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arm大作业2

录音机实验

50.1WAV简介

50.2硬件设计

50.3软件设计

50.4下载验证

 

WAV即WAVE文件,WAV是计算机领域最常用的数字化声音文件格式之一,它是微软专门为Windows系统定义的波形文件格式(WaveformAudio),由于其扩展名为"*.wav"。

它符合RIFF(ResourceInterchangeFileFormat)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITTALAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量和CD相差无几!

ALIENTEK战舰STM32开发板板载的VS1053支持2种格式的WAV录音:

PCM格式或者IMAADPCM格式,其中PCM(脉冲编码调制)是最基本的WAVE文件格式,这种文件直接存储采样的声音数据没有经过任何的压缩。

而IAMADPCM则是使用了压缩算法,压缩比率为4:

1。

本章,我们主要讨论PCM,因为这个最简单。

我们将利用VS1053实现16位,8Khz采样率的单声道WAV录音(PCM格式)。

要想实现WAV录音得先了解一下WAV文件的格式,WAVE文件是由若干个Chunk组成的。

按照在文件中的出现位置包括:

RIFFWAVEChunk、 FormatChunk、 FactChunk(可选)和 DataChunk。

每个Chunk由块标识符、数据大小和数据三部分组成,如图50.1.1所示:

图50.1.1Chunk结构示意图      其中块标识符由4个ASCII码构成,数据大小则标出紧跟其后的数据的长度(单位为字节),注意这个长度不包含块标识符和数据大小的长度,即不包含最前面的8个字节。

所以实际Chunk的大小为数据大小加8。

首先,我们来看看RIFF块(RIFFWAVEChunk),该块以“RIFF”作为标示,紧跟wav文件大小(该大小是wav文件的总大小-8),然后数据段为“WAVE”,表示是wav文件。

RIFF块的Chunk结构如下:

//RIFF块

typedef__packedstruct

{

   u32ChunkID;          //chunkid;这里固定为"RIFF",即0X46464952

   u32ChunkSize;           //集合大小;文件总大小-8

   u32Format;             //格式;WAVE,即0X45564157

}ChunkRIFF;

接着,我们看看Format块(FormatChunk),该块以“fmt ”作为标示(注意有个空格!

),一般情况下,该段的大小为16个字节,但是有些软件生成的wav格式,该部分可能有18个字节,含有2个字节的附加信息。

Format块的Chunk结构如下:

//fmt块

typedef__packedstruct

{

   u32ChunkID;          //chunkid;这里固定为"fmt",即0X20746D66

   u32ChunkSize;           //子集合大小(不包括ID和Size);这里为:

20.

   u16AudioFormat;     //音频格式;0X10,表示线性PCM;0X11表示IMAADPCM

      u16NumOfChannels;   //通道数量;1,表示单声道;2,表示双声道;

      u32SampleRate;          //采样率;0X1F40,表示8Khz

      u32ByteRate;              //字节速率;

      u16BlockAlign;           //块对齐(字节);

      u16BitsPerSample;             //单个采样数据大小;4位ADPCM,设置为4

}ChunkFMT; 

接下来,我们再看看Fact块(FactChunk),该块为可选块,以“fact”作为标示,不是每个WAV文件都有,在非PCM格式的文件中,一般会在Format结构后面加入一个Fact块,该块Chunk结构如下:

//fact块

typedef__packedstruct

{

   u32ChunkID;                //chunkid;这里固定为"fact",即0X74636166;

   u32ChunkSize;              //子集合大小(不包括ID和Size);这里为:

4.

   u32DataFactSize;           //数据转换为PCM格式后的大小

}ChunkFACT;

DataFactSize是这个Chunk中最重要的数据,如果这是某种压缩格式的声音文件,那么从这里就可以知道他解压缩后的大小。

对于解压时的计算会有很大的好处!

不过本章我们使用的是PCM格式,所以不存在这个块。

最后,我们来看看数据块(DataChunk),该块是真正保存wav数据的地方,以“data”'作为该Chunk的标示。

然后是数据的大小。

紧接着就是wav数据。

根据FormatChunk中的声道数以及采样bit数,wav数据的bit位置可以分成如表50.1.1所示的几种形式:

        

单声道

        

        

取样1

        

        

取样2

        

        

取样3

        

        

取样4

        

        

8位量化

        

        

声道0

        

        

声道0

        

        

声道0

        

        

声道0

        

        

双声道

        

        

取样1

        

        

取样2

        

        

8位量化

        

        

声道0(左)

        

        

声道1(右)

        

        

声道0(左)

        

        

声道1(右)

        

        

单声道

        

        

取样1

        

        

取样2

        

        

16位量化

        

        

声道0(低字节)

        

        

声道0(高字节)

        

        

声道0(低字节)

        

        

声道0(高字节)

        

        

双声道

        

        

取样1

        

        

16位量化

        

        

声道0

        (左,低字节)

        

        

声道0

        (左,高字节)

        

        

声道1

        (右,低字节)

        

        

声道1

        (右,高字节)

        

表50.1.1WAVE文件数据采样格式

      本章,我们采用的是16位,单声道,所以每个取样为2个字节,低字节在前,高字节在后。

数据块的Chunk结构如下:

//data块

typedef__packedstruct

{

   u32ChunkID;          //chunkid;这里固定为"data",即0X61746164

   u32ChunkSize;           //子集合大小(不包括ID和Size);文件大小-60.

}ChunkDATA;

      通过以上学习,我们对WAVE文件有了个大概了解。

接下来,我们看看如何使用VS1053实现WAV(PCM格式)录音。

       激活PCM录音

VS1053激活PCM录音需要设置的寄存器和相关位如表50.1.2所示:

图50.1.2VS1053激活PCM录音相关寄存器      通过设置SCI_MODE寄存器的2、12、14位,来激活PCM录音,SCI_MODE的各位描述见表49.1.4(也可以参考VS1053的数据手册)。

SCI_AICTRL0寄存器用于设置采样率,我们本章用的是8K的采样率,所以设置这个值为8000即可。

SCI_AICTRL1寄存器用于设置AGC,1024相当于数字增加1,这里建议大家设置AGC在4(4*1024)左右比较合适。

SCI_AICTRL2用于设置自动AGC的时候的最大值,当设置为0的时候表示最大64(65536),这个大家按自己的需要设置即可。

最后,SCI_AICTRL3,我们本章用到的是咪头线性PCM单声道录音,所以设置该寄存器值为6。

通过这几个寄存器的设置,我们就激活VS1053的PCM录音了。

不过,VS1053的PCM录音有一个小BUG,必须通过加载patch才能解决,如果不加载patch,那么VS1053是不输出PCM数据的,VLSI提供了我们这个patch,只需要通过软件加载即可。

       读取PCM数据

在激活了PCM录音之后,SCI_HDAT0和SCI_HDAT1有了新的功能。

VS1053的PCM采样缓冲区由1024个16位数据组成,如果SCI_HDAT1大于0,则说明可以从SCI_HDAT0读取至少SCI_HDAT1个16位数据,如果数据没有被及时读取,那么将溢出,并返回空的状态。

注意,如果SCI_HDAT1≥896,最好等待缓冲区溢出,以免数据混叠。

所以,对我们来说,只需要判断SCI_HDAT1的值非零,然后从SCI_HDAT0读取对应长度的数据,即完成一次数据读取,以此循环,即可实现PCM数据的持续采集。

最后,我们看看本章实现WAV录音需要经过哪些步骤:

1)设置VS1053PCM采样参数

这一步,我们要设置PCM的格式(线性PCM)、采样率(8K)、位数(16位)、通道数(单声道)等重要参数,同时还要选择采样通道(咪头),还包括AGC设置等。

可以说这里的设置直接决定了我们wav文件的性质。

2)激活VS1053的PCM模式,加载patch

通过激活VS1053的PCM格式,让其开始PCM数据采集,同时,由于VS1053的BUG,我们需要加载patch,以实现正常的PCM数据接收。

3)创建WAV文件,并保存wav头

在前两部设置成功之后,我们即可正常的从SCI_HDAT0读取我们需要的PCM数据了,不过在这之前,我们需要先在创建一个新的文件,并写入wav头,然后才能开始写入我们的PCM数据。

4)读取PCM数据

经过前面几步的处理,这一步就比较简单了,只需要不停的从SCI_HDAT0读取数据,然后存入wav文件即可,不过这里我们还需要做文件大小统计,在最后的时候写入wav头里面。

5)计算整个文件大小,重新保存wav头并关闭文件

在结束录音的时候,我们必须知道本次录音的大小(数据大小和整个文件大小),然后更新wav头,重新写入文件,最后因为FATFS,在文件创建之后,必须调用f_close,文件才会真正体现在文件系统里面,否则是不会写入的!

所以最后还需要调用f_close,以保存文件。

<aname="_Toc342394367">50.3软件设计

打开上一章的工程,首先在APP文件夹下面新建recorder.c和recorder.h两个文件,然后将recorder.c加入到工程的APP组下。

因为recorder.c代码比较多,我们这里仅介绍其中的三个函数,首先是设置VS1053进入PCM模式的函数:

recoder_enter_rec_mode,该函数代码如下:

//进入PCM录音模式

//agc:

0,自动增益.1024相当于1倍,512相当于0.5倍,最大值65535=64倍           

voidrecoder_enter_rec_mode(u16agc)

{

      //如果是IMAADPCM,采样率计算公式如下:

     //采样率=CLKI/256*d; 

      //假设d=0,并2倍频,外部晶振为12.288M.那么Fc=(2*12288000)/256*6=16Khz

      //如果是线性PCM,采样率直接就写采样值

   VS_WR_Cmd(SPI_BASS,0x0000);   

     VS_WR_Cmd(SPI_AICTRL0,8000);  //设置采样率,设置为8Khz

     VS_WR_Cmd(SPI_AICTRL1,agc);            

//设置增益,0,自动增益.1024相当于1倍,512相当于0.5倍,最大值65535=64倍 

     VS_WR_Cmd(SPI_AICTRL2,0);        //设置增益最大值,0,代表最大值65536=64X

     VS_WR_Cmd(SPI_AICTRL3,6);        //左通道(MIC单声道输入)

      VS_WR_Cmd(SPI_CLOCKF,0X2000);      

//设置VS10XX的时钟,MULT:

2倍频;ADD:

不允许;CLK:

12.288Mhz

      VS_WR_Cmd(SPI_MODE,0x1804);   //MIC,录音激活   

     delay_ms(5);                                    //等待至少1.35ms

     VS_Load_Patch((u16*)wav_plugin,40);//VS1053的WAV录音需要patch

}

该函数就是用我们前面介绍的方法,激活VS1053的PCM模式,本章,我们使用的是8Khz采样率,16位单声道线性PCM模式,AGC通过函数参数设置。

最后加载patch(用于修复VS1053录音BUG)。

第二个函数是初始化wav头的函数:

recoder_wav_init,该函数代码如下:

//初始化WAV头.

voidrecoder_wav_init(__WaveHeader*wavhead)//初始化WAV头                 

{

      wavhead->riff.ChunkID=0X46464952;      //"RIFF"

      wavhead->riff.ChunkSize=0;                    //还未确定,最后需要计算

      wavhead->riff.Format=0X45564157;       //"WAVE"

      wavhead->fmt.ChunkID=0X20746D66;    //"fmt"

      wavhead->fmt.ChunkSize=16;                 //大小为16个字节

      wavhead->fmt.AudioFormat=0X01;         //0X01,表示PCM;0X01,表示IMAADPCM

     wavhead->fmt.NumOfChannels=1;            //单声道

     wavhead->fmt.SampleRate=8000;             //8Khz采样率采样速率

     wavhead->fmt.ByteRate=wavhead->fmt.SampleRate*2;//16位,即2个字节

     wavhead->fmt.BlockAlign=2;                    //块大小,2个字节为一个块

     wavhead->fmt.BitsPerSample=16;                   //16位PCM

   wavhead->data.ChunkID=0X61746164;      //"data"

     wavhead->data.ChunkSize=0;                    //数据大小,还需要计算 

}

该函数初始化wav头的绝大部分数据,这里我们设置了该wav文件为8Khz采样率,16位线性PCM格式,另外由于录音还未真正开始,所以文件大小和数据大小都还是未知的,要等录音结束才能知道。

该函数__WaveHeader结构体就是由前面介绍的三个Chunk组成,结构为:

//wav头

typedef__packedstruct

{

      ChunkRIFFriff;    //riff块

      ChunkFMTfmt; //fmt块

      //ChunkFACTfact;//fact块线性PCM,没有这个结构体 

      ChunkDATAdata;  //data块        

}__WaveHeader;

最后,我们介绍recoder_play函数,是录音机实现的主循环函数,该函数代码如下:

//录音机

//所有录音文件,均保存在SD卡RECORDER文件夹内.

u8recoder_play(void)

{

      u8res,key,rval=0;

      __WaveHeader*wavhead=0;

      u32sectorsize=0;u16w;u16idx=0;    

      FIL*f_rec=0;                            //文件              

     DIRrecdir;                             //目录

      u8*recbuf;                                //数据内存    

      u8rec_sta=0;                             //录音状态

                                                       //[7]:

0,没有录音;1,有录音;

                                                       //[6:

1]:

保留

                                                       //[0]:

0,正在录音;1,暂停录音;

     u8*pname=0;

      u8timecnt=0;                            //计时器  

      u32recsec=0;                             //录音时间

     u8recagc=4;                              //默认增益为4

    while(f_opendir(&recdir,"0:

/RECORDER"))//打开录音文件夹

     {    

             Show_Str(60,230,240,16,"RECORDER文件夹错误!

",16,0);delay_ms(200);         

             LCD_Fill(60,230,240,246,WHITE);delay_ms(200);         //清除显示    

             f_mkdir("0:

/RECORDER");//创建该目录  

      }

    f_rec=(FIL*)mymalloc(SRAMIN,sizeof(FIL));  //开辟FIL字节的内存区域

      if(f_rec==NULL)rval=1;      //申请失败

     wavhead=(__WaveHeader*)mymalloc(SRAMIN,sizeof(__WaveHeader));

//开辟__WaveHeader字节的内存区域

      if(wavhead==NULL)rval=1;

      recbuf=mymalloc(SRAMIN,512);     

      if(recbuf==NULL)rval=1;                  

      pname=mymalloc(SRAMIN,30); 

//申请30个字节内存,存放路径+名字,类似"0:

RECORDER/REC00001.wav"

      if(pname==NULL)rval=1;

     if(rval==0)                                                     //内存申请OK

      {     

            recoder_enter_rec_mode(1024*recagc);                           

          while(VS_RD_Reg(SPI_HDAT1)>>8);       //等到buf较为空闲再开始 

           recoder_

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