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星际争霸各族任务攻略大全

第一幕:

Protoss(神族)

过关篇:

第二关(IntotheFlames):

右上角15分钟后Fenix和一班随从出现,接着就可以去歼灭敌人基地。

小心保

护Fenix的安全呀!

第四关(TheHuntForTassadar):

出现在右下角的队伍中有一个Templar,它能施展psionicstrom让

Zealot探路,发现敌人后赶紧撤退,敌人不会追来,记下敌人出现的潜伏地点。

让Templar对着它们藏身

之处施展psionicstrom,接着地上就只留下一滩血迹了。

路上有些SunkenColony(当你接近时,它会

伸吐大舌头,并且在它的领域内伸出刺来偷袭来犯者),你不必招惹它,绕开走别的路。

当队伍一路来到

左上角时,Tassader和Raynor正在那里等着你,你可以重新建设基地,因为你发觉右上角的敌人基地正在

忙着些什么。

生产一些Dragoon,把敌人看守的道路清扫一下,保护好Tassader和Raynor回到右下角的

Beacon。

第五关(Choosingsides):

一个广大的星际区域,这里的大陆都是分开的。

基地下面的一块陆地有敌人的

小规模基地,这里有些资源,把它占领。

右上角是Terran族,如果你不接近他们是不会对你开火的,而我

则把他们全数歼灭了。

右下角有强大的防空炮台带,把这里的炮台摧毁,带上Tassader和两个Zealot踏上

ProtessBeason。

进入地下监狱。

第六关(Intothedarkness):

你只有Tassader和两个Zealots,小心他们的安全。

别忘了Tassader是

Templar的首领,让Zealot探路,然后Tassader施展psionicstrom干掉埋伏的敌人。

走近铁闸,闸门打开,

前面是一队Terran族的Marine。

别以为队伍壮大了就大摇大摆往前走,就在附近埋伏着一个会自爆的敌人

来到右上方,走上楼梯,干掉守在楼梯的敌人。

(请看图12)在标志1处,找到三个己方队员。

(请看

图2处)尸体处埋伏有一堆家伙,尸体前一点的地方有一自爆者,让Marine战士站在自爆者远一点处。

然后

让其中一个Marine战士走近尸体处(注意,其他人经过敌人是不会出现的,而当Marine经过时自爆者突然

从后出现,然后在队伍中爆炸。

是不是比较阴险?

)这里有一堆Marine战士,等等,这么多人站在路口,

难道是诱饵?

存盘后,让Zealot走近他们,果然几十个敌人(地蛙)从地下冒出来。

带上刚刚被你解放的

Marine战士赶快逃,追了一阵子,敌人返回藏身之处。

现在就是施回马枪的时候了,让它们尝尝psionic

strom的滋味。

进入标志2处踏上Beason,标志3处的安全门打开。

进入3处的安全门,左边的监狱里有一队

Marine士兵,先存盘。

接着把队伍编好组,让Tassader站在队伍后面,让一个Zealot探路。

这时,敌人最

后残存的部队全部都冲过来。

打扫完战场后,来到右下角的标志4处,最后一道安全门打开。

走进去后完成

任务。

这一关不算难,总共给你的队伍人数还比较多只要步步为营,结合psionicstrom就行了。

第八关(TheTrialofTassader):

敌人总部在设在右下角,只有一条小路通向入口,而旁边山上布满炮

台。

迅速点占领其他资源吧,你的基地在左上角,下面不远处是敌人的小规模基地和资源。

赶快派Dragoon

占领这里,接着就是右边的另一敌人基地,这里也有资源,可以作为其中一条进攻路线上的补给基地。

左下角有一块重要的山地,旁边就是敌人基地的入口处。

不过这里没有入口,只能空运部队过来。

狡猾的

敌人在这里重兵加炮台把守着。

你可以不惜牺牲占领这里,也可以大军直接进攻右下角。

冒着伤亡惨重的

危险,冲入敌人总部。

你发现了一个绿色的监狱(StasisCell/Prison),摧毁了监狱后,任务完成。

第九关:

你的部队出现在最下方,前面是埋伏的敌人。

看一看两旁吧,这里有丰富的Mineralfield和

Vespene气体,等你的基地初步建成后,生产一队Dragoon

机器。

冲出去看一看是什么环境,路上果然有埋

伏的Zerg族战士。

如果你看清楚的那像只螃蟹一样有着一对钳仔是的家伙,它就是Zerg最强大的

Ultralisk。

没有空军部队就不要招惹它算了,但是还要提防的是Defiler,它能对你的部队隔远施展

Plague,这种法术就像是《魔兽争霸2》中法师的“暴风雪”,能迅速的帮你减少体力。

应该优先干掉这

两种怪物,这样把通向左上角的道路清扫完毕后,派上重军歼灭左上角强大的Zerg基地。

看见那像条毛

毛虫似的Cerebrate吗?

右边还有一个,你的任务就是让Zeratul一个人摧毁它们(当然你也可以让Zeratul

最后才施一刀)。

第十关:

最后的战斗终于来临了,一直与你有联系的部分Terron族人士将与你携手消灭Zerg这种讨厌的虫

子。

千万别急于只是派上陆军部队作战,Ultralisk清巢而出。

能驱逐它离境的最好的部队就是飞机,先吸

引它们过来,然后飞机冲上去扫荡。

小心那种红色的长得与你的Intereeptor差不多样子的小飞虫,不想

与它同归于尽的话就要抢先出手。

最后一关的战斗当然惨烈,不过地图四周边缘都是资源。

只要慢慢消灭

敌人,摧毁敌人基地的核心Overmind你就是最后的大赢家。

第二幕:

Terran(人族)

入门:

建设营地

剧情简介:

Terran族的战役:

反抗的号角

自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。

但四天前,一切都

改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地

ChauSara。

由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球Mar

Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。

作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。

背景:

殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

时间:

公元2499年12月12日2:

25SCT

战报:

设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。

任务:

建设3个补给站(SupplyDepot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene

Gas)。

提示:

作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些Zerg族的初级战士Zergling,你可以带上所有的

部队将它们逐一扫除。

1、荒原

背景:

殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:

由于Protoss族的入侵,联盟决定在MarSara实施戒严,你必须与当地自卫队队长Raynor取得

联系

任务:

找到Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。

找到Raynor后的新任务:

Raynor必

须存活。

提示:

沿着公路往右下走,很快就能找到队长Jim

Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。

此时,上方和左方都藏有一些Zerg

族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让Raynor在路口安放几个星形地雷(SpiderMines),让它们

自取灭亡。

2、死水基地

背景:

殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:

死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行

动吧。

任务:

打退异族的侵袭;Raynor必须存活。

提示:

在你的基地的左上方有小股的Zerg

族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。

在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。

Zerg

的孵化巢位于地图右上角。

过场电影:

荒原巡逻

简介:

外围巡逻,

背景:

联盟殖民地的边境,殖民地MarSara

3、最后的联盟

背景:

殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:

联盟十分不满你的擅自行动,为避免和Zerg族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。

Zerg

族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的Korhal后裔们的代表ArcturusMengsk向你伸出了救援之

手,他将派来飞船带走尚存的人员。

任务:

生存30分钟不被消灭。

提示:

Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主

要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(

Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle

Turret)。

在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。

再配上十个左右的机动兵力,随时支援

出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,

Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。

4、雅各比装置

背景:

前任殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

时间:

撤离基地三小时后

战报:

联盟决定放弃已被Zerg族控制了的MarSara星球,你也决定随Arcturus

撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的Raynor自荐完成这项任务。

任务:

从联盟网络处取回数据盘;Raynor必须存活。

提示:

沿着路往右上方走,遇到Terran信号点(Terran

Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。

联盟的网络就在地图中部,

原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中

射出的飞弹。

5、革命

剧情简介:

星球觉醒了。

Zerg族的入侵使得Chao的百姓不再甘于Terran的统治。

Korhal的后裔偷走了

数据盘并成功地逃脱了。

在殖民星球

AntigaPrime的边境处,蛰伏的Arcturus组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。

撤离MarSara星

球十三个小时之后,Protoss

族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。

大地陷入了死亡之中。

背景:

秘密的中间集结地带,AntigaPrime的二号卫星

战报:

受压迫的星球受到了鼓舞。

星球AntigaPrime决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。

中尉

Kerrigan

将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。

任务:

护送Kerrigan至Antiga的指挥中心;保卫Antiga的反抗行动;Raynor和Kerrigan必须存活

提示:

向下走不久就能遇到中尉Sarah

Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。

之后占领右

上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。

尽快研究

出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队

过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。

过场电影:

诺拉德二号失事

背景:

联盟的二号指挥舰,星球AntigaPrime的高层轨道

6、诺拉德二号

背景:

秘密的中间集结地带,领地AntigaPrime

战报:

领地Antiga的革命引起了联盟的恐慌。

此时传来消息:

联盟Α舰队司令Duke将军的指挥舰被击落

并正遭受到Zerg族的围攻。

为利用

Duke将军的影响力,Arcturus力排众议,决定派人营救他脱离险境。

任务:

保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送Ranyor和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。

提示:

及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。

困难的是护

送任务,Zerg

族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两

架太空船带上Ranyor

趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。

7、王牌

背景:

秘密的中间集结地带,领地AntigaPrime

战报:

联盟的阴谋暴露了。

Zerg族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至

联盟毁灭了Korhal

星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球Mar

Sara又成了试验射线效果的牺牲品。

两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要

将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。

任务:

将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan必须存活。

提示:

开始时立即将上方的Kerrigan

和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩

体,炮塔加以巩固。

进攻时应以攻城坦克(Siege

Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和

一艘科学飞船(Science

Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。

逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。

敌军基地指的就是地图中右

方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。

8、重大行动

剧情简介:

受Ψ源信号的诱惑,Zerg族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。

噩运再次降临。

在高级圣堂武士Tassadar的指挥下,Protoss族的舰队摧毁了星球。

背景:

公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界Tarsonis

战报:

向联盟发起总攻的日子临近了。

进攻Tarsonis

必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。

那里有三座供中间集结用的平台。

守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ

舰队。

同Duke

将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。

任务:

摧毁联盟的军队;Duke必须存活

提示:

立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。

集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。

在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上

方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。

占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩

充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐

住性子,送敌人回老家去。

至于外围的炮塔,你可以试试

Duke驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(YamatoGun)的威力,很过瘾的。

过场电影:

公开的反抗

人物:

Korhal的后裔们的幻影飞行敢死队

简介:

攻击联盟的太空平台

背景:

联盟的主神世界Tarsonis的高层轨道

9、新盖茨堡

剧情简介:

如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了Terran领土的每一个角落,将无数的Zerg族生

物引诱到Terran的主神世界

Tarsonis。

联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis主要的城市和工业中心都在遭受Zerg

族的毁坏。

背景:

公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界Tarsonis

战报:

据悉,数十架Protoss族的战机突袭了Tarsonis,他们似乎是冲着Zerg族的巢穴而来。

他们与

Zerg

族的交战,可能使联盟得以逃脱。

Arcturus决定派遣Kerrigan先行进攻Protoss族,Raynor上尉和

Duke将军率指挥舰殿后。

任务:

摧毁Protoss族的军队;所有的Zerg族建筑物必须保存;Kerrigan必须存活。

提示:

这关的任务有点不讲理,难怪Raynor要骂人。

Zerg族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方

向多建掩体和炮塔。

Protoss

族的两个基地位于右上角和右下角。

战术仍然同前。

不过可以造出一架巡洋舰对付Protoss族的光子炮

(Photon

Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。

不过,在

Protoss族濒临失败前,Zerg

族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时Kerrigan已远离危险之地。

10、重击

背景:

公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界Tarsonis星球的外围轨道上

战报:

舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。

Protoss族与Zerg族正在Tarsonis的中心激战,为了

新帝国的大业,Mengsk

将军决定Korhal的舰队立即撤离Tarsonis。

但是Duke将军已经起动了Tarsonis

的主要防御武器--离子炮。

尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。

任务:

摧毁离子炮;Raynor必须存活。

提示:

这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。

第三章:

Zerg(虫族)

1、废墟之中

剧情简介:

Zerg族的战役:

心灵之主

成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran统治的十三个世界中有九个已被Zerg

族排放的废物污染。

在Terran的主神世界衰落后不久,Protoss族的舰队放弃了Terran世界。

现在,旨

在消灭Protoss

族残留军队的战争正在进行中。

背景:

联盟的主神世界Tarsonis

战报:

Zerg族Swarm

部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。

但是它现存在于一个茧

(Chrysalis)中,等待着重生。

你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。

任务:

创造一个产卵池(Spawningpool);创造一个Hydralisk穴;保护幼小的茧。

提示:

年幼的茧位于Zerg族信号点的中心处。

多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用

Zergling一次孵化出两个的优势,并配上

Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股Terran军队下手,再挥师位于右上方的Terran的主基地

2、外出

背景:

联盟的主神世界Tarsonis

战报:

你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星Char上的巢穴内

可是部分滞留在行星的轨道上的

Protoss族的舰队会进行阻拦,不过有来自Brood部族的一些友军帮助你。

任务:

护送年幼的茧至信号点

提示:

Protoss

族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。

前方两个

路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。

然后组织两批以

Hydralisk和Mutalisk为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。

3、新的领地

剧情简介:

由于Protoss族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界Char。

背景:

主巢穴群,行星Char

战报:

茧放射出的Ψ射线引起了Terran族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可

避免,要不惜代价保护茧的安全。

任务:

保护脆弱的茧;清除所有的Terran军队。

提示:

尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些Hydralisk巡逻,并在路口和必经之路造

几个Creep

Colony,升级后一同保卫家园。

进攻则由Mutalisk负责,不求一次取胜,先将Terran

基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。

渐渐把敌人消耗干净。

过场电影:

梦境

4、部族的代表

背景:

主巢穴群,行星Char

战报:

茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星Char上,是显示你力量的时候了,保护好茧Kerrigan重生后的新任务:

摧毁Raynor所在的指挥中心;Kerrigan必须存活。

提示:

这关Terran

基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫

(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。

在基地右下方驻兵,并造防御设施。

尽快升级孵化巢

(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以

Mutalisk为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran

的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对

付敌人的炮塔。

Raynor

所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。

5、亚美利哥号

剧情简介:

心灵之主崭新的,最强有力的代表:

Kerrigan自胚胎似的茧壳里诞生了。

但是她尚不能完全运

用她骇人的力量。

是幽灵的设定限制了

Kerrigan的力量。

现在,Kerrigan必须去搜寻这个秘密。

一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对

毫无防备的Protoss族的占领。

背景:

主巢穴群,行星Char

战报:

你的尽心尽职受到了肯定。

但是Kerrigan需要增强她的力量,她需要你协助她潜入

Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。

尽管Zasz对Kerrigan的忠心有所怀疑,心

灵之主还是支持了Kerrigan的计划。

提示:

这关一定要小心为上。

自左方出门后就要小心墙壁中的机关。

上楼后Kerrigan

就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。

一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。

恢复得差不

多时再前进。

遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。

目的地前楼梯处守着数个幽灵堵

在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻

Kerrigan冲击时的火力。

过场电影:

亚美利哥号上的战斗

简介:

特别爆破小队

背景:

科学飞船亚美利哥号上

任务:

摧毁已损坏的飞船

6、隐形的Templar

背景:

主巢穴群,行星Char

战报:

Kerrigan,Zerg族的女王,察觉到了Protoss族的入侵。

为首的正是曾和Kerrigan较量过的

Tassadar。

旧仇新怨,Kerrigan向

Tassadar下了战书。

任务:

消灭进犯的Protoss的军队;Kerrigan必须存活。

在消灭了Protoss的军队后的新任务:

让Kerrigan与Tassadar单挑。

提示:

Protoss

的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。

小心中右部敌人的进袭。

接下来

对付左下方的小股敌人,又得一处资源。

如此逐渐蚕食敌人。

进攻时可利用由Mutalisk

进化的守护者(Guardian)摧毁Protoss族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要Mutalisk的保护。

至于新任务,只要将Kerrigan

单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar简直不堪一击。

7、淘汰

背景:

主巢穴群,行星Char

时间:

一小时后

战报:

Tassadar逃脱了,更坏的消息是Zasz死了,由于Protoss族新型武器的攻击,这回Zasz无法再

化身复活了。

失去了Zasz的领导的

Brood部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。

任务:

清除每一个GarmBrood部族的残存者。

提示:

开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。

聚集了第一批部队后,

即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造

Mutalisk,顶住一阵就过去了。

继续守住上方,发展出守护者后,即可

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