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游戏分析报告

游戏设计分析报告

VerSion1.0

2015

学号:

12030505

姓名:

干怡

游戏设计分析报告I

第一节网络游戏《三国》故事情节1

第二节三国的四种职业2

一、职业属性的定义2

二、职业角色7

1.战士7

2.术士8

3.法师9

4.猎人9

5.潜行者10

3.角色升级加点11

4.职业背景12

1.战士职业背景12

2.术士职业背景13

3.法师职业背景13

4.猎人职业背景14

5.潜行者职业背景14

第三节职业技能15

1.战士15

2.术士18

3.法师20

4.猎人22

5.潜行者24

第四节游戏场景设计26

一、魏国都城洛卩日26

二、蜀国都城-益州26

三、吴国都城-建业27

四、楼兰27

五、钱峰岭27

第五节任务系统28

1.任务系统的主要流程:

28

1.寻找任务:

28

2•触发任务28

3.接受并进行任务:

29

2.游戏中的任务分类:

30

游戏任务种类的划分31

第六节游戏的聊天系统与社交系统32

1.聊天系统32

1•聊天界面32

2.社交系统33

1.社交页面介绍33

第七节操作命令34

1.鼠标操作34

2.键盘操作设计35

第一节网络游戏《三国》故事情节

东汉末年,由于统治者政权由于不断更迭和动摇,以致于朝纲紊乱,政治腐败到了极点,而社会上流民遍地,暴动不断出现。

随着“十常侍之乱”、“党锢之狱”、“黄巾起事”、“董卓与李傕郭汜之乱”一系列的内外忧患出现,使得地方豪强势力借机迅速增强,并纷纷起兵割据自立,相互争夺,东汉统治名存实亡。

一时间全国陷入内战混乱之中。

袁绍据有冀、青、幽、并四州,成为北方最大军阀;曹操占据兖、豫二州,韩遂、马腾占据凉州,公孙瓒占据幽州,公孙度占据辽东,陶谦、刘备、吕布先后占据徐州,袁术占据扬州的淮

-Jβr{⅛僦、

形成于公元220年,形成了

L

三国时期是一个混乱和割据的时期,

:

三圏鼎立形费

南部分,刘表占据荆州,刘璋占据益州,孙策占据扬州的江东部分,士燮占据交州。

此外,张鲁以道教的组织形式保据汉中地区,置祭酒以治民。

在这些割据者中,势力最强也最活跃的是袁绍和曹操。

5护驟,J

胡(220—

fJ丿皆Λ;年八吴b

L诧俨"WV

以魏、蜀、吴三足鼎立的局面。

三曹丕篡汉称魏文帝始,后历明帝、魏齐王、高贵乡公、元帝;蜀则历蜀汉昭烈帝刘备及后主刘禅;吴则历孙权大帝、会稽王、景帝、乌程公。

三国疆域,大体魏得北方,蜀得西南地区,吴得东南地区。

魏国置司、豫、兖、青、徐、凉、

雍、冀、幽、并、荆、扬等州。

其中凉州领戊己校尉护西域;幽州地境达于辽东;南部诸州大致依秦岭、淮河分别与蜀、吴相接。

蜀置益州,自秦岭至于南中(今四川大渡河以南和云南、贵州,因在巴、蜀之南,故名)。

吴有扬、荆、交三州。

三国户口,魏有户六十六万余,口四百四十余万;蜀有户二十八万,口九十四万,吏四万,兵十万余;吴有户五十二万余,口二百三十万,吏三万余,兵二十三万。

俗话说“乱世出英雄”,你又是否能在这乱世中开辟出属于你的一份天下呢,来加入游戏吧,发挥你的才能,创造属于你的辉煌吧!

第二节三国的四种职业

一、职业属性的定义

属性名

属性说

属性作

取值范

使用范

相关说

生命力

判断角

当角色

根据不

所有游

角色生

色的生

的生命

同的角

戏角色

命力与

命情况

力为0,

色来判

等级和

则代表

断,根

职业有

1

角色死

据升级

关,角色

亡,无

和经验

被攻击

法继续

来增加

根据攻

游戏

对应值

击值,角

色的生

命力会

减少

敏捷

角色的

影响角

根据不

所有游

角色的

攻击和

色攻击

同的角

戏角色

敏捷都

闪避的

力,增

色来判

与角色

快慢

加闪避

断,根

的等级

据升级

值相对

2

和经验

应,不同

来增加

职业同

对应值

等级敏

捷度不

一定相

耐力

角色拥

影响生

根据不

所有游

角色的

有的力

命力,

同的角

戏角色

耐力都

量值

耐力一

色来判

与角色

3

点代表

断,根

的等级

生命差

据升级

值相对

和经验

应,

来增加

对应值

智力

角色拥

耐力一

根据不

所有游

角色智

有的智

点代表

同的角

戏角色

力与角

力值

法力差

色来判

色的等

4

值,智

断,根

级相关

力为0,

据升级

法力无

和经验

法使用

来增加

对应值

力量

角色拥

影响除

角色经

所有游

角色力

有的力

盗贼和

验获

戏角色

量与角

量值

猎人以

得,根

色的等

外职业

据升级

级相关

5

的攻击

规则,

力,增

达到对

加格档

应等

几率,

级,对

增加致

应值增

命一击

几率

角色拥

影响生

角色经

所有游

角色精

有的精

命力和

验获

戏角色

神力与

神力

法力的

得,根

角色的

6

恢复速

据升级

等级相

规则,

精神力

达到对

应等

级,对

应值增

法力

角色通

对被攻

法师职

所有游

角色法

过修炼

击的角

业直接

戏角色

力与角

获得的

色具有

属性或

色的等

7

法力值

特殊的

通过

级相关

伤害

NPC任

务学习

等级

玩家游

等级可

1-50级

所有游

戏中处

以决定

戏角色

的级别

角色拥

8

有哪些

属性及

对应属

性等级

9

金钱

角色拥

有的金

钱数量

游戏中

的虚拟货币,可以购买武器、道具和装备

初始值为0,可以通过完成任务赚取

所有游

戏角色

10

经验值

角色获

得的经

验值

经验值可以决定角色的等级增加

根据升级规则,会扣除对应等级经验

所有游

戏角色

11

经验获

完成任

务或是

杀死大

BoSS,获

取经验

完成相应的任务,可以获得经验

大Boss

阶段任

所有游

戏角色

二、职业角色

在此游戏中共设计有五种职业的角色:

战士、术士、法师、猎人、潜

以上职业类型在开始游戏时,根据自己喜好,自由选择其职业类别与性别。

如同大多数网络游戏一样,在选择职业之后,可以自己选择设计自己喜欢的职业

角色的外部特征,比如脸型,发饰,衣着,鞋帽等等。

1.战士

1.攻击类型:

近战伤害输出,坦克

2.职业优势:

可以运用各式战斗策略和多种武器

3.职业劣势:

远距离攻击,法力值不高

4.装备特点:

盾牌,皮甲,匕首

5.主要配点:

生命,力量

学习等级:

1—50级

属性初始值:

生命值:

50

敏捷值:

60

耐力值:

40智力值:

70

力量值:

70

精神值:

40

法力值:

0

2.术士

1.攻击类型:

远进程魔法攻击

2.职业优势:

术士具有天赋,提高法术的直接伤害

3.职业劣势:

身体虚弱,无法戴重盔甲近身攻击差

4.装备特点:

匕首,法杖,魔杖

5.主要配点:

生命,法力

学习等级:

1—50级

属性初始值:

生命值:

50

敏捷值:

40

耐力值:

30

智力值:

50

力量值:

30

精神值:

50

法力值:

40

3.法师

1.攻击类型:

远进程魔法攻击

2.职业优势:

法师具有强化魔法的能力即快速、攻击性的火焰法

术和冰霜法术

3.职业劣势:

护甲单薄,防御力地低

4.装备特点:

匕首,法杖,魔杖,单手剑

5.主要配点:

生命,法力

学习等级:

1—50级

属性初始值:

生命值:

50

敏捷值:

30

耐力值:

10

智力值:

50

力量值:

10

精神值:

50

法力值:

50

4.猎人

1.攻击类型:

远程物理伤害输出

2.职业优势:

能够驯服和控制各种野兽

能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快

有特别的技能能够对付野兽

能够使用野兽不同的特殊技能

善于追踪逃跑的野兽和玩家

3.职业劣势:

近距离被包围,处于劣势

4.装备特点:

皮甲,护甲,弓,弩,枪

5.主要配点:

生命,敏捷

学习等级:

1—50级

属性初始值:

生命值:

50

敏捷值:

60

耐力值:

50

智力值:

20

力量值:

50

精神值:

10

法力值:

0

5.潜行者

1.攻击类型:

近身伤害输出

2.职业优势:

以偷袭方式发起攻击,近身格斗

3.职业劣势:

远程攻击差

4.装备特点:

匕首,拳套,单手剑

5.主要配点:

生命,精神

学习等级:

1—50级

精神值:

50

属性初始值:

法力值:

3.角色升级加点

当游戏角色所获得的经验值超过升级所需要的经验值时,游戏角色升

一级.角色升级后,其

角色属性的相应变化。

以下为每级升级成长属性

战士

术士

法师

猎人

潜行者

生命

+3

+1

+1

+1

+2

敏捷

+2

+1

+1

+2

+2

耐力

+1

+2

+1

+3

+3

智力

+2

+1

+1

+1

+2

力量

+4

+1

+1

+2

+1

精神

+2

+2

+2

+2

+2

法力

+0

+1

+2

+0

+0

四.职业背景

1.战士职业背景

东汉末年,由于统治者政权由于不断更迭和动摇,以致于朝纲紊乱,政治腐败到了极点,而社会上流民遍地,暴动不断出现。

随着

“十常侍之乱”、“党锢之狱

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