20春学期《数字媒体技术》在线作业165805D093404077AA710E8D5986733F总16页总16页.docx

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20春学期(1709、1803、1809、1903、1909、2003)《数字媒体技术》在线作业

低于20HZ的音频信号称作(C)

A:

中波

B:

声波

C:

次声波

D:

超声波

答案:

C

FTP是()。

A:

统一资源定位符

B:

超文本传输协议

C:

域名服务器

D:

文件传输协议

答案:

D

帧频为30帧/秒的电视制式是()。

A:

PAL

B:

NTSC

C:

SECAM

D:

YUV

答案:

B

MIDI音频文件是()。

A:

一种波形文件

B:

一种采用PCM压缩的波形文件

C:

是MP3的一种格式

D:

是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。

答案:

D

最大垂直清晰度取决于()。

A:

垂直扫描行数

B:

水平扫描行数

C:

频带带宽

D:

有效行时间

答案:

A

目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。

A:

JPEG

B:

GIF

C:

MPEG

D:

BMP

答案:

C

声卡是按()分类的。

A:

采样频率

B:

采样精度

C:

声道数

D:

压缩方式

答案:

B

国际三大数字视频标准包括ATSC、DVB和()。

A:

ISDB

B:

ISDN

C:

DSB

D:

DVB

答案:

A

JPEG是()图像压缩编码标准。

A:

静态

B:

动态

C:

点阵

D:

矢量

答案:

A

常用的三维动画创作软件是()

A:

Authorware

B:

Photoshop

C:

AutoCAD

D:

3DSMAX

答案:

D

无序列表用()标签

A:

ol

B:

ul

C:

pre

D:

body

答案:

B

色光三原色为()。

A:

红、绿、蓝

B:

红、黄、蓝

C:

品红、黄、青

D:

红、青、黄

答案:

A

数字视频标准ATSC包括()层。

A:

1

B:

2

C:

3

D:

4

答案:

D

()种视频信号质量最好。

A:

复合视频信号

B:

s-video信号

C:

亮度信号

D:

分量视频信号

答案:

D

人的听觉范围大约在()。

A:

10Hz一20KHz

B:

20Hz一20KHz

C:

20Hz一30KHz

D:

300Hz一3O00Hz

答案:

B

下列哪种论述是正确的()。

A:

音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好

B:

音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好

C:

音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好

D:

音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好

答案:

D

在声音数字化过程中,()把模拟信号变成了时间上离散的脉冲信号。

A:

量化

B:

采样

C:

转换

D:

合成

答案:

B

SECAM制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。

A:

25帧/秒

B:

30帧/秒

C:

50帧/秒

D:

100帧/秒

答案:

A

下列说法中不正确的是()。

A:

图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。

B:

图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。

C:

图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。

D:

图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。

答案:

C

可利用()创作人物行走的动画。

A:

骨骼工具

B:

补间动画

C:

遮罩动画

D:

运动引导层

答案:

A

数字图象的色彩表示方法有()。

A:

真彩色

B:

伪彩色

C:

混合色

D:

直接色

答案:

A,D,B

调频广播质量高于()。

A:

调幅广播

B:

激光唱盘

C:

电话

D:

数字录音带

答案:

A,C

下列说法中正确的是()。

A:

图像也叫点阵图。

B:

图形也叫矢量图。

C:

图像缩放容易产生失真。

D:

图形存储的是指令,放大缩小不会失真。

答案:

A,B,C,D

CMY色彩空间的三基色是()。

A:

B:

C:

品红

D:

绿

答案:

A,B,C

其中属于感觉媒体的有()。

A:

打印机

B:

图像

C:

动画

D:

光盘那

答案:

B,C

景别是指影像区域的大小范围。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

音量大小主要取决于声波的振幅。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

Flash是二维动画创作工具。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

数据传输率=采样频率*量化位数

A:

错误

B:

正确

答案:

A

RGB色彩模型是相减的混色模型。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

伪彩色表示方法中,图像的每个像素值不是R、G和B3个分量的实际强度值。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

JPEG联合图像专家小组的缩写。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

WWW是WorldWebWide的缩写

A:

错误

B:

正确

答案:

A

从现实世界采集的声音信息是连续媒体信息。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

数字媒体主要包括实物载体和逻辑载体。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

图像分辨率的表达方式为水平像素数*垂直像素数。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

GIF图像最多支持256色。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

声波是方波。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

音频数字化所需存储空间为数据传输率*持续时间。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

流媒体播放时文件无需全部下载到客户端即可播放。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

声波是正弦波。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

电脑显示器通常采用隔行扫描方式。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

音调大小主要取决于声波的振幅。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

YUV彩色模型是亮度和色差模型。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

流媒体是一种新的媒体格式。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

SWF图形文件格式。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

用物理量表示的媒体信息是数字媒体信息。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

PPT值越大,图像分辨率就越低。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

二值图像是指图像的每个像素用两位来存储。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

XYZ是直观色彩模型。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

 

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