20春学期《数字媒体技术》在线作业165805D093404077AA710E8D5986733F总16页总16页.docx
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20春学期(1709、1803、1809、1903、1909、2003)《数字媒体技术》在线作业
低于20HZ的音频信号称作(C)
A:
中波
B:
声波
C:
次声波
D:
超声波
答案:
C
FTP是()。
A:
统一资源定位符
B:
超文本传输协议
C:
域名服务器
D:
文件传输协议
答案:
D
帧频为30帧/秒的电视制式是()。
A:
PAL
B:
NTSC
C:
SECAM
D:
YUV
答案:
B
MIDI音频文件是()。
A:
一种波形文件
B:
一种采用PCM压缩的波形文件
C:
是MP3的一种格式
D:
是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。
答案:
D
最大垂直清晰度取决于()。
A:
垂直扫描行数
B:
水平扫描行数
C:
频带带宽
D:
有效行时间
答案:
A
目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。
A:
JPEG
B:
GIF
C:
MPEG
D:
BMP
答案:
C
声卡是按()分类的。
A:
采样频率
B:
采样精度
C:
声道数
D:
压缩方式
答案:
B
国际三大数字视频标准包括ATSC、DVB和()。
A:
ISDB
B:
ISDN
C:
DSB
D:
DVB
答案:
A
JPEG是()图像压缩编码标准。
A:
静态
B:
动态
C:
点阵
D:
矢量
答案:
A
常用的三维动画创作软件是()
A:
Authorware
B:
Photoshop
C:
AutoCAD
D:
3DSMAX
答案:
D
无序列表用()标签
A:
ol
B:
ul
C:
pre
D:
body
答案:
B
色光三原色为()。
A:
红、绿、蓝
B:
红、黄、蓝
C:
品红、黄、青
D:
红、青、黄
答案:
A
数字视频标准ATSC包括()层。
A:
1
B:
2
C:
3
D:
4
答案:
D
()种视频信号质量最好。
A:
复合视频信号
B:
s-video信号
C:
亮度信号
D:
分量视频信号
答案:
D
人的听觉范围大约在()。
A:
10Hz一20KHz
B:
20Hz一20KHz
C:
20Hz一30KHz
D:
300Hz一3O00Hz
答案:
B
下列哪种论述是正确的()。
A:
音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好
B:
音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好
C:
音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好
D:
音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好
答案:
D
在声音数字化过程中,()把模拟信号变成了时间上离散的脉冲信号。
A:
量化
B:
采样
C:
转换
D:
合成
答案:
B
SECAM制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。
A:
25帧/秒
B:
30帧/秒
C:
50帧/秒
D:
100帧/秒
答案:
A
下列说法中不正确的是()。
A:
图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
B:
图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
C:
图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
D:
图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
答案:
C
可利用()创作人物行走的动画。
A:
骨骼工具
B:
补间动画
C:
遮罩动画
D:
运动引导层
答案:
A
数字图象的色彩表示方法有()。
A:
真彩色
B:
伪彩色
C:
混合色
D:
直接色
答案:
A,D,B
调频广播质量高于()。
A:
调幅广播
B:
激光唱盘
C:
电话
D:
数字录音带
答案:
A,C
下列说法中正确的是()。
A:
图像也叫点阵图。
B:
图形也叫矢量图。
C:
图像缩放容易产生失真。
D:
图形存储的是指令,放大缩小不会失真。
答案:
A,B,C,D
CMY色彩空间的三基色是()。
A:
黄
B:
青
C:
品红
D:
绿
答案:
A,B,C
其中属于感觉媒体的有()。
A:
打印机
B:
图像
C:
动画
D:
光盘那
答案:
B,C
景别是指影像区域的大小范围。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
音量大小主要取决于声波的振幅。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
Flash是二维动画创作工具。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
数据传输率=采样频率*量化位数
A:
错误
B:
正确
答案:
A
RGB色彩模型是相减的混色模型。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
伪彩色表示方法中,图像的每个像素值不是R、G和B3个分量的实际强度值。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
JPEG联合图像专家小组的缩写。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
WWW是WorldWebWide的缩写
A:
错误
B:
正确
答案:
A
从现实世界采集的声音信息是连续媒体信息。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
数字媒体主要包括实物载体和逻辑载体。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
图像分辨率的表达方式为水平像素数*垂直像素数。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
GIF图像最多支持256色。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
声波是方波。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
音频数字化所需存储空间为数据传输率*持续时间。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
流媒体播放时文件无需全部下载到客户端即可播放。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
声波是正弦波。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
电脑显示器通常采用隔行扫描方式。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
音调大小主要取决于声波的振幅。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
YUV彩色模型是亮度和色差模型。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
流媒体是一种新的媒体格式。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
SWF图形文件格式。
A:
错误
B:
正确
答案:
B
用物理量表示的媒体信息是数字媒体信息。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
PPT值越大,图像分辨率就越低。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
二值图像是指图像的每个像素用两位来存储。
A:
错误
B:
正确
答案:
A
XYZ是直观色彩模型。
A:
错误
B:
正确
答案:
A