字幕制作教程2字幕格式转换.docx
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字幕制作教程2字幕格式转换
字幕制作教程2:
字幕格式转换
(有兴趣制作字幕或加入CMCT团队的可联系QQ:
76846146)
四、字幕格式转换
1、Idx+sub格式字幕转换成srt格式字幕
操作:
英文和中文sub格式转换需要用到不同的软件。
中文转换用subocr0.98(下载地址:
)
英文转换用subrip1.2汉化版本(下载地址:
)
软件里面都自带如何转换的教程。
这里贴出简单教程。
如何简单使用subocr
现在能把SUB字幕转成SRT字幕的软件有两个,一个叫SUBOCR,另外一个是SubRip。
两个用下来我还是觉得SUBOCR好用一点,呵呵。
下面就以SUBOCR为例,讲讲具体的操作好了。
1、首先获取SUB的字幕,这里就不多说了,你可以从DVD光碟上提取,有的也可以在网上下载到。
2、打开SUBOCR,点击菜单File里的OpenSubtitleFiles….选择SUB字幕,点击确定,载入要转换的SUB字幕
3、做完第二步后,点击菜单中的Command中的OCRSubtitleFiles
4、这时会跳出一个窗口,这时你可以选择你相对应的SUB字幕进行转换。
比如你从DVD上弄下来的SUB字幕是繁体中文的,你就可以选择TradtionalChinese进行转换,如果你的SUB字幕是简体中文的,你可以选择SimplifiedChinese进行转换。
点击OK后,转换开始。
5、耐心等待后,转换完成。
6、由于SUB字幕其实是由图片构成的,所以转换而成的,所以在转换后常常会出现很多错码,如果你用过扫描仪来OCR文字,你就会知道,这样的情况是很正常的,这时候就需要你的耐心和细心了,仔细核对下面的SUB字幕,把错误的地方都改过来。
改过以后的字幕,都会有一个笑脸做为标记,表示改过了。
7、改完以后就得保存(OpenSrtSubtitle)就OK了,这样一份SRT的字幕就转换完成了。
如果一次没时间改完,可以选择菜单FILE里的保存工作(SaveWorkspace),到你有空再接着弄的时候,你只要点击FILE菜单里的打开工作(OpenWorkspace),载入上次你保存的文件,接着修改就OK了。
如何简单使用subrip
用subRip转sub为srt字幕subrip1.17下载适用于英文sub转srt中文sub请用subocr转换,srt文件用txt(记事本)打开即可
1.安装subrip1.2选择全部安装
2.文件-->打开vobsub文件
3.点击打开文件目录.点选右边的字幕图片通过OCR转换成文本(多语种SUB文件点选最上面的下拉菜单,选择需要的语言种类,这里大都选择English英语字幕流)
(右上角可以选择点击获取字幕库)
【语言数据流】里选择需要转的语言右边的【字符点阵文件】按【....】选择你有的字幕库
4.识别字符.(识别完后提示是否保存字幕库,推荐选是.这样下次字符时省力)
5.设置输出格式
6.选择SRT输出格式
7.文件另存为
友情提示:
遇到一些非英语的字符,可以用subrip自带的字符来帮助识别字符
关于字符点阵的修正:
由于有时字符输入时难免失误,所以一般SRT字幕转好后,
当软件提醒你【是否保存字符点阵文件】,可以选择否。
如果选择了是,那么识别错误的字符将被保存。
因此就需要修正字符点阵文件了:
打开subrip-字符点阵-编辑/查看字符点阵-打开一个字符点阵文件-选择你的字符点阵文件
-确定-查找错误字符-修改/删除-确定-保存字符点阵文件
2、Srt格式字幕转换成ass/SSA格式特效字幕
这个贴专门介绍特效字幕的结构。
即srt转ass/ssa格式。
大家可以自己用popsub和srtedit研究研究。
打开srtedit,载入srt然后点确定,接着另存为ass/ssa格式,就转换完毕。
顺便说一下,平常看到的各大论坛的水印大部分是用ssa或是ass格式弄出来的。
提供一份字幕代码大家转换后自己,用下面的代码替换一下就可。
字幕代码样本
[V4Styles]
Format:
Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
Style:
Default,Tahoma,18,&HFFFFFF,&H000000,&H000000,&HFF8000,-1,0,1,1,1,2,30,30,0,0,134
【ssa和ass字幕格式解析】
一.SSA文件的组成结构
SSA文件主要由三大部分组成:
[ScriptInfo]部分,[v4Styles]部分和[Events]部分。
1.[ScriptInfo]部分
PlayResX:
384
PlayResY:
288
384×288是标准的4:
3画面分辨率之一。
ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。
16:
9宽银幕的片子略做调整即可。
这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.
当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:
384,PlayResY:
288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:
288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.
特别要注意的是:
对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:
320,PlayResY:
180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.
2.[V4Styles]部分
这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.
常见的字体属性有Format:
Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style:
mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
即可以这样:
[V4Styles]
Format:
Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
Style:
Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style:
mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体,“Fontsize”,做字幕字号24比较合适。
至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。
下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围
Name---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等
Fontname---所使用的字型---比如黑体,楷体等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义
Fontsize---字体大小---常用范围8-72
PrimaryColour---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f
SecondaryColour---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色
TertiaryColour---边框颜色---格式同上
BackColour---阴影颜色---格式同上
下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:
&Hffffff白&H8080ff浅红
&H000000黑&H80ffff浅黄
&H0000ff深红&HFF8000亮蓝
&H00ffff深黄&H80ff00浅绿
&Hff0000深蓝&H00ff00亮绿
&H008000深绿&Hff00ff紫红(偏紫)
&H0080ff橙&H8000ff紫红(偏红)
&Hff0080紫&Hffff00浅蓝
Bold---粗体---0关闭,-1开启
Italic---斜体---0关闭,-1开启
BorderStyle---边框样式---取值1:
正常,取值3:
有一覆盖区域
Outline---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽
Shadow---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚
Alignment---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:
从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):
左中右
上567
中91011
下123
MarginL---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
MarginR---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
MarginV---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值
AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f
Encoding---编码---简体134,繁体138
3.[Events]
Format:
Marked,Start,End,Style,Name,MarginL,MarginR,MarginV,Effect,Text
从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue:
Marked=0,0:
00:
01.34,0:
00:
02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。
如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4Styles]里设置的来显示。
Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!
这里是将[v4Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.
Format:
Marked,Start,End,Style,Name,MarginL,MarginR,MarginV,Effect,Text
Marked---标记---一般都设为0
Start---字幕开始时间---格式0:
00:
00.00最小单位0.01秒
End---字幕结束时间---格式同上
Style---字体名称---引用的是[v4Styles]部分中的Name项
Name---名字---注意这个Name和[v4Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.
MarginL---是对[v4Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)
MarginR---是对[v4Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上
MarginV---是对[v4Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上
Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scrollup,Scrolldown,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.
Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效
其实[v4Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上.
二.下面介绍SSA代码的用法
SSA代码
首先对下面代码中用到的符号说明一下:
<..>---参数
[..]---可选项
<../..>---任选其中一项
规定:
所有代码之前加\
所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。
\N---换行---换行后两行之间没有空隙
\n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行
\h---空格---或直接按空格键
\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启
\i<0/1>---斜体---0关闭,1开启
\bord---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽
\shad---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚
\r