高达模型的涂装调配方案大全.docx

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高达模型的涂装调配方案大全

高达模型的涂装调配方案大全

注意:

以下的漆料编号和漆色以郡士牌模型用漆为准。

红色的特性:

红色属半透明顏色,可用黃色或橙色做底色;切勿用白色做底色,会变成瘀紅色;做阴影可用橙色或枣紅色在暗位处打底,然後用稀释的红色或透明紅整体喷上。

金属紅色的特性:

切勿只用银色做底色,也会变成瘀紅色;可先用银色打底,再用透明黃加少少透明橙色喷上,再喷透明紅色;做阴影可在喷銀底之后,在暗位喷黑铁色先,再喷上透明黃加透明橙色,然後再是透明紅色;另一种做金属红色阴影方法,是利用透明色系重叠后会变深的特性,在暗位处重叠多层透明紅色漆。

高达红色的正确调制方法及特性:

#79号朱紅色加少少#1号白色及#30号哑光色;可再加入#171萤光红色,增加色彩度或卡通味道。

黃色特性:

黃色属于半透明顏色,可用白色做底色;做阴影可用透明橙色在暗位处打底,然後用稀释的黃色整体喷上。

高达黃色的正确调制方法:

黃色加少少橙色及哑光色

黃加蓝变绿色?

黃加蓝变绿色大家都知,在调配漆色时,这一特性一样是适用的,但"先黃后蓝"与"先蓝后黃"有何分別,会产生什么不同的效果您又知道嗎?

所谓"先黃后蓝",是指先喷透明黃色做底色,然後盖上透明蓝,得出來的綠色会是草绿色,比較"青"的感覺,而"先蓝后黃",即是先喷上透明蓝做底色,然後盖上透明黃,得出來的绿色会是墨綠色。

蓝色的变化:

郡氏出了许多藍色涂漆,若用过#5号基本蓝色会发现很难"起色",要喷多一两层才看见。

原因是#5号基本藍不能算是实色,而是比红色还要透明的。

所以用他时要小心,以免喷得太厚,在此介紹#50号透明蓝的用法,就是用“积层法”,因透明蓝会越喷越暗,令作品容易有丰富的层次感,层数少的成高光位,层數多的成阴影位。

高达蓝色的正确调制方法:

#80号彩蓝色加少少#1号白色及#30号哑光色

金属蓝色效果的产生方法:

先用银色做底,黑铁色做阴影,然後整体噴上一层一层薄薄的透明蓝色,直到心目中的蓝色出現,可应用于MS-18E一类的机体上。

 

罕有的紫色形成法:

之所以说罕有是因为较少用,尢其是在高达类的SF机械人模型里,其中一個是卡碧尼MK-2了,卡碧尼MK-2可用#206号萤光紫紅色做底,然后透明蓝色。

黑铁色效果的获得法:

#2号基本黑做底色,#8号银色(60%)加#46号哑光色(40%)喷在高光位,然後用较稀的#48號透明黃整体喷上。

进入最难把握的色---金色---又愛又恨:

到底怎样才能调配出像直度高的金色呢,现在仍未有个真正能够称得上是绝好的办法来给这个难题作出结论,而最流行的方法,是用透明黃色加少许透明橙色,首先用银色做底色,但喷银色前有另一顏色要先做的,白色吗?

!

不是,快先去前面涂到的银色部分看一看吧,知道了银色要用什麼底色才漂亮了嗎?

喷完银底后,用透明橙色(可加进少少透明黃色)做阴影,然后主色來了----透明黃色加少许透明橙色整体喷上,此"透明黃色加少许透明橙色"的方法虽然流行,但出來的感觉较为"青",应该叫"青金"较合适。

还有,透明橙色多少也影响出來的金色,其中透明橙的成份越多的话偏銅色,越少的话偏青色。

有质感的金色效果获得方法:

先用#4号基本黃做底色,然后用#4号黃加#171號萤光紅做阴影,再用#219号金属黃銅色(50%)加#46号光油及#48号透明黃色(50%)打光面,这样出來的金色较为有质感。

天气影响---金色的大敌:

(这个也是有地域性差别的,对北方地区的玩家朋友来讲,并没有多大的影响的也许)在下雨天時,您最好不要喷金色或汽車模型車身色等"超高光"的顏色了,因它们很容易受空气中的湿气影响,变得暗哑,严重地减低了"闪闪亮"的感觉,若是苦于赶制作品的原因,就惟有试试关好门窗,开冷气(空调)來喷,再不行的話找帮手在旁用风筒(就是吹干头发用的)一边吹着您喷油的线路一邊吹,减少喷枪和模型件中间的湿气,但不要用太强力的风筒,以免影响噴油

银色的底色应该选用?

俚话有句谓作"真金白銀",那是否银色的底色是白色呢?

當用白色作為银色的底色時,出來的银色会变灰暗;要让做出的银色有闪亮的光彩,其实底色应该选用黑色,一定要牢记!

银色的变化:

银色加一两滴白色会变成较哑的银色,可应用在要做出鋁合金感觉的范例上,溶液(Thinner)的份量亦会影响银色的光亮度,溶液太多---银色变灰及哑,溶液太少---银色会有磨砂面的感觉,阴影可用#28號黑铁色,用透明橙色在一些边位喷上少许的,可做出铁锈感覺来。

皮肤颜色效果做法(一.普遍方式)

這是比較普遍的作法,基本上是用覆盖的方式來控制,

基本顏色是郡氏编号111及112的肉色,和编号49的透明橙色,

主色先用若3%的112加进111內,再加一至两滴的49透明橙色,

若嫌顏色太暗,可加入白色来调浅顏色,

而阴影位將会用49來做。

喷色程序:

首先用49喷好阴影位置,例如下巴,耳背,腋下,关节內摺位等等

手指及腳趾之間的深坑可先用超近距离噴上49,让顏色填满深坑位置,而其他被波及到的地方可先等干,然後用白色远距离噴上,把這些地方淡化,而因距离远的关系,白色较难深入到深坑內,便可保留之前喷的阴影的坑位中,

做好阴影色后,便可喷上之前调好的主色,而因肉色的遮盖力比較低,会反影出之前做好的阴影,

然後用111喷高光的位置便成了。

皮肤颜色(二.透明肌肤色)

這是利用透明色的特质来控制效果,

由于使用透明色的关系,表面处理比其他方法更要做足功夫,而且不可喷上白色或灰色的水不地(surfacer),要画量用回cast的原本顏色,若物料是poly(宝利材)的話效果将会更好,

处理好表面后,若不放心可用透明的MetalPrimer代替水不地噴上,而較大的沙孔缝隙等可用AA胶加爽身粉(笑)补上,因半透明的关系不太影响上色的效果,补洞后用白色薄薄的雾化方式喷上,把修补痕迹淡化便可。

噴色程序:

注意所有噴色都是极为薄及浅色,不要太重手弄至成品像烧焦了的后果!

最好是慢慢喷,喷每一层都等干了后看一看效果再決定下一步。

先把萤光红色开得非常稀释,喷在阴影的中心位置--即阴影中最暗的地方,出來的顏色呈粉紅色便正确,

而后用透明橙色薄喷在萤光红色的上面及外围,把阴影的外边软化,做成比較自然的阴影溅化

主色用透明橙加两至三滴透明黃,慢慢的整体喷上

手指脚趾的深坑可以在最后用其他性质的油漆手涂油上,以方便用其開油水把出界的地方抹掉。

亦可用粉彩磨成粉末塗落去,再把边界用毛笔扫模糊

皮肤颜色(三.较深色的肤色或太阳黝黑的肤色)

先用任何方法做好正常肤色及高光阴影,再用透明橙加一滴黑色整体喷便可

男性皮肤色怎么做?

用#51号或#51号加透明橙色调成色调较深的咖啡色

嘴唇顏色怎么做?

当萤光红色开到非常稀时会现出偏粉紅的颜色来,可应用在较大比例的人型的唇位上。

头发的色泽要怎么做?

与喷手指的技巧一樣,因为也有深坑

以下对照不同颜色的头发可用什么颜色做阴影:

黃色头---橙色阴影

粉紅色头发-藍色阴影

红色头发---枣红色或咖啡色阴影

喷色的程序:

先用阴影色喷入坑內

而后用白色,或较浅的近似色(例如红色头发可用黃色)喷在高光位置,須便淡化一下坑內的阴影。

最後用主色整体喷一下便成

头发的高光位通常在:

头发起伏的最高位置

前额头顶一圈

飞出來的发丝

咖啡色头发可用#49号透明橙色加一滴#2号基本黑色

透明丝袜的效果怎么做?

先喷好皮肤的顏色,做好身体本身的高光及阴影

再用透明橙色加少量黑色喷上丝袜的位置

最後可再喷珍珠粉做出丝袜闪亮的效果,但紧记喷珍珠粉一定要最后,因为喷完珍珠粉绝对不能马上盖上胶纸。

衣服中透出的皮肤颜色怎么做?

有时需要做出这种效果來表达衣服湿透或衣服很薄的感觉

喷色程序:

先在衣服上喷上皮肤颜色,同样做好高光阴影,就当沒有穿衣服般喷上便可,

找出透出肤色较少的位置,例如衣服皱折位置,衣服离开皮肤较远的位置,用衣服的原色手涂或喷上,表現出这些地方不透明或透视度较低的效果

把衣服颜色开得很稀释,薄薄喷在衣服位置,透视度越低的地方愈喷得多层数,盖去越多皮肤顏色,越貼身的地方越少层数,保留皮肤的顏色,最后便做成衣服透视的效果

关节色

方法一-#33号消光黑做底色,然後#33号消光黑加#62号消光白再加#171号消光萤光紅,用來打光面,再用它加#62号消光白调浅用来打边位。

方法二-#33号消光黑加#62号消光白再加#50号透明蓝色做主色,再将其加深做阴影位。

枪铁色的做法

(一)

先用黑色加白色混成灰色,再加#171号哑光色萤光红色,需要时再加#46号哑光色便成。

阴影位用黑色加深主色喷上。

枪铁色的做法

(二)

先用黑色做底,在高光位置薄薄的喷上銀色,然後整体喷上薄薄的透明黄色,注意透明黃色不要喷太多,否則武器颜色会太黃或太金,变得不真实。

烧铁色的做法:

这是想表現出金属经高溫烧烤而变色的效果

先用黑色做底

再喷上一层银色

然后用透明红色加透明蓝色加烟灰色(smoke)混合后喷上便可

注意不要再用透明黃色盖上面,否则会变成青铁色的感觉。

茶色应怎么做?

透明黑加少少橙色便成

透明色及原色的应用区別:

用郡氏制漆来做例,郡氏所出的透明色包括透明紅色(#47)、透明黄色(#48)、透明橙色(#49)、透明蓝色(#50)及新出的透明绿(#138)

要注意的是普通颜色是用盖掩的方式一层一层的盖上,有問题要补救的话只需盖上补救颜色便可,

而深浅控制亦是盖上较深或较浅的颜色便可调整到,

但是透明色因是透明的关系,本身不会遮掩下层的颜色,若有问题的话唯一补救方法便是洗去所有颜色重新再喷;

而透明色是越喷越深色,若喷得太深色唯一补救方法亦是洗去所有颜色重新再喷,

所以喷透明色的技巧是薄薄的一层一层地慢慢喷上,喷完每一层都等干了后看清楚效果再决定下一步。

原色:

即色叠色,每一层都盖去下层大部份色彩,可盖成较光或较暗的颜色。

透明色:

透明度高,每一层不会盖去下层色彩,越噴只會越深色,所以一定要由深色開始喷涂,或用双星X20溶液抹去及淡化成高光位置,但底色一定要用郡氏油性漆。

金属色的做法:

1重金屬油用法:

先用黑色做底色

再噴一层银色,作用是以防挫金属色時挫穿见底,

之后才正式喷上重金属油,

等干透后便可开始挫的工作,重金属油初喷后只是灰灰暗暗的感觉,一点也沒有金属的效果,其实是要"挫"过才显现出金属感的,

经过挫擦后表面粒子重组过便会开始发亮。

透明油的做法:

透明色出來的效果比较软性,因对光的折射比较松散,

先用黑色做底色,再喷上銀色,

用透明主色先喷阴影位置,

再整体覆盖透明主色,

干透后喷上SuperClear及使用磨光膏工作,重复这工序直至满意为止,

*注意:

因喷透明油通常喷得很薄,喷SuperClear时很大机会把喷好的透明油溶掉!

最好先以打雾的方式喷上SuperClear几次,待粒子覆盖好表面作保护后,才正式开始喷。

珍珠粉超镜面效果的做法:

珍珠粉出來的效果比较实在,能帶出金属硬的质感,

先用黑色做底色,再喷上银色(这道工序可选择不做)

用光泽性质油漆做主色喷上,

把主色加深做阴影,而且要比平常的阴影更"重手",因為珍珠粉的遮盖能力很高!

然后用主色或者透明色加入同色的珍珠粉全面喷一层,例如主色为蓝色,可用原色蓝或者透明蓝色再加入藍色珍珠粉來喷涂,如果选择用原色來加珍珠粉注意要稀释得比较多,因珍珠粉遮盖力十分高,

干透后喷上SuperClear及使用磨光膏工作,重复这道工序直至满意为止。

珍珠粉彩虹色的做法:

就是要做出在不同角度会反映出不同颜色的效果,

做法和上面的珍珠色做法一样先做好主要的颜色,

然后用同色系的珍珠粉加入开油水,薄薄地喷在边位上,

同色系的意思是色相环上相近的颜色,例如主色是蓝色的話,可选择紫色或绿色的珍珠粉。

下面有几种金属色需要注意:

白色,红色,黃色

白色---基本上很难做到白色会有金属的质感的,可曾过有白色的东西能給你很金属的感觉的?

白金也只是银色的罢了!

真要做到金属感,例如制作卡碧尼,试在表面噴上薄薄的紫色或深蓝色珍珠粉;

红色---最鲜艳的红色做法可試用黃色或金色做底色,再在表面用红色漆加上红色珍珠粉薄薄喷上;

黃色---单凭黃色也是只能做到青金色的感觉的,可试试在表面用黃色漆加上黃色珍珠粉薄薄喷上。

 

电镀红,蓝无非是在银色上喷透明红和透明蓝,至于电镀黑,我猜想可以尝试在银色(也可以用28号钢铁色)基础上喷烟灰色(田宫水性,常用于喷涂飞机驾驶仓罩和民用的挡风玻璃),做镜面其实一般步骤是:

喷好水补土后用2000号打磨光滑,再喷本体色,在本体色上喷光泽透明油(如184号),透明油要喷的厚一些,可以等干后多喷几次,最后打磨镜面是对透明油的打磨,顺序是2000号水砂纸,打磨膏粗,细和极细,打磨完后就算完工了,不要再多此一举的喷什么光泽保护漆了。

这样打磨的好处是,对透明油打磨不会伤到下面的本体色,因为对本体色打磨经常会发生打磨到漏出水补土的情况……最后要注意用2000号砂纸也要小心,号再大也是砂纸,再厚的透明油用力过猛还是会磨穿的

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高达配色表:

0079

配色

RX-78-2GUNDAM

身体胸部:

钴蓝(H35,80)60%+亮蓝(H15,65)40%

身体腰部、脚:

洋红(H86,68)100%

散热口:

桔黄(H24,58)80%+白(H1,1)20%

关节部:

田野灰1(H32,52)50%+军舰暗灰2(H83,32)50%

四肢:

白(H1,1)100%

内构:

黑铁色(H18,28)100%

RX-78Ver.Ka

蓝:

钴蓝(H35,80)50%+白(H1,1)30%+蓝灰(H42)10%+紫(H39,67)10%(或GundamColorBlue12)

白:

白(H1,1)100%+奶黄(H34)少量(或GundamColorWhite12)

红:

洋红(H86,68)90%+橙(H14,59)10%+粉(H19,63)少量(或GundamColorRed7)

眼睛:

透明黄(H91,48)80%+透明绿(H94)20%

黄:

黄(H4,4)50%+白(H1,1)50%+粉(H19,63)少量(或GundamColorYellow2)

武器:

灰(H22)50%+红(H3,3)30%+白(H1,1)10%+田野灰2(H48,52)10%(或GundamColorArmSpray)

关节:

灰(H22)80%+白(H1,1)20%+红(H3,3)少量(或GundamColorExtraDarkGray)

喷口:

黑铁色(H18,28)100%+银(H8,8)少量

MS-06SChar‘sZAKUII

四肢与头部:

白(H1,1)50%+红(H3,3)25%+黄(H4,4)25%

腰部及胸部两侧:

红棕(H47,41)

胸中央部分和脚:

黑(H2,2)70%+白(H1,1)30%

装甲内部:

无光黑(H12,33)

扎古机枪:

黑铁色(H18,28)

电热斧柄:

紫(H39,67)80%+白(H1,1)20%

MS-06F/JZAKUII

四肢与头部:

黄绿(H16,64)100%+RLM灰02(H70,60)少量

腰部及胸部两侧:

绿(H6,6)100%+RLM灰02(H70,60)少量

胸中央部分和脚:

黑(H2,2)70%+白(H1,1)30%

装甲内部:

无光黑(H12,33)

扎古机枪:

黑铁色(H18,28)

电热斧柄:

紫(H39,67)80%+白(H1,1)20%

MS-14SChar′sGELGOOG

四肢与头部:

白(H1,1)50%+红(H3,3)25%+黄(H4,4)25%

身体:

葡萄酒红(100)100%

胸部内构和膝:

黑(H2,2)70%+白(H1,1)30%

装甲内部:

无光黑(H12,33)

光线步枪:

黑铁色(H18,28)100%

光束太刀和盾外部:

黄(H4,4)70%+桔黄(H24,58)30%

MS-14AMASSPRODUCTGELGOOG

身体:

IJA绿(H60,16)60%+橄榄褐2(H78,38)30%+白(H1,1)10%

四肢与头部:

中灰(13)70%+白(H1,1)20%+灰绿(128)10%油性

光束军刀和盾外部:

黄(H4,4)70%+桔黄(H24,58)30%

内构和喷口:

中灰(H53,13)80%+白(H1,1)20%

膝和光线步枪:

德国灰(40)50%+午夜蓝(71)50%油性

盾:

海军蓝(H54,14)70%+蓝(H5,5)30%

MS-07B老虎(GOUF)

身体:

蓝(H5,5)80%+午夜蓝(H55,71)20%

四肢:

天蓝(H25)40%+亮蓝(H15)30%+蓝(H5)20%+紫(H39)10%

膝、脚底、关节:

海军蓝(H54,14)60%+黑(H2,2)40%

背包、电热剑:

中灰(H53,13)60%+白(H1,1)40%

驾驶室小窗:

桔黄(H24,58)60%+黄(H4,4)40%

单眼:

荧光粉(H99,204)

MSM-07EZ′Gok-E魔蟹E

本体:

灰(H22)(GUNDAMCOLOR灰23)

蛇腹部分:

明灰白色(H61,35)(GUNDAMCOLOR白4)

散热窗、手爪等:

海军兰(H54,14)

喷射背包等:

橙(H14,59)90%+白(H1,1)10%(GUNDAMCOLOR黄5)

驾驶舱门等:

洋红(H86,68)

MSN-02Zeong

本体浅灰色部分:

中蓝(H56,72)80%+白(H1,1)20%+红(H3,3)少量

胸、肩等蓝色部分:

亮蓝(H15,65)80%+黑(H2,2)20%+红(H3,3)少量

喷口等绿色部分:

绿(H6,6)70%+中灰(H53,13)30%

手腕等黄色部分:

黄(H4,4)60%+白(H1,1)30%+橙黄(H24,58)10%

天线等红色部分:

红(H3,3)100%

腹部蛇腹部分:

午夜蓝(H55,71)100%

腰部粒子炮紫色部分:

白(H1,1)70%+紫(H39,67)30%+红(H3,3)少量

内构等暗灰部分:

海军蓝(H54,14)100+黑(H2,2)少量

裙甲内构等浅灰部分:

绿(H6,6)50%+黑(H2,2)30%+白(H1,1)20%

喷口内部枪金属部分:

黑(H2,2)60%+黑铁色(H18,28)40%

MSM-07SZ′Gok夏亚专用魔蟹

本体等粉色部分:

明红(H23,79)70%+白(H1,1)30%+黄(H4,4)少量(或GundamColorPink2)

四肢等褐色部分:

红(H3,3)70%+白(H1,1)20%+蓝(H5,5)10%(或GundamColorRed2)

内构和四肢等暗灰部分:

午夜蓝100%+白(H1,1)少量(或GundamColorPhantomGray)

手爪等白色部分:

白(H1,1)100%(或GundamColorWhite3)

头部导弹等灰色部分:

中灰(H53,13)90%+中蓝(H56,72)10%

主摄像眼荧光粉部分:

荧光粉(H99,204)100%

 

GAT-X105StrikeGundam强袭高达

本体白色:

白(H1,1)100%+中蓝(H56,72)少量(或GundamColorWhite5)

胸部等蓝色部分:

钴蓝(H35,80)60%+亮蓝(H15,65)40%(或GundamColorBlue11)

脚等红色部分:

洋红(H86,68)100%(或GundamColorRed1)

天线的黄色部分:

黄(H4,4)90%+桔黄(H24,58)10%

关节等的灰色部分:

中灰(H53,13)90%+黑(H2,2)10%+蓝(H5,5)少量(或GundamColorGray24)

眼睛透明黄的部分:

透明黄(H91,48)100%

头部摄影机透明蓝的部分:

透明蓝(H93,50)100%

匕首刃部:

白(H1,1)70%+中蓝(H56,72)30%+红(H3,3)少量

匕首握把:

蓝(H5,5)50%+黑(H2,2)30%+白(H1,1)20%

光束步枪涂装色:

中蓝(H56,72)40%+白(H1,1)30%+黑(H2,2)30%+红(H3,3)少量

AileStrike的主体部分:

午夜蓝(H55,71)100%

SwordStrike的主体部分:

白(H1,1)50%+钴蓝(H35,80)40%+红(H3,3)10%(或GundamColorBlue26)

SwordStrike的动力管部分:

中灰(H53,13)50%+暗绿(H36,17)40%+黑(H2,2)10%

LauncherStrike的主体部分:

中石(h71,21)50%+绿(H6,6)40%+白(H1,1)10%

LauncherStrike的传感器部分:

白(H1,1)50%+海军蓝(H54,14)40%+中蓝(H56,72)10%

 

GAT-X303AegisGundam神盾高达

本体粉色部分:

白(H1,1)50%+红(H3,3)20%+明红(H23,79)20%+透明红(H90,47)10%(或GundamColorPink4)

本体蓝黑色部分:

钴蓝(H35,80)70%+黑(H2,2)30%(或GundamColorBlue14)

关节部分:

中灰(H53,13)70%+紫(H39,67)20%+蓝(H5,5)10%(或GundamColorGray24)

本体白色部分:

白(H1,1)90%+中灰(H53,13)10%(或GundamColorWhite1)

天线等黄色部分:

黄(H4,4)80%+桔黄(H24,58)20%(或GundamColorYellow1)

头部传感器:

天蓝(H25,34)100%

光束步枪:

蓝灰(H42)60%+海军蓝(H54,14)30%+黑(H2,2)10%

 

GAT-X102DuelGundam决斗高达

本体白色部分:

白(H1,1)100%+黑(H2,2)少量+钴蓝(H35,80)少量(或GundamColorWhite9)

胸部、脚部等蓝色部分:

亮蓝(H15,65)60%+红(H3,3)20%+黑(H2,2)20%(或GundamColorBlue24)

关节等部分:

中灰(H53,13)60%+黑(H2,2)20%+钴蓝(H35,80)20%

散热窗等黄色部分:

黄(H4,4)70%+桔黄(H24,58)30%

眼睛、传感器等部分:

荧光绿(H100,207)100%

光束步枪:

蓝灰(H42)60%+海军蓝(H54,14)30%+黑(H2,2)10%

突击装甲淡蓝部分:

中蓝(H56,72)50%+紫(H39,67)30%+白(H1,1)20%+黑(H2,2)少量

突击装甲胸部深灰部分:

午夜蓝(H55,71)80%+白(H1

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