Java和Android的LRU缓存及实现原理.docx

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Java和Android的LRU缓存及实现原理

一、概述

Android提供了LRUCache类,可以方便的使用它来实现LRU算法的缓存。

Java提供了LinkedHashMap,可以用该类很方便的实现LRU算法,Java的LRULinkedHashMap就是直接继承了LinkedHashMap,进行了极少的改动后就可以实现LRU算法。

二、Java的LRU算法

Java的LRU算法的基础是LinkedHashMap,LinkedHashMap继承了HashMap,并且在HashMap的基础上进行了一定的改动,以实现LRU算法。

1、HashMap

首先需要说明的是,HashMap将每一个节点信息存储在Entry结构中。

Entry中存储了节点对应的key、value、hash信息,同时存储了当前节点的下一个节点的引用。

因此Entry是一个单向链表。

HashMap的存储结构是一个数组加单向链表的形式。

每一个key对应的hashCode,在HashMap的数组中都可以找到一个位置;而如果多个key对应了相同的hashCode,那么他们在数组中对应在相同的位置上,这时,HashMap将把对应的信息放到Entry中,并使用链表连接这些Entry

staticclassEntryimplementsMap.Entry{

finalKkey;

Vvalue;

Entrynext;

inthash;

/**

*Createsnewentry.

*/

Entry(inth,Kk,Vv,Entryn){

value=v;

next=n;

key=k;

hash=h;

}

publicfinalKgetKey(){

returnkey;

}

publicfinalVgetValue(){

returnvalue;

}

publicfinalVsetValue(VnewValue){

VoldValue=value;

value=newValue;

returnoldValue;

}

publicfinalbooleanequals(Objecto){

if(!

(oinstanceofMap.Entry))

returnfalse;

Map.Entrye=(Map.Entry)o;

Objectk1=getKey();

Objectk2=e.getKey();

if(k1==k2||(k1!

=null&&k1.equals(k2))){

Objectv1=getValue();

Objectv2=e.getValue();

if(v1==v2||(v1!

=null&&v1.equals(v2)))

returntrue;

}

returnfalse;

}

publicfinalinthashCode(){

returnObjects.hashCode(getKey())^Objects.hashCode(getValue());

}

publicfinalStringtoString(){

returngetKey()+"="+getValue();

}

/**

*Thismethodisinvokedwheneverthevalueinanentryis

*overwrittenbyaninvocationofput(k,v)forakeykthat'salready

*intheHashMap.

*/

voidrecordAccess(HashMapm){

}

/**

*Thismethodisinvokedwhenevertheentryis

*removedfromthetable.

*/

voidrecordRemoval(HashMapm){

}

}

下面贴一下HashMap的put方法的代码,并进行分析

  publicVput(Kkey,Vvalue){

if(table==EMPTY_TABLE){

inflateTable(threshold);

}

if(key==null)

returnputForNullKey(value);

     //以上信息不关心,下面是正常的插入逻辑。

     //首先计算hashCode

inthash=hash(key);

     //通过计算得到的hashCode,计算出hashCode在数组中的位置

inti=indexFor(hash,table.length);

     //for循环,找到在HashMap中是否存在一个节点,对应的key与传入的key完全一致。

如果存在,说明用户想要替换该key对应的value值,因此直接替换value即可返回。

for(Entrye=table[i];e!

=null;e=e.next){

Objectk;

if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))){

VoldValue=e.value;

e.value=value;

e.recordAccess(this);

returnoldValue;

}

}

    //逻辑执行到此处,说明HashMap中不存在完全一致的kye.调用addEntry,新建一个节点保存key、value信息,并增加到HashMap中

modCount++;

addEntry(hash,key,value,i);

returnnull;

}

在上面的代码中增加了一些注释,可以对整体有一个了解。

下面具体对一些值得分析的点进行说明。

<1> inti=indexFor(hash,table.length);

可以看一下源码:

  staticintindexFor(inth,intlength){

//assertInteger.bitCount(length)==1:

"lengthmustbeanon-zeropowerof2";

returnh&(length-1);

}

为什么获得的hashCode(h)要和(length-1)进行按位与运算?

这是为了保证去除掉h的高位信息。

如果数组大小为8(1000),而计算出的h的值为10(1010),如果直接获取数组的index为10的数据,肯定会抛出数组超出界限异常。

所以使用按位与(0111&1010),成功清除掉高位信息,得到2(0010),表示对应数组中index为2的数据。

效果与取余相同,但是位运算的效率明显更高。

但是这样有一个问题,如果length为9,获取得length-1信息为8(1000),这样进行位运算,不但不能清除高位数据,得到的结果肯定不对。

所以数组的大小一定有什么特别的地方。

通过查看源码,可以发现,HashMap无时无刻不在保证对应的数组个数为2的n次方。

首先在put的时候,调用inflateTable方法。

重点在于roundUpToPowerOf2方法,虽然它的内容包含大量的位相关的运算和处理,没有看的很明白,但是注释已经明确了,会保证数组的个数为2的n次方。

privatevoidinflateTable(inttoSize){

//Findapowerof2>=toSize

intcapacity=roundUpToPowerOf2(toSize);

threshold=(int)Math.min(capacity*loadFactor,MAXIMUM_CAPACITY+1);

table=newEntry[capacity];

initHashSeedAsNeeded(capacity);

}

其次,在addEntry等其他位置,也会使用(2*table.length)、table.length<<1等方式,保证数组的个数为2的n次方。

<2> for(Entrye=table[i];e!

=null;e=e.next)

因为HashMap使用的是数组加链表的形式,所以通过hashCode获取到在数组中的位置后,得到的不是一个Entry,而是一个Entry的链表,一定要循环链表,获取key对应的value。

<3> addEntry(hash,key,value,i);

先判断数组个数是否超出阈值,如果超过,需要增加数组个数。

然后会新建一个Entry,并加到数组中。

/**

*Addsanewentrywiththespecifiedkey,valueandhashcodeto

*thespecifiedbucket.Itistheresponsibilityofthis

*methodtoresizethetableifappropriate.

*

*Subclassoverridesthistoalterthebehaviorofputmethod.

*/

voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){

if((size>=threshold)&&(null!

=table[bucketIndex])){

resize(2*table.length);

hash=(null!

=key)?

hash(key):

0;

bucketIndex=indexFor(hash,table.length);

}

createEntry(hash,key,value,bucketIndex);

}

/**

*LikeaddEntryexceptthatthisversionisusedwhencreatingentries

*aspartofMapconstructionor"pseudo-construction"(cloning,

*deserialization).Thisversionneedn'tworryaboutresizingthetable.

*

*SubclassoverridesthistoalterthebehaviorofHashMap(Map),

*clone,andreadObject.

*/

voidcreateEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){

Entrye=table[bucketIndex];

table[bucketIndex]=newEntry<>(hash,key,value,e);

size++;

}

2、LinkedHashMap

LinkedHashMap在HashMap的基础上,进行了修改。

首先将Entry由单向链表改成双向链表。

增加了before和after两个队Entry的引用。

privatestaticclassEntryextendsHashMap.Entry{

//Thesefieldscomprisethedoublylinkedlistusedforiteration.

Entrybefore,after;

Entry(inthash,Kkey,Vvalue,HashMap.Entrynext){

super(hash,key,value,next);

}

/**

*Removesthisentryfromthelinkedlist.

*/

privatevoidremove(){

before.after=after;

after.before=before;

}

/**

*Insertsthisentrybeforethespecifiedexistingentryinthelist.

*/

privatevoidaddBefore(EntryexistingEntry){

after=existingEntry;

before=existingEntry.before;

before.after=this;

after.before=this;

}

/**

*Thismethodisinvokedbythesuperclasswheneverthevalue

*ofapre-existingentryisreadbyMap.getormodifiedbyMap.set.

*IftheenclosingMapisaccess-ordered,itmovestheentry

*totheendofthelist;otherwise,itdoesnothing.

*/

voidrecordAccess(HashMapm){

LinkedHashMaplm=(LinkedHashMap)m;

if(lm.accessOrder){

lm.modCount++;

remove();

addBefore(lm.header);

}

}

voidrecordRemoval(HashMapm){

remove();

}

}

同时,LinkedHashMap提供了一个对Entry的引用header(privatetransientEntryheader)。

header的作用就是永远只是HashMap中所有成员的头(header.after)和尾(header.before)。

这样把HashMap本身的数组加链表的格式进行了修改。

在LinkedHashMap中,即保留了HashMap的数组加链表的数据保存格式,同时增加了一套header作为开始标记的双向链表(我们暂且称之为header的双向链表)。

LinkedHashMap就是通过header的双向链表来实现LRU算法的。

header.after永远指向最近最不常使用的那个节点,删除的话,就是删除这个header.after对应的节点。

相对的,header.before指向的就是刚刚使用过的那个节点。

LinkedHashMap并没有提供put方法,但是LinkedHashMap重写了addEntry和createEntry方法,如下:

/**

*Thisoverridealtersbehaviorofsuperclassputmethod.Itcausesnewly

*allocatedentrytogetinsertedattheendofthelinkedlistand

*removestheeldestentryifappropriate.

*/

voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){

super.addEntry(hash,key,value,bucketIndex);

//Removeeldestentryifinstructed

Entryeldest=header.after;

if(removeEldestEntry(eldest)){

removeEntryForKey(eldest.key);

}

}

/**

*ThisoverridediffersfromaddEntryinthatitdoesn'tresizethe

*tableorremovetheeldestentry.

*/

voidcreateEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){

HashMap.Entryold=table[bucketIndex];

Entrye=newEntry<>(hash,key,value,old);

table[bucketIndex]=e;

e.addBefore(header);

size++;

}

HashMap的put方法,调用了addEntry方法;HashMap的addEntry方法又调用了createEntry方法。

因此可以把上面的两个方法和HashMap中的内容放到一起,方便分析,形成如下方法:

  voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){

if((size>=threshold)&&(null!

=table[bucketIndex])){

resize(2*table.length);

hash=(null!

=key)?

hash(key):

0;

bucketIndex=indexFor(hash,table.length);

}

HashMap.Entryold=table[bucketIndex];

Entrye=newEntry<>(hash,key,value,old);

table[bucketIndex]=e;

e.addBefore(header);

size++;

//Removeeldestentryifinstructed

Entryeldest=header.after;

if(removeEldestEntry(eldest)){

removeEntryForKey(eldest.key);

}

}

同样,先判断是否超出阈值,超出则增加数组的个数。

然后创建Entry对象,并加入到HashMap对应的数组和链表中。

与HashMap不同的是LinkedHashMap增加了e.addBefore(header);和removeEntryForKey(eldest.key);这样两个操作。

首先分析一下e.addBefore(header)。

其中e是LinkedHashMap.Entry对象,addBefore代码如下,作用就是讲header与当前对象相关联,使当前对象增加到header的双向链表的尾部(header.before):

    privatevoidaddBefore(EntryexistingEntry){

after=existingEntry;

before=existingEntry.before;

before.after=this;

after.before=this;

}

其次是另一个重点,代码如下:

//Removeeldestentryifinstructed

Entryeldest=header.after;

if(removeEldestEntry(eldest)){

removeEntryForKey(eldest.key);

}

其中,removeEldestEntry判断是否需要删除最近最不常使用的那个节点。

LinkedHashMap中的removeEldestEntry(eldest)方法永远返回false,如果我们要实现LRU算法,就需要重写这个方法,判断在什么情况下,删除最近最不常使用的节点。

removeEntryForKey的作用就是将key对应的节点在HashMap的数组加链表结构中删除,源码如下:

  finalEntryremoveEntryForKey(Objectkey){

if(size==0){

returnnull;

}

inthash=(key==null)?

0:

hash(key);

inti=indexFor(hash,table.length);

Entryprev=table[i];

Entrye=prev;

while(e!

=null){

Entrynext=e.next;

Objectk;

if(e.hash==hash&&

((k=e.key)==key||(key!

=null&&key.equals(k)))){

modCount++;

size--;

if(prev==e)

table[i]=next;

else

prev.next=next;

e.recordRemoval(this);

returne;

}

prev=e;

e=next;

}

returne;

}

removeEntryForKey是HashMap的方法,对LinkedHashMap中header的双向链表无能为力,而LinkedHashMap又没有重写这个方法,那header的双向链表要如何处理呢。

仔细看一下代码,可以看到在成功删除了HashMap中的节点后,调用了e.recordRemoval(this);方法。

这个方法在HashMap中为空,LinkedHashMap的Entry则实现了这个方法。

其中remove()方法中的两行代码为双向链表中删除当前节点的标准代码,不解释。

/**

*Removesthisentryfromthelinkedlist.

*/

privatevoidremove(){

before.after=after;

after.before=before;

}voidrecordRemoval(HashMapm){

remove();

}

以上,LinkedHashMap增加节点的代码分析完毕,可以看到完美的将新增的节点放在了header双向链表的末尾。

但是,这样显然是

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