计算机绘图CAD.docx
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计算机绘图CAD
第1章AutoCAD基本知识和图形文件管理
计算机辅助设计是指利用计算机的计算功能和高效的图形处理能力,对产品进行辅助设计分析、修改和优化。
美国Autodesk公司开发研制的AutoCAD软件应用最广泛,具有绘制平面图形和三维图形、标注尺寸、图形渲染及图形输出等功能。
相继推出了1.3、1.4、2.0、2.17、2.18、2.5、2.6、9.0、10.0、11.0、12.0、13.0、14.0、15.0、2000、2002、2004、2005、2006、2007、2008、2009、2010等。
第一节AutoCAD2008系统的启动和工作界面
1、系统的启动:
双击快捷图标、双击命名图形文件图标、单击WINDOWS“开始”按钮。
2、选择工作界面:
通过“工作空间”工具条选择。
3、AutoCAD2008系统工作界面主要包括:
(1)标题栏:
用于显示版本号,当前正在绘图的图形的文件名称及获取窗口控制菜单。
右键单击左上角控制菜单图标,弹出窗口控制菜单。
用于完成窗口的还原、移动、关闭等操作。
在右上角有三个按钮,为“最小化”、“最大化/向下还原”和“关闭”。
(2)下拉菜单:
在下拉菜单中,单击某一选项,弹出下拉菜单。
利用下拉菜单可执行大部分命令。
注意:
当选择项没有标记时,即执行该菜单命令,有右三角符号时,选择将出现下一级菜单即级联菜单。
选项呈现灰色时,表示在当前状态下不可使用;
选项后跟有快捷键(组合键)时,表示按下快捷键(组合键)可执行该菜单命令;
选择右面有标记“…”的选项,将弹出对话框,通过对话框完成操作。
(3)工具条:
利用工具条能够快捷、方便地实现命令操作。
在工具条上左健移动鼠标可拖到窗口任何位置。
在工具条上右键可选择关闭或打开相应的工具条。
(4)作图窗口和十字光标:
作图窗口:
用于显示、绘制和编辑的图形。
十字光标:
用于绘图、编辑选择对象及选择菜单,位于作图窗口内。
(5)状态行:
显示当前状态,如当前光标的坐标、绘图工具的设置状态、绘图空间、通信中心、工具栏\窗口位置设置菜单图标、状态行设置菜单图标等。
(6)命令提示区:
显示命令提示符和命令操作的交互式信息。
(7)坐标系图标:
显示当前绘图时所使用的坐标系形式。
(8)模型与布局选项卡:
在模型空间与图纸布局之间切换。
(9)滚动条:
使作图窗口水平或垂直移动。
(10)快捷菜单:
在绘图工作界面及一些对话框上点击鼠标右键时,弹出快捷菜单。
该菜单与当前的工作状态相关。
可快速高效完成输入。
(11)文本窗口:
记录CAD命令及操作过程,按F2可切换文本窗口。
(12)动态输入DYN:
通过状态栏上的DYN右键打开或关闭动态输入,或点设置→草图→动态输入进行自定义。
指针输入:
用于输入坐标值(矩型)。
按TAB键移动到要输入的工具栏提示框,然后输入数值。
标注输入:
用于输入距离和角度(直线)。
按TAB键移动到要输入的工具栏提示框,然后输入数值。
第二节命令和数据的输入方法
4、命令的输入方法:
(1)键盘输入:
在命令提示区“命令:
”提示时,用键盘输入命令名,然后按回车键。
在命令执行过程中,按Esc键可中断命令,返回到“命令:
”。
(2)菜单输入:
常用的有下拉菜单和快捷菜单。
(3)工具条输入:
用鼠标点取工具命令图标按钮,完成命令输入。
(4)命令的重复:
在命令输入过程中,命令提示符再现,再按一下空格键或回车键,重复刚刚执行的命令。
(5)工具选项板输入:
通过工具选项板可完成一些命令的输入。
(6)嵌套命令(或称透明):
在一条命令运行中间执行另一条命令。
方法是在该命令前加一个撇号。
不允许同时执行两个或两条以上的嵌套命令和使用命令的同名嵌套命令。
5、数据的输入方法:
(1)点坐标的输入:
绝对坐标输入:
绝对坐标是相对于当前坐标系原点的坐标。
常见的有:
A:
直角坐标:
即(X,Y,Z)表示一个点。
在键盘上按顺序直接输入数值,各数之间用英文逗号隔开,二维直接输入(X,Y)的数值。
B:
极坐标的输入:
.极坐标是通过输入某点距当前坐标系原点的距离及它在XOY平面中该点和坐标原点的连线与X轴正向的夹角来确定该点的位置,其形式:
距离<角度,即4<120。
相对坐标的输入:
相对坐标是给定点相对于前一个己知点的坐标增量。
输入格式与绝对格式相同,但要在相对坐标的前面加上符号@。
例:
前一点为(10,13,8),如果在点输入提示符后输入:
@3,-4,2,则等于输入该点的绝对坐标为(13,9,10)。
用光标直接输入:
移动光标到某一位置,单击鼠标左键即输入了光标所处位置点的坐标。
目标捕捉输入:
用目标捕捉方式输入一些特殊点。
在确定方向上直接输入距离(方向—距离):
对于二维点,移动光标指定方向,然后直接输入距离,即完成该方向上点坐标的输入。
(2)距离的输入:
第一种:
用键盘直接输入一个数值。
第二种:
当己知一个基点时,可在系统显示上述提示时,指定另外一点的位置。
这时,系统自动测量该点的距离。
(3)位移的输入:
是从一点到另一点的距离。
A:
从键盘上输入位移量:
输入两位置点的坐标,这两点的坐标并即为位移量;输入一个点的坐标,用该点的坐标作为位移量。
B:
用光标确定位移:
移动光标后取点。
(4)角度的输入:
X轴的正向为0度方向,逆时针方向为正值,顺时针方向为负值。
A:
直接输入角度值:
在角度提示符后用键盘直接输入其数值,默认为度,根据需要也可设置为弧度。
B:
通过输入第一点与第二点坐标连线方向确定角度值。
第一点为始点,第二点为终点。
角度值是从起点到终点的连线与起始点为原点的X轴自向。
6、最近的命令和数据的输入:
在命令提示区中点击箭头键的上下键或从快捷菜单中选择“最近的输入”菜单选项。
第三节AutoCAD坐标系统
1、AutoCAD系统在确定某点位置时使用坐标系统。
有两种:
(1)笛卡儿坐标系(称通用价值系,与AutoCAD系统中的世界坐标系相同):
用X、Y、Z表示三个坐标轴,坐标原点(0,0,0)位于绘图区的左下角。
X轴的正向为水平向右,Y轴的正向为垂直向上,Z轴正向为垂直屏幕指向外侧。
用(X,Y,Z)表示一个空间点。
在二维平面作图上,用(X,Y)坐标表示一个平面点。
(2)用户坐标系:
在任意一点上以任意角度旋转或倾斜坐标轴而定义的坐标系统。
符合右手定则。
2、坐标系统右手定则:
坐标轴方向的定义:
沿大拇指方向为X轴正方向,食指方向为Y轴的正方向,中指方向为Z轴正方向。
角度旋转方向的定义:
坐标系统绕某一坐标轴旋转时,用右手握住旋转轴且使大拇指指向该坐标轴的正向,四指弯曲的方向就是绕坐标旋转的正旋转方向。
3、图形单位:
表示距离、坐标等数值的单位。
如(20,5)表示X轴坐标为20个图形单位,Y轴5个图形单位。
第四节图形文件管理
1、图形文件的创建(功能是设置绘图环境,建立一个新的图形文件):
(1)键盘输入New(或Qnew);
(2)文件→新建(N);
(3)标准工具栏中的新建。
(Gb-ax,x表示从0至4的数字,分别代表相应的图纸幅面大小)。
2、图形文件的打开(功能是打开己存在的图形文件):
(1)键盘输入命令Open;
(2)下拉菜单:
文件→打开
(3)工具条:
标准工具条中单击“打开”图标按钮。
3、保存图形文件:
(QSAVE[保存]、SAVE、SAVEAS[另存为])。
(1)文件→保存QSAVE
(2)文件→另存为SAVEAS。
(不想覆盖原文件)。
在存盘时,若输入文件的存储路径、文件的类型和输入文件名与己存在的图形文件相同时,则出现“图形别存为”对话框。
4、保存文件之加密保存:
保存(或另存为)→工具→安全选项。
5、关闭图形文件:
文件→退出(或命令Quit、Exit、Close)。
如未保存会出现对话框,提示:
是、否、取消。
第2章常用二维图形实绘图命令
实体是预先定义好的基本绘图元素,如点、直线、圆、圆弧、椭圆、文本等。
调用命令绘图方法:
工具条、下拉菜单和键盘。
见下拉菜单上的“绘图”选项,及绘图命令工具条[在左则]。
第一节常用的基本命令
1、删除命令(ERASE):
(1)命令:
Erase;
(2)下拉菜单:
修改M→删除E。
(3)工具条:
(修改工具条)[在右则]。
2、特殊点捕捉命令:
用于准确捕捉图形上某些特殊点(如端点,圆心,切点)以便画出精确的图形。
(1)Osnap.
(2)下拉菜单(13种):
工具→草图设置。
(3)工具条(17种):
对象捕捉(在工具条上右键添加)。
这三种可打开对话框。
3、图形缩放命令:
改变图形实体在视窗中显示的大小,从面方便地观察当前视窗中太大或太小的图形。
(1)键盘输入命令:
Zoom。
其中“全部”指显示在当前视窗中。
“范围”最大限度地充满当前视窗。
“窗口”用光标选择一个矩形窗口,当窗口内的图形充满当前视察。
其它以后章节介绍。
(2)下拉菜单:
视图(V)→缩放(Z)。
(3)工具条:
单击缩放工具条中的图标按钮。
4、设置绘图界限:
功能是确定绘图的工作区域和图幅边界。
(1)键盘输入:
Limits
(2)下拉菜单:
格式→图形界限(A)。
第二节点实体的绘制命令(POINT)
下拉菜单:
绘图→点(O):
单点、多点、定数等分、定距等分。
1、单点绘制命令(POINT):
在指定位置绘制一个点。
(1)键盘输入命令:
Point
(2)下拉菜单绘图(D)→点(O)→单点。
2、绘制多点:
一次在多个位置上绘制点。
(1)下拉菜单:
绘图(D)→点(O)→多点。
(2)工具条:
绘图工具条中单击“点)图标按钮。
3、实体定数等分点:
在选定的实体上作N等分,在等分处绘制点标记或插入块。
(1)键盘输入:
命令:
Divide
(2)下拉菜单:
绘图(D)→点(O)→定数等分。
4、实体定距等分点绘制:
在选定的实体上按给定的长度作等分,在等分点处绘制点标记或插入块。
(1)键盘输入:
命令:
Measure
(2)下拉菜单:
绘图(D)→点(O)→定距等分。
5、点的类型和大小设置:
共20种点的标记符号。
(1)键盘输入:
命令:
DDPTYPE
(2)下拉菜单:
格式(O)→点样式(P)
第三节直线实体的绘制命令(LINE)
功能是绘制一条直线段或连续的折线段,每段线段都是一个实体。
格式:
(1)键盘输入命令:
Line
(2)下拉菜单绘图(D)→直线(L)
(3)工具条:
在绘图工具条中单击直线图标按钮。
指定一条直线后输U(放弃),C(闭合:
有两条及以上直线时)。
输入第一点后移动光标,输入数值将形成一条此方向上的直线。
在此时右键将出现快捷菜单。
第四节单向构造线和双向构造线的绘制命令
1、单向构造线(射线)(PAY):
从始点开始向确定方向无限延长的直线,即射线。
用于作图辅助线。
(1)键盘输入:
命令:
Ray
(2)下拉菜单:
绘图(D)→射线(R)
2、双向构造线(XLINE)
功能是绘制过一点向两个方向无限延长的直线。
用作绘图时的构造线和辅助线。
(1)键盘输入:
命令:
Xline
(2)下拉菜单:
绘图(D)→构造线(T)
(3)工具条:
在绘图工具条中,单击“构造线”图标按钮。
选构造线后在己有线上右键,会出现水平(H),垂直(V)角度(A)二等分(B)偏移(O)。
第五节矩形的绘制命令(RECTANGLE)
根据己知的两个角点(对角)或矩形的长和宽绘制矩形。
(1)键盘输入:
命令:
Rectangle
(2)下拉菜单:
绘图(D)→矩形(G)
(3)工具条:
在绘图工具条中,单击“矩形”图标按钮。
指定第一个角点或
(1)第二个角点[完成矩形]
(2)面积(A)后续提示:
输入面积→依据长度(L)/宽度(W)。
(3)尺寸(D)后续提示:
(4)旋转(R)后续提示:
指定旋转角度或通过拾取点确定旋转角度。
(5)倒角(C)用于设置矩形倒角。
(6)标高(E)用于设置三维矩形的高度。
(7)圆角(F)用于设置矩形倒圆角的半径。
(8)厚度(T)用于设置三维矩形的厚度。
(9)宽度(W)用于设置构成矩形的直线宽度。
第六节正多边形的绘制命令(POLYGON)
功能:
由3~1024条边组成的正多边形,正多边形的大小可由与其内接、外切圆的半径或以边的长度来确定。
(1)键盘输入命令:
Polygon
(2)下拉菜单绘图(D)→正多边形(Y)
(3)工具条在绘图工具条中,单击“正多连形”按钮。
提示:
选后→输入条数→指定中心点(边E)→内接、外切于圆→半径。
第七节圆的绘制命令(CIRCLE)
功能:
绘制圆。
(1)键盘输入命令:
Circle
(2)下拉菜单绘图→圆(C)的级联菜单
(3)工具条绘图→圆图形接钮。
六种绘制圆的方式即|“圆心、半径”、“圆心、直径”、“两点”、“三点”、“相切(与直线)、相切(与圆)、半径”、“相切(与圆)、相切(与圆)、相切(与直线)”。
第八节圆弧的绘制命令(ARC)
功能:
绘制圆弧。
(1)键盘输入命令:
Arc
(2)下拉菜单绘图(D)→圆弧(A)的级联菜单。
(3)工具条绘图→圆孤图标按钮。
注:
级联菜单:
(1)三点(P)
(2)起点、圆心、端点(S)
(3)起点、圆心、端点(T)
(4)起点、圆心、长度[切线长度](A)
(5)起点、端点、角度(N)
(6)起点、端点、方向(D)
(7)起点、端点、半径(R)
(8)圆心、起点、端点(C)
(9)圆心、起点、角度(E)
(10)圆心、起点、长度(L)
(11)继续(O)[最后一个点作为新圆弧的起始点]。
第九节椭圆及椭圆弧的绘制(ELLIPSE)
功能:
绘制椭圆及椭圆弧。
(1)键盘输入命令:
Ellipse
(2)下拉菜单:
绘图(D)→椭圆(E)的级联菜单
(3)工具条绘图工具条→椭圆或椭圆弧图标按钮。
级联菜单:
(1)中心点(C):
分别指定中心点、长轴或短轴的两个端点和另一个半轴长度绘制。
(2)轴、端点方式:
指定长轴或短轴的两个端点和另一个轴的半轴长度绘制、指定长轴或短轴的两个端点和旋转旋转(R)角度(0-89.4度)
绘制[这种方法是把两点间的距离作为圆的直径,并使圆绕该直径旋转一定角度后向显示平面投影而形成的椭圆]
圆弧的绘制:
绘图→椭圆→圆弧:
确定整个圆或椭圆后→指定第一点选取圆弧起点及端点。
第十节圆环的绘制命令(DONUT)
功能:
绘制实心或空心的圆或圆环。
(1)键盘输入命令:
Donut
(2)下拉菜单绘图(D)→圆环(D)
提示:
指定圆环的内径→外径→中心点。
内径为0时为实心圆。
第3章常用图形编辑命令
常见的图形编辑命令集中在修改工具条中。
图形编辑输入时常使用三种方法:
(1)下拉菜单:
利用修改下拉菜单的菜单选项调用编辑命令。
(2)工具条:
单修改工具条相应的图形按钮,完成输入。
(3)键盘:
直接键入编辑命令名并回车,即可调用编辑命令。
第一节编辑目标的选择
图形编辑修改是针对图形中的一个或一些实体进行的。
被选中的实体将以醒目方式(虚线)显示。
创建选择集的方法:
(1)调用编辑命令→选择实体对象并确认(最常用)。
(2)选择实体对象→调用编辑命令。
(3)定义编辑组。
一、调用编辑命令后,选择编辑实体对象。
1、在“选择对象”提示下输入:
“?
”,将在提示区内出现提示:
(1)ALL(全部),
(2)R(删除),(3)U(放弃)等。
2、在“选择对象:
”提示下输入相应字母,可以指定选择方式。
(1)直接点取方式(P)。
此为默认方式。
单击即可,按回车键或点击鼠标右键结束选择。
(2)窗口方式(W)。
注意与(3)的区别。
通过定义一个矩形窗口来选择编辑目标,被完全包括的实体被选中。
(3)交叉窗口方式(C)。
通过定义一个矩形窗口来选择编辑目标,只要实体有一部分处于该窗口中即被选中。
(4)选择盒方式(B)。
拾取点的第二角点位于第一角点的右下方,则为窗口方式
(2)。
位于左上方,则为交叉窗口方式(3)。
(5)自动选择方式(Auto)。
系统默认方式,最常用。
功能包括
(1)直接点取方式(P)、
(2)窗口方式(W)、(3)交叉窗口方式(C)。
在“选择对象:
”提示下,用光标拾取一点,若该点选中了一个实体,即为直接点取方式;若拾取的点未选中目标,则自动变成Box方式。
(6)循环选择方式(Cycling).
按下Shift键+空格键的的同时将光标移至重叠点,点击鼠标左键,可以循环选择重叠在一起的实体。
(7)栏选方式(F)。
通过指定点绘制出一条折线,凡是与折线相交的实体即被选中,按回车键结束选择。
(8)多边形窗口方式(WP)和交叉多边形窗口方式(CP)。
分别与窗口(W)和交叉窗口(C)方式类似。
(9)全部实体(All)。
(10)加入模式(A)[即添加]和扣除模式(R)[即删除]。
将最新选中的目标加入(移出)选择集。
(11)最后方式(L)[即上一个]。
注意与(12)的区别。
选择调用编辑命令前最后绘制的图形实体作为编辑目标。
(12)重复前面的编辑目标(P)。
把调用编辑命令之前构造好的选择集作为当前的编辑目标。
(13)目标组方式(G)。
当输入己定义的组名时,则选中该组名中所包含的所有实体,当用直接点取方式选中目标组的某一个实体时,则整个目标组被选中。
二、构造编辑组(GROUP)。
功能:
在图形中构造一个目标组,供编辑命令调用。
格式:
键盘输入命令:
Group回车即弹出“对象编组”对话框。
见P38图3-7分析:
1、编组标识:
设置编组的名称及说明。
(1.1)按钮:
查找名称(F):
单击将切换到作图窗口,拾取了要查找的对象后,该对象所属的组名即显示在P39图3-8“编组成员列表”中。
(1.2)按钮:
亮显(H):
在“编辑组”列表中选择一个对象编组,单击将在作图窗口中亮显对象组的所有实体。
(1.3)复选框:
包含未命名的(I):
控制是否在“编辑组(P)”列表框中列出未命名的编组。
2、创建编组:
创建命名的或未命名的新组。
(2.1)按钮:
新建(N):
单击将切换到绘图区,可选择要创建编组的图形实体。
(2.2)复选框:
未命名的(U):
确定是否要创建未命名的对象组。
3、修改编组:
修改对象组的单个实体或对象组本身。
(3.1)按钮:
删除(P):
单击,切换到作图窗口,选择要从对象绒组中删除的实体。
(3.2)按钮:
添加(A):
单击,切换到作图窗口,选择要加入到对象的实体。
(3.3)按钮:
重排(O):
弹出“编组排序”对话框,P39图3-9。
可以重排编组中的实体顺序。
4、按钮:
分解(E):
可以删去所选的对象组,但不删除图形对象。
三、快速实体选择(QSELECT)
功能:
根据设置的属性过滤条件,快速、准确地生成实体选择集。
格式:
(1)键盘输入命令:
QSELECT回车。
(2)下拉菜单:
工具→快速选择(K)。
弹出快速选择对话框P40图3-10“快速选择|”对话框。
对话框说明:
(1)下拉列表框图:
应用到(Y):
单击右侧的“选择对象”,来构造一个应用设定的过滤条件的实体集。
(2)下拉列表框图:
对象类型(B):
用于反映定要过滤的对象类型。
(3)列表框:
用于指定作为过滤条件的对象特性。
(4)下拉列框:
运算条符(O):
用于控制过滤的范围。
(5)下拉列表框:
值(V):
用于输入过滤的特性值。
(6)“如何应用”区域:
构成过滤条件的选择集。
(7)复选框:
附加到当前选择集:
用于指定构成的选择集是追加到当前选择集中,还是替代当前选择集。
四、实体对象选择过滤(FILTER)。
通过键盘输入命令“Filter”,调用该命令。
1、通过“选择过滤器”区域,设置过滤器(包括下拉菜单、XYZ下拉列表框)后点“添加到列表”添加至对话框上部的属性列表框。
2、“替换”按钮,用于设置的实体属性替换属性列表中所选中的列表内容。
3、“添加选择对象”按钮,将节换到作图窗口,可选择上一个或多个实体,回车后,将所选的属性添加到属性列表中。
4、“编辑项目”按钮,可编辑过滤器列表框中选中的内容。
5、“删除”按钮,可删除过滤器列表中选中的项目。
6、“清除列表”按钮,删除过滤器列表中所有的内容。
7、“命名过滤器”区域,用于选择己命名的过滤器。
(1)“当前”下拉列表框,在该下拉列表框中显示了可用的己命名的过滤器。
(2)“另存为”按钮,可以保存当前设置的过滤器。
(3)“删除当前过滤器列表”按钮,可从FILTER.NFL文件中删除当前的过滤器集。
五、设置对象的选择模式。
功能:
用于设置选择对象时的各种模式。
模式:
(1)输入:
DDSELECT
(2)工具→选项。
弹出“选项”对话框,选择“选择集”选项卡。
1、“选择集模式”选项组:
[用于设置构造选择集的模式]
(1)先选择后执行:
选中后可选选择编辑目标,后执行命令。
反之。
(2)用Shift键添加到选择集:
在己确定的选择集中加入实体时,必须按下该键。
(3)按住并拖动:
选中后必须按下鼠标左键用拖动的方式形成窗口。
(4)隐含窗口:
系统将窗口方式和交叉窗口方式与直接指点方式一样都作为默认的选择方式。
(5)对象编组:
当选择某个对象组中的一个对象时,将会选中这个对象组中的所有对象。
(6)关联填充:
在选择关联填充剖面线时,也选中剖面线的边界线。
2、夹点选项组:
用于控制夹点的状态。
(1)未选中来点的颜色、选中夹点的颜色、悬停夹点颜色三个列表框,用于显示和设置不同情况下夹点的颜色。
(2)启用夹点:
是否可开编辑功能。
(3)在块中启用平点:
是否在块中启用夹点编辑功能。
(4)启用夹点提示:
是否在使用夹点编辑时进行提示。
3、视觉效果设置:
设置预览效果和选择有效区域的颜色。
见P43图3-13(图上内容)。
第二节实体擦除命令和擦除恢复命令
1、实体擦除命令
功能:
擦除图形中选定的实体(对象)。
格式:
(1)命令:
Erase;
(2)修改→删除;(3)修改工具条点按钮。
可连续选择,直到按回车键结束选择并删除对象。
2、删除恢复命令
功能:
恢复最后一次的删除实体对象。
格式:
OOPS。
第三节改变实体对象位置
一、实体移动命令
功能:
将实体对象移动到一个新位置。
格式
(1)命令Move;
(2)修改→移动;(3)工具条(修改)→移动。
提示:
选择对象并回车→指定基点或位移[相对于原点]→指定第二个点或使用第一个点作为位移。
二、实体旋转命令
格式:
(1)命令:
Rotate;
(2)修改→旋转;(3)修改工具条(旋转)。
提示:
UCS正角方向(默认);ANGDIR:
逆时针;ANGBASE:
0度。
三、对齐对象命令
格式:
(1)命令:
Align;
(2)修改→三维操作→对齐。
提示:
指定第一个(2、3)源点:
指定第一个(2、3)目标点:
提示是否基于对齐点缩放对象,选是。
二维对象指定1或2个参齐点(源点或目标点),三维指定3个。
第四节复制、偏移和镜像实体对象
一、实体复制命令
功能:
将选择的实体对象作一次或多次复制。
格式:
(1)命令Copy;
(2)修改→复制;(3)修改工具条(复制按钮)。
提示:
选择对象→指定第二个点(每确实一次复制一份)。
二、实体阵列命令(有矩形阵列和环形阵列)
1、矩形阵列:
格式:
(1)命令:
Array;
(2)修改→阵列;(3)修改工具条。
提示:
设置好后点选择对象后再确认。
P49图3-22。
2、环形阵列参照矩形阵列。
P50
三、实体等距线线命令
功能:
对编辑对象进行偏移复制,绘出与原对象平行且相距一定距离的新图形。
格式:
(1)命令:
Offset;
(2)修改→偏移;(3)修改工具条(偏移)。