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跑步演示教学课件

跑步演示教学课件

奔跑动画

一、教学分析

(一)教材分析

第一单元是制作GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软

件uleadgifanimator5。

1、认识GIF动画制作软件Uleadgifanimator5了解动画的制作过程。

2、学会启动与退出GIF动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,学会制作闪烁、渐变、奔跑、眨眼等动画,学会使用“视频”菜单套用动画效果。

3、养成自主探究和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。

体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。

(二)学情分析

六年级学生通过五年半的学习,对信息技术比较感兴趣。

在计算机操

作上有一定的基础,本课通过动手制作奔跑动画。

使学生熟练使用动画向导制作逐帧动画。

二、教学目标:

1.知识目标:

认识动画向导的作用。

2.技能目标:

熟练使用动画向导制作逐帧动画。

3.情感、态度和价值感目标:

提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱祖国的情感。

三、本课重难点:

教学重点:

使用动画向导制作奔跑动画。

教学难点:

设置画布的大小、帧的延迟时间。

四、教学准备并在每台微机上准备豹子奔跑动作静止图片。

教学道具

五、教学策略建议

教学方法:

演示、小组合作、实验

熟练使用动画向导制作逐帧动画。

课堂教师授课方式、学生自学方式、小组合作和动手操作方式交互使用

六、教学资源教学准备:

并在每台微机上准备豹子奔跑动作静止图片。

教学道具:

七、教学过程:

奔跑动画

(一)创设情境,激发兴趣,引出课题。

1:

师:

同学们你们喜欢寓言故事么?

生:

喜欢。

师:

那老师相信同学们一定听过《龟兔赛跑》的故事。

有哪位同学愿意给同学们讲一讲呀?

今天呀老师给同学们也带来了一个新龟兔赛跑的故事,故事的主人翁还是老面孔,可是结果却大相径庭了。

师:

请同学们观看动画——《龟兔赛跑新传》,过一会儿找同学起来说一说,谁是今天的冠军呀?

师:

显而易见,兔子是今天的冠军!

2.师:

同学们你们觉得这个动画制作的怎么样呢?

生:

很有意思。

师:

其实这个动画是老师用我们学过的GIF动画软件制作而成的,像这样的动画就叫奔跑动画,同学们想不想学习奔跑动画的制作?

生:

想。

出示课题——奔跑动画(同时板书课题——奔跑动画)

师:

好,今天我们就来一起探究奔跑动画的制作吧。

(3分钟)

(二)、自主探究,交流分享

1.师:

下面请同学们结合老师课前发给你们的学案,首先了解制作奔跑

动画的步骤,在桌面上有豹子的跑步分解图片,并尝试着自己制作奔跑动画,小组内可以相互讨论。

等会老师给演示讲解。

(板书:

制作奔跑动画)

(1)同学们根据学案自主探究学习,尝试自己制作奔跑动画,在电脑上试做,教师巡视指导。

巡视指导过程发现问题,老师及时给予点播。

(2)师:

老师发现同学们都学的很认真,有的同学已经制作出了奔跑动画,制作成功的同学请试着说说自己的制作步骤,可以小组内相互说说。

(3)学生演示制作奔跑动画。

师:

这个同学制作的不错,要是能说出它的制作步骤会更好。

还有谁想来试一试?

谁来给大家一边演示一边讲解制作步骤?

(找2-3名学生来演示制作过程)

(4)教师讲解:

同学们,看着你的电脑,下面演示制作过程:

(学生说步骤,老师给演示,适当点播。

第1步:

1.打开“动画向导”。

第2步:

设置画布尺寸。

在弹出的设置画布尺寸对话框中,设置宽度为300,高度为220。

单击下一步按钮。

第3步:

添加图像。

同学们仔细看,添加图像的时候,在打开的选择文件对话框中,单击添加图像按钮,可以用拖动鼠标的方法全部选中图像,也可以按住shift键同时选中,选中以后单击打开按钮。

第4步:

调整图像顺序。

单击打开按钮后,这八副图全在列表中。

注意顺序会有些变化,这时,可以用鼠标拖动,使之排列有序。

第5步:

设置帧的延迟时间,也可以不设置。

第6步:

单击完成。

此时在画布中导入全部图像。

第7步:

进行动画预览。

通过预览模式观看动画效果。

第8步:

制作完了动画可千万别忘了保存呀!

(板书:

保存动画)

师:

看来同学们都会制作奔跑动画了,而且还能说出它们的制作步骤和保存方法,你们真了不起。

2.合作交流,释疑解难

(1)师:

在制作动画的过程中你们还有什么问题吗?

下面就让老师来考考你。

(2)课件出示:

问题1、画布大小和图像大小不一致该怎么办?

师:

请同学们把画布调整成宽度200、高度30,然后制作奔跑动画。

组内讨论并尝试着解决这个问题,

给学生一段时间来尝试、解决问题。

生:

演示调整画布大小,或者是调整图像大小的方法。

师:

请同学们尝试下这些方法。

学生操作解决画布大小和图像大小不一致的问题。

课件出示:

两个动画,一个跑的快一个跑的慢。

(3)问题2、如何让动画中的动物跑的更快?

生:

帧的延迟时间。

学生演示如何让动画中的动物跑的更快。

师:

还有什么方法吗?

生:

演示通过调整“画面帧的属性”中的“延迟”。

师:

请同学们尝试着让动画中的动物跑的快一点或者慢一点。

多媒体投影:

展示学生设置的效果。

师:

同学们做的都不错,但是动画也是无限制的快下去,应该给他们设置一个合理的速度。

(意图:

通过考一考环节,让学生发现问题解决问题,这一环节也解决了本课的重难点。

(三)、巩固练习,实践创作

1.师:

同学们,刚才学得很好,愿不愿意迎接新的挑战?

我们来比一比,看谁是奔跑动画制作高手?

2.师:

提出要求:

A使用奔跑动画中的素材

B制作一个与众不同的动画。

C小组内相互的交流,看看谁做的更好。

3.学生制作动画,屏幕展示同学们的制作过程,教师巡视指导。

师:

通过屏幕展示的作品,老师发现同学们都做的很认真,而且做的也很美观,有谁来给大家展示下自己与众不同的动画,并给大家介绍自己的动画。

4.师:

谁来给他评价下他的作品。

5.师:

同学们真了不起,个个都是制作动画的高手。

那么老师还想考考你?

请问他是谁?

课件出示:

刘翔跨栏的图片。

师:

请同学们结合大屏幕上的图片,阅读P14页实践与创新1有关刘翔的信息。

谈谈你的感想,找学生起来简单的说说。

师:

那同学们就用本节课所学的本领,快点让刘翔重现昔日赛场的雄风吧!

注意看清画布尺寸的要求。

学生展示自己的作品

(四)、梳理,拓展延伸

1.同学们学了本节课你有哪些收获?

(学生:

认识了奔跑动画,学会了使用动

画向导制作奔跑动画。

2.师:

刘翔通过刻苦的训练,以骄人的成绩为我们的祖国争得了荣誉。

我们要向刘翔学习,努力学习文化知识掌握本领,将来报效祖国。

老师也相信在座的各位同学将来都是祖国的栋梁,能为祖国的建设贡献自己的一份力量。

(五)、板书设计:

奔跑动画

一、动画制作

二、保存动画

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