终极解码+KMPlayer 高清设置.docx
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终极解码+KMPlayer高清设置
一、什么是高清视频?
2009-04-1616:
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什么是高清视频?
HighDefinitionTelevision,即“高清晰度电视”,它采用了数字信号传输,即从电视节目的采集、制作到传输,以及到用户终端的接收全部实现数字化,因此高清视频给我们带来了更高的清晰度。
要解释高清视频,我们首先要了解DTV。
DTV是一种数字电视技术,是目前传统模拟电视技术的接班人。
所谓的数字电视,是指从演播室到发射、传输、接收过程中的所有环节都是使用数字信号,或对该系统所有的信号传播都是通过由二进制数字所构成的数字流来完成的。
数字信号的传播速率为19.39MB/s,如此大的数据流传输速度保证了数字电视的高清晰度,克服了模拟电视的先天不足。
同时,由于数字电视可以允许几种制式信号同时存在,因此每个数字频道下又可分为若干个子频道,能够满足以后频道不断增多的要求。
高清视频是DTV标准中最高的一种,即HighDefinitionTV,故而称为高清晰度电视。
只有两个DTV图像扫描率1080(1080i/1080p)和720逐行(720p)被认为是符合高清视频规格的,1920×1080、1280×720这些都是指高清电视机的分辨率规格,一般简称为1080i、1080p和720p(i=interlace,即隔行扫描;p=progressive,即逐行扫描)。
高清视频目前支持1280×720逐行扫描、1920×1080隔行扫描,1920×1080逐行扫描三种显示模式。
而传统DVD视频的解析度是480线,高清视频效果相当于传统DVD视频的二至三倍。
其中在高清视频标准中,1080p无疑是图像质量最好的,但在实际生活中1080i或720p更常见。
★(小知识:
在1080i显示模式中,电子枪先扫描540行奇数场后,再扫描另一个540行偶数场,两者叠加构成1080行的画面,在每行上有1920个像素,因此整个图像的分辨率是1920×1080,也就是达到了207.3万个像素。
从技术角度来说,720p这种分辨率要比1080i复杂,它的分辨率是1280×720,也就是92.16万像素。
而720p采用的是逐行扫描,也就是说在同一时间需要达到720线的垂直清晰度,不是像1080i那样一次扫描540行经过两次叠加,因此将涉及到更高的行频输出,对显示产品的要求太高。
)
1080i和720p两个规格各有优点和缺点。
隔行扫描的方式在显示静止画面时存在缺陷,有轻微的闪烁和爬行现象,720p的逐行扫描解决了闪烁现象,但是720p的图像有效利用率低,因为它在行场消隐期间消耗了过多的像素,而1080i则有更多像素用来表现图像。
在表现普通电视节目、电影等慢速运行的视频时,1080i优势明显;而在表现体育节目等快速运动的视频时,720p则更适合。
除此之外,高清视频的视角也由原先的4:
3变成了16:
9宽屏,同时由于运用了数字技术,信号抗噪能力也大大加强。
在声音系统上,高清视频更是支持DolbyDigital(杜比数码)5.1影院级的多声道,带给人更真实的听觉享受。
二、高清以及其相关名词的解释
2009-04-1612:
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AAC
AAC全称高级音频编码(AdvancedAudioCoding),将是AC3音频编码的替代者。
在AC3基础上,AAC从多方面对其进行了改进。
(不过)当前的播放器和硬件对于这种即将到来的音频格式支持仍旧十分有限。
Authentication认证
在一部电影能够播放以前,播放器和碟片之间必须建立一种它们能在其中彼此传递真实的电影信息的安全通讯方式。
在建立这种方式前,另一方面它们还需要保证有合法的“观众”--这可以经由若干关键的密匙交换、验证等等方法来完成。
AC3
AC3(全称AudioCoding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。
ASF全称高级流媒体格式(AdvancedStreamingFormat),微软与RealMedia的流媒体对应的一般格式。
AVI音频视频互相交错,在Windows操作系统下的个人电脑中使用最广泛的视频格式。
它阐明了视频和音频是如何在没有明确指定编码/解码器的情况下彼此互相依附的。
BUP文件
BUP文件是IFO文件的一个备份。
这些文件一般出现在DVD碟片上。
Cell(ID)
一个cell是一张DVD上最小的视频单位.通常用来存放一个chapter,也可以用来存放一个章节(chapter),也可以用来存放一更小的单位,譬如多视角或者分支剧情信息。
Codec编码解码器编码/解码器是一个软件,通常用于把音频或视频编码成一种特定格式,也可以把用这种特定格式编码的媒体再次解码。
流行的编码/解码器有:
MPEG1,MPEG2,MPEG-4,Indeo等。
AVI,ASF等只是一种格式而不是编码/解码器-它们可以用不同的codec编码。
DAR
DAR表示显示长宽比,它代表着屏幕的尺寸。
大多数电脑屏幕长宽比为4:
3,这意味着(荧屏)水平尺寸是垂直尺寸的4/3。
对于电视屏幕,传统的4:
3显像方式不少,但是现在16:
9的显像方式越来越多,众所周知,16:
9的显像方式在同一对角线长度的情况下要比4:
3的显像方式呈现出更宽的视野。
16:
9的荧屏更加适合用于表现好莱坞电影,这些电影(图象的长宽比)通常为1:
2.35或者1:
1.85(意思是图象横向尺寸是纵向尺寸的1.85倍)。
Deinterlace
把交错的视频流恢复为progressive的过程叫做deinterlacing。
Demultiplexing反多路复用与多路复用相反,在反多路复用过程中,一个合并过的音频/视频流将被分割成若干个构成它的流(一个视频流,至少一个音频流和一个导航流)。
每一个VOB编码器将VOB文件在编码(快速Mpeg编码,mpeg编码到avi,dvd编码到mpg,二次Mpeg2编码)之前反多路复用,同时DVD播放器也做同样的事情(音频和视频将被在个人电脑的不同流程中被处理,或者被不同的解码器解码)。
Descrambling
DVD通常被CSS(算法)加密过-试想你为每个字母编号,比如用1来表示a。
一个句子就会变成一组数字,这就是我们所说的编码,当然了,CSS比这个要好(复杂)的多,但是它也不难破解。
解密意味着逆序进行加密的过程,把我们得到的数字重新变成一个句子,或者说把我们的电影重新回放。
你可以在你的DVD驱动器被授权之后试着把一部电影拷贝到你的硬盘里然后播放,你会得到一幅混乱(无法观看)的图象因为它(数据)仍旧被加密。
一般的CSS解密者们会用一堆所知的解密匙(例如DeCSS或者DODSrip-它们包含着大量的密匙但自然不是全部)或者试着去用算法攻击(破解)密匙(VobDec-它为什么能对大多数光盘起作用的原因是因为它并不依赖于碟片)。
DigitalVideo数字视频
数字视频一般被压缩,因为存储一部未经压缩的电影会占用很可观的字节数-上千G字节(用数字來衡量就是十的十二次方字节)。
因为一般的无损压缩对于视频(存储)来说是无能为力的,所以视频编/解码器不得不去掉不重要的信息-一些人眼看不到或者不大可能看到的东东。
因为运用关键祯的现代压缩算法仍然不够,所以采用关键帧(keyframes),I帧和P帧(IandPframes)来节约空间。
DivX老天,不要让CircuitCity\'98所介绍的现在已经过时了的DIVX(DIgitalVideoeXpress数字视频体验)系统给弄糊涂了。
现在有两种不同口味的DivX:
DivX;)是已被破解的微软MPEG4编码/译码器(视窗媒体视频V3)的名称。
这些codec是微软为他的视窗媒体架构所开发的,它最初可以用来译码AVI以及ASF格式,但是所有非测试版本都被加上了AVI锁,从而使得不能使用他们来进行AVI编码且目前只有极少数工具支持ASF格式。
DivX的创作者们所作的是去除AVI锁从而是它们可以重新用于AVI编码,将名字更换为DivX的原因是为了避免与众多codec混淆,这样在同一台电脑上同时使用破解过以及未破解过的视窗媒体编码器(WindowsMediaEncoder)就成为可能了。
最新版的DivX还包括了一个已被破解了的视窗音频媒体编码/译码器,称作DivX音频。
由于它的破解目前来说不甚完美,所以用它来进行高码率编码会受到限制。
这个codec也被称作DivX3。
另一个DivX就是DivXNetworks所开发的崭新的MPEG-4视频编码/译码器。
它提供更高级的编码控制以及二次编码。
更好的是他还可以播放旧版DivX;-)(DivX3)电影。
这个codec一般被称作DivX4。
DIVX
DIVX基本上去掉了DVD的所有额外功能:
附赠的东西、制作组、预告片、多语种、CircuitCity跟一大堆好莱坞贪婪律师们充满屏幕的电影介绍从而可以完全控制控制电影分配到最终用户而且在家里播放电影时也可以获得控制权。
DIVX是按次付费的,而且能播放DIVX的DVD播放器必须与你的电话线连接在一起,当你播放DIVX的时候播放器就会通过电话接通DIVX中央机进行登记并用你的信用卡付费。
下面是看一部电影的开销:
4.50美元用于48小时的电影观赏时段;2.50美元用于外的观赏时段。
DIVX服务在一年内因为得不到授权(华纳,索尼,新干线以及所有其他小一些的制片公司直接拒绝为此格式提供授权--真是太感谢他们了!
!
)以及主要来自因特网上DVD站点的恶评而被终止了。
稍后报纸以及电视新闻对此作出了严肃报道。
因为DIVX使用三重DES加密所以它不怕密匙攻击,非常安全。
除非你可以破解它,否则无法rip这些碟片。
换句话来说你的DIVX光盘永远成不了主流。
DRC
动态范围压缩(DynamicRangeCompression)。
AC3音轨含有与大多数音频设备所能够处理的动态范围相比更大的动态范围,因此大多数DVD播放器以及DVD播放软件会按照实际动态范围在某种程度上压缩这些范围。
用非专业术语来说就是,音量在某一时期会被增大。
比如杂音不会变得比较大而只是稍微大些,然而一般的对话音量将会增加不少。
因为你的播放器也会这么干,这就是增大音量的方法。
Field场
交错的视频流(Interlacedvideostreams)包含的是场而不是帧(frames)。
FourCC
FourCC代表四字符代码(fourcharactercode),是一种独立标示视频数据流格式的四字符代码。
视频播放软件通过查询FourCC代码并且寻找与FourCC代码相关联的视频解码器来播放特定的视频流。
比如:
DIV3=DivXLow-Motion,DIV4=DivXFast-Motion,DIVX=DivX4.
FormatsusedforDVDconversionDVD转换时使用的格式
VCD:
VideoCD,在很多DVD播放器上都可以播放,几乎每个操作系统下都有相应的播放软件。
播放这种盘不需要很快的电脑,但是图像质量和VHS差不多。
它的视频是1150kbit/s的MPEG1,音频是224kbit/s的MPEG1audiolayer2。
SVCD:
SuperVideoCD,在亚洲国家多用。
视频部分使用MPEG2,达到了LD的图像质量,同时提供高质量的环绕立体声。
另外它也可以借助硬件解码器的优势,很多系统上也有播放软件。
但是,只有少数亚洲制造的低端DVD播放机可以播放SVCD,在欧洲和美国没有这种播放机出售,你只能在你的电脑上看。
视频使用最高2600kbit/s的MPEG2,音频使用224kbit/s的MPEG1audiolayer2。
虽然也可以用MPEG2多声道音频,但它只能在Linux上编码,而且由于对这种格式的支持很少,很难说大部分的播放器能不能播放这种5.1声道的MPEG2音轨。
同时这种盘可以提供菜单。
miniDVD:
可以说是在CD上存放的DVD,码率最高10mbit/s(包括视频和音频)。
视频部分采用MPEG2,VBR,音频部分可以是MPEG1audiolayer2、rawuncompressedPCM或者AC3。
如果你愿意接受播放时间的限制的话,视频质量可以和DVD一样。
你也可以建立DVD一样的菜单。
缺点是miniDVD只能在PC上播放,在AffreyLD2060上需要你升级播放机来得到播放miniDVD的能力。
DivX/MPEG4:
根据你选择的分辨率和码率的不同,视频质量可以从低于VHS到接近DVD。
可以选择很多种音频格式。
你可以制作非常像DVD的DivXCD:
多语言、字幕、菜单,虽然工作量很大。
另外虽然目前还没有播放机可以放DivX,但是基本所有的操作系统都可以播放,包括Mac、Linux、BeOS,当然还有Windows。
不过也有很多奇怪的毛病,在慢的机器上工作正常,而在快的机器上跳祯等等。
不过如果他在你的机器上工作,那么它当然是你的不二之选。
Frame帧电影的基本组成单位。
一帧代表一幅图象。
电影通常1秒钟播放24帧,所以它1秒钟有24幅不同图象。
设想有24幅鸟的图象,在第一幅里鸟在图的左侧,然后它逐渐向右移动。
在第24帧鸟已经在图象的最右侧了。
设想这24幅图象以足够快的速度按顺序播放,那么人眼看来就好象这鸟从屏幕的左侧飞到了右侧。
IandPFramesI帧和P帧
当前帧(Frame)仅仅描述它与前一帧的区别(虽然描述的不甚准确但相信理解含义并非难事)。
比如说我们有一幅一只小鸟飞过一片有云彩天空的图象,这是个关键帧(keyframe)。
然后我们可以使用I帧来这样描述:
将小鸟向左和下方各移动一英寸。
iDCT&WaveletiDCT和小波MPEG文件中的视频信息是存储于频域而非空间域(即我们看到的图象)中的。
信息通过这种方式得到压缩从而减少了信道中传播的信息量。
MPEG通过离散余弦变换DCT(DiscreteCosineTransform)把空间域的信息变换到频域的信息。
从MPEG流中提取出空间域的信息时,我们需要使用反离散余弦变换(IDCT)来抵消编码时做的离散余弦变换。
DCT和IDCT其实就是一种离散傅立叶变换(DFT),只不过我们通过DFT得到的是复数,而DCT/IDCT变换的结果是整数。
我们可以在DSP,通信系统等领域的大学课本中查到更详尽的相关信息。
小波是一种基空间。
小波基可以有无穷种(比如Daubechies,Haar,MexicanHat,"Spline",Zebra等等),但小波基的主要特性是它是局部化的。
傅立叶函数跨越了整个空间(从负无穷到正无穷),而小波实际上是不同位置、不同尺度上的脉冲波。
压缩以后的数据分成了两部分。
一般来说90%以上的数据通过低通滤波器,而高通滤波器会滤出数值非常小的细节数据(当然,如果信息源噪音很大的话这个自然不成立)。
对于图像来说,使用这种方法的最大价值在于基的局部化,因此我们可以用小波来很好的模拟像边缘这些非连续的部分。
使用小波以后就不会再出现那些奇怪的JPEG光环了。
IFO文件
信息文件(InFOrmationfile)通常存在与DVD中。
这些文件包含了为DVD播放器导航的信息。
如果想了解更多信息请关注DVDstructurearticle。
Interlaced隔行扫描
Interlaced(隔行扫描)是一种视频存储模式一个交错的视频流不包含帧而是一些场,每个场包含了一帧里的一半数量的行(全部是odd或全部是even)。
关于视频存储模式和隔行(interlacing)的更多信息可以参考videobasics.
Interleaving交错想象一下在一个特定点把音频和视频结合在一起,就是我们所说的交错。
播放器会识别交错点,确保音频和视频在整部电影中按照粘合的点的规律来播放。
更详细地解释:
假设我们有10秒钟的视频和10秒钟的音频片断。
每一秒钟的视频用V表示,音频用A表示,那么如果你的交错设置为10秒,磁盘上的文件将是VVVVVVVVVVAAAAAAAAAA的形式。
如果交错设置为1秒这里将是:
VAVAVAVAVAVAVAVAVA。
InverseTelecineTelecine的反向工程。
此过程将29.97fps的片源还原为本来的24fps。
Keyframe关键帧一个完整的帧(frame),但是此帧被尽可能的压缩了。
m1v/m2v
这两个术语分别被作为MPEG-1和MPEG-2视频数据的扩展(仅仅是视频,不包含任何音频)。
MPEG
MPEG意思是动态影像专家组(MotionPictureExpertGroup),通常它是视频格式的来源。
这个专家组解释数字视频的标准(或规范),包括MPEG1标准(VCD)、MPEG2标准(用于DVD以及SVCD)、MPEG4标准以及若干音频标准包括mp3和AAC。
使用MPEG-1或者MPEG-2标准的视频通常以.mpg或者.mpeg作为扩展名。
MPEG4
MPEG4是MPEG专家组(MPEGGroup)所确定的一系列标准(或者规范),它将成为数字视频的下一标准(主要用于视频电话、因特网上的流媒体以及更多方面)。
MPEG4允许运用多种编码方式,比如一个关键帧可以使用ICT或者小波以得到不同的输出质量。
MPG
MPG可以看作MPEG的缩写,也可以作为MPEG-1以及MPEG-2视频数据的扩展名。
MM4
MultipleMPEG4:
不同比特率编码文件的组合.比如你能把2000kbit/s和910kbit/s编码的文件组合起来,采用比特率较低的文件,取代文件中由于和2000kbit/s的部分作用太多而导致严重失真的画面.这里也可以是两种DIVX编码的组合:
你可以把低MOTION和高MOTION的文件合并起来(这里也可以使用不同的比特率)。
Multipassencoding多通路编码
目前真正的多通路编码只存在WM8和MPEG-2(SCVD和miniDVD)中。
M4C并不是真正的多通路编码(阅读M4C指南去寻找它究竟是什么和如何工作的)。
一个支持多通路的编码将在第一个通路中分析将要被编码的视频流并把它遇到的任何东西都记录下来。
假设我们有一个以对话场景开始的小片断,这其中有很少的剪切而且摄像机保持静止。
然后它变成一场空手道打斗,这其中有大量的快速剪切和动作(人们在天空中飞行、踢、拳打等等)。
在正常的CBR编码中每秒会获得大约相同的比特率(很难说保持100%的CBR但那是枝节了)但是在多通路VBR模式中编码将根据视频流的信息来使用相应的比特率,这就是说对话部分获得足够的比特率而打斗部分获得更高的比特率。
通路越多比特率的分配就越细致。
在单通路VBR中编码必须只根据它前面所编码东西的知识来决定使用多少的比特率。
Multiplexing复用
通常视频和音频是分别编码的。
然后你必须将他们合起来这样才能变成可以播放的电影(你当然能在两个播放器中分别播放音频和视频,但是同步将会变得相当困难)。
在复用中音频和视频轨道合成为一个音频/视频流。
音频和视频流似乎交织在一起,并在其中加入导航信息,使播放器能在快进/速退的采样中保持AV同步。
Normalizing标准化
标准化包括找到一个音轨的容量峰值,然后增加音轨其余部分至同样等级。
这通常在WAV等级完成,那就是说所有的变量都是整数因此不如DRC精确。
所以在标准化中DRC更受喜爱。
OGM
OGM表示OGg媒体,是TobiasWaldvogel为Oggcontainer所做的增补,OGM可以看作是另一种AVIcontainer,它可以含有OggVorbis、mp3、AC3音频、各种各样的视频格式、段落信息以及字幕。
PGC
PGC表示ProGramChain。
它是一个在DVD编写中经常使用的术语,基本上是一个同时回放东西。
举例说电影主要部分有它自己的PGC,DVD上的每一个预告片通常有自己的PGC。
当你播放碟片时出现的工作室标志有自己的PGC等等。
SmartRipper的电影模式和DVDDecrypter的IFO模式将向你展示一张DVD上所有的PFC。
Progressive逐行扫描
与隔行扫描(interlaced)相对。
一个只包括全帧(frames)的视频流被认为是逐行扫描的.逐行/隔行扫描的知识详见videobasics。
Quantizer量化因子
要想真正理解这个术语你必须学习信号处理的课程。
在一般人的术语中它表示压缩因子。
这个值越大一幅图象就压缩的越多(因此高量化因子意味着低图象质量和占空间小而低量化因子意味着高的图象质量和占用空间大)。
rff/tff标记
RFF表示repeatfirstframe(重复第一帧),这是一项用来把源头以每秒24帧记录的电影转化称为需要的每秒29.97帧的技术。
采用rff标记编码的电影-标记告诉播放器重复一场。
Tff表示首先是顶上的场而且被用来实现telecine从而将24fps的电影制作为29.97fps的。
Ripping
基本上ripping表示把DVD电影拷贝到你的硬盘上。
这包括DVD驱动器的认证(authentication)过程(试图从DVD上拷贝下一个文件时,你将会看到一条消息:
如果你的驱动器还没有被认证那么该操作是不受支持的)和真正的CSS解码(Descrambling)过程。
CSS(ContentatedScramblingSystem数据干扰系统)是一种设计用来防止未授权地拷贝DVD电影的防拷贝方案,虽然许多人争论说它也是设计用来控制哪里的DVD电影可以播放,因为没有CSS许可要想播放DVD电影你实质上必须将其加密crack掉-我非常同意这一点。
ripping这个词也经常用于(甚至在本站点)描述解码DVD的整个过程,然后把音频和视频转化称为另一种-更少的-格式。
SBC
SmartBitrateControl智能比特率控制。
一种新的称为Nandub的DivX编码器能在压缩过程中动态修改很多内部参数,给你更好的质量和更多的编码控制。
Streamlist流目录
流目录是一个包括路径名和你的VOB文件名的ASCII测试文件,一行一个文件。
这里有一个小例子:
e:
video_tsvts_01_1.vob
e:
video_tsvts_01_2.vob
e:
video_tsvts_01_3.vob
e:
video_tsvts_01_4.vob
e:
video_tsvts_01_5.vob
把该文件保存为streamlist.txt或者streamlist.lst。
确保你存成为未格式化的ASCII文本,我建议你用记事本来编辑你的流目录,因为记事本不会存成为另一种格式。
MPeg2avi要求流目录的扩展名是lst,然而在其他程序使用流目录的时候你可以自由选择任意的扩展名。
但是GUI在选择输入文件名/扩展名是有所限制,所以如果流目录没有在文件选择对话框中出现的话,那么你必须