计算机二级C语言上机考试改错题总结.docx

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计算机二级C语言上机考试改错题总结

二级C语言上机考试改错题总结

根据本人多年研究全国计算机等级考试二级C语言,发现很多考生对上机考试存在很大的问题。

现将本人在教学当中对二级C语言上机考试题库总结的经验和大家分享,希望能对我们考生的考试有所帮助,顺利通过考试!

以下是对上机考试改错题的做题方法和总结,改错题的错误主要分为以下几类:

1、if或while语句

若错误行是if或者while语句,则要注意以下点:

1)首先判断是否正确书写if或while关键字;

2)然后看有没有用小括号把整个表达式括起来,若没有则加上小括号;

3)若条件表达式中有指针变量而且没有指针运算符时,则加上指针运算符;

4)若if条件表达式中只有一个等于号即数学等号(=),则要改写成两个等于号即逻辑等号(==);

5)若if条件表达式为其他的比较运算符,则一般是进行逆转或加一个等于号;

2、for语句

若错误行是for语句,则要注意以下几点:

1)首先判断for有没有书写正确;

2)然后看for中的表达式是不是用分号(;)隔开,若不是则改为分号。

记住是分号(;),不是逗号(,)!

3)再者,分析for中的三个表达式,是否符合题意;

第一个表达式表示起始条件,第二个表达式表示终止条件,第三个表达式表示循环变量的变化。

3、return语句

若错误行为return语句,则要注意以下几点:

1)首先看是不是正确书写return关键字;

2)然后看是不是缺少分号,若是则加上分号即可;

3)再者判断return后的变量或表达式是否正确;

这种错误需要根据题意来分析,分析返回变量或表达式的值和类型。

若错误行中有指针变量,并且该变量名之前没有指针运算符,则一般都是加上指针运算符;

4、赋值语句

若错误行是赋值语句,则要看赋值是否正确,然后看赋值运算符是否写正确。

5、定义语句

若错误行是定义语句,则要注意:

1)首先分析变量类型名是否写对;

2)然后分析给变量赋初值是否正确;

3)若以上均不是,则看是不是少定义了某个变量或少了花括号;

6、表达式错误问题:

若错误行中有整数1除以某个表达式或变量时,必须把整数1改为1.0;若变量或表达式是整型时,则只能进行强制类型转换。

7、字符串类问题

若错误行中有字符串结束符,则特别要要注意结束符有没有写错。

但是要区分清楚字符‘o’和数字’0’。

8、函数首部类问题:

若错误行是函数首部,则要注意:

1)首先看该行最后有没有分号,若有则删掉分号;若中间有分号则要改为逗号;

2)形参和实参类型不一致问题

①若实参是个地址或数组名或指针变量名,则对应的形参肯定是指针或数组;

②若实参是二维数组名,则对应的形参应该是指针数组或是二维数组;

③若后面用到某形参的时候有指针运算符,则该形参比为指针类型;

④若形参是二维数组或指向M个元素的指针变量,则该二维的长度必须与main中对于数组的第二维的长度相同。

3)函数类型不一致问题

①若函数中没有return语句,则函数类型为void;

②若函数中有return语句,则函数的类型必须与rerun后的变量类型一致;

记住,调用函数的类型与main的该函数的类型一致!

9.语法错误问题:

1)语句缺少分号。

若错误号中语句没有以分号结束则加上分号;

2)变量名不一致。

C语言是区分大小写的,若错误行中有大写字母一般都改为小写字母;

10.逻辑错误问题:

这种题型主要是表达式错误,占的题量比较多而且我们没有统一的做题方法,需要我们具体问题具体分析。

11.书写错误问题:

特别注意我们的注释部分,注释是以/*开始,以*/结尾,不能有多余的,有也只能在/*和*/里面。

注意,比如“/***注释部分*****/*/”是错误的!

二级公共基础知识总结

第一章数据结构与算法

1.1算法算法:

是指解题方案的准确而完整的描述。

算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。

算法的基本特征:

是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

特征包括:

(1)可行性;

(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。

算法的基本要素:

一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。

指令系统:

一个计算机系统能执行的所有指令的集合。

基本运算包括:

算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。

算法的控制结构:

顺序结构、选择结构、循环结构。

算法基本设计方法:

列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术。

算法复杂度:

算法时间复杂度和算法空间复杂度。

算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,是对算法时间效率的度量。

算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

1.2数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面:

(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;

(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。

数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。

数据的逻辑结构包含:

(1)表示数据元素的信息;

(2)表示各数据元素之间的前后件关系。

数据的存储结构有顺序、链接、索引等。

线性结构条件:

(1)有且只有一个根结点;

(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。

非线性结构:

不满足线性结构条件的数据结构。

1.3线性表及其顺序存储结构线性表是由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。

在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。

非空线性表的结构特征:

(1)且只有一个根结点a1,它无前件;

(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。

结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。

线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:

(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;

(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。

ai的存储地址为:

ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。

顺序表的运算:

插入、删除。

(详见14--16页)

1.4栈和队列栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。

栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。

用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。

栈的基本运算:

(1)插入元素称为入栈运算;

(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。

队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。

Rear指针指向队尾,front指针指向队头。

队列是“先进先出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。

队列运算包括

(1)入队运算:

从队尾插入一个元素;

(2)退队运算:

从队头删除一个元素。

循环队列:

s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满

1.5线性链表数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。

结点由两部分组成:

(1)用于存储数据元素值,称为数据域;

(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。

在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。

链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。

线性链表,HEAD称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表,如果是两指针:

左指针(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点。

线性链表的基本运算:

查找、插入、删除。

1.6树与二叉树树是一种简单的非线性结构,所有元素之间具有明显的层次特性。

在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。

每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。

没有后件的结点称为叶子结点。

在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。

树的最大层次称为树的深度。

二叉树的特点:

(1)非空二叉树只有一个根结点;

(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。

二叉树的基本性质:

(1)在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点;

(2)深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;(3)度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个;(4)具有n个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整数部分;(5)具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1;(6)设完全二叉树共有n个结点。

如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,….n给结点进行编号(k=1,2….n),有以下结论:

①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点编号为INT(k/2);②若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(也无右子结点);③若2k+1≤n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。

满二叉树是指除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点,则k层上有2k-1个结点深度为m的满二叉树有2m-1个结点。

完全二叉树是指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。

二叉树存储结构采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树可以按层序进行顺序存储。

二叉树的遍历:

(1)前序遍历(DLR),首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;

(2)中序遍历(LDR),首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;(3)后序遍历(LRD)首先遍历左子树,然后访问遍历右子树,最后访问根结点。

1.7查找技术顺序查找的使用情况:

(1)线性表为无序表;

(2)线性链表采用链式存储结构。

二分法查找只适用于顺序存储的有序表,对于长度为n的有序线性表,最坏情况二分查找只需比较log2n次,而顺序查找需要比较n次。

1.8排序技术排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。

交换类排序法:

(1)冒泡排序法,需要比较的次数为n(n-1)/2;

(2)快速排序法。

插入类排序法:

(1)简单插入排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;

(2)希尔排序法,最坏情况需要O(n1.5)次比较。

选择类排序法:

(1)简单选择排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;

(2)堆排序法,最坏情况需要O(nlog2n)次比较。

第二章程序设计基础

2.1程序设计设计方法和风格如何形成良好的程序设计风格

1、源程序文档化;2、数据说明的方法;

3、语句的结构;4、输入和输出。

注释分序言性注释和功能性注释,语句结构清晰第一、效率第二。

2.2结构化程序设计结构化程序设计方法的四条原则是:

1.自顶向下;2.逐步求精;3.模块化;4.限制使用goto语句。

结构化程序的基本结构和特点:

(1)顺序结构:

一种简单的程序设计,最基本、最常用的结构;

(2)选择结构:

又称分支结构,包括简单选择和多分支选择结构,可根据条件,判断应该选择哪一条分支来执行相应的语句序列;(3)循环结构:

可根据给定条件,判断是否需要重复执行某一相同程序段。

2.3面向对象的程序设计面向对象的程序设计:

以60年代末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心研制的SIMULA语言为标志。

面向对象方法的优点:

(1)与人类习惯的思维方法一致;

(2)稳定性好;(3)可重用性好;(4)易于开发大型软件产品;(5)可维护性好。

对象是面向

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