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手机重要参数解析

手机参数含义

对比手机最基本的【报价】大家都懂,【用户点评】也可以当作简单参考,【上市时间】影响不大,除非你喜欢赶潮流。

【手机类型】可以当作大体选择定向,后面内容就略微重要了。

【外观设计】分为直板、滑盖、翻盖、侧滑盖和旋转屏,直板比较耐用,其余的表现的是时尚与个性,但不是说就很容易坏,看自身对手机的爱护和品牌质量吧。

【主屏材质】--以下是详细内容(摘自XX文库)

(TFT、SLCD、AMOLED、IPS)

superAMOLED,AMOLED屏为三星研发生产。

IPS是日本日立研发的一种LCD技术。

SLCD是一种LCD高档衍生品,由日本索尼研发生产。

TFT-LCD是薄膜晶体管液晶显示器,是LCD产品中推广广泛的一种技术。

(>好于,~相当)

色彩鲜艳度superAMOLED>AMOLED~IPS>SLCD>TFT

色彩饱满度superAMOLED~IPS>AMOLED>SLCD>TFT

对比度IPS~SLCD>superAMOLED>AMOLED>TFT

可视角度superAMOLED>IPS>SLCD~AMOLED>TFT

显示细腻度superAMOLED~IPS>AMOLED>SLCD>TFT

阳光下显示清晰度superAMOLED>AMOLED>IPS>SLCD>TFT

色彩还原IPS>superAMOLED>AMOLED~SLCD>TFT

色彩柔和度IPS~SLCD>superAMOLED>AMOLED>TFT

省电量superAMOLED~AMOLED>SLCD>IPS~TFT

视觉舒适度IPS~SLCD>superAMOLED>AMOLED>TFTIPS,SLCD在色彩显示上偏暖。

AMOLED,superAMOLED色彩显示上偏冷。

TFT视生产地厂家,批次不同而不同。

在显示色彩丰富的图片时super

AMOLED,AMOLED屏好与其它屏。

视角测试方面,三星AMOLED屏幕和索尼SLCD屏幕并没有什么差别,在纵向显示下,索尼SLCD屏幕比三星AMOLED效果好,不过在横屏模式下,三星AMOLED又比索尼SLCD屏幕好。

最常见的屏幕:

TFT

TFT屏幕是目前市场上最常见的屏幕,其全称是ThinFilmTransistor,意为薄膜场效应晶体管,显示原理笔者在这里不多赘述,其是目前手机中应用最广泛的屏幕,色彩饱和度、还原能力和对比度都不错,制造工艺成熟、产量高、价格低,但缺点是比较耗电,并且用作触控手机的屏幕时触控的手感以及灵敏度都不是很棒。

迈向3D世界:

LCD

LCD全称是LiquidCrystal

Display,其实从技术角度来讲,LCD是TFT屏幕衍生的一种,在手机应用最广泛的就是TFT-LCD屏幕,其最主要的特性是性能优良、大规模生产特性好、自动化程度高、造价低廉,而从手机的整体显示效果来看,LCD比传统的TFT屏幕也要高出一些,而作为一种主要应用在显示器、电视上的屏幕,目前LCD屏幕在手机上应用并不多。

视差屏障式3D显示技术

中高端配备:

SLCD

SLCD全称是SpliceLiquidCrystal

Display,即拼接专用液晶屏,是LCD的一个高档衍生品种,其屏幕表现偏于暖色调,具备高对比度、高色彩还原度等特点,而SLCD最显著的特点是其使用寿命,5万小时的使用寿命对于一部手机来说,用上15年不成问题,而SLCD一般用作户外大型显示屏幕较多,用作手机屏幕还是一个年轻的力量。

SLCD屏幕技术构造

淡出高端之列:

OLED

OLED全称是OrganicLightEmitting

Display,意为有机发光二极管,它与传统的LCD运作原理不一样的是,其不需要背光灯即可显示出画面,所以该材质屏幕最大的特点就是省电,在对比度和色彩还原度、可视角度方面也比普通的TFT屏幕要好,并且后面的Super

AMOLED也是基于OLED屏幕衍变而来,曾经是高端手机才能拥有的屏幕,不过由于AMOLED和Super

AMOLED的普及,OLED屏幕正在淡出手机市场。

OLED屏幕技术构造

省电、炫丽:

AMOLED

AMOLED是由OLED衍生出来的一种,相比传统的TFT屏幕,AMOLED具有反应速度快、对比度更高、视角广等特点,并且用作触控屏幕的话,AMOLED展现了其优秀的触控表现,无论是精度还是反应速度,都比普通屏幕要高出不少,功耗方面更是遥遥领先,不过AMOLED屏幕的良品率不高,所以目前市面上配备AMOLED屏幕手机的价格也都比较贵。

整体最出色:

SuperAMOLED

终于到了目前最优秀的屏幕了,从名字上不难看出Super

AMOLED和AMOLED的关系,虽然名字上变化不大,但是技术方面却是有着重大的革新,无论是细腻程度、反光度、省电能力都要高出了不少,而三星最新推出的Super

AMOLEDPlus屏幕在保证原有效果的同时更能够节省18%的电量,这对于手机来说显得弥足珍贵,不过Super

AMOLED的良品率比AMOLED还要低,造价不菲,目前采用SuperAMOLED屏幕的手机均价都在3000元左右。

AMOLED和SuperAMOLED屏幕构造的区别

一贯优秀:

ASV

ASV全称是AdvanceSuper

View,也是非常优秀的一种屏幕,其中以夏普的最为知名,通过夏普ASV技术可以增加屏幕的亮度、可视角和对比度,大家经常看到的夏普ASV屏幕其实是采用夏普ASV技术的CPA面板,不过受制于夏普的专利和垄断,ASV屏幕几乎全部用作了夏普手机,近期上市的也仅有魅族M9和酷派N930采用了ASV屏幕。

ASV技术的CPA屏幕

家电液晶技术:

IPS

如果没有苹果iPhone4,IPS屏幕在手机中估计也不会受到这么高的重视,该技术是日立主导的一项显示技术,是LCD的一种广角技术,在目前的家电市场中非常知名,能有效改善色差和提升可视角度,而苹果iPhone4将IPS和Retina融合在了一起,提高了像素密度,其分辨率已经超出了人眼所能看到的极限。

【手机主屏尺寸】很直观的东西,和耗电量正相关(不是正比),下面简单说下计算方法:

手机屏幕尺寸和电视的测量方法一样,都是按照屏幕对角线的尺寸来决定的,T618的屏幕尺寸是一点八的屏幕。

  对角测量.1英寸=2.54厘米.

问1:

为什么诺基亚5800的3.2寸听起来和苹果的3.5寸差不了多少,但实机拿到手上对比窄了一圈呢?

答:

手机的尺寸是对角线的长度,所以呢,你还记得我们以前学的几何知识,同样是3.5寸,长和宽的差距越大,其实际面积越小。

你说的也是这种现象。

【手机主屏分辨率】

上面是最为常见的,其实所有的画面都是由一个个的小点组成的,这一个个的小点就称之为像素。

一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。

但是为了方便表示屏幕的大小,通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的240×320像素。

总之,乘积越大,手机对细节的显现就越优秀,不过就一般的来说都已经突破肉眼极限了。

【主屏幕色彩】

于此,我只想说一句,其实差别不大,买手机时没必要考虑这项,我们在这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。

色阶是表示手机显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。

目前手机的色阶指数从低到高可分为:

最低单色,其次是256色、4096色、65536色、26万色、1600万色。

256=2的8次方,即8位彩色,以此类推,4096色=2的12次方,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万色=2的18次方,也就是18位真彩。

其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。

【触摸屏】起基本上分为两种,电容屏和电阻屏。

下面是对比和拓展。

直接传送门吧,喜欢了解知识的可以多了解一下。

这里只提供一个比较:

一、室内可视效果两者通常很好。

  二、触摸敏感度  1、电阻触屏:

需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。

支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。

  2、电容触屏:

来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。

非生命物体、指甲、手套无效。

手写识别较为困难。

  三、精度  1、电阻触屏:

精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。

便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。

  2、电容触屏:

理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。

以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。

  四、成本  1、电阻触屏:

很低廉。

  2、电容触屏:

不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。

  五、多点触摸可行性  1、电阻触屏:

不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。

  2、电容触屏:

取决于实现方式以及软件,目前大多数主流手机都已经支持电容触屏(诺基亚除外)  六、抗损性  1、电阻触屏:

电阻屏的根本特性决定了它的顶部是柔软的,需要能够按下去。

这使得屏幕非常容易产生划痕。

电阻屏需要保护膜以及相对更频繁的校准。

有利的方面是,使用塑料层的电阻触屏设备总体上更不易损,更不容易摔坏。

  2、电容触屏:

外层可以使用玻璃。

这样虽然不至于坚不可摧,而且有可能在严重冲击下碎裂,但玻璃应对日常碰擦和污迹更好。

  七、清洁  1、电阻触屏:

由于可以使用触笔或指甲进行操作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌。

  2、电容触屏:

要用整个手指进行触摸,但玻璃外层更容易清洁。

  八、环境适应性  1、电阻触屏:

具体数值不得而知。

但有证据表明使用电阻屏的Nokia5800可以在-15°C至+45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。

  2、电容触屏:

典型的操作温度在0°至35°之间,需要至少5%的湿度(工作原理所限)。

  九、阳光下可视效果  1、电阻触屏:

通常很糟,额外的屏幕层面反射了大量阳光。

【网络模式】和【网络类型】手机网络模式的含义包括:

双模-GSM模式和CDMA模式。

简单的讲,移动的使用的模式都是GSM,以前联通的133卡就是CDMA模式,现在的CDMA并入了电信。

3G-是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。

3G服务能够同时传送声音及数据信息,速率一般在几百kbps以上。

目前3G存在四种标准-CDMA2000,WCDMA,TD-SCDMA,WiMAX。

GSM全名为:

GlobalSystemforMobileCommunications,中文为全球移动通讯系统,俗称"全球通",是一种起源于欧洲的移动通信技术标准,是第二代移动通信技术,其开发目的是让全球各地可以共同使用一个移动电话网络标准,让用户使用一部手机就能行遍全球。

我国于20世纪90年代初引进采用此项技术标准,此前一直是采用蜂窝模拟移动技术,即第一代GSM技术(2001年12月31日我国关闭了模拟移动网络)。

目前,中国移动、中国联通各拥有一个GSM网,为世界最大的移动通信网络。

GSM系统包括GSM900:

900MHz、GSM1800:

1800MHz及GSM-1900:

1900MHz等几个频段。

CDMA,就是利用展频的通讯技术,因而可以减少手机之间的干扰,并且可以增加用户的容量,而且手机的功率还可以做的比较低,不但可以使使用时间更长,更重要的是可以降低电磁波辐射对人的伤害。

CDMA的带宽可以扩展较大,还可以传输影像,这是第三代手机为什么选用CDMA的原因。

就安全性能而言,CDMA不但有良好的认证体制,更因为其传输的特性,用码来区分用户,防止被人盗听的能力大大地增强。

目前CDMA系统正快速发展中。

WidebandCDMA(WCDMA)宽带码分多址传输技术,为IMT-2000的重要基础技术,将是第三代数字无线通信系统的标准之一。

综上,后者好很多。

 双模双待:

支持两种模式的两张卡同时待机。

  双卡双待:

支持一种模式的两张卡同时待机。

可以根据自己的情况选择,不过,目前双卡双待的手机多是低端机。

【操作系统】基本是下图所示

这里对几个主要的介绍一下,首先说安卓(Android),Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。

目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由AndyRubin开发,最初主要支持手机。

2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。

Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的BlackberryOS。

2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。

2012年7月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场59%的份额,中国市场占有率为76.7%。

现在已经到4·1版本喜欢看其发展过程可以参照

总之安卓是个很不错的系统开发系统很强。

手机市场曾经的鳌头诺基亚,其系统塞班,在市场无情的逼迫下,塞班只能在低端机内生存,其性价比是两点,但其他方面都差安卓好多,最后诺基亚与微软合作出WIN7以夺得高端的市场,塞班在智能机可以说垫底了,但是由于操作单一,性能低下而渐渐被机友们誉为伪智能,不过近两年Symbian在努力开发自己适应电容屏的高操作性系统,也就是Symbian^3,Symbiananna以及最近新开发的Symbianbelle系统,界面确实好看了很多,但是依旧不如Android及IOS给人的感觉好,总还是带着S60系统的影子,而且之前蛋疼的签名证书验证系统问题更是在最近symbian官方维护不能申请证书大爆发,非技术流的网友几乎就不能安装非官方认可的第三方软件了,智能机的“智能”就要大打折扣了。

关于IOS,也就是iphone/ipad/itouchoperatesystem,就是好看,但是门槛高,价格也高,性能也不错,但是不越狱的话的话你就使劲掏钱吧,游戏,应用数量都不错,缺点就是封闭性,除了越狱之外没有别的办法让它更亲民。

苹果因其而霸气。

微软,WindowsMobilesystem6.5(WM6.5)和最新的WindowPhone7(WP7),首先,必须承认,微软这一招太绝了,不仅在手机端推出了自己的系统,连开发了3年的win8,也承诺或是剑指平板市场,这么高端的电脑操作系统一旦进入平板市场,那么离进入智能手机市场就不远了,win8的华丽及智能化,可不是ios或android所能媲美的,当然,现在microsoft还没有这个计划,但是仅靠wp7微软就能打开一大片市场了,原因就是用户群,用windows系统的用户可谓是数十亿,也就是微软的“娘家人”,用惯了自家系统的人,对wp7的界面会更熟悉,加上wm6.5时代就体现的良好软件兼容性,使wp7更令人期待,虽然现在市面上的wp7手机都不完善(等待Nokia的崛起),但是不久的将来,WP7肯定会作为一股超级的新生力量来冲击市场,和Android以及IOS形成三足鼎立。

【核心数】分为四核和双核,就简单理解吧,双核的性价比高,例如你抬一件东西,你可以让2个人来抬或者4个人来抬不过现在的双核里的单核性能会比四核的单核性能强,也就是性能相近的双核和四核,那么双核处理单任务速度快,四核处理多任务速度快再例如,一件事情,你是让2个有经验的人来做快,还是让4个不是很有经验的人来做快?

而四核对CPU的提高有微小的显著,这项还要参考手机的处理器,例如你抬一件东西,你可以让2个人来抬或者4个人来抬不过现在的双核里的单核性能会比四核的单核性能强,也就是性能相近的双核和四核,那么双核处理单任务速度快,四核处理多任务速度快再例如,一件事情,你是让2个有经验的人来做快,还是让4个不是很有经验的人来做快?

【CPU型号】下面是对比

1、德州仪器(TI:

TexasInstruments)

优点:

低频高能且耗电量较少,高端智能机必备CPU

缺点:

价格不菲,对应的手机价格也很高

2、英特尔(INTEL)

优点:

CPU主频高,速度快

缺点:

耗电、每频率性能较低

3、高通(QUALCOMM)

优点:

主频高,性能表现出色,功能定位明确

缺点:

对功能切换处理能力一般

4、三星(SAMSUNG)

优点:

耗电量低、价格便宜

缺点:

性能低

5、迈威(Marvell)

优点:

很好继承和发挥了PXA的性能

缺点:

功耗大

高通HTC用得多,德州最近MOTO的机子有用,三星系统已android为主

 

三星S5PC110处理器

  三星代号为“Hummingbird”(蜂鸟)S5PC110处理器是目前市场上性能最为杰出的移动CPU之一,采用了ARM-CortexA8架构和45nm制程,这款i9000使用的CPU是现在最快的CPU。

PowerVRSGX540图形显示核心表现强大。

该图形处理器基本数据为多边形生成率28Mpolygon/sec,象素填充率为每秒10亿,在游戏和多媒体应用上表现极为抢眼。

代表作:

三星i9000、魅族M9

 

苹果A4处理器

  苹果iPhone4采用的A4处理器(苹果iPad最早使用了这颗强悍的处理器)。

在显微镜切片下,可以发现苹果A4处理器与三星S5PC110的核心布局是相似的,不过苹果在A4上进行了极大程度的优化和定制(这就是当初苹果表示的10亿美元的研发成本),摒弃了iphone4或iPad所不需要的模块,并加大了二级缓存以提高性能。

实际上,A4处理器和三星S5PC110都采用了CortexA8构架,但是A4处理器的L2二级缓存达到了640KB,而三星S5PC110的L2还是512KB。

最为关键的是显卡部分,虽然A4采用的PowerVRSGX535显示核心不如三星S5PC110的PowerVRSGX540,但是A4采用了显示核心与RAM直连的方式,这种巨大的差异相当于独立显卡的独立现存和集成显卡分享RAM,由此获得了更高的性能提升。

代表作:

苹果iPhone4

 

TIOMAP3430处理器(德州仪器)

  TIOMAP3430是一款被摩托罗拉广泛应用在中高端手机之中的一颗处理器,OMAP3430处理器嵌入了ImaginationTechnologies的POWERVRSGX?

图形内核,并支持OpenGLES2.0和OpenVG?

,四核心的结构性能非常的强大(CortexA8+SGX530+IVA+ISP)。

该处理器也是首款采用65nm制程的CortexA8处理器,在图形上的表现也十分强大。

除了我们熟知的摩托罗拉MileStone以外,包括摩托罗拉XT701和摩托罗拉XT800、诺基亚N900均采用了这款CPU,核心频率为600MHz,不过厂家可以根据自己的需求重新设定电压和运行主频来弥补65nm制程带来的高耗电量。

代表作:

摩托罗拉Milestone

 

TIOMAP3630处理器?

?

  TIOMAP3630相对于TIOMAP3430有了革命性的提升,而且采用了45纳米的技术制造,在功耗方面更加出色。

事实上,之前TI的CPU主频一直比较低的原因就在于功耗过大,而TIOMAP3630主频则达到了1GHz(标准的默认频率为720MHz),在性能方面也更加出色。

较上一代TIOMAP3430在性能上表现更加彪悍,跑分的参数来看,有1.5倍的提升。

目前摩托罗拉MileStone2和DroidX均搭载了这一款神级CPU,在高端市场上无疑具备强大的实力。

代表作:

摩托罗拉DroidX

 

飞思卡尔i.MX31处理器

  诺基亚早期的6290、N76、6110N、5700、6120C等机型搭载了飞思卡尔的MXC300-30型号CPU,摩托罗拉V9和ZN5等机型也搭载了飞思卡尔的处理器。

由于旗下处理器大部分采用了单核设计,因此并不适合在多任务运行和大型多媒体上应用,但是对于商务手机而言却极为合适,能够获得更加长的待机能力,酷派N900S是一款搭载了Freescale(飞思卡尔)的i.MX31处理器的手机。

代表作:

酷派N900S

 

高通MSM7225处理器

  高通MSM7225是一颗定位于入门级的CPU,采用了ARM11架构,具备528MHz的主频,在能耗和性能方面的平衡做的很不错。

在之前的HTCTattoo和iHKC的X1的低端手机之中得到了体现,HTCWildfire上也继续沿用。

代表作:

HTCWildfire

 

高通MSM7230处理器

MSM7230内嵌了Adreno205图形处理器,支持720P的30fps的编解码,支持OpenGLES2.0和OpenVG1.1的图形处理器,以及达到12MP的ISP,由于Adreno205的图形显示性能目前还不能确定。

但是根据Adreno200的水平,Adreno205具备4倍于Adreno200的性能,在3D图形上达到了与目前广泛采用的PowerVRSGX535的水平。

事实上,HTCDesireZ搭载的这款高通MSM7230的800MHz处理器实际表现超越了很多1GHz的处理器。

代表作:

HTCDesireZ

 

高通QSD8250处理器

  高通QSD8250可以算得上是目前最为广泛应用的一款处理器,从NexusOne到HD2,众多1GHz的的旗舰级手机都采用了这款成熟的CPU。

QSD8250处理器采用了Adreno200的图形显示核心,能够提供出色的3D性能,在能耗方面表现出众。

由于该处理器依旧是高通推出的高度整合的芯片,因此厂商开发起来更加容易,获得的支持也相对更多。

代表作:

HTCDesire

【CPU频率】也就是处理器的频率,直接反映手机的运行快慢。

在不考虑好点的情况下,越高越好。

1000MHZ就很快了。

【RAM容量】ram即运行内存,和我们说的电脑内存是一个东西,不能用来存储文件,只能用于处理手机运行时的数据占用,所以不管是读取速率和使用寿命都比较好。

现在安卓手机主流ram是512MB。

越大系统运行越快。

你说的手机容量其实主要是tf卡一类的存储工具。

读写要慢于ddr2等内存。

价格便宜得多。

与手机运行速度没有直接关系。

早期的一些大内存手机和mp3有的用微型硬盘作为存储,优点是存储量大很多。

好像最小的n90也有4G吧。

现在安卓手机流行一种swapper工具,原理就是通过更改tf卡格式,分区出一部分容量作为运行内存使用,当然,就像之前说的,对于tf卡来说读写次数就会增多很多,理所当然的会缩减TF卡寿命。

分区出的空间可以作为虚拟运行内存实用,从而加快系统的运行速度。

增强手机的性能!

【ROM】ROM是只读内存(Read-OnlyMemory)的简称,是一种只能读出事先所存数据的固态半导体存储器。

其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。

通常用在不需经常变更资料的电子或电脑系统中,资料并且不会因为电源关闭而消失。

综上CPU频率和RAM和ROM都是性能的体现,成正相关的体现。

【摄像头类型】

这个根据自身需求选择,现在三个摄像头的市场上有6款,5款都是HTC的,还有一款是夏普的,价格在2000~3000.特点是拍照3D图片。

【像素】这个大家都懂的,值得一说的是像素不是唯一影响画质的关键,其他硬件也影响,如传感器,这就是1400万像素的几百元的数码相机和单反相机无法逾越的鸿沟。

这里就不过多介绍了。

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