二年级上册信息技术教学设计.docx

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二年级上册信息技术教学设计

二年级上册信息技术教学设计

课题

电脑小画家

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

正确启动金山画王、认识金山画王。

过程与方法目标

提高学生处理信息的能力和操作水平。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

正确启动金山画王、认识金山画王。

难点

认识金山画王。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、新授(18分钟)

三、操作练习(20分钟)

介绍新朋友--电脑“小画家”揭示课题。

激发兴趣。

谈话:

小博士说他已经是二年级的学生了,学会了一点计算机知识,想用计算机画出很漂亮的画,你有什么办法吗?

哦,有办法!

,看下面就是计算机画出的画,多漂亮啊!

欣赏“美丽的乡村”图。

1引导进入画图世界。

启发学生启动金山画王。

2认识金山画王。

认识主程序窗口。

4、学生互评后,教师进行总结与评论。

 

 

对金山画王感兴趣。

欣赏“美丽的乡村”。

与其他同学讨论电脑“小画家”组成。

汇报讨论结果。

一生演示操作。

1、学生探索画图顺序的启动方法。

启动开始顺序附件画图

分别请学生进行操作。

激发对小画家的兴趣

学生观察学习。

交流经验。

自主探索。

观察学习。

操作练习,加深印象。

 

课后反思:

1、画图窗口的呈现。

不是直接出示,而是通过学生在已有WINDOWS窗口组成知识和画画必备工具的基础上自己讨论、拼装、形成画图窗口,再加上课件的声音、图像演示,这样学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。

2、学生在自由操作的状态下。

自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。

课题

马良的神笔

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

正确启动画图程序,初步掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法及技巧。

过程与方法目标

提高学生处理信息的能力和操作水平。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法

难点

工具的使用技巧。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、新授(18分钟)

三、操作练习(20分钟)

谈话:

同学们,你们听过《神笔马良》的故事吗?

你们也想拥有那支充满神奇魔力的画笔吗?

金山画王可以帮助你梦想成真。

欣赏“美丽的乡村”图。

1引导进入画图世界。

启发学生启动金山画王。

2认识金山画王。

认识主程序窗口。

(1)试一试:

启发学生用直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具作画。

摸索这些工具的使用方法。

(2)想一想:

教师提问。

(3)休息一下:

小谜语。

(4)看一看:

播放相关课件。

4、学生互评后,教师进行总结与评论。

 

 

对金山画王感兴趣。

欣赏“美丽的乡村”。

与其他同学讨论电脑“小画家”组成。

汇报讨论结果。

一生演示操作。

1、学生探索画图顺序的启动方法。

启动开始顺序附件画图

2发现画图工具的使用方法和技巧。

观察工具栏的变化,

1试一试。

用直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具作画。

摸索这些工具的使用方法。

演示某工具的操作方法。

分别请学生进行操作。

3欣赏“画图”作品。

激发对小画家的兴趣

学生观察学习。

交流经验。

自主探索。

观察学习。

操作练习,加深印象。

欣赏成果。

 

课后反思:

1、通过学生在已有窗口组成知识和画画必备工具的基础上自己讨论、拼装、形成画图窗口,再加上课件的声音、图像演示,这样学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的动手能力、想象力和灵活运用能力。

2、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。

摸索画图工具的使用方法。

 

课题

魔幻橡皮

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

会使用橡皮修改铅笔稿。

过程与方法目标

在教师指导下正确使用橡皮。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

正确使用金山画王中的橡皮工具。

难点

正确使用金山画王中的橡皮工具。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、讲授与示范(10分钟)

三、操作练习(28分钟)

导入对话:

糟糕,小博士,你看,我多画了个太阳,该怎么办呢?

要是有块橡皮就好了!

当然有啊,而且还不止一种呢!

快跟我来学习吧!

1、修改铅笔稿。

(1)动手做:

第一步:

选择并调节橡皮工具中的软橡皮。

第二步:

擦去多余的太阳。

(1)聪明屋。

(2)信息窗。

介绍硬橡皮、软橡皮和矩形清除工具的区别。

2、启发学生自己创作,教师指导。

3、学生互评后,教师进行总结与评论。

 

 

对金山画王感兴趣。

1、学生探索橡皮工具的使用方法。

积累知识。

学生操作区分。

利用所学工具,创造自己的作品。

分别请学生进行操作。

并给予他人评价。

激发对金山画王的使用兴趣。

学生观察学习。

交流经验。

自主探索。

操作练习,加深印象。

观察学习。

 

课后反思:

1、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。

摸索画图工具的使用方法。

2、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。

 

课题

魔术颜料桶

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

会使用颜料桶填充颜色。

过程与方法目标

在教师指导下正确使用颜料桶。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

正确使用金山画王中的颜料桶工具。

难点

正确使用金山画王中的颜料桶工具。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、讲授与示范(10分钟)

三、操作练习(28分钟)

导入对话:

小博士,你看,我的画都是黑白色的,怎么样才能让它变成彩色的呢?

哦,让倒色工具帮助你吧。

配合调色板使用,你就可以填充漂亮的颜色了。

动手做

1、选择区域到色工具。

2、通过调色板选择适当的颜色。

3、将颜料桶指向倒色区域,单击倒色。

4、涂上自己喜欢的颜色。

启发学生自己创作,教师指导。

(1)说一说:

倒色工具有哪些倒色方式,有什么不同。

(2)显身手:

指导学生创作自己的作品。

学生互评后,教师进行总结与评论。

 

 

对金山画王感兴趣。

1、探索颜料桶工具的使用方法。

相互学习,积累知识。

学生操作。

利用所学工具,创造自己的作品。

分别请学生进行操作。

并给予他人评价。

激发对金山画王的使用兴趣。

学生观察学习。

交流经验。

操作练习,加深印象。

评价学习。

 

课后反思:

1、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。

2、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。

摸索颜料桶工具的使用方法。

3、学生在自由操作的状态下,自己发现总结。

 

课题

神奇的图库1

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

会使用图库。

过程与方法目标

在教师指导下正确使用图库。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

正确使用图库中的工具。

难点

正确使用图库中的工具。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、讲授与示范(10分钟)

三、操作练习(28分钟)

导入对话:

小博士,你看,我找到许多美丽的图片,想要放到我的画中,可以吗?

当然可以啊,金山画王图库工具箱里就有好多美丽的图片,你还可以自己添加喜欢的图片呢!

1、添加背景图片

(1)动手做:

打开背景图库,完成背景添加。

(2)说一说:

金山画王里有几种图库。

(3)休息一下:

儿歌学习。

启发学生自己创作,教师指导。

2、添加我的图档

(1)动手做:

在电脑中找到自己喜欢的图片,完成添加。

(2)显身手:

指导学生创作自己的作品。

学生互评后,教师进行总结与评论。

 

 

对金山画王感兴趣。

1、探索图库的使用方法。

相互学习,积累知识。

学生操作。

利用所学工具,创造自己的作品。

分别请学生进行操作。

并给予他人评价。

激发对金山画王的使用兴趣。

学生观察学习。

交流经验。

操作练习,加深印象。

评价学习。

 

课后反思:

1、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。

2学生在自由操作的状态下,自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。

3根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。

摸索图库工具的使用方法。

 

课题

神奇的图库2

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

会使用图库。

过程与方法目标

在教师指导下正确使用图库。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

正确使用图库中的工具。

难点

正确使用图库中的工具。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、讲授与示范(10分钟)

三、操作练习(28分钟)

谈话:

图库工具箱不仅有背景图库,还有漂亮的角色图库和非常好玩的动画图库呢。

我们一起来研究一下吧。

1、添加背景图片

(1)动手做:

打开背景图库,完成背景添加。

(2)说一说:

复习金山画王里的几种图库。

(3)休息一下:

小笑话。

启发学生自己创作,教师指导。

2、添加我的图档

(1)动手做:

在图库中找到自己喜欢的角色图片,完成添加。

(2)显身手:

指导学生创作自己的作品。

学生互评后,教师进行总结与评论。

 

 

对金山画王感兴趣。

复习旧知识,发现新知识。

探索图库的使用方法。

相互学习,积累知识。

学生操作。

利用所学工具,创造自己的作品。

分别请学生进行操作。

并给予他人评价。

激发对金山画王的使用兴趣。

学生观察学习。

交流经验。

操作练习,加深印象。

评价学习。

 

课后反思:

1、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。

2、学生在自由操作的状态下,自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。

3、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。

摸索图库工具的使用方法。

4、通过金山画王培养学生对色彩的感知,发展美育。

 

课题

仙女袋的秘密

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

会使用仙女袋。

过程与方法目标

在教师指导下正确使用仙女袋。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

正确使用仙女袋中的工具。

难点

正确使用仙女袋中的工具。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、讲授与示范(10分钟)

三、操作练习(28分钟)

谈话:

金山画王中不仅有漂亮的图片,还为我们准备了一个神奇的工具—仙女袋。

你想知道仙女袋中都有什么秘密吗?

快跟我一起看看吧!

1、仙女袋的使用。

(1)动手做:

第一步:

插入上节课的背景,选择仙女袋工具。

第二步:

选择静态仙女袋中的蝴蝶和小鸟来装饰图画。

第三步:

选择动态仙女袋中的花朵和蒲公英来装饰图画。

(2)说一说:

复习仙女袋中有哪些神秘的功能呢?

(3)休息一下:

小笑话。

启发学生自己创作,教师指导。

2、聪明屋

在拖动作画的时候,鼠标释放的快慢决定团的多少。

3、显身手:

指导学生创作自己的作品。

4、信息窗:

了解相关知识。

5、学生动手操作。

6、学生互评后,教师进行总结与评论。

 

 

对金山画王感兴趣。

复习旧知识,发现新知识。

探索仙女袋的使用方法。

相互学习,积累知识。

学生操作。

利用所学工具,创造自己的作品。

分别请学生进行操作。

并给予他人评价。

激发对金山画王的使用兴趣。

学生观察学习。

交流经验。

操作练习,加深印象。

评价学习。

 

课后反思:

1、通过金山画王培养学生对色彩的感知,发展美育。

2、学生在自由操作的状态下,自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。

3、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。

摸索仙女袋工具的使用方法。

4、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。

 

课题

方便的图层

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

会使用图层。

过程与方法目标

在教师指导下正确使用图层。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

正确使用图层工具。

难点

正确使用图层工具。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、讲授与示范(10分钟)

三、操作练习(28分钟)

谈话:

金山画王有个秘密武器—图层。

它可以帮你分层画画,想改哪层改哪层,快跟我一起看看吧!

1、图层的使用。

(1)动手做:

第一步:

打开背景图库,完成背景添加。

第二步:

打开图层管理面板。

第三步:

单击“新增层”按钮,完成新图层的添加。

(2)休息一下:

小笑话。

启发学生自己创作,教师指导。

2、聪明屋

拖动管理版面的边框,可以改变图层管理面板位置,方便绘图。

3、显身手:

指导学生创作自己的作品。

4、信息窗:

了解相关知识。

5、学生动手操作。

6、学生互评后,教师进行总结与评论。

 

 

对金山画王感兴趣。

复习旧知识,发现新知识。

探索图层的使用方法。

相互学习,积累知识。

学生操作。

利用所学工具,创造自己的作品。

分别请学生进行操作。

并给予他人评价。

激发对金山画王的使用兴趣。

学生观察学习。

交流经验。

操作练习,加深印象。

评价学习。

 

课后反思:

1、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。

2、学生在自由操作的状态下,自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。

3、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。

摸索图层工具的使用方法。

4、通过金山画王培养学生对色彩的感知,发展美育。

 

课题

美丽的星空

课型

新授课

教学目标

知识与技能目标

会使用几何图形工具。

过程与方法目标

在教师指导下正确使用几何图形工具。

情感目标

培养学生的探索精神,渗透美育。

重点

正确使用几何图形工具。

难点

正确使用几何图形工具。

学生分析

学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。

提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。

教学过程

教学环节

及时间

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入(2分钟)

二、讲授与示范(10分钟)

三、操作练习(28分钟)

谈话:

上节课我们所做的卡通蛇好单调呀,我想再画一些闪闪的小星星,金山画王能帮助我吗?

当然可以,几何图形工具就可以帮上忙!

不过,不要忘了图层的管理啊!

1、几个图形工具的使用。

(1)动手做:

第一步:

在图层管理面板中添加一个图层。

第二步:

单击画板中的几何图形,绘制小星星。

第三步:

用倒色工具给小星星涂色。

第四步:

单击图层管理面板中的“合并到底层”按钮,需要单击两次,将三个图层进行合并。

(2)休息一下:

小笑话。

启发学生自己创作,教师指导。

2、聪明屋

在合并图层时,如果添加的图层比较多,需要一层层合并,值得图层管理面板中只剩下一个图层为止。

3、显身手:

指导学生创作自己的作品。

4、信息窗:

了解相关知识。

5、学生动手操

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