口袋妖怪不可思议的迷宫 空之探险队 流程攻略.docx

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口袋妖怪不可思议的迷宫空之探险队流程攻略

一周目流程攻略

和之前的时/暗之探险队一样,开始游戏之前要先回答一堆问题来决定你将要使用的主角(不懂日文,只知道最后一题问你是男是女)。

问题很随机,每次都不完全一样,如果抽到不满意的话就使劲刷吧。

答完题,触屏出现了一个蝴蝶结,用手轻轻按着蝴蝶结的正中,直到它在屏幕中消失。

然后再自选一个同伴同时要为同伴取名字(供选择的同伴当中,不会有和你的主角相同属性的精灵)。

本作供选择的角色分别是:

历代三主角们、025皮卡丘、037六尾、052喵喵、133伊布、231小笨象、300向尾猫、403小电狮、446刚比、447里奥鲁。

我抽到了小电狮做主角,而同伴选了六尾。

在迷宫中冒险时的操作:

方向键移动

方向键+B快速移动

A确定/发动普通攻击

B打开道具菜单/取消

X打开冒险主菜单

Y面向身边的敌人

A+B原地待机,会加快回合数的速度从而能快速原地回复HP

L+A发动登录中的技能(在技能表中对着你想登录的技能按一下select就可以使该技能登录)

L+B查看战斗信息

L+R使用登录中的远程攻击道具

SELECT显示地图/查看道具菜单时整理道具的排序/查看技能时登录技能

START调整主角正面方向/查看道具或技能菜单时显示说明

第一章

一阵闪电,主角躺在海边的沙滩上,意识模糊,醒醒又昏了过去。

同伴在胖丁行会前徘徊,被发现后跑到海边发现了主角并将其叫醒。

这里要为主角取名字。

没说几句,出现了两个坏蛋,把同伴重要的石头抢走了,它请求主角帮忙一起取回石头,出现选项时选第一项答应(非答应不可)。

冒险开始。

个人建议先打开菜单---第四项---第一项---光标移动到第二项按一下右方向,按A,选第一项确定,这样就随时能准确地把握好队伍的HP状态。

作为第一个迷宫虽然比较简单,但最好还是练练级,哪怕只升一级。

一共5层楼,底层和刚才碰到的两个坏蛋PK,胜利后拿回同伴的石头。

回到海边,同伴让主角和自己共同建立一支探险队,出现选项时选第一项答应同伴(这里同样是非答应不可)。

章节结束,游戏会询问玩家是否保存。

第二章

剧情,两人进入行会与胖丁见面,这里玩家要为自己的探险队取名字。

两人接过胖丁送的几样冒险品后,被带到一间有两草窝的房间,以后想保存游戏的话来这里就可以了。

睡一觉后,很快又进入冒险旅程了。

本关迷宫7层,无BOSS战。

主要敌人有:

345化石百合、347太古羽虫、422(一恶心鼻涕虫,一直不知道啥名字)、433祈福铃。

第三章

又睡醒一觉,游戏询问玩家是否保存。

本作保存时与以前不同了,不是问是否,而是给出三个选项,分别是:

1、"保存并继续游戏;

2、"保存后回到主菜单画面;

3、"不保存。

小水濑带主角游村子。

公会往下走,十字路口,右边出村,左边进村,这里简单介绍一下各个店铺吧。

村中店铺

袋龙仓库:

用于存取道具。

需要注意的是,某些道具是不能存的,操作时会显示为红色字体。

进行仓库操作的时候,画面比前作多了一个小筐,方便玩家知道身上的物品数/上限数和仓库的储存数/上限数。

变色龙商店:

绿色变色龙贩卖的物品包括装备、种子、果实、糖果,而蓝色变色龙卖的是技能机和玉。

电击魔连技店:

在此店可以将已学会的技能连结起来,这样就等于一回合施放多个技能,而先后顺序可以自由排列。

要注意的是,技能连结后,虽然效果猛增,但全部技能的总PP值的和也会加倍消耗,而当连结技的其中一技能PP值为0时,连结会自动解除。

由于游戏初期常会习得新技能,而多个技能连结后等于一个技能,一旦覆盖便会全部一并忘记,所以本人不推荐太早进行连结,从而导致日后配招不理想。

夜骷鬼银行:

存钱的。

吉利蛋培育屋:

凡有委托任务报酬为?

?

?

的,要么就是委托人加入自己的探险队家庭,要么就是委托人送一个蛋,而蛋会被放在培育屋,一段时间后去调查就能得到新的队员,而种类是神兽以外的随机的。

培育屋只能放一只蛋,所以当培育屋有蛋的时候再去做报酬为蛋的任务,报酬会变为道具或金钱。

格拉道场:

这里有不同地形的迷宫供玩家挑战,每个只要通过一遍就算完成。

每次进入这里的迷宫,身上的道具都会被清空,如果有重要的东西切记先存放好再来。

一周目后追加一个新的迷宫给玩家挑战。

天然鸟宝箱鉴定店:

在迷宫中打倒敌人有几率掉落宝箱,把宝箱带到这里进行鉴定可以得到宝箱里的道具。

在变色龙商店交易一翻后,剧情。

向右走,过版,剧情。

进行会,在地下二楼找到小水濑,对话,选第一项,一堆对话后进入本关迷宫共10层。

主要敌人:

030尼多娜、032尼多郎、066腕力、074小拳石、084嘟嘟、167绿蜘蛛、396胖胖翁。

最后一层BOSS战,096索利普。

完成本章节后追加第一个特别章节。

此时在主菜单画面可以看到有新的选项,第四项便是进行特别章节游戏的。

特别章节的攻略将放在主线攻略之后进行。

接下来暂时没剧情,就到行会二楼两边的完成揭示板上的委托任务吧。

委托任务有分等级,E级难度最低,然后

D、

C、B,以后还会出现更难的,当然报酬也会有多有少,按自己的实际情况或需要来选择任务便可。

身上同时能接8个委托任务,同一迷宫的多个任务可以一起完成,以加快探险队称号的升级,增加携带道具数上限和仓库容量。

第四章

三天后,爆音怪带主角到地鼠处玩“认脚印”小游戏,上屏看脚印,下屏选答案。

然后继续揭示板的委托任务......

第五章

出发前风铃告诉主角,现在已经可以招募更多新同伴加入探险队了,在迷宫冒险时将敌人打倒便有机会收复(必须近身且最后一击要由队长完成),而迷宫中出现的精灵种类可以打开菜单第四项的倒数第二项查看。

在进行冒险时,队伍的队员上限是四个,而体积总和上限是六个星星(查看小精灵状态的第三页可以看到,星星,那些星星代表该小精灵的体积),想编辑队伍就去找风铃吧。

两人走出行会来到十字路口,发现一洞洞,但不让进。

不管了,向右出村继续冒险(选名字前带有感叹号的迷宫)。

两人来到一大瀑布前说一大堆话,然后跳了进去(我滴小六尾强啊~~不怕水)。

本迷宫共9层,无BOSS战。

出现精灵:

054傻鸭、060蚊香蝌蚪、088臭泥、114蔓滕怪、194乌帕、270荷叶蛙、283雨蛛、339泥鳅、340地豚

第六章

走出十字路口,碰到大小果然翁,大伙进了洞洞里。

这里是本作新增加的设施,小果然翁那边可以合成道具,圈圈熊处可以选物品让它调饮料,具体喝完啥作用还不知道。

出洞洞,见风铃,教主角在十字路口的井水处也能保存游戏,而井水旁的木牌可以摇铃,一摇就能把风铃摇过来,随时编辑队伍,太方便啦。

做一次揭示板委托。

次日,认脚印。

再次日,继续做委托(烦呐~~)。

一觉醒来直接冲出村子继续冒险。

迷宫共13层,无BOSS战。

出现精灵:

010绿毛虫、012巴大蝴、013独角虫、014铁壳蛹、015大针蜂、043走路草、044臭臭花、046蘑菇虫、103椰子树、187弹跳草、406花苞玫瑰、412裹衣虫

第七章

马上开始本章节故事。

进迷宫前的对话中会有分支路线选择,我选了第一个(感觉这游戏一般啥都选第一个,准没错)。

第一个迷宫,共9层,无BOSS战。

由于剧情,队伍中多了小水濑,但感觉它不太算是个负担。

出现精灵:

147迷你龙、098大钳蟹、278海鸥、363海球濑、423(恶心鼻涕虫进化,更恶心)。

在此过程中不能在迷宫内收得任务精灵,想必许多人都想有一只迷你龙吧,只要剧情后自己再进入本迷宫即可。

第二个迷宫门外有个袋兽石像,调查之,第一项是使用仓库,第二项是保存游戏。

进洞,又有分支,我再选

第一。

"一共14层出现精灵:

047巨菇虫、049末入蛾、142化石翼龙、168凶蜘蛛、177天然雀、204松果怪、267狩猎凤蝶、268顿甲蛹、285蘑菇菇、438胡说盆栽。

在进行本迷宫时无意中踩到一步出现了隐藏楼梯,进入是一房间,中间站着281戈莉娅,还有四间100P店铺:

鬼蝉,可以帮你离开迷宫返回行会;吞食兽,不太了解干嘛的,我付它钱得了个补血果子.....;古大舌头,貌似可以对身上脏了的道具进行净化;玛奈奈,可以回复全体队员的HP和PP。

这个房间不排除任何迷宫里都存在的可能性。

第八章

众人进入一个被浓雾所覆盖的村子。

在石像保存后继续向前进发(分支我还是选了第一个)。

共11层,无BOSS。

出现精灵:

047派拉斯特、049末入蛾、142化石翼龙、168阿利多斯、177天然、204榛果球、267狩猎凤蝶、268盾甲茧、285蘑蘑菇、438胡说盘栽

通过后剧情,进入下一章节。

第九章

进迷宫前记得保存。

迷宫分两段,各8层,精灵以火属性为主。

BOSS古拉顿,比起之前的BOSS要稍难对付,所以练级千万不要偷懒(我属性被克,输了三次)。

章节结束后追加第二个特别篇章

第十章

做一天委托任务,次日到变色龙商店前触发剧情,再继续做委托,直到出现两只蓝色老鼠来求助的剧情,继续探险。

与上关一样,迷宫分为两部分,各10层,精灵以电属性为主。

BOSS战,雷霆狮x8+电狮王。

八头小的用技能基本秒杀,剩一头大的,围殴之。

第十一章

结束剧情的对话,回到行会集合,然后向下个迷宫进发。

迷宫共15层,无BOSS战。

需要注意的是某些精灵有避雷针特性,只要该楼层里有这样的精灵存在时,我方施放的任何雷系技能一律无效。

出现精灵以地面系为主。

通过迷宫后主角发现流沙,回到行会报告,得知里面有迷宫。

次日向流沙下的迷宫进发。

层数为10+10,出现精灵同样多数为地面系。

注意避雷针特性。

底层BOSS是红圣菇。

第十二章

行会众人集中时,主角感觉到蓝圣菇会出事,赶快去调查一下。

迷宫11层,无BOSS。

出现精灵以岩石系为主。

当心隆隆石的自爆,会对身边任何目标造成现有HP的二分之一的伤害。

通过迷宫后见三根柱子,调查它们会改变颜色。

全部变成蓝色,道路开启。

迷宫共13层,BOSS是丛林蜥蜴。

它攻击力不逊,所以最好先麻痹或者封印它再开展围攻,没有这些技能的话就多带点复活种子吧

出现精灵:

359灾兽(压力特性,会加快我方PP值的消耗)、362巨头冰怪、371宝贝龙、413花虫、419双尾鼬、431流言猫。

第十三章

这里将追加特别篇章之

三。

"继续做委托,直到出现剧情,丛林蜥蜴被捉,主角二人也被捉了。

第十四章

主角和蜥蜴都被绑,对话出现选项时选

第三。

"记得保存好再进入迷宫。

这里将连续走三个迷宫。

迷宫一:

8层无BOSS。

出现精灵:

081小磁怪、082三合一磁怪、132百变怪、227钢铁鸟、326噗噗猪、426气球鬼(死的时候会爆炸,太可恶了)

迷宫二:

15层无BOSS。

出现精灵:

幽灵系为主,其中一部分懂得穿墙,它们在墙壁中很难对付,所以还是走为上计。

迷宫三:

分两部分,8层+6层,BOSS鬼盆载,虽无属性弱点但并不难对付,用技能猛攻。

出现精灵:

089大臭泥、核果怪、372甲壳龙、375悬浮蟹、465球藤怪、476钢磁鼻

第十五章

本章节要连续走两个迷宫,而丛林蜥蜴加入队伍,一定程度上保证了主角的安全。

迷宫有8层,无BOSS。

出现精灵:

189毽子绵、200梦妖、414翼露蛾、444沙盗龙、

下个迷宫,一只粉红色的雪拉比也加入了队伍,这下更安全了。

迷宫12层,无BOSS。

出现精灵:

钢铁+地面,还有草依布。

第十六章

这里追加特别篇章之

四。

"直接出村选新迷宫,共20层,敌人多为超能系。

通过后,海边的对话中出现选项,选二,后选

一。

"

第十七章

出村选带有感叹号的迷宫,通过后与火山龟对话。

次日穿过村子到鲨鱼崖,读完丛林蜥蜴留下的字条后往海边,剧情。

第十八章

行会众人在音符鸟的指挥下向下个迷宫进发。

层数9+5,敌人都是水属性,而且很爱放技能,更会有雨天削弱火系技能的威力。

BOSS是镰刀虫和两只多刺菊石兽,使用电系技能对付它们比较简单快捷。

第十九章

剧情,主角、搭档和丛林蜥蜴三人骑在乘龙的背上一同飞往幻之大地。

层数是15+8,龙属性进化形态的精灵为主,尽量多带点PP药,不然很难对付它们。

本关BOSS是那万恶的夜幽魂,还带着6个手下。

若有同时攻击多个目标的技能的话不是很难打。

最终章

层数13+

10。

"这里的敌人很狂,对着它们容易被秒,千万不要省技能PP,多带PP药和复活种子。

3D龙的电磁波可以攻击房间内的我方全体,但伤害不太大。

BOSS黑暗钻石兽,攻击力高,最好有麻痹,还要有很多的复活种子。

啊!

终于把第一部分打通了!

暂时看来,剧情几乎和时/暗版相同。

或许就算打完了噩梦神,结束了二周目的剧情,中间也和以前没什么不同,新的剧情只是增加了的特别篇章。

二周目流程攻略

经历过这么多冒险之后,胖可丁告诉主角,到神秘森林进行考试之后就可以从行会毕业了。

到村里碰到两只熊,对话结束后往新迷宫进发。

迷宫有13层,敌人多为草系。

BOSS战面对的是行会众成员,其中三头地鼠的地震威胁性较高,毒斗蛙会放混乱。

最好有一次攻击多个目标的技能,如10万伏特、放电、地震等,否则很难获胜。

战斗结束后主角来到光之泉,以后满足进化条件的精灵可以带来这里让其进化,而主角二人除了达到正常的条件之外,还要收复484珍珠兽之后才可以进化。

要想收复珍珠兽,在二周目通关后,再自己去挑战一次珍珠兽,打倒其便可。

次日早上,在十字路口见到风铃,从此可以在非剧情冒险时随意更换队长。

然后继续做委托板的任务。

某天在十字路口见章鱼和吸盘小丑,好象又有什么事情了,大伙都进了地下洞里。

原来是圈圈熊要发表讲话,它给大伙指出了一个新的迷宫,シェイミのさと......シェイミ?

传说中的草刺猬?

难道能见到它吗?

终于玩到主线剧情中的新增部分了,马上出发吧!

到了迷宫入口,好多只草刺猬哎。

其中一只走了上来与主角对话,它将加入队伍一起探险,所以如果队伍满员了,必须先回去找风铃存放一员,为草刺猬留一个位置。

迷宫分为10段,第1-4段各3层,第5-8段各4层,最后两段各5层,由第7段开始迷宫会变暗,视野范围缩小。

此迷宫的各样陷阱和怪物房都多。

敌人包括草、普通、地面、飞行、格斗等属性,各属性种类都较少,特别要注意巨树龟的地震、大熊的连续抓击、格拉的避雷针特性,而懂得穿墙且难以伤害的鬼蝉,最简单的对付方法就是扔道具。

第5段后有一场BOSS战,5只猎牙草,每只都好几百血,用技能也要几个回合才能解决。

此战中我方会加多三只完全由电脑控制的精灵帮忙,它们站在对方和主角一行人的中间,要近身攻击敌方的话就要从旁绕过它们。

第10段后BOSS战,一帮臭泥,三只大五只小,血量跟前面一战的猎牙草们差不多。

这次同样会有之前的三只精灵帮忙,跟主角等一同在场地中间被敌人围住。

战后,草刺猬把浑浊的空气净化,又变成了天空形态,然后白屏!

画面转到了鲨鱼崖,又睡醒一觉了。

在迷宫中有可能拾到名为そらのおくりもの的蓝色小盒子,在迷宫入口处大嘴欧旁边的草刺猬处可以使用,用途未知(我恨自己不懂日文......)。

在最靠近入口的那只草刺猬还可以拿到一个道具,同样不知道怎么用...

标题菜单的“そのた”选项里追加了新的内容“そらのジュ-クボックス”,这里收录了游戏内全部背景音乐。

播放器按扭由上至下依次为

1、"播放/暂停

2、"下一首

3、"上一首

4、"锁定(锁定后啥也按不了,需按START解除)

5、"顺序播放/循环播放

6、"返回

完成此剧情后再重新通过一次这个迷宫就可以收复草刺猬了。

让迷宫入口处的鬼气球传送可以更快到达顶层。

某天,吸盘小丑出现在十字路口,与其对话,它指出一个迷宫。

这里大多是冰系的精灵,有时会出现暴风雪天气,令冰系精灵速度翻倍,又有会改变天气的天气娃娃,挺烦的。

一共20层。

然后接着第二个迷宫,层数是10+

4。

"这里的冰系精灵比上个迷宫更猛,想保命就赶紧找楼梯闪人。

最后BOSS是雪女,会远距离攻击,最好尽快靠近围攻。

打败雪女救出红螳螂,红螳螂给予主角的探险队机密等级,查看探险队徽章能看到旁边多了一个星星。

之后的某一日在行会底层见到向日葵,得知一个新迷宫地点。

这是个水系迷宫,使用电系无疑是最吃香的。

多带PP药,见到敌人速战速决。

共20层,最后有3个箱子和1个水蛋。

主角将水蛋带回睡觉的窝,第二天就出生了,噢原来是玛娜菲。

主角寻求音符鸟的帮助,玛娜菲突然哭了,音符鸟让主角到えんがんのいわぱ收集あおいグミ。

游戏中的各种グミ是用于增加智慧度的软糖,而あおいグミ是蓝色的。

除了在迷宫收集,还可以在商店看看有没得买,或者看哪个委托的奖品是あおいグミ的,比起在迷宫中收集要轻松。

收集到软糖给玛娜菲,它不哭了。

回到鲨鱼崖,玛娜菲还想要一个あおいグミ,那就给它吧。

次日与它一起散步到海边。

第三天起床它不见了,在海边发现它时,它突然病倒。

音符鸟指出一个迷宫,在那里可以找到给玛娜菲治病的フィオネのしずく。

这个同样是水属性迷宫,共18+4层,大部分敌人有远距离技能,最好全队都有电系技能。

在最终层看见一伙菲奥娜,突然出来一条鲤鱼龙把它们吓跑了。

BOSS战!

把鲤鱼龙赶走后,菲奥娜赠送フィオネのしずく。

将这东西带给玛娜菲,玛娜菲立刻变得精神了。

之后继续做委托。

攻略继续进行中......

特别篇章流程攻略

即将更新

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隐藏迷宫

这些信件会随机出现在任务委托板上,凡地点为?

?

?

的就是未知的新迷宫。

同时信件的另一个得到方法就是输入密码,在标题菜单选第四项----第二项----第二项便可。

通过一周目后才可用。

--------------------------------------------------------------------

かがやきのおか

密码:

W95#WP61X&4MS64R-

7&+NQ5#7KX4+R6JQR

敌人属性较杂,天气多变,18层,底层有一个箱子。

---------------------------------------------------------------------あんやのもり

密码:

-K@9X-R-HPHW4609J

&#-6M2X&J0RFH2QSW

草系加虫系的迷宫,25层,底层有一个箱子。

这个迷宫有电鬼捉哦!

但要小心它能穿墙,且它的怪风能攻击可视范围内全体敌人并一定几率提升自己的两攻、两防和速度

--------------------------------------------------------------------

此楼不定期更新

本人在游戏中发现了一些与以往不同的东西

以往只有在迷宫里才能给精灵装上装备,而每次通过迷宫之后都会被卸下,要在下次进入迷宫后才能重新装上。

本作则随时能装上装备且通过迷宫后不会被卸下。

道具:

本作存在着好多好多假道具,而真假之别在于名字的一字之差,最简单就是看上屏下方道具的注释,只要文字后带有“„?

”的都是假货,要么没用,要么有副作用,总之就是不能用。

仓库:

以往都是游戏自动为玩家把仓库中的道具排列顺序的,本作则需要自己在进行仓库的操作时按SELECT键来整理。

以前投掷道具的固定伤害现在没有了,伤害数值与什么有关系暂时还没研究。

在迷宫中存档中断游戏退回主菜单时,不可进行特别篇章。

主菜单中输入信件密码的密码长度有变化,即以前的密码在本作中不可用。

新增加委托任务的类型:

1、在指定的楼层遇一精灵头目,头目召集一堆杂兵,房间马上变成我们常说的怪物房。

只需要要把头目干掉就OK了。

2、在指定楼层中寻找道具。

3、在指定楼层遇见目标,目的是将其打倒夺回被带走的道具。

一般情况下它只会逃跑,要注意一旦让它跑进楼梯任务便会失败。

收复野生精灵的改变:

1、以前在队伍满员的时候收复新的精灵,游戏会自动把它传送回行会。

而在本作发生此情况时,游戏会让玩家自己选择把队中的哪个队员传送回去。

2、当你已经收复了某种精灵,在重复打倒该种类并询问玩家是否收复的时候,该精灵的名字在对话筐中呈,,提示你已经收复过该种类的精灵。

不断更新中.......

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