AutoCAD二维绘图基础讲座.docx
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AutoCAD二维绘图基础讲座
AutoCAD二维绘图基础讲座
第一讲AutoCAD软件介绍和基本软件环境
二.软件的启动和软件环境
第一讲AutoCAD软件介绍和基本软件环境
绘图-绝大部分的绘图命令要用到这个工具栏,以后要重点介绍
修改-绝大部分的修改编辑命令要用到此栏,后面要着重讲解
D.右键菜单(又叫做快捷菜单)
快捷菜单提供对当前操作的相关命令的快速访问。
在屏幕的不同区域单击右键时,可以显示不同的快捷菜单
(操作熟练之后,要善于利用右键菜单,它会根据你点击的对象不同弹出基本适合的菜单命令)
工作区-面积最大的区域是绘图编辑的)
模型与布局栏-可建立多个布局,每个布局中可有多个不同的视口(简单介绍模型空间与图纸空间)
命令行-输入命令或者命令缩写,要掌握一些常用的命令缩写:
A,B,C,U,CP,MI,H,E,T,L,RO等。
一定要注意提示,以进行下一步的操作
状态栏(显示当前十字光标的坐标值,可以开启和关闭)
坐标系图标-,在二维绘图模式下,一般是平面坐标系,可以控制显示与否
十字光标-可以调整和改变大小,以方便选择和定位(工具-选项-显示)
+命令状态
□选择状态
基本软件环境和预备知识
基本软件环境和预备知识
第二节AutoCAD的基本操作(之一)
绘图命令(之一)
1.绘制直线(line/L)
起始点,终点。
点的确定――用鼠标定位,用输入坐标值的方法。
注意看命令行提示。
其他技巧,用鼠标定位方向后,只需输入相对坐标,既绝对长度即可。
2、绘制圆:
命令选项(circle或者c)
①圆心,半径
②三点(3P)
③两点(2P)
④相切,相切,半径(TTR)
⑤相切,相切,相切
3、参照线(无限长的直线,没有长度),常做辅助线使用。
①水平(H)
②垂直(V)
③角度(A)[任意角度,逆时针为“+”顺时针“—”]
④二等分(B)等分角
⑤偏移(O)
4.多义线-(pline/pl)
多段线是作为单个对象创建的相互连接的序列线段。
可以创建直线段、弧线段或两者的组合线段,起始点终点宽度可以相同/不同。
第二节AutoCAD的基本操作(之一)
多段线提供单个直线所不具备的编辑功能。
例如,可以调整多段线的宽度和曲率。
创建多段线之后,可以使用PEDIT命令对其进行编辑,或者使用EXPLODE命令将其转换成单独的直线段和弧线段
创建圆弧多段线
绘制多段线的弧线段时,圆弧的起点就是前一条线段的端点。
可指定圆弧的角度、圆心、方向或半径。
通过指定一个中间点和一个端点也可以完成圆弧的绘制。
创建闭合多段线
可以通过绘制闭合多段线来创建多边形。
要闭合多段线,请指定对象最后一条边的起点,输入c(闭合),然后按ENTER键。
创建宽多段线
使用“宽度”和“半宽”选项可以绘制各种宽度的多段线。
可以依次设置每条线段的宽度,使它们从一个宽度到另一宽度逐渐递减。
指定多段线的起点之后,即可使用这些选项。
使用“宽度”和“半宽”选项可以设置要绘制的下一条多段线的宽度。
零(0)宽度生成细线。
大于零的宽度生成宽线,如果“填充”模式打开则填充该宽线,如果关闭则只画出轮廓。
“半宽”选项通过指定宽多段线的中心到外边缘的距离来设置宽度。
第三节AutoCAD的基本操作(之二)
第三节AutoCAD的基本操作(之二)
第四节AutoCAD的基本操作(之三)
第五节AutoCAD的基本操作(之四)
第五节AutoCAD的基本操作(之四)
第六节AutoCAD的基本操作(之五)
第六节AutoCAD的基本操作(之五)
第六节AutoCAD的基本操作—图形的查看
第六节AutoCAD的基本操作—对象的选择
选择对象概述
进行编辑时,选择的方法有多种。
逐个选择对象
出现“选择对象”提示时,用户可以逐个地选择一个或多个对象。
选择多个对象
出现“选择对象”提示时,可以同时选择多个对象。
防止对象被选种
可以通过锁定图层来防止指定图层上的对象被选中和修改。
快速选择
可以根据对象特性和对象类型在选择集中包含或排除对象。
自定义选择对象
可以控制选择对象的几个方面(例如先输入命令还是先选择对象、对象选择光标的大小以及其他参数)。
下面讲述具体的选择方法和技巧
使用拾取框光标
通过使用定点设备单击选择对象。
此矩形拾取框光标须与对象上的某一部分接触。
可在“选项”对话框“选择”选项卡中控制拾取框的大小。
第六节AutoCAD的基本操作—对象的选择
选择彼此接近的对象
选择彼此接近或重叠的对象通常是很困难的。
可以按下CTRL键并循环单击这些对象,直到所需对象亮显为止。
按ESC键取消
从选择的对象中删除对象
按住SHIFT键并再次选择对象,可以将其从当前选择集中删除。
可以无限制地在选择集中添加和删除对象。
出现“选择对象”提示时,可以同时选择多个对象。
例如,可以指定一个矩形区域以选择其中的所有对象,或指定一个选择栏以选择所经过的所有对象。
指定矩形选择区域
可以通过指定对角点定义矩形区域来选择对象。
指定第一个角点之后,可以
从左到右拖动光标创建封闭的窗口选择。
仅选择完全包含在矩形窗口中的对象。
从右到左拖动光标创建交叉选择。
选择包含于或经过矩形窗口的对象。
使用“窗口选择”选择对象时,通常整个对象都要包含在窗口选择框中。
指定不规则形状的选择区域
可以通过指定若干点定义不规则形状的区域来选择对象。
使用窗口多边形选择来选择完全封闭在选择区域中的对象。
使用交叉窗口多边形选择可以选择完全包含于或经过选择区域的对象。
指定选择栏
使用选择栏可以很容易地选择复杂图形中的对象。
选择栏看起来像多段线,仅选择它经过的对象;它并非通过封闭对象来选择它们。
第六节AutoCAD的基本操作—对象的选择
从多个对象中删除选择
可以在“选择对象”提示下输入r(删除)并使用选择选项(例如“交叉窗口多边形”和“选择栏”)从选择集中删除对象。
如果使用“删除”选项并希望重新将对象添加到选择集中,请输入a(添加)。
通过按下SHIFT键并再次选择对象,或者按住SHIFT键然后单击并拖动窗口或交叉选择,也可以从当前选择集中删除对象。
可以在选择集中重复添加和删除对象。
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
概述
删除对象
从图形中删除对象的方法有多种。
移动对象
可以在图形中移动对象而不改变其方向和大小。
旋转对象
绕指定点旋转图形中的对象。
复制偏移和镜像
可以在图形中创建对象的副本,副本可以与选定对象相同或相似。
改变对象的形状和大小
可以使用几种方法调整现有对象相对于其他对象的长度,而无论是否对称。
倒圆角,斜角,打断
可以修改对象使其以圆角或平角相接。
也可以在对象上创建间距。
用节点编辑对象
夹点是一些小方框,使用定点设备指定对象时,对象关键点上将出现夹点。
可以拖动夹点直接而快速的编辑对象。
下面分别详细讲述。
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
删除对象ERASE/E
从图形中删除对象的方法有以下几种
使用ERASE命令删除对象
剪切到剪贴板
按DELETE键
ERASE命令可用于所有可用的对象选择方法,即只要能够选定的,就能用此命令删除。
可使用UNDO命令恢复意外删除的对象。
要删除加号形状的标记(称为点标记),请用REDRAW命令刷新屏幕。
要删除不使用的命名对象,包括块定义、标注样式、图层、线型和文字样式,请使用PURGE命令
移动对象-MOVE/M
可以移动对象而不改变其方向和大小。
通过使用坐标和对象捕捉,可以精确地移动对象。
还可以通过在“特性”选项板中更改绝对坐标值来重新计算对象。
也可以通过输入第一点的坐标值并按ENTER键输入第二位移点的坐标值,以其相对距离移动对象。
选定对象移动到由输入的相对坐标值决定的新位置。
要输入相对坐标,请勿像通常情况下那样包含@,因为相对坐标是假设的。
简单实例讲解
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
对象的旋转ROTATE/RO
按指定角度旋转对象
通过选择基点和相对或绝对的旋转角来旋转对象。
指定相对角度,将对象从当前的方向围绕基点按指定角度旋转。
指定绝对角度,将对象从当前角度旋转到新的绝对角度。
有两种方法可以按指定的相对角度旋转对象:
输入旋转角度值(0到360度)。
绕基点拖动对象并指定第二点。
使用此方法时,通常还会同时打开“正交”和“极轴追踪”,或使用对象捕捉指定第二点。
旋转对象到绝对角度
有时用参照选项将对象旋转到绝对角度更容易。
在要旋转的对象上选择两点指定参照角。
选择要旋转的对象,使用窗口显示的“中点”对象捕捉指定基点,然后使用“参照”选项指定旋转角度。
实例讲解
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
复制对象概述
-可以在图形中创建对象的副本,副本可以与选定对象相同或相似。
对象的复制可以有一下几种命令和方式:
复制对象-COPY/C
可以在距原始位置的指定距离处创建精确的对象副本,一次可以复制一个或者多个。
对象阵列-ARRAY
可以在阵列中创建对象的副本,分为矩形阵列和环形阵列,一次复制多个。
偏移对象-OFFSET
偏移对象可以创建与选定对象形状平行的新对象。
在图元之间进行精确定位时也很有用。
镜像对象-MIRROR/MI
可以绕指定轴翻转对象创建对称的镜像图像。
简单的演示。
下面分别进行具体的讲解。
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
对象的复制
可以在距原始位置的指定距离处创建对象副本。
通过两点指定距离和方向,源点
(1)和目标点
(2),分别称为基点和第二位移点。
这两点可以处于图形中的任何位置。
也可以通过输入第一点的坐标值并按ENTER键输入第二位移点的坐标值,以其相对距离复制对象。
这将提示AutoCADLT将坐标值用作相对位移而不是基点。
选定对象复制到由输入的相对坐标值决定的新位置。
要输入相对坐标,无需像通常情况下那样包含@,因为相对坐标是假设的。
要按指定距离复制对象,可以在打开“正交”和“极轴追踪”模式的同时使用直接距离输入功能。
使用“多个”选项,可以多次复制对象或选择集而无需结束COPY命令。
复制对象实例操作
对象的阵列
可以在矩形或环形(圆形)阵列中创建对象的副本。
对于矩形阵列,可以控制行和列的数目以及它们之间的距离。
对于环形阵列,可以控制对象副本的数目并决定是否旋转副本。
对于创建多个定间距的对象,排列比复制要快。
创建矩形阵列
要分清楚行列间距的数值正负和X,Y正方向的关系。
输入行和列的数量。
创建环形阵列
创建环形阵列时,阵列按逆时针或顺时针方向绘制,这取决于设置填充角度时输入的是正还是负值。
阵列的半径由指定中心点与参照点或与最后一个选定对象上的基点之间的距离决定。
可以使用默认参照点(通常是与捕捉点重合的任意点),或指定一个要用作参照点的新基点。
阵列对象实例操作
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
对象的镜像-MIRROR/MI
镜像可以创建对象的镜像图像。
这对创建对称的对象非常有用,因为这样可以快速地绘制半个对象,然后创建镜像,而不必绘制整个对象。
显然,此命令一般适用于有对称特性的图形
绕轴(镜像线)翻转对象创建镜像图像。
要指定临时镜像线,请输入两点。
可以选择是否删除或保留原对象。
创建文字、属性和属性定义的镜像时,仍然按照轴对称规则进行,生成反转或倒置的图像。
要避免出现这样的结果,请将系统变量MIRRTEXT设置为0(关)。
默认情况下,MIRRTEXT为开。
对象镜像的实例操作
偏移对象-OFFSET/OS
可以创建其形状与选定对象形状平行的新对象。
偏移圆或圆弧可以创建更大或更小的圆或圆弧,取决于向哪一侧偏移。
可以偏移:
直线,圆弧,圆,椭圆和椭圆弧,二维多段线构造线(参照线)和射线样条曲线
偏移对象实例操作
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
修剪对象TRIM
可以修剪对象,使它们精确地终止于由其他对象定义的边界。
可以是直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、参照线、射线、块和射线。
对象既可以作为剪切边,也可以是被修剪的对象。
修剪几个对象时,使用不同的选择方法有助于选择当前的剪切边和修剪对象。
可以将对象修剪到与其他对象最近的交点处。
不是选择剪切边,而是按ENTER键。
然后,选择要修剪的对象时,AutoCADLT将自动选择图形中最近的选定对象作为剪切边。
修剪对象实例操作-非常有用,请熟练掌握
延伸对象
延伸与修剪的操作方法相同。
可以延伸对象,使它们延伸至由其他对象定义的边界边。
延伸对象时可以不退出TRIM命令。
按住SHIFT键并选择要延伸的对象。
延伸对象实例操作
缩放对象
通过缩放,可以使对象变得大或变小,可通过指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。
比例因子大于1时将放大对象。
比例因子小于1时将缩小对象。
还可以利用参照进行缩放。
要利用参照缩放,请指定当前测量值和新的所需尺寸。
可以使用“参照”选项缩放整个图形。
例如,可以在原图形单位需要修改时使用此选项。
选择图形中的所有对象。
然后使用“参照”选择两个点并指定所需的距离。
图形中的所有对象被相应地缩放。
缩放对象实例操作
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象。
可以圆角
圆弧,圆,椭圆和椭圆弧,直线,多段线,射线,样条曲线,构造线
使用“多个”选项可以圆角多组对象而无需结束命令。
设置圆角半径
圆角半径是连接被圆角对象的圆弧半径。
修改圆角半径将影响后续的圆角操作。
如果将圆角半径设为0,则被圆角的对象将被修剪或延伸直到它们相交,并不创建圆弧。
为平行直线圆角
可以为平行直线、参照线和射线圆角。
AutoCADLT将忽略当前圆角弧并创建与两平行对象相切且位于两个对象的共有平面上的圆弧。
倒斜角
可以为直线、多段线、参照线和射线加倒角。
利用距离法可以指定每一条直线应该被修剪或延伸的总量。
利用角度法可以指定倒角的长度以及它与第一条直线形成的角度。
可以使被倒角的对象保持倒角前的形状,或者将对象修剪或延伸到倒角线。
使用“多个”选项可以为多组对象倒角而无需结束命令。
通过指定距离进行倒角
倒角距离是每个对象与倒角线相接或与其他对象相交而进行修剪或延伸的长度。
第一个距离的默认设置是上一次指定的距离。
因为对称距离较为常用,所以,第二个距离的默认设置是为第一个距离选定的任意设置。
当然,可以重置倒角距离。
按指定长度和角度进行倒角
可以通过指定第一个选定对象的倒角线起点及其形成的角度来为两个对象倒角。
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
概述-夹点及其操作
夹点是一些实心的小方框,使用定点设备指定对象时,对象关键点上将出现夹点。
可以拖动这些夹点快速拉伸、移动、旋转、缩放或镜像对象。
使用夹点拉伸
可以通过将选定夹点移动来拉伸对象。
但是,文字、块参照、直线中点、圆心和点对象上的夹点将移动对象而不是拉伸它。
这是移动块参照和调整标注的好方法。
使用夹点移动
可以通过选定的夹点移动对象。
选定的对象被亮显并按指定的下一点位置移动一定的方向和距离。
移动时可以用复制选项进行复制。
同心圆。
使用夹点旋转
可以通过拖动和指定点位置来绕基点旋转选定对象。
选择夹点,使之高亮,按右键-显示移动,镜像,旋转,缩放,复制等选项。
使用夹点缩放
可以相对于基点缩放选定对象。
通过从基夹点向外拖动并指定点位置来增大对象尺寸,或通过向内拖动减小尺寸。
也可以为相对缩放输入一个值。
圆的典型例子。
使用夹点创建镜像
可以沿临时镜像线为对象创建镜像。
打开“正交”有助于指定垂直或水平的镜像线。
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
“打断”命令
“修改”工具栏:
“修改”菜单:
打断命令行:
break
简单的说,就是将图形对象从某点处断开,使之不再是一个完整的对象。
选择对象:
使用对象选择方法或指定对象上的第一个打断点
(1)
将显示的下一个提示取决于选择对象的方式。
如果使用定点设备选择对象,AutoCADLT将选择对象,同时把选择点作为第一个打断点。
在下一个提示下,可以继续指定第二个打断点或替换第一个打断点。
指定第二个打断点或[第一个点(F)]:
指定第二个打断点
(2)或输入fAutoCADLT删除对象在两个指定点之间的部分。
如果第二个点不在对象上,则AutoCADLT将选择对象上与之最接近的点;因此,要删除直线、圆弧或多段线的一端,请在要删除的一端以外指定第二个打断点。
要将对象一分为二并且不删除某个部分,输入的第一个点和第二个点应相同。
通过输入@指定第二个点即可实现此过程。
直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、圆环以及其他几种对象类型都可以拆分为两个对象或将其中的一端删除。
具体操作演示和命令选项讲解
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
对象特性概述
绘制的每个对象都具有特性。
有些特性是基本特性,适用于多数对象。
例如图层、颜色、线型和打印样式。
有些特性是专用于某个对象的特性。
如,圆的特性包括半径和面积,直线的特性包括长度和角度。
多数基本特性可以通过图层指定给对象,也可以直接指定给对象。
以后的讲解将具体结合图层颜色和线型来阐述多数对象的基本属性。
显示和更改对象属性
在对象之间复制特性
使用“特性匹配”,可以将一个对象的某些或所有特性复制到其他对象。
很有用的,也可一次复制多个,进行批量处理。
使用图层
图层就像是透明且重叠的图纸,使用它可以很好地组织不同类型的图形信息。
使用颜色
可以使用颜色直观地将对象编组。
可以通过图层指定对象的颜色,明确地指定颜色会在同一图层的对象之间产生其他的差别。
颜色也可用作一种为颜色相关打印指示线宽的方式。
使用线型
可以使用线型在视觉上将对象相互区别开来,使得图形易于观看。
控制线宽
通过控制图形显示和打印中的线宽,可以进一步区分图形中的对象。
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
图层的知识
图层就像是透明且重叠的图纸,将不同的对象分别置于不同层中,可以更好的组织管理。
图层用于按功能在图形中组织信息以及执行线型、颜色及其他标准。
使用图层控制复杂程度
可用图层控制对象的可见性,还可以使用图层将特性指定给对象。
可以锁定图层以防止对象被修改。
创建和命名图层
通过将对象分类放到各自的图层中,可以快速有效地控制对象的显示以及对其进行更改。
更改图层设置和图层特性
可以改变图层名和图层任意特性(包括颜色和线型),也可将对象从一个图层再指定给另一图层。
例如,通过创建图层,可将文字、标注和标题栏置于不同的图层上。
然后可以控制
图层上的对象是否在任何视口中都可见
是否打印对象以及如何打印对象
为图层上的所有对象指定何种颜色
为图层上的所有对象指定何种默认线型和线宽
图层上的对象是否可以修改
开始绘制新图形时,AutoCADLT将创建一个名为0的特殊图层。
默认情况下,图层0将被指定使用7号颜色(白色或黑色,由背景色决定)、CONTINUOUS线型、“默认”线宽(默认设置是0.25毫米)。
不能删除或重命名图层0。
第七节AutoCAD的基本操作—对象的编辑修改1
创建和重命名图层
关闭和冻结图层
锁定和解锁图层
锁定图层时,图层上的对象均不可修改,直到解锁该图层。
指定图层的颜色线型和线宽
因为图形中的所有内容都与图层关联,所以在规划和创建图形的过程中可能需要更改图层上的放置内容或查看组合图层的方式。
用户可以:
将对象重新从一个图层指定到其他图层
更改图层名
更改图层的默认颜色、线型或其他特性
删除图层
可使用PURGE命令或者通过从图层特性管理器中删除图层来从图形中删除不使用的图层。
图层0是所有图形的默认图层,不能删除。
控制图层是否能够打印
有的图形也许不必打印,也许只想打印图形的某些部分,可将其放到某一图层中,将其设置为不可打印即可。