计算机网络课程设计实验报告.docx

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计算机网络课程设计实验报告

计算机网络课程设计实验报告

一、实验项目:

网络聊天程序

二、实验要求:

利用Winsock控件,采用TCP或UDP方式实现一个网络聊天程序。

具体要求如下:

(1)能够实现一个聊天服务器(采用TCP方式时可同时允许15个用户连接),并在用户之间相互进行信息发送。

(2)具有聊天记录功能。

(3)制作一个客户端程序。

在课程设计报告中要求给出程序设计的思想、关键程序说明以及服务器和客户程序运行界面的屏幕截图。

三、实验程序功能:

采用TCP方式实现的网络聊天程序:

(1)以某一用户名注册进入聊天室,自动判断是否与现有聊天室人员重名,给出相关信息。

进入后启动线程,获得现有聊天室人员的列表信息;

(2)点击[送出]按钮,向所有人发送信息。

双击列表中某人的名字,在弹出的窗口中可以写悄悄话,悄悄话内容只显示在这个人的屏幕上;

(3)点击[刷新谈话区],可以清空聊天信息屏幕。

点击[刷新聊天者列表]可以重新从服务器读取聊天室人员列表信息;

(4)点击[退出聊天室],向所有人发送离开信息,同时刷新聊天室人员列表;(5)服务器端程序先行运行,服务器读取来自客户端的信息流请求,并把相应处理结果返回客户端,完成与客户端的通信。

(6)点击[聊天记录],可以查看聊天室的聊天记录。

PEOPLE+名字+[性别]〉〉

进入聊天室

<<向其他人发送PEOPLE+名字+[性别]

QUIT>>

退出聊天室

<<终止并离开当前的客户端线程<<向其他人发送PEOPLE+名字+[性别]

MSG+谈话内容>>

发送普通话语

<

悄悄地对+名字+说+谈话内容+(我是+名字)>>

发送悄悄话

<<悄悄地对+名字+说+谈话内容+(我是+名字)

Newlist>>

刷新聊天列表

<<向某一客户端发送所有线程的:

PEOPLE+名字+[性别]

MSG+谈话内容>>

聊天记录

<

五、设计思想:

传输层协议有两种:

TCP和UDP,TCP是可靠传输,它把信息包捆绑,在必要的时候,排序和重传这些信息包以获得可靠的数据传输。

UDP支持快速的、无连接的、不可靠的信息包传输。

在JAVA中,使用TCP传输,其套接字的封装函数分TCP/IP客户套接字和

TCP/IP服务器套接字。

本程序使用TCP做,采用了JAVA中的流式

Socket的通信机制,流式Socket通信过程如下图:

客户套接字函数:

Socket(Stringhostname,itnport)或

Socket(InetAddressipAddress,intport)

服务端套接字函数:

ServerSocket(intport)

ServerSocket(intport,intmaxQueue)

ServerSocket(intport,intmaxQueue,InetAddresslocalAddress)

六、文件说明:

文件清单:

(1)客户端线程主类:

chatappletthree

publicclasschatserverthreeimplementsRunnable

{/*聊天室服务器端处理主类*/

//服务器构造初始化线程

publicchatserverthree()

{}

//服务器main()初始化

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

{}

//服务器线程connect操作run方法

publicvoidrun()

{}

//向聊天室所有人员发送普通话语信息

publicvoidbroadcast(Stringmsg)

{}

//处理悄悄话,向特定人员发送悄悄话

publicvoidbroadcast1(Stringmsg)

{}

//客户端线程类firstthread

classfirstthreadextendsThread

{}

//firstthread初始化线程

publicfirstthread(chatserverthreeserver,Socketclient)

{}

//监听运行线程

publicvoidrun()

{while(true){

line=in.readUTF();//line读取来自客户端线路的信息

//线路信息前端为PEOPLE表明有新人进入了聊天室if(line.startsWith("PEOPLE")){}

//线路信息前端为QUIT表明有人离开了聊天室

elseif(line.startsWith("QUIT")){}

//线路前端为MSG表明接收到的是普通聊天话语信息

elseif(line.startsWith("MSG")){}

//线路前端为“悄悄的对”表明接收到的是悄悄话

elseif(line.startsWith("悄悄地对")){}

//线路前端为newlist表明得到客户端刷新列表的请求

elseif(line.startsWith("newlist")){}

}

}

(2)聊天室界面AWT面板类:

Apanel:

/*聊天室界面北部面板Apanel类*/

classApanelextendsPanel//用于构造面板

{}

Bpanel:

/*聊天室界面中部面板Bpanel类*/

classBpanelextendsPanel

{}

Cpanel:

/*聊天室界面南部面板Cpanel类*/classCpanelextendsPanel

{}

(3)发送悄悄话弹出式窗口类:

Mywindow:

classMywindowextendsFrameimplementsActionListener

{

//构造方法初始化画出弹出式窗口界面Mywindow()

{}

//处理按钮事件的方法

publicvoidactionPerformed(ActionEvente)

{}

}

(4)服务器端线程类:

Chatserverthree:

/*聊天室主类chatappletthree类*/

publicclasschatappletthreeextendsAppletimplementsRunnable,ActionListener,ItemListener{

//Applet启动初始化画出聊天室界面,建立与服务器连接

publicvoidinit(){}

//启动线程

publicvoidstart()

{}

//终止线程

publicvoidstop(){}

//关闭监听端口,断开连接

publicvoiddestroy(){}

//客户端启动线程

publicvoidrun(){}

}(4)服务器为每一个客户端启动的线程类

Firstthread

//客户端线程类firstthread

classfirstthreadextendsThread

{

protectedSocketclient;

//listen读取来自客户端的消息:

name格式为:

PEOPLE+名字+[性别]Stringline,name;

protectedDataOutputStreamfirstout,out;//定义网络数据输出流protectedchatserverthreeserver;

protectedDataInputStreamin;//定义网络数据输入流

//firstthread初始化线程

publicfirstthread(chatserverthreeserver,Socketclient)

{

Bc袈fc≡κ⅛)

OOOOOOOOOOOOAUωω'LuωωωlllU①AJ①SH」①AJ①sωlll

 

这是群聊,单击[聊天记录]可以获取聊天记录。

单击[刷新谈话区]

可以刷新聊天区域,[单击刷新聊天者列表]可以刷新聊天者列表。

双击聊天者列表中的昵称,可以弹出悄悄话窗口进行私聊

八、实验总结:

做这个课程设计时,大部分人都是用VC做的,VC里面直接封装了一些Socket函数,但是我觉得用java做更好,因为它的界面更友好,而且java里面也封装了Socket函数,且分为TCP和数据报的两种不同的Socket封装函数,程序员可方便的选择所需的函数。

通过这次的课程设计,更好的理解了套接字的作用,它就相当于一个插口,理解标准协议的任何线路端都能插入套接字并与之通信,它对应应用服务程序,相当于不同应用服务程序的地址,通过它来分别同一IP地址的不同应用服务程序。

在做这个程序时,因为我是采用java做的,所以我是用多线程机制实现的,这可以多个不同的线程同时运行。

计算机网络课程设计

——网络聊天程序

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学号:

信息工程软件工程二班杨睿200505070210

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