fate stay night完全攻略及结局.docx

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fatestaynight完全攻略及结局

Fsn总共有三条主线,五个正常结局:

Fate线(Saber线):

True End——梦的延续 

Unlimited Blade Works线(远坂凛线) :

True End——Brilliant Years ,Good End——sunny day 

Heavens Feel线(间桐樱线):

True End——春天归来 ,Normal End——樱之梦

另外还有四十个badend/deadend

游戏的结局由游戏周目和选项决定

首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线

游戏中的选项有4种方式来影响剧情:

1.好感度选项:

通过影响好感度来影响结局。

到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。

(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度。

2.生死选项:

直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入be

3.剧情选项:

只是单纯影响当前的剧情

4.线路选项:

在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线

如果进入死亡结局还可以选择进老虎道场听取藤姐和伊莉雅的建议,并收集老虎印章哦

打完全部45个结局后,可打开第41个老虎道场和温泉旅行,对整个fsn进行总结。

另外游戏开始界面会多出一个LastEpisode,是Fate线的后续剧情,王党别错过了。

 

以下是各选项的影响以及结局剧透:

好感度选项

1.去帮忙樱做饭。

间桐樱好感度+1

2.去完成每天固定的修炼。

好感度不变

好感度选项

1.帮学生会忙吧。

远坂凛好感度+1

2.去打工吧。

好感度不变

剧情选项/线路选项

1.去送樱一程。

未完成UBW线前,进入“送樱一程初级篇”,

藤姐送樱回家,进入线路1

完成UBW线后,进入“送樱一程高级篇”,

由卫宫士郎送樱回家,进入线路2

2.和藤姐玩。

线路1

3.乖乖地休息。

线路1

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

线路1

一周目时直接进入fate线,不出现这个线路选项。

完成fate线后出现这个新选项,

1.阻止。

进入UBW线

2.阻止不了。

进入fate线

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

线路2

线路选项

1.去道场进行早晨锻炼切入线路1

2.樱也要来说,再追加一道菜吧继续线路2

线路选项

1.担心远坂切入线路1

2.在意樱进入HF线

============================================================================

Fate线:

生死选项

1.……放弃刻印。

BAD END1

2.参战。

正常路线

 道场一

  发生时间:

三日目

  死因:

於言峰教会听过圣杯战争介绍後,选择放弃令咒退出战斗。

在和Saber破弃契约後在归途独自遭遇伊利雅和Berserker,被奥林匹亚厨艺第一把交椅的B叔轻松料理掉。

  下场:

右臂被砍飞,腰部以下全毁,意识却无法死亡。

在伊莉亚宣告要把他带回城堡调教後放弃理性和思考。

生死选项

1.带着远坂逃跑……!

BAD END2

2.帮助Saber……!

正常路线

道场二

  发生时间:

三日目

  死因:

Saber陷入绝体绝命的危机之时,选择先带远阪逃跑。

  下场:

被Berserker追上,远阪被砍死。

自己则被打碎脊椎,然後头骨被伊莉亚冻结使其无法死亡,结局同道场一。

好感度选项

1.首先从昨天的话题开始。

远坂凛好感度+1

2.那么从正题开始。

好感度不变

3.……不祥的预感,什么也别问。

被远坂凛骂了一顿==,好感度不变

生死选项

1.……了解,联手吧。

正常路线

2.……抱歉,不能联手。

从fate线切入UBW线,最终发展为强制进入BAD END16

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

附:

选项2后的剧情(好长一段==,实质属于UBW线的一部分)

剧情选项

1.直接留在弓道场

2.往学生会室移动

3.带Saber参观学校

好感度选项

1.去看Saber的样子Saber好感度+1

2.去帮忙樱好感度不变

3.去叫醒藤姐好感度不变

被远坂凛去除记忆BAD END16

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

好感度选项

1.Saber是哪里的英雄呢?

好感度不变

2.身体还好吗?

好感度不变

3.……那件衣服,怎么了啊。

Saber好感度+1

好感度选项

1.往远阪等候的地方去。

远坂凛好感度+1

2.樱那边,好好地说明。

唯一的减好感度==远坂凛好感度—2

剧情选项

1.关于Lancer

2.关于Archer

3.关于Berserker

剧情选项

1.和Rider说话。

2.……不要靠近危险

生死选项

1.战斗。

BAD END3

2.不战斗。

正常路线

道场三

  发生时间:

六日目

  死因:

得知柳洞寺有从者存在後,不听远阪的劝告,选择和Saber当天晚上正面突击。

  下场:

中了Caster的转移魔法阵,被迫和Saber分开,然後被Caster轻松料理,左胸完全被吹飞。

死前左手被切下夺取令咒。

 

好感度选项

1.战斗的理由。

想知道寻求圣杯的理由。

Saber好感度+2

2.想知道成为Servant前的Saber。

Saber好感度+1

3.想要绝招。

必杀剑之类的,可以吧。

Saber暴怒==,好感度不变

第二天的练剑中会出现剩余的两个选项,可继续选择

好感度选项

1.直接回卫宫宅。

Saber好感度+1

2.往公园去。

伊莉雅好感度+1

剧情选项

1.藤姐,土产呢?

2.……说真的不想被做成派。

暂时退避吧。

3.苹果之类的不错。

藤姐、吃橘子吧。

剧情选项

1.去叫远阪。

2.乖乖等着。

剧情选项

1.没有阻止的必要……!

2.自己无法防御……!

生死选项

1.在被打倒前先打倒……!

BAD END4

2.……连战斗都称不上。

正常路线

道场四

  发生时间:

九日目

  死因:

在学校对决慎二和Rider时,选择和Rider正面对决。

  下场:

被Rider轻易刺穿脊椎瘫痪,数分钟後被Rider吸血致死。

 

生死选项and好感度选项

1.召唤Saber……!

Saber好感度+2

2.自Saber那获得帮助的话……!

好感度不变

3.不行,不能消耗令咒……!

BAD END5

道场五

  发生时间:

九日目

  死因:

地点同前,被Rider一脚从三楼踢下时选择不用令咒呼唤Saber。

  下场:

直接落地摔成重伤,体内的固有结界失控(?

),数秒後身体遭鲜血结界溶化。

 

生死选项

1.……在这里等待。

BAD END6

2.如果不追Saber的话……!

正常路线

道场六

  发生时间:

十一日目

  死因:

十日目在商业区遭遇Rider时留在原地,不去追已经和Rider互打到大楼顶楼的Saber。

  下场:

等到发现不对而赶过去的时候,Saber已经魔力耗尽倒地。

隔日在公园被伊莉亚轻松捕获,被带回城堡抽出灵魂,变成伊莉亚的娃娃。

 

好感度选项

1.追赶慎二。

好感度不变

2.赶往Saber身边。

Saber好感度+2

生死选项

1.……如今只有点头了。

BAD END7

2.……那件事,做不到。

正常路线

道场七

  发生时间:

十一日目

  死因:

被伊莉亚捕获至城堡,在伊莉亚逼问是否成为她的从者时选择屈服。

  下场:

从答应的那一刻就被下了言灵,无法再反悔。

下场同道场六。

 

好感度选项

1.事到如今只有战斗了。

门打开瞬间,先出手攻击。

Saber好感度+1

2.……不是能战斗的状态。

坐在椅子上,假装被绑住。

远坂凛好感度+1

3.………………那么床之类的如何?

好感度不变

好感度选项

1.在意Saber。

Saber好感度+1

2.在意远坂。

远坂凛好感度+1

剧情选项

1.用弓掩护……!

2.———那样做又能如何?

生死选项

1.……除此之外,别无他法吗。

BAD END8

2.———不要用!

正常路线

道场八

  发生时间:

十一日目(从时间来看应该是十二日了)

  死因:

和Berserker的对决陷入绝境,当Saber拼死准备使用圣剑时选择不阻止她。

  下场:

Saber那一剑因为魔力不足完全伤不了Berserker。

数分钟後即将消失的Saber被B叔一斧爆头,凛被B叔捏成碎片。

士郎本人被斩断双脚,准备被带回城堡调教。

 

剧情选项

1.把伊莉雅藏起来。

2.交给教会

剧情选项

1.好、来吃午餐吧

2.是可以、不过为什么只有今天那么准时?

3.———不行的说。

今天绝食的说。

嘲笑并激怒了饥饿的Saber,被痛扁一顿,

进入恶搞的deadend,不过剧情还能继续

道场?

  发生时间:

十二日目

  死因:

在中午对练後选择不给Saber饭吃,还不知节制的嘲弄饿翻天的Saber。

  下场:

因果报应。

遭到抓狂的Saber以完全武装之姿殴打至死...

  附注:

此道场为游戏中的恶搞剧情,士郎并没有真正死亡。

(虽然确实有出现DEADEND的字样...)

 

剧情选项

1.更详细地问投影魔术。

2.疑问点、一个

3.沉默是美德。

生死选项

1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。

BAD END9

2.和Saber两个人打出去。

正常路线

生死选项

1.相信远坂。

正常路线

2.Caster交给Saber。

BAD END9

道场九

  发生时间:

十三日目

  死因:

Caster来袭时,选择和凛与伊莉亚留守客厅,交托Saber一人出外应敌。

  下场:

被已遭Caster用破则剑控制的Saber一剑斩死。

 

生死选项

1.……那个空挡、抓住……!

BAD END10

2.Saber,不行……!

正常路线

道场十

  发生时间:

十三日目

  死因:

地点同前,当Saber冲向Caster时不阻止她。

  下场:

下场同道场九,被泪流满面的Saber一剑斩死。

 

生死选项

1.站起来。

正常路线

2.无法站起来。

BAD END11

道场十一

  发生时间:

十四日目

  死因:

和英雄王对决,被太阳魔剑GRAM一剑斩飞,挣扎时选择「站不起来」

  下场:

士郎倒地不起,Saber被英雄王夺走。

(很无言的结局...)

生死选项

1.回家。

BAD END12

2.到地下室。

正常路线

道场十二

  发生时间:

十五日目

  死因:

在前往言峰教会地下室时,被强烈的恐怖预感驱使,选择不进入直接回家。

  下场:

言峰稍後自动找上门,在对峙时被人从後暗算死。

在地下室中,言峰引诱Saber杀死士郎时

如果Saber的好感度小于6,则进入BAD END13

如果Saber的好感度达到6,则进入正常路线

道场十三

  发生时间:

十五日目

  死因:

和Saber的好感度不够。

  下场:

Saber在听了言峰「杀了主人就给你圣杯」的话後,一剑砍死士郎。

剧情选项

1.……尽管如此、远坂。

2.……有方法吗?

生死选项

1.和Saber一起度过。

BAD END14

2.向切嗣报告。

BAD END14

3.……开作战会议。

正常路线

生死选项

1.寻找武器。

BAD END14

2.强化Saber。

BAD END14

3.……把剑鞘还给Saber。

正常路线

道场十四

  发生时间:

十五日目

  死因:

在前往柳洞寺决战前,没有把剑鞘取出还给Saber。

  下场:

被黑泥包围时无法投影阿瓦隆,死於黑泥之中。

 

结局:

Fate线:

True End——梦的延续 

Fate线(saber线)trueend——梦的延续:

Saber在最后一战后放弃了对圣杯的追求,与士郎互诉心意后消失。

之后她命令骑士贝狄威尔把圣剑交还给湖之仙女,从而得以从王位中解脱出来,得到永久的安眠。

士郎则回到了圣杯战争前的平静生活(但前景不乐观,个人认为士郎在Fate线之后因为没有认清自己的错误而重蹈红A的覆辙的可能性很大)

============================================================================

Unlimited Blade Works线

生死选项

1.……留在这里。

路线1

2.……追上去。

路线2

3.听从远坂的话。

BAD END15

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

路线1

生死选项

1.……留在这里。

BAD END15

2.……前往墓地。

正常路线

道场十五

  发生时间:

三日目

  死因:

对决Berserker时,选择不追上激战中的Saber,独自回家。

  下场:

回家数分钟後令咒消失,出门确认时被人(Archer?

)从背後暗算而死。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

路线2

好感度选项

1.把Saber叫回来。

好感度不变

2.带Saber回去。

Saber好感度+1,远坂凛好感度+1

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

两路线归于一处

剧情选项

1.直接留在弓道场

2.往学生会室移动

3.带Saber参观学校

好感度选项

1.去看Saber的样子Saber好感度+1

2.去帮忙樱好感度不变

3.去叫醒藤姐好感度不变

生死选项

1.跳下楼梯……!

BAD END16

2.跳到走廊……!

正常路线

道场十六

  发生时间:

五日目

  死因:

在放学的校园和凛对峙时,选择从楼梯上跳下。

  下场:

行动被凛料中,遭到捕获。

其後被洗掉包括远阪在内的所有和圣杯战争有关的记忆。

 

好感度选项

1.交出令咒可以吗……?

远坂凛好感度—1

2.对远坂认输可以吗……?

远坂凛好感度+1

生死选项

1.使用另咒。

BAD END17

2.用残存的左手应战……!

正常路线

3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!

正常路线

道场十七

  发生时间:

五日目

  死因:

被Rider给钉在树上时,选择使用令咒呼唤Saber。

  下场:

行动被Rider料中,左手遭砍断,数秒後被杀。

(和道场五完全相反的结果)

剧情选项

1.无法断定

2.事实就是如此

剧情选项

1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。

2.在太阳下山吃晚餐之前、去看樱的样子。

3.在太阳下山吃晚餐之前、去跟Saber报告回到家了。

剧情选项

1.……她的目标是我。

乖乖的走出去吧。

2.……她的目标是我。

我不想死,还是闭嘴吧。

3.……她的目标是谁?

搞不清楚,装傻好了。

好感度选项

1.两个人一起去找慎二好感度不变

2.用令咒把Saber叫来。

远坂凛好感度+2

生死选项

1.……姑且、听他怎么说。

BAD END18

2.……应该没用吧、先去阻止他。

正常路线

道场十八

  发生时间:

八日目

  死因:

在学生会教室和一成交谈时,选择向一成询问Caster的事。

  下场:

被早有防备的Caster操纵一成杀死。

(还害死了一成--|||)

好感度选项

1.有点担心樱。

去间桐邸看看吧。

远坂凛好感度+1

2.这样啊、不联络远坂的话。

好感度不变

3.今天是肉的特卖日。

做顿丰盛的晚餐让Saber高兴一下。

Saber好感度+1

好感度选项

1.果然还是太危险了。

阻止远坂。

好感度不变

2.……现在别无他法。

远坂凛好感度+1

生死选项

1.为了帮助Saber而介入……!

BAD END19

2.保护远坂到底……!

正常路线

道场十九

  发生时间:

九日目

  死因:

在葛木逼近时,选择去救被葛木打昏的Saber。

  下场:

凛的头被葛木打飞,自己稍後被Caster所杀。

 

好感度选项

1.不,不跟远坂说话可不行。

远坂凛好感度+1

2.到道场跟Saber说话吧。

Saber好感度+1

3.太冷了,跳过吧,蜜柑蜜柑蜜柑。

好感度不变

剧情选项

1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。

不过要去惩戒一下犯人。

出现附加选项

2.……毫不过问面包用到哪去了。

慢跑去商店街。

附加选项:

剧情选项

1.看看里面的样子

2.算了,既然是远坂应该没关系的吧。

生死选项

1.拒绝。

正常路线

2.答应。

BAD END20

道场二十

  发生时间:

十一日目

  死因:

在藤姐被Caster挟持时,答应Caster的合作要求。

  下场:

被Caster把头取下来当作投影宝具,最後被凛亲手超渡。

如果远坂凛的好感度小于3,则无下一个生死选项,士郎直接来到教会,出现死亡选项

如果远坂凛的好感度达到3,则正常地出现生死选项

生死选项

1.与远坂汇合。

正常路线

2.去教会讨教。

通往死亡选项

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

死亡选项

1.逃跑BAD END21

2.战斗BAD END21

3.寻找空隙BAD END21

道场二十一

  发生时间:

十二日目

  死因:

失去Saber後选择前往教会OR 凛的好感度不够。

  下场:

被Caster逮个正著,下场同道场二十。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

生死选项

1.……可行的。

现在能制造出Caster的破绽……!

BAD END22

2.……还不行。

不可轻举妄动。

正常路线

道场二十二

  发生时间:

十二日目

  死因:

躲在教会地下室暗处偷看凛和Caster对峙时,忍不住跳出去。

  下场:

被Caster用令咒控制的Saber用圣剑连凛一起轰掉。

剧情选项

1.不救她。

2.帮助她。

剧情选项

1.没有。

只有正面突围一条路

2.正面突围不予考虑。

教会有秘密通道吗?

3.光靠我们不够。

找其他的主人合作。

生死选项

1.……按捺住自己。

BAD END23

2.————阻止男人……!

正常路线

生死选项and好感度选项

1.……那好吧。

Saber好感度+1

2.……可以,但有个条件。

远坂凛好感度+1

3.……拒绝。

BAD END23

道场二十三

  发生时间:

十三日目

  死因:

在爱因兹贝伦城里选择眼睁睁看著伊莉亚被英雄王杀掉,在没有得到Lancer的协助下和凛两人强攻言峰教会。

  下场:

一下子就被背叛的Archer杀掉了。

(真的是一下子...)

剧情选项

1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。

2.……阻止了以后,要怎么做。

好感度选项

1.和远坂讨论作战计划。

远坂凛好感度+2

2.去道场看看Saber的情况。

Saber好感度+1

3.再一次好好地想一想。

远坂凛好感度+1

此时若Saber好感度达到4,且远坂凛好感度不超过8,则进入Unlimited Blade Works线:

Good End——sunny day 

若未达到条件,则进入Unlimited Blade Works线:

True End——Brilliant Years 

生死选项

1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!

BAD END24

2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!

正常路线

道场二十四

  发生时间:

十六日目

  死因:

遭已经被圣杯吞噬的英雄王用天之锁绑缚时,选择和英雄王同归於尽。

  下场:

和英雄王一起被拖到圣杯内侧去

 

结局:

Unlimited Blade Works线:

True End——Brilliant Years 或Good End——sunny day 

 

UBW线(凛线)trueend——brilliantyear。

士郎等人在最后一战击败大boss金闪闪,saber随着圣杯的破坏而消逝(这里saber已经意识到圣杯被污染的真相,也许会从无谓的追求圣杯中解脱出来吧),红A也在与凛告别后离去(背影男还是没得到拯救......)

之后士郎决意陪同凛一起前往伦敦魔术协会留学,两人成为正式的恋人。

相信有凛在身边辅佐,士郎不会重复红A生前的悲剧,应该说是个很幸福的结局。

UBW线goodend——sunnydays。

与真结局大同小异,只是saber借由与凛的契约留在现世没有消失,士郎和凛还是恋人(注意:

开后宫是不可能的,saber只是作为守护他们的骑士,UBW线士郎对saber没有特别的感情)。

============================================================================

Heavens Feel线

生死选项

1.……放弃刻印。

BAD END1

2.参战。

正常路线

生死选项

1.带着远坂逃跑……!

BAD END2

2.帮助Saber……!

正常路线

好感度选项

1.顾好自己的所在地。

Saber好感度+1

2.去新都。

好感度不变

好感度选项(生死选项,若选择3则伊利亚好感度不够,必死)

1.商量樱的事情。

远坂凛好感度+1

2.商量慎二的事情。

好感度不变

3.危险,往教室冲刺!

好感度不

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