多媒体程序设计

多媒体程序设计VB五子棋解析 信息科学与工程学院多媒体程序设计 课程考试说明书班 级:自动化 1006 学 号: 201004134192 姓 名:杨少卿教 师:杨 岚二一二 年 六 月a 需求分析:五 子 棋 游 戏 是 一 个 深 受 ,C面向对象程序设计媒体库管理系统设计一课程设计题目: 媒体

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1、多媒体程序设计VB五子棋解析 信息科学与工程学院多媒体程序设计 课程考试说明书班 级:自动化 1006 学 号: 201004134192 姓 名:杨少卿教 师:杨 岚二一二 年 六 月a 需求分析:五 子 棋 游 戏 是 一 个 深 受 。

2、C面向对象程序设计媒体库管理系统设计一课程设计题目: 媒体库管理系统二目的与要求: 1目的: 1要求学生达到熟练掌握C语言的基本知识和技能; 2基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法; 3能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程。

3、第6章 图形图像和多媒体应用程序设计方法第6章 图形图像和多媒体应用程序设计方法本章在分析指针式时钟和VCD播放器程序设计实例的基础上,主要介绍图形操作的基础知识和VB中开发多媒体应用程序的两种主要方式.主要包括坐标系统简单几何绘图相关控件。

4、61 多媒体应用程序设计一 教学目标1 知识与技能1认识多媒体程序与多媒体播放器的概念.2认识扩展控件的主要属性和方法.3认识菜单编辑器.4认识利用VB设计多媒体程序的几种主要方法.2 过程与方法1在小组实践的基础上,掌握利用扩展控件来设计。

5、第6章图形图像和多媒体应用程序设计方法第6章 图形图像和多媒体应用程序设计方法本章在分析指针式时钟和VCD播放器程序设计实例的基础上,主要介绍图形操作的基础知识和VB中开发多媒体应用程序的两种主要方式.主要包括坐标系统简单几何绘图相关控件的。

6、基于authorwarec语言程序设计多媒体系统 C语言课程多媒体演示系统摘 要:在如今的信息时代里,多媒体电脑日新月异,多媒体的功能也越来越强大.多媒体教学也越来越接近生活,为我们在工作学习和生活中提供了很多方便.本次设计是为这门课程做一。

7、多媒体程序设计 课程考试说明书班 级:自动化 1006 学 号: 201004134192 姓 名:杨少卿教 师:杨 岚二一二 年 六 月a 需求分析:五 子 棋 游 戏 是 一 个 深 受 人 们。

8、如果物品库已满,则提示不能再添加新的物品。
2)查询物品可按照三种方式进行物品的查询。
按标题查询:按编号查询:按类别查询:如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。
3)显示物品。

9、ScaleTop、ScaleLeft的值用于指定对象左上角坐标,所有对象的ScaleLeft、ScaleTop属性的缺省值为0,坐标原点在对象的左上角,当改变ScaleLeft、ScaleTop的值后,坐标系的X轴或Y轴按此值平移形成新的坐。

10、 硬件要求:本节内容在多媒体电脑教室中完成。
4、 所需软件:学生机要安装VB6.0或以上版本。
5、 所需课时:2个课时。
四、 教学过程导入:采用情景导入充分吸引。

11、通过ScaleTop、ScaleLeft、ScaleWidth、ScaleHeight四项属性来实现ScaleTop、ScaleLeft的值用于指定对象左上角坐标,所有对象的ScaleLeft、ScaleTo。

12、7)保存物品将当前系统中物品信息存入文件中。
8)读取物品 将保存在文件中的物品信息读入到当前系统中,以供用户使用。
在完成以上基本功能的基础上,可自行进行扩展或完善。
1.系统需求分析 1.1系统设计的目的与意义: 。

13、多媒体程序设计VB五子棋信息科学与工程学院多媒体程序设计课程考试说明书班 级: 自动化1006 学 号: 201004134192 姓 名: 杨少卿 教 师: 杨 岚 二一二 年 六 月a需求分析:五子棋游戏是一个深受人们喜爱的游戏,本程序。

14、多媒体VB程序设计实验多媒体软件设计技术实验报告书实验一 常用控件与界面菜单设计1实验目的通过本实验,要求掌握常用控件的属性事件方法,理解事件驱动的概念.掌握界面的基本设计方法,掌握下拉式菜单的设计方法.2实验内容实验1:打字游戏设计界面。

15、交互DircetX DirectSound 以及 Direct3Dsound音频媒体的程序设计微软所提供开发工具包括一系列专为游戏和交互DircetX DirectSound 以及 Direct3Dsound音频媒体的程序设计人员开发的强有。

16、多媒体程序设计一实验教学目的和要求多媒体软件程序设计是一门实践性很强的专业基础课程.采用的开发软件是VB6.0.通过上机实验,不仅可以帮助学生较好地理解并掌握VB的对象方法事件等的概念,同时也可培养学生利用VB设计多媒体程序的基本步骤和方法。

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