1、3dsmax螺纹的制作3dsMAX制作逼真的工业螺丝实例教程全方位讲解在下面的教程里,我会利用制作的实例来介绍运用3ds MAX 9.0制作一颗螺丝的详细过程,主要讲解了螺丝的建模方法,适合新手朋友学习简介:本例介绍运用3ds MAX 9.0制作一颗螺丝的详细过程,主要讲解了螺丝的建模方法,适合新手朋友学习在顶视图建一个螺旋线大家都会的加一个挤出修改器参数按图。右击转为编辑多边形选螺旋边焊接一下选竖边环形计算链接加边,等下做螺丝用加一个切片修改器按图设置,调整坐标转为编辑多边形(就是塌陷哦)再加切片修改器,注意;这次是选(移除顶部)不要搞错了在边界级别选下面的边用移动工具配合shift键向下啦
2、一点用缩放工具缩那么一点点再配合shift键向内拉到如图位置塌陷一下焊接框内多余的点和删除多余的边移除边再来编辑上面按shift向上拉一点框选要焊接的点焊接。选螺旋线挤出这个大家都会再切角螺纹尖(我们这里叫芽尖)宽度和芽底差不多就行按shift键用缩放工具拉伸边尺寸自己定给一个法线修改器便于以后编辑在顶视图画一个多边形放到螺丝的顶端简介:本例介绍运用3ds MAX 9.0制作一颗螺丝的详细过程,主要讲解了螺丝的建模方法,适合新手朋友学习选螺丝模型进行图形合并选围栏选择工具在面级别选不要的面删除按shift键用移动工具拉伸如图用缩放工具对边进行缩放编辑然后塌陷在前视图画一个二维线用车削修改器对二维线进行编辑如图。大家应该会吧这是我布尔后的效果建模教程完用默认渲染器渲染的,