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动画项目策划书.docx

1、动画项目策划书动画项目策划书篇一:动画策划书范本动画片藏灵策划书一、故事梗概有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。二、项目说明本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。三、项目创意说明(为什么做这个项目

2、)一个优秀的选题是成功的一半。藏灵以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、

3、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。作为电视产品的延伸产品音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。四人物角色设置四、项目策划本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。最终剧

4、本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。项目的启动资金由藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30的创作资金。五、项目运作该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。六、预算影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片1.5万/分钟,共计约900万。前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调

5、研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约*万。稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。民俗专家、藏药专家顾问费*元。剧本统筹费*元。前期设计费*元。集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。前期宣传费*元、参展费*元。七、保障与风险项目以股份制进行发行。在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收。相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的精品。篇二:动画项目策划书本土原创动画项目策划书嘉禾政通国际影视文化有限公司一、动漫概况及动漫环境、国内动漫的概况

6、在中国,comic或许是一个陌生的词,但一说到caRToon有的人便会恍然大悟?毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。英语中把漫画分为儿童看的”caRToon(卡通)”和青少年看的”comic(漫画)”,在动画界也是同样。认为动画片是”小孩子看的”的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从1926年中国第一部动画片大

7、闹画室的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了大闹天宫、哪吒闹海这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。近几年来,国

8、内动漫开始复苏。国家也大力扶持动漫产业。在中国,投身动漫行业的人也越来越多。这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。、北京动漫的概况和环境北京,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从1995年开始,北京的各类漫画俱乐部、coS俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。北京缺乏动漫的大环境。所以,大多人才无法从事喜爱的行业,大多退隐从事了普通的行业维持生计。但自从2000年开始,北京的美术院校开始重视起来,加大了力度对北京本土动漫行业的人才培养和训练。培养了一大批优秀的高素质人才。

9、可惜北京的宏观市场无法容纳大批新型人才的出现,导致的是人才大量外流的现象。20XX年开始,基本是北京乃至全国动漫界的一个转机,国家的高层开始重视动漫产业这个“新兴”产业带来的巨大潜力。看到北京市场从20XX年开始,有多家同类公司开始崛起。政府也在这一时期推出了“动漫产业基地”的大手笔,势在打开北京的市场格局,不让自己培养的人才流失出去。做到真正的本土培养,服务本土。、国际动漫的概况及环境新世纪的开始,全球的动漫产业以强力的发展支持了新经济的复苏,电脑动画和游戏动画等多方面的动画、漫画市场高速增长。全球的动漫产业,已经形成了与电影、电视、音乐等并驾齐驱的重要娱乐产业之一。动漫产业产值,甚至超过了

10、好莱坞的年收入。在美国,仅动漫所带动的游戏产业的销售额就由1996年的37亿美元增长到20XX年的69亿美元。在日本,多年前对此产业是高度的重视,把动漫产业定位为“积极振兴的新型产业”。据不完全统计,日本动漫产品仅在美国市场的规模就达到了43.5亿美元,是日本对美国钢铁出口额的4倍。在韩国,政府从1990年代中期以来,高度重视动漫、文化产业领域的发展,力图跻身世界文化内容产业五大强国之一。韩国动漫所带领的产业增长率是国内GdP增长率的2倍,纯利润约350亿韩币。利润高出韩国最大的企业三星电子。二、本公司成立动画部的理由及条件、成立动漫部的理由a、动漫产业的高回报率B、产业成长速度快c、产业关联

11、度很大、成立动漫部的外部条件a、市场增长速度迅猛B、动漫的受众群体庞大c、能为国家积极的拓展融资渠道、本企业成立动漫部的优势a、扶持政策相继出台B、北京本土的政府支持三、成立动漫部的投入1、资金及设备的前期投入预算、人力资源的投入预算、其他投入的预算四、动漫部的发展和市场五、动漫部带来的效益1、依靠进出口工作打造自己坚实的壁垒。2、我们可以达到全国最低的成本来制作动画。3、我们的动画可以为公司盈利最少达到1000%点篇三:动漫项目策划案【标准格式】福建师范大学信息技术学院二维动画项目策划书二维动画项目策划书20XX级图形图像(动漫设计专业)方向(1)班1、项目概述:.31.1.项目背景介绍.31.1.1动画片题材.31.1.2动画片历史背景与世界观.31.1.3动画片主线.31.2.项目介绍.31.2.1动画片美术风格表现类型.31.2.2动画短片的故事梗概.41.2.1动画片制作周期.41.动漫行业市场调查与竞争分析.42.1动漫市场问卷调查报告.42.1.1动漫市场调查问卷.42.1.2分析目前动漫市场.42.1.2分析目前动漫市场竞争情况.4三、投资说明.53.1风险投资商.53.2政府扶持政策.53.3风险与投资分析.53.3.1分析动漫投资风险情况.5

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