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精品五年级信息技术电子备案.docx

1、精品五年级信息技术电子备案备 课 教 案 第 一 学期科 目 信息技术 年 级 五 年 级 教 师 学 期 授 课 计 划周次章节内 容课时累计课时主备人一第一课 春的气息播放动画并初识Flash MX11二第二课新春快乐制作逐帧动画12三第三课礼花绽放在动画中导入位图13四第四课flash圆的滚动14五第五课flash水粒15学 期 授 课 计 划周次章节内 容课时累计课时主备人六第六-七课水波纹27七第八-九课夏日荷花18八第十-十一课蜻蜒点水(一)19九第十二-十三课蜻蜒点水(二)110十第十四课蜻蜒点水(三)111十一第十五-十六课1图形组合2综合制作flash112 本学期学科课程标

2、准摘要本册教材教学目标:(一)、知识性目标:对flash软件功能的认识,对软件的用处和发展的认识。(二)、技能性目标。明白功能并能够使用该软件。制作出相应的作品(三)、情感性目标。懂得软件的用处,对电脑产生浓厚的兴趣,本册教材重难点:1、 教学重点:1)对flash功能熟悉。2)flash知识的操作。2、教学难点:1) 刚入门,flash不熟悉2) Flash知识复杂教学中应注意的问题:一:教学中保持高效教学,好的学校氛围,二:学生的听课情况和兴趣度,三:学生的操作情况。注意采取下面几个方面的措施:一:因材施教,看看他们的水平程度。二:保持高效的上课时间及操作时间。第( 1-4)单元课程标准摘

3、要本单元名称:flash动画制作主备人: 本单元教学目标:了解flash软件,同事能很好地运用flash做出作品,必须做出高水平的动画。本单元重难点:Flash软件版本不同,影响学生课后操作。教学中应注意的问题:(选择本册教材中最具有典型性、难度的教学内容来进行)要求:1、如何把握好对教学知识点的正确概念并传授给学生。2、根据教学经验,找出在平常或往年教学中,多数学生易出现的问题,并提出解决方案3、注意现传授的知识与旧知的联系、连贯性,以及新知与其的深度和难度差别,体现知识从传授和学习角度都具有的,从易到难、由浅入深的循序过程。)1 将探求解题思路过程与理解运算顺序有机结合起来。 2 帮助学生

4、逐步掌握解决问题的步骤和策略。 3本单元内容可以用 14课时进行教学。 小学电子教案学 科:信息技术 课 题:春的气息播放动画并初 识Flash MX 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、观看Flash动画2、了解Flash MX的操作界面3、了解Flash MX的工具 教学重点:如何播放Flash动画教学难点:Flash MX的工具教学准备:多媒体课件,研透教材,做好重难点记录教学过程: 一、打开动画片1、打开FLASH MX单击“开始”“程序”“FLASH MX”2、学生操作3、打开FLASH界面(1)文件打开选择“文件”打开(2)学生观看二、初识FLASH MX 工作环境1、认识FLA

5、SH界面(1)标题栏(2)菜单栏(3)时间轴(4)工具箱(5)属性面板2、认识FLASH MX 工作界面三、退出FLASH MX方法1、执行“文件”“退出”方法2:单击关闭按钮四、学生操作,教师巡视批注或调整:小学电子教案学 科:信息技术课题:新春快乐制作逐帧动画 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、了解Flash MX的工作界面2、了解什么是逐帧动画3、制作逐帧动画教学重点:时间轴教学难点:制作逐帧动画教学准备:研读教材,做好重难点的标注。教学过程:一、层的概念 对于FLASH MX而言,层是一个很重要的概念,因为所做的图形,动画都必须在不同的层完成。二、关键帧 在时间轴上,每一小方格就是

6、一帧,只有关键帧是可编辑的。三、对舞台进行设置1、对舞台进行设置步骤1:执行“修改”“文档步骤2:弹出“文档属性”对话框,进行舞台设置2、学生操作3、制作第一帧动画步骤1:选择工具箱中的“文本”工具,在舞台上输入文字“新春快乐”;步骤2:单击“箭头”工具,结束文字输入步骤3:在“属性”面板中设置文字效果及颜色4、学生操作5、制作第二、三帧动画板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术 课 题:礼花绽放在动画中导入位图 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、了解什么是位图2、学会导入位图教学重点:导入位图教学难点:插入图层教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、制作礼花绽放1、

7、打开动画文件“新春快乐”2、 在新图层中导入位图3、 调整舞台上位图的大小4、 调整图层叠放次序5、 保存文件二、知识着陆三、视野拓展四、了解时间轴五、制作逐帧动画1、 对舞台进行设置2、 制作第1帧动画3、 制作第2帧动画4、 制作第3帧动画5、 观看动画效果6、 保存文件知识着陆视野拓展创作天地作业布置:制作动画效果的flash。板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术 课 题:圆的滚动 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、学会设置关键帧2、学会做一个简单的动画教学重点:学会做一个简单的动画教学难点:插入关键帧教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、画圆1、师示范步骤1

8、:选择工具栏中的“椭圆”工具;步骤2:在工作区内任意处画圆2、学生操作二、更改颜色选中圆,选择“混色器”,更改颜色三、制作动画1、师示范步骤1:选择第20帧,插入关键帧(F6)步骤2:选择“选择工具”,将圆拖动到另一个位置步骤3:选择第一帧关键帧,在属性面板中的补时选项中选择“形状”步骤4:当两个关键帧之间成为“ ”形状时,圆的动画效果完成。注:如两个关键帧之间成为“”,表示动画设置有问题,应该进行修改和检查。2、学生操作4、学生练习,教师巡视作业布置:制作动画效果的flash。板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术 课 题:水粒 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、学会用“铅笔”工具画

9、水滴2、学会用“选择工具”制作水滴3、制作雨水效果教学重点:学会用“选择工具”制作水滴教学难点:制作雨天动画教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、用“铅笔”工具1、师示范步骤1:选择“铅笔”工具,在“铅笔模式”中选择“平滑”步骤2:在工作区中画一个圆步骤3:用“选择工具”对圆进行修改,制作成水滴;2、学生操作二、制作雨水效果1、师示范步骤1:在第十五帖插入关键帧;步骤2:将水滴从上往下拖;步骤3:在第一个关键帧处单击鼠标,选择“属性”中“补时”“形状”选项,制作下雨天效果2、学生操作作业布置:制作动画效果的flash圆跑动。板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术课 题:水

10、波纹(一) 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、知道水波纹的制作原理2、制作水波纹的第一圈教学重点:知道水波纹的制作原理教学难点: 制作水波纹的第一圈教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、水波纹的制作原理水波纹的原理:第一个圆在还没有完全扩大时,第二个圆开始出现,慢慢扩大,如此循环。二、制作第一层水波纹1、师示范步骤1:选择“椭圆”工具,在混色器中选无颜色填充。步骤2:在工作区中画一个小圆;步骤3:在第15帧插入关键帧;步骤4;选择“任意变形”工具,将小圆放大步骤5:回到第一个关键帧,在“属性”面板补时选项中选择“形状”。2、学生操作三、播放水波纹执行“控制”“测试影片”四

11、、保存保存在E盘自己的文件夹中,取名为“水波纹” 五、学生练习,教师巡视作业布置:制作动画效果的flash。板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术 课 题:水波纹(二) 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、制作水波纹的第二、三层2、学会插入图层教学重点:制作水波纹的第二、三层教学难点:学会插入图层教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、学会插入图层1、师示范步骤1:打开“水波纹”文件;步骤2:右击时间轴上的图层,弹出菜单;步骤3:选择“添加图层”,此时,时间轴上就有两个图层2、学生操作二、制作第二层水波纹1、师示范步骤1:在第二层的第十帧插入关键帧;步骤2:选择“椭圆”工

12、具,在工作区中画一个小圆在第一层圆的中间位置;注:不要把两个圆画在同一图层上。步骤3:在第25帧插入关键帧,用“任意变形”工具将小圆放大;步骤4:回到第一个关键帧,在“属性”面板补时选项中选择“形状”。 2、学生操作三、制作第三、四层水波纹 方法同上四、保存文件作业布置:制作动画效果的flash。板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术 课 题:夏日荷花 主备教师:上课教师: 教学目标:1、学会导入图片2、学会给图层更改名称3、学会在图片中制作水波纹教学重点:学会给图层更改名称教学难点:学会在图片中制作水波纹教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、导入图片1、师示范步骤1:打

13、开FLASH 步骤2:执行“文件”“导入”选择文件“夏日荷花”打开2、学生操作二、制作“水中涟漪”效果1、师示范步骤1:右击“图层1”弹出菜单,选择“属性”,弹出对话框步骤2:在图层名称中输入“荷花”,单击“确定”步骤3:右击“荷花”图层,选择“插入图层”步骤4:将第二个图层中的第一帧设为关键帧,制作第一层水波纹。步骤5:制作第二层水波纹。步骤6:制作第三层水波纹。2、学生操作、三、保存 保存在E盘自己的文件夹下,名称为“夏日荷花”。作业布置:制作动画效果的flash。板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术 课 题:蜻蜒点水(一) 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、学会分离图片2、学会

14、处理图片3、学会制作蜻蜒点水教学重点:分离图片教学难点:处理多余的图片教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、导入图片 1、师示范步骤1:打开FLASH 导入图片“夏日荷花”步骤2:更改图层1名为“荷花”步骤3:插入图层,更名了“蜻蜒”步骤4:导入图片“蜻蜒”注:不要将蜻蜒和荷花放在同一图层上。2、学生操作二、分离图片1、师示范步骤1:点中蜻蜒,选择“修改”“分离”,将位图打散;步骤2:可用两种方法处理图片上多余的白边方法1:用“索套”工具中的魔术棒工具将蜻蜒提出来方法2:用橡皮檫工具将白边檫去。2、学生操作三、保存保存在E盘自己的文件夹下,取名为“蜻蜒点水”作业布置:制作动画

15、效果的flash。板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术 课 题:蜻蜒点水(二) 主备教师: 上课教师: 教学目标:1、学会将图形转化为元件2学会制作元件动画教学重点:学会将分离后的图片转化为元件教学难点:学会制作元件动画教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、打开文件1、师示范步骤1:打开FLASH,选择“文件”“打开”步骤2:选择E盘,打开“蜻蜒点水”文件2、学生操作二、元件图形1、师示范步骤1:选中“蜻蜒”,单击“修改”“转化为元件”弹出对话框。步骤2:选择“图形”选项2、学生操作三、制作“蜻蜒点水”1、师示范步骤1:在“荷花”图层中的第10帧插入关键帧;步骤2:在“

16、蜻蜒”图层的第10帧插入关键帧,将蜻蜒拖到水面上。步骤3:单击蜻蜒图层的第1帧关键帧,右击,选择“创建补时动画”,在最后的关键帧中做相同的操作2、学生操作四、保存作业布置:制作动画效果的flash。板书设计:课件小学电子教案学 科:信息技术课 题:蜻蜒点水(三) 主备教师:上课教师: 教学目标:1、将原来所学的知识相结合;2、对flash加强功能。教学重点:学会制作当蜻蜒飞走后,水中荡起波纹教学难点:水波挑起需要规律教学准备:读教材,跟着熟悉的操作后备好课。教学过程:一、打开文件1、师示范步骤1:打开FLASH,选择“文件”“打开”步骤2:选择E盘,打开“蜻蜒点水”文件2、学生操作二、制作水波纹1、师示范步骤1:插入图层,更名为:1步骤2:将图层1中蜻蜒飞走后的下一帧的设为关键帧,制作第一层水波纹。步骤3:插入图层,更名为:2,步骤4:在图层2的第十帧插入关键帧;步骤5:选择“椭圆”工具,在工作区中画一个小圆在第一层圆的中间位置;注:不要把两个圆画在同一图层上。步骤6:在第25帧插入关键帧,用“任意变形”工具将小圆放大;步骤7:回到第一个关键帧,在“属性”面板补时选项中选择“形状”。三、保存文件作业布置:制作动画效果的flash。板书设计:课件单元教学反思:

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