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15Flash选择题答案在后面.docx

1、15Flash选择题答案在后面1.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示: 在第30帧能直接添加动作命令的图层是(A)文字 (B)按钮 (C)小故事 (D)背景2.某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示: 说明被设置动作命令gotoAndPlay(1);的对象是(A)帧 (B)按钮 (C)图层 (D)场景3.某Flash作品编辑状态如下图所示: 能直接对关键帧中对象进行修改的图层是(A)背景 (B)小故事 (C)米老鼠 (D)按钮4.在Flash软件中,利用文本“魅西湖!”制作形状补间动画,则需要对该文本进行“分离”操作的次数是(A)1次 (B)2次 (C)3次 (D)

2、4次5.使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如下图所示:若要在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,可以直接应用声音素材的图层是(A)阴影 (B)图标 (C)填充 (D)轮廓6.某Flash作品的部分导出界面如下图所示: 单击“保存”按钮后,生成的文件属于(A)图像文件 (B)文本文件 (C)视频文件 (D)声音文件7.某Flash文档中的属性面板如下图所示,则下列说法正确的是(A)产生该实例的元件类型为影片剪辑(B)产生该实例的元件只能有一个图层(C)该实例位于舞台的外面 (D)该实例的名称为图形8.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示: 在“背景”图层第1帧中不能直接创建图

3、形元件的实例,原因是A. “背景”图层被隐藏 B. “背景”图层以轮廓显示C. “背景”图层被锁定 D. “背景”图层不是当前图层9. 【201604】在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是 A. 由小变大的同时,顺时针旋转30度 B. 先逆时针旋转30度,在由小变大C. 由小变大的同时,逆时针旋转30度 D. 先由小变大,再顺时针旋转30度10.【原创】下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告:日期:2015年3月12日 报告人:小夏规划情景描述背景使用蓝天白云作为背景风

4、筝开始时风筝慢慢淡入直至完全出现小鸟风筝出现的同时,小鸟飞入,小鸟在树上停留一段时间后飞走下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符合的是( )C D11.小莹制作了将文字“全”变成文字“品” 的Flash变形动画。他在第1帧利用“文本工具”输入“全”,在第30帧插入空白关键帧,并利用“文本工具”输入“品”,在设置补间动画时选择“形状”,结果出现错误,如第11题图所示。错误的原因是( )A.在第1到25帧之间缺少一个空白关键帧B.没有对输入的“全”和“品”进行分离(打散)操作C.没有对输入的“全”和“品”进行组合操作D.没有执行“测试影片”命令12【201510】某Flash作品的

5、部分时间轴界面如第12题图所示。第12题图下列描述与图中信息不相符的是A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧B.当前播放头位于第30帧C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同13【201608温州模拟】在Flash软件中使用“足球”元件制作补间动画,第12帧和第20帧的部分编辑属性界面分别如下图所示,则“足球”实例状态变化正确的是:A.图形实例从大到小 B.该元件类型为影片剪辑C.该动画从右到左移动D.图形大小按比例放大14【201109】小亮使用Flash软件制作了一个按钮元件,她在“弹起”帧绘制了一个椭圆,

6、并将该帧复制到“按下”帧(时间轴如左图所示),将该元件应用到舞台后,按钮及周边区域如右图所示。 测试影片时,下列说法正确的是A当鼠标指针经过按钮时,按钮不可见B当鼠标指针经过按钮时,指针形状不会变为手形C当按钮按下时,按钮不可见D当按钮按下时,鼠标指针形状不会变为手形15使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,弹起表示 ( )(A)响应鼠标单击的区域 (B)指针没有经过按钮时该按钮的状态(C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击按钮时该按钮的外观16.使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,指针经过表示 ( )(A)响应鼠标单击的区域 (B)指针没有经过按钮时该按

7、钮的状态(C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击按钮时该按钮的外观17.使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,按下表示 ( )(A)响应鼠标单击的区域 (B)指针没有经过按钮时该按钮的状态(C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击(按下)按钮时该按钮的外观18.使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,点击表示 ( )(A)响应鼠标单击的区域(B)指针没有经过按钮时该按钮的状态(C)指针滑过按钮时该按钮的外观(D)单击按钮时该按钮的外观19.【201109】在Flash软件中,将一张GIF图片导入到舞台,对应的时间轴不可能的是A B C D 20.在Flash

8、软件中,将图片文件导入到舞台时出现如下对话框: 在单击是(Y)按钮后,成功导入了6幅图片,这6幅图片生成了(A)形变补间动画 (B)逐帧动画 (C)动作补间动画 (D)物理模型动画21.某Flash文件的时间轴如下图所示,奔跑图层前10帧组成的动画类型一般被称为 (A)形变补间动画 (B)动作补间动画(C)逐帧动画 (D)物理模型动画22.小青在制作Flash作品时,舞台及库中素材如右图所示,把库中的足球元件插入到足球图层的第1帧中,并放在舞台的草地位置,发现舞台中并无足球图形显示,下列情形中最有可能的是 (A)足球图层已被锁定 (B)足球实例被背景图层的内容挡住了(C)足球图层以轮廓显示(D

9、)足球图层已被隐藏23.在多媒体作品创作过程中,下列属于应用需求分析的是(不清楚这块理论知识,赶紧去理一下,多媒体作品创作的规划和设计)(A)设施需求分析 (B)作品效益分析(C)主题思想分析 (D)结构类型分析24.“节日.fla”作品库面板如图所示, 该库中的元件种类有 (A)2种 (B)5种 (C)3种 (D)7种25.小明在创作一个多媒体作品之前画出了系统结构流程图如右图所示,在图中的部分应该填入的模块名称为( ) (A)片尾 主交互界面 片头(B)片头 主交互界面 片尾(C)主交互界面 片头 片尾(D)片头 片尾 主交互界面26. 某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.

10、mp3”声音时,属性设置如下图所示: 则下列说法正确的是(A)该声音为单声道音频 (B)影片播放时暂停,声音也会暂停(C)声音同步属性不能修改 (D)可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪27.某Flash作品编辑状态如右图所示,能直接对关键帧中对象进行修改的图层是(A)背景 (B)小故事 (C)米老鼠 (D)按钮28.在Flash软件中,利用文本“魅西湖!”制作形状补间动画,则需要对该文本进行“分离”操作的次数至少是(A)1次 (B)2次 (C)3次 (D)4次29. 使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如下图所示:若要在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,可以直接应用声音素材的图层是(A)

11、阴影 (B)图标 (C)填充 (D)轮廓30. 使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示: 在第30帧能直接添加动作命令的图层是(A)文字 (B)按钮 (C)小故事 (D)背景31. 201109调试某Flash作品时,弹出如下图所示的错误提示信息:下列说法正确的是A“按钮”图层第15帧一定是关键帧B出错命令所在的场景名为“场景=main”C“gotoAndStop(10)”命令中的参数“10”出错D提示信息显示动作命令中有2个错误32.调试某Flash作品时,弹出如图所示的错误提示窗口,从图中可以看出(A)场景1没有按钮图层 (B)按钮图层第1帧不是关键帧(C)动作命令中的第1行有

12、错误 (D)动作命令中共有2个错误33.下图为调试某Flash作品时,弹出的错误提示窗口,可能的出错原因是 (A)该Flash作品还没有被发布(B)指定文件夹中没有“a.txt”文件(C)“a.txt”文件存储容量太大(D)“a.txt”文件内容是空的34.在Flash软件中,某关键帧上的脚本为gotoAndStop(10);,下列动作命令能产生与该脚本相同效果的是(A)gotoAndPlay(10);stop(); (B)stop(10);(C)play(10);stop(); (D)gotoAndPlay(10);stop(10);35. 某Flash文档属性如下图所示,则下列说法正确的是

13、 (A)该文档舞台中当前对象的大小为550400像素(B)该文档所有对象的大小均为550400像素(C)该文档生成的动画在播放时每秒钟播放12帧(D)该文档最多只能制作12帧的动画内容36. 小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是 ( )(A)整个作品共有4个场景 (B)当前选中的是第40帧(C)当前选中的是“小狗”图层 (D)当前正在编辑的场景是“场景4”37.小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是 ( ) (A)整个作品共有4个场景 (B)当前选中的是第40帧(C)当前选中的是“冬”图层 (D)当前正在编辑的场景是“主界面”38.小张用Flash

14、制作了一个动画作品,制作过程的部分截图如下图所示,如果将帧频改为6帧/秒,播放完白云图层中的动画内容需要的时间为 ( ) (A)1.6秒 (B)8.3秒 (C)12秒 (D)20秒39.某Flash作品的时间轴窗口如图所示: 完整播放当前场景需要的时间约为(A)6秒 (B)10秒 (C)12秒 (D)60秒40.下图为某Flash作品的时间轴窗口,其中,“背景”图层中存放的是背景图片,“歌词”图层实现文字从第12帧起淡入的效果: 执行测试影片命令后,下列描述正确的是(A)在背景图片出现、音乐响起的同时,文字淡入(B)在音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片(C)在背景图片出现、音乐响起

15、大约1秒后,文字淡入(D)音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片41. 某Flash文件的时间轴如下图所示,当前场景中这段动画的播放时间约为 (A)1秒 (B)2秒 (C)15秒 (D)30秒42.图为某Flash作品的编辑界面,从右图中可以看出(A)该作品共有6个场景(B)当前编辑的是“片尾”场景(C)当前图层是“背景”图层(D)当前选中的是第30帧43.Flash软件可导出的文件格式有(A)SWF (B)DOC(C)RAR (D)PPT你能记住flash能保存的文件格式有哪些吗?哪些格式能保留里面的脚本命令功能。44. 201403某flash作品“片头”场景的制作脚本如下:场景:片头

16、类别序号:1进入方式:运行程序直接进入呈现方式:呈现顺序说明:1、背景图片铺满舞台,贯穿整个场景2、“文字”在舞台上方由透明到完全显示3、“小鸟”由舞台左侧飞入,从右侧飞出4、“播放”按钮出现在舞台右下方1、一开始同时出现背景图片和“文字”动画2、“文字”动画播放完毕即消失,消失后“小鸟”飞入舞台3、最后出现“播放”按钮,并停止播放。下列时间轴结构图中,与制作脚本最相符的是:A. B. C. D. 45.201303在Flash软件中,颜色填充类型有“无”、纯色”、“线性”、“放射状”和“位图”。下列3个对象 从左往右采用的填充类型依次是 A.放射状、线性、位图 B.线性、放射状、位图C.放射

17、状、位图、纯色 D.纯色、线性、位图46.201303小周制作Flash动画“赏月.fla”的部分界面如图所示。Action图层第36帧的动作命令为“stop()”,播放到该帧时,单击“按钮”图层中的“重播”按钮,动画跳转到该场景的第1帧播放,则“重播”按钮的动作命令是A. on(release) Play(); B. on(release) gotoAndPlay(1);C. on(release) gotoAndPlay(); D. on(release) gotoAndStop(1);47.201309使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面如第47题1图和第4

18、7题2图所示。 第47题1图 第47题2图下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是( )A将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间B将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间C将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间D将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间48. 201209 某flash文档的大小为550400像素,在默认状态下,下列图形实例属性设置能使该实例铺满整个舞台的是A B C D 49.201209 小王制作“莲花.fla”Flash动画,在测试影片时,发现“蜻蜓动画”实例中的蜻

19、蜓身体图像时有时无,编辑“蜻蜓动画”元件,界面如图所示。分析此现象,其原因是A“身体”图层被隐藏 B“身体”图层只有第1帧C“身体”图层被锁定 D“身体”图层第1帧是空白关键帧50.201203使用Flash软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示。下列说法正确的是A.该实例的类型是“图形”B.该实例的颜色Alpha值是70%C.该实例的宽是120,高是240D.该实例的名称是“交换”51.201203 小东使用Flash软件制作按钮元件,其编辑界面如下图所示。将该按钮应用到舞台上,下列说法正确的是A.该按钮实例无法点击B.该按钮实例弹起时播放声音C.当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音D.该

20、按钮实例只能设置stop动作命令52.201203小琳制作Flash动画时的时间轴如下图所示。下列说法正确的是A“音乐”图层被隐藏,所以不能播放音乐B当前场景播放1次,需要用时10秒C“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑D测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上53.201203小叶使用Flash软件制作某作品,他使用了“火箭”、“天空”、“卫星”三个场景。现要求在测试影片时,播放完“卫星”场景最后一帧,返回到“卫星”场景的第1帧继续播放,应在“卫星”场景最后一帧的关键帧上设置的动作命令是A. play(1);B. On(press)gotoAndplay(1);C. g

21、otoAndplay(卫星,1);D. gotoAndplay(卫星,1);54.201103小何使用Flash软件绘制了如右图所示的图形,他要为该图形添加红色轮廓线,可用的工具是 ABCD55. 201103某Flash作品的时间轴与舞台如下图所示,其中“动画”图层有飞鸟自左向右移动的动画补间,第40帧设置了动作命令为“stop()”,“音乐”图层有一段音乐 。测试影片时,下列说法正确的是:A.飞鸟移动的同时,音乐开始播放 B.该动画完整播放一次需要0.8秒C.背景图层的内容只出现在第一帧 D.动画播放到第40帧时停止56. 201103小华打开Flash文件“car.fla”,按下图所示设

22、置进行发布,得到的文件有A.“car.swf”和“car.html” B.“car.swf”和“car.gif” C.“car.gif”和“car.jpg” D.“car.html”和“car.jpg”57.201103在Flash软件中,将图片导入到舞台时,出现如下图所示提示内容。单击“是”按钮后成功导入了5张图片,则该部分时间轴显示为ABCD58.201009小明用Flash软件制作文字变形动画,希望将第一帧输入的“one”变形成20帧输入的“two”。在第1帧和第20帧之间设置了形状补间(如图所示)后,发现动画补间是虚线,这时应该进行的操作是( )A仅对第1帧中文字对象执行1次分离操作B

23、仅对第20帧中文字对象执行1次分离操作C仅对第1帧和第20帧中文字对象分别执行1次分离操作D必须对第1帧和第20帧中文字对象分别至少执行2次分离操作59. 201009 小华用Flash软件制作了一个电子相册,按照设计,当用户按下“下一页”按钮时能显示下一帧的画面,则他在按钮上应设置的命令是( ) 用排除法Aon(press)play(); Bon(press)getURL(next);Con(press)nextFrame(); Don(press)stopAllSounds();60. 201009小徐制作的Flash动画的事件轴如图所示,“背景”图层放置一副背景图片,“文字”图层实现文字

24、从第12帧起淡入的效果,“背景图层”设置背景音乐。执行“测试影片”命令事,下列情景描述正确的是( )A在背景图片出现,背景音乐响起的同时,文字淡入B在背景音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片C在背景图片出现,背景音乐响起大约1秒后,文字淡入在背景音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片61.201003用Flash软件绘制图形时,颜色设置如右图所示。按下Shift键的同时使用矩形工具,在文档编辑窗口中拖曳鼠标进行绘制,能绘制出的图形是62下面是一个Flash动画制作过程中的时间轴截图,下列说法不正确的是A图层1的第1帧和第12帧都是非空白关键帧B图层1被锁定,无法直接修改关键帧内对

25、象C图层1的第1帧和第12帧之间创建了动画。D图层1当前处于隐藏状态,测试影片时图层1的内容将不显示63201003下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告:规划情境描述背景使用草地图片作为背景小花开始时一朵小花慢慢淡入直至完全出现蜜蜂小花完全出现的同时一只蜜蜂飞入,在小花上停留一段时间后飞走下列Flash动画合成的时间轴,与设计要求最相符合的是64. 200903小洪要进行一个多媒体作品的发布,为了使用户能够在只安装WINDOWS系统而没有安装任何工具软件的电脑上运行多媒体作品,其文件格式应为:A PSD B FLA C EXE D PPT65.200909下列关于Flash软件的说法正确的是

26、A. Flash源文件格式是FLA,导出的格式只能是SWFB. Flash元件有图形、按钮、影片剪辑三种类型,且只有这三种C. 动画(动作)补间的对象必须是分离的D. 元件实例都为分离状态66. 200909小明制作了一个Flash动画,由于在“Action”图层的第10帧设置了Stop命令,所以动画播放到第10帧时会暂停。在“按钮”图层的第1帧上放置了一个按钮,要求当鼠标在按钮上松开时动画从第10帧继续播放。下列按钮命令设计正确的是A. On(release)play(); B. On(release)gotoAndplay();C. On(Press)play(); B. On(Press

27、)gotoAndplay();67. 某Flash作品在编辑对应的“黄鹂展翅”元件,界面如第67题图所示,分析图中信息,预计这个元件在播放时会出现什么问题:A“身体”图层被隐藏,从而看见 B“身体”图层被锁定,不会出现动画C“身体”图层只有第1帧,从而时有时无 D“身体”图层被“左翅”图层挡住看不见 第67题 图 第68题 图68.某Flash作品在测试影片时,发现其中黄鹂鸟的身体时有时无,编辑对应的“黄鹂展翅”元件,界面如图所示,(两个题目问法不同,有没有觉得难度不同,主要是同学要做到心里能模拟出这个动画的情况,那么不管怎么问,都不会有问题。)分析图中信息,黄鹂鸟的身体时有时无的原因是A“身

28、体”图层被隐藏 B“身体”图层被锁定C“身体”图层只有第1帧 D“身体”图层在“左翅”图层下方69.小张使用Flash软件制作动画,某场景的部分界面如图所示:分别做一下操作,不会影响动画效果的是:在“按钮”图层第26帧插入关键帧 删除“配乐”图层的最后5帧在“男孩”图层第26帧插入空白关键帧 清除“背景”图层的最后1帧A B C D70 . 某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示,出现该错误的原因是(A)参数错误 (B)该命令不能有参数(C)应该写在按钮上 (D)应该写在关键帧上71. 某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示,出现该错误的原因是(A)参数错误 (B)该命

29、令不能有参数(C)该命令必须要有参数 (D)应该写在关键帧上72. 某Flash作品在调试时,弹出错误提示窗口如下图所示,说明被设置动作命令的对象是(A)关键帧 (B)按钮 (C)图层 (D)场景73. 某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示,出现该错误的原因是(A)Unknown error (B)GotoAndPlay关于场景名的参数类型错误(C)错误原因不明 (D)GotoAndPlay关于帧数的参数类型错误这个错误在一个绿色版的flash CS3中没有出现,只是跳转没有起作用了。不知是绿色版的原因,还是原版就有了调整,需要进一步验证一下。74. 某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示,出现该错误的原因是(绿色版的flash CS3中出现的错误提示截图)(A)Unknown error (B)GotoAndPlay关于场景名的参数类型错误(C)错误原因不明 (D)GotoAndPlay关于帧数的参数类型错误75. 某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口

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