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3d Max教程MAX粒子之烟花变字制作过程.docx

1、3d Max教程MAX粒子之烟花变字制作过程MAX教程MAX粒子之烟花变字制作(1)建立PF,并建立摄象机成俯视状态在PF中拖入SPEED BY ICON,FORCE,MATERIAL STATIC以及COLLISION spawn01设置PF基本参数。EVENT01将产生烟花旋转上升效果,设置EVENT01的物体通道为02创建EVENT01中的所有辅助物体:螺旋线,导向板,阻力将他们与EVENT01中各对应元素奖励联系,将SPEED BY ICON产生的图标加一个路径(螺旋线)控制器通过将SPAWN01拖入粒子视图创建EVENT02,并继续拖入其他元素。设置基本参数.设置EVENT02物体通

2、道为1。EVENT02将产生烟花闪烁并飞向文字合并文字文件,创建导向板物体,并将文字和导向板放置在同一平面。创建重力,以产生大部分烟花碰到文字后消失的效果。为原文字加入NORMALLIZESPL,以制作文字在空中柔和漂浮动画。设置文字物体为可渲染,物体通道为4. 将文字复制一份,加入 拉伸作为粒子目标,设置在摄象机中不可见。将EVENT02中各元素与场景中相关物体建立连接并设制参数将产卵和碰撞测试各导入一个死亡事件设置文字50-120桢的燥波动画编辑两个简单的自发光材质赋予粒子和产卵粒子。编辑纯黑材质赋予目标物体为粒子炸开加入发光特效一配合亮星效果在VIDEO POST中为烟花上升加入亮星特效为烟花炸开加入亮星特效为烟花字加入发光特效,产生灼热燃烧效果MAX教程MAX粒子之烟花变字制作 为烟花字加入亮星特效,产生闪烁效果设置文字发光和亮星大小动画设置文字可视性动画和EVENT02中的FORCE的INFLUENCE的动画设置粒子产卵的路径约束动画曲线为直线在亮星效果中,亮星随机闪烁动画要由摄象机与发光物体距离变化产生。另外本例亮星效果是以文字发光为基础,所以最终效果要两个效果一起调节!本例输出为640*480,若改变输出尺寸,要同时改变特效大小!

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