1、坦克世界语音包制作教程坦克世界语音包制作教程 好了,进入准备阶段 首先做语音包的几个必备软件 1、打包软件:fmod_designer 2、查看软件:fmod_eventplayer 3、音频采集、制作软件:GoldWave或 Cool Edit Pro 4、试听软件:MusicPlayerEx-Full:用来试听语音包内容的,也可以把游戏的语音包文件解压成声音文件 然后是安装阶段 安装在哪无所谓,但是路径一定要都是英文的。例如:E:fmodFMOD Designer。其中 为模版,这个安装了 FMOD软件后就可以打开的 这个 是放音频文件的地方 music包里现有的音频文件是我随便从游戏里找
2、的,用来替换测试的。在我们新作语音包的音频文件时,按照里面的文件名一个不要错的建立,包括.mp3 的后缀。一共 102个,这个是对应模板的,错误一个语音包就制作不成功。每个文件的意义在 都有说明,请按需要制作。制作完成的音频文件请也保存为 MUSIC 文件夹,放到别的位置,用来替换。路径也必须英文,例如我的:E:projectmusic 准备工作完成,具体操作 用 fmod_designer 打开模板 选择路径,选择模板文件,点击打开 点击 windows,点击 Project Properties 选择替换语音包目录,和打包文件输出目录 其中 Audio Source Directory是你
3、自己要做为语音包的音频文件存放目录 Build Directory是打包好的 ingame_voice.fsb 和 ingame_voice.fev 输出目录 这里因为我的音乐文件放在 E:projectmusic所以这里要选择 E:project 输出目录随意,能找到就行。选好后关掉 Project Properties 窗口。点击 Banks,点击 ingame_voice查看 Filename 有没有红色的,有红色的修改 MUSIC文件夹里的音频文件名,跟红色的名称一样就行,直到都显示白色文件名 右键单击 ingame_voice,选择 Bulid 在弹出窗口中继续点击 Bulid 稍等
4、片刻,弹出窗口中显示打包成功。点击 OK,语音包就制作完毕了。找到我们的打包输出目录 ingame_voice.fev、ingame_voice.fsb就是我们制作成功的语音包文件 现在可以用 点开 点击一下列表内文件 可以试听 最后:在不安装任何第三方语音包的情况下,将 ingame_voice.fev、ingame_voice.fsb 复制到World_of_Tanksresaudio 进行替换(注意:替换前需要备份的请备份原版的 2 个文件,可以还原游戏语音)打开游戏,感觉下吧。(PS:我觉得播放游戏录像是最快的感受方法)经测试:在安装过喵喵语音包后,并更换自制灯泡插件,然后卸载喵喵语音包,替换自制语音包文件。游戏时自制语音包和更换的灯泡插件可共存。