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AutoCAD 命令参考.docx

1、AutoCAD 命令参考AutoCAD 2008 命令参考命令P 命令本节内容 PAGESETUP 控制每个新建布局的页面布局、打印设备、图纸尺寸和其他设置 PAN 在当前视口中移动视图 PARTIALOAD 在局部打开的图形中加载附加几何图形 PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形和命名对象加载到图形中 PASTEASHYPERLINK 将剪贴板中的数据作为超链接插入 PASTEBLOCK 将复制对象粘贴为块 PASTECLIP 插入剪贴板数据 PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中 PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PCINWIZARD

2、 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局中 PEDIT 编辑多段线和三维多边形网络 PFACE 逐点创建三维多面网格 PLAN 显示指定用户坐标系的平面视图 PLANESURF 创建平面曲面 PLINE 创建二维多段线 PLOT 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOTSTAMP 在每一个图形的指定角放置打印戳记并将其记录到文件中 PLOTSTYLE 设置新对象的当前打印样式或指定选定对象的打印样式 PLOTTERMANAGER 显示“绘图仪管理器”,从中可以添加或编辑绘图仪配置。 PNGOUT 将选定对象保存为“便携式网络图形”格式的文件。 P

3、OINT 创建点对象 POINTLIGHT 创建点光源 POLYGON 创建闭合的等边多段线 POLYSOLID 创建三维多实体 PRESSPULL 按住或拖动有限区域 PREVIEW 显示图形的打印效果 PROPERTIES 控制现有对象的特性 PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”选项板 PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局中 PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PUBLISH 将图形发布到 DWF 文件或绘图仪 PUBLISHTOWEB 创建包括选定图形的图像的网页 PURGE 删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层 PYRAMID 创建三维实体棱

4、锥面工具栏:布局菜单: 文件(F) 页面设置管理器(G).在命令提示下,输入 pagesetup。 快捷菜单:在“模型”选项卡或某个布局选项卡上单击鼠标右键,然后单击“页面设置管理器”。命令条目:pagesetup为当前布局或图纸指定页面设置。也可以创建命名页面设置、修改现有页面设置,或从其他图纸中输入页面设置。当前布局或当前图纸集列出要应用页面设置的当前布局。如果从图纸集管理器打开页面设置管理器,则显示当前图纸集的名称。如果从某个布局打开页面设置管理器,则显示当前布局的名称。“布局”图标 从某个布局打开页面设置管理器时,将显示该图标。“图纸集”图标 从图纸集管理器打开页面设置管理器时,将显示

5、该图标。页面设置显示当前页面设置,将另一个不同的页面设置置为当前,创建新的页面设置,修改现有页面设置,以及从其他图纸中输入页面设置。当前页面设置 显示应用于当前布局的页面设置。由于在创建整个图纸集后,不能再对其应用页面设置,因此,如果从图纸集管理器中打开页面设置管理器,将显示“不适用”。页面设置列表 列出可应用于当前布局的页面设置,或列出发布图纸集时可用的页面设置。如果从某个布局打开页面设置管理器,则默认选择当前页面设置。列表包括可在图纸中应用的命名页面设置和布局。已应用命名页面设置的布局括在星号内,所应用的命名页面设置括在括号内;例如,*Layout 1 (System Scale-to-f

6、it)*。可以双击此列表中的某个页面设置,将其设置为当前布局的当前页面设置。如果从图纸集管理器打开页面设置管理器,将只列出其“打印区域”被设置为“布局”或“范围”的页面设置替代文件(图形样板 .dwt 文件)中的命名页面设置。默认情况下,选择列表中的第一个页面设置。PUBLISH 操作可以临时应用这些页面设置中的任一种设置。快捷菜单也提供了删除和重命名页面设置的选项。置为当前 将所选页面设置设置为当前布局的当前页面设置。不能将当前布局设置为当前页面设置。“置为当前”对图纸集不可用。新建 显示“新建页面设置”对话框,从中可以为新建页面设置输入名称,并指定要使用的基础页面设置。 修改 显示“页面设

7、置”对话框,从中可以编辑所选页面设置的设置。输入 显示“从文件选择页面设置”对话框(标准文件选择对话框),从中可以选择图形格式 (DWG)、DWT 或 Drawing Interchange Format (DXF) 文件,从这些文件中输入一个或多个页面设置。如果选择 DWT 文件类型,“从文件选择页面设置”对话框中将自动打开 Template 文件夹。单击“打开”,将显示“输入页面设置”对话框。选定页面设置的详细信息显示所选页面设置的信息。设备名 显示当前所选页面设置中指定的打印设备的名称。绘图仪 显示当前所选页面设置中指定的打印设备的类型。打印大小 显示当前所选页面设置中指定的打印大小和方

8、向。位置 显示当前所选页面设置中指定的输出设备的物理位置。说明 显示当前所选页面设置中指定的输出设备的说明文字。创建新布局时显示指定当选中新的布局选项卡或创建新的布局时,显示“页面设置”对话框。 要重置此功能,请在“选项”对话框的“显示”选项卡上选中“新建布局时显示页面设置对话框”选项。命令用于在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象 命令条目:3d输入选项 框(B)/圆锥体(C)/下半球体(DI)/上半球体(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球体(S)/圆环体(T)/楔体表面(W):框创建三维长方体表面多边形网格。 指定角点给长方体表面: 指定长度给长方体表面: 指定距离指

9、定长方体表面的宽度或 立方体(C): 指定距离或输入 c宽度指定长方体表面的宽度。相对于长方体表面的角点输入一个距离或指定一个点。 指定高度给长方体表面: 指定距离指定长方体表面绕 Z 轴旋转的角度或 参照(R): 指定角度或输入 r旋转角度 绕长方体表面的第一个指定角点旋转长方体表面。如果输入 0,那么立方体表面保持与当前 X 和 Y 轴正交。参照 将立方体表面与图形中的其他对象对齐,或按指定的角度旋转。旋转的基点是立方体表面的第一个角点。 指定参照角 : 指定点,输入角度,或按 ENTER 键可以通过指定两点或 XY 平面上与 X 轴的夹角来定义参照角。例如,旋转立方体表面,使立方体表面上

10、的两个指定点与另一个对象上的一个点对齐。在定义参照角后,指定参照角要对齐的点。然后立方体表面绕第一角点、按参照角指定的旋转角度进行旋转。如果输入 0 作为参照角,则新角度即确定了立方体表面的旋转角度。指定新角度: 指定点或输入角度要指定新的旋转角度,请相对于基点指定一个点。旋转的基点是立方体表面的第一个角点。长方体表面按参照角度和新角度之一旋转。如果要使立方体表面与另一个对象对齐,那么需要在目标对象上指定两点,以定义旋转立方体表面的新角度。如果旋转的参照角度为 0,那么长方体表面以相对其第一角点输入的角度旋转。立方体创建一个长、宽和高都相等的立方体表面。指定长方体表面绕 Z 轴旋转的角度或 参

11、照(R): 指定角度或输入 r旋转角度 绕立方体表面的第一角点旋转立方体表面。如果输入 0,那么立方体表面保持与当前 X 和 Y 轴正交。参照 将立方体表面与图形中的其他对象对齐,或按指定的角度旋转。旋转的基点是立方体表面的第一个角点。 指定参照角 : 指定点,输入角度,或按 ENTER 键可以通过指定两点或 XY 平面上与 X 轴的夹角来定义参照角。例如,旋转立方体表面,使立方体表面上的两个指定点与另一个对象上的一个点对齐。在定义参照角后,指定参照角要对齐的点。然后立方体表面绕第一角点、按参照角指定的旋转角度进行旋转。如果输入 0 作为参照角,则新角度即确定了立方体表面的旋转角度。指定新角度

12、: 指定点或输入角度要指定新的旋转角度,请相对于基点指定一个点。旋转的基点是立方体表面的第一个角点。立方体表面按参照角和新角度之一旋转。如果要使立方体表面与另一个对象对齐,那么需要在目标对象上指定两点,以定义旋转立方体表面的新角度。如果参照的旋转角度为 0,那么立方体表面以相对其第一角点输入的角度距离旋转。圆锥体创建圆锥状多边形网格。 指定圆锥体底面的中心点: 指定点 (1)指定圆锥体底面的半径或 直径(D): 指定距离或输入 d底面半径用半径定义圆锥体的底面。指定圆锥体顶面的半径或 直径(D) : 指定距离,输入 d,或按 ENTER 键顶面半径 用半径定义圆锥体的顶面。值为 0 则生成圆锥

13、。值大于 0 则生成圆台。指定圆锥体的高度: 指定距离输入圆锥体曲面的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键顶面直径 用直径定义圆锥体的顶面。值为 0 则生成圆锥。值大于 0 则生成圆台。指定圆锥体顶面的直径 : 指定距离或按 ENTER 键指定圆锥体的高度: 指定距离输入圆锥体曲面的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键底面直径用直径定义圆锥体的底面。指定圆锥体底面的直径: 指定距离指定圆锥体顶面的半径或 直径(D) : 指定距离,输入 d,或按 ENTER 键顶面半径 用半径定义圆锥体的顶面。值为 0 则生成圆锥。值大于 0 则生成圆台。指定圆锥体的高度: 指定

14、距离输入圆锥体曲面的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键顶面直径 用直径定义圆锥体的顶面。值为 0 则生成圆锥。值大于 0 则生成圆台。指定圆锥体顶面的直径 : 指定距离指定圆锥体的高度: 指定距离输入圆锥体曲面的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键下半球体创建球状多边形网格的下半部分。 指定中心点给下半球体: 指定点 (1)指定下半球体的半径或 直径(D): 指定距离或输入 d半径 用半径定义下半球体。输入曲面的经线数目给下半球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键输入曲面的纬线数目给下半球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键直径 用直径定义

15、下半球体。指定直径给下半球体: 指定距离输入曲面的经线数目给下半球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键输入下半球体曲面的纬线数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键上半球体创建球状多边形网格的上半部分。 指定中心点给上半球体: 指定点 (1)指定上半球体的半径或 直径(D): 指定距离或输入 d半径 用半径定义上半球体。输入曲面的经线数目给上半球体: 输入大于 1 的值或按 ENTER 键输入曲面的纬线数目给上半球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键直径 用直径定义上半球体。指定直径给上半球体: 指定距离输入曲面的经线数目给上半球体 : 输入大于 1 的值或按 EN

16、TER 键输入曲面的纬线数目给上半球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键网格创建平面网格,其 M 向和 N 向的大小决定了沿这两个方向绘制的直线数目。M 向和 N 向与 XY 平面的 X 和 Y 轴类似。指定网格的第一角点: 指定点 (1)指定网格的第二角点: 指定点 (2)指定网格的第三角点: 指定点 (3)指定网格的第四角点: 指定点 (4)输入 M 方向上的网格数量: 输入 2 到 256 之间的值输入 N 方向上的网格数量: 输入 2 到 256 之间的值棱锥面创建一个棱锥面或四面体表面。 指定棱锥面底面的第一角点: 指定点 (1)指定棱锥面底面的第二角点: 指定点 (2)指

17、定棱锥面底面的第三角点: 指定点 (3)指定棱锥面底面的第四角点或 四面体(T): 指定点 (4)或输入 t第四角点定义了棱锥面底面的第四个角点。指定棱锥面的顶点或 棱(R)/顶面(T): 指定点 (5) 或输入选项指定点的 Z 值确定棱锥面的顶点、顶面或棱线。顶点 将棱锥面的顶面定义为点(顶点)。棱 将棱锥面的顶面定义为棱。棱的两个端点的顺序必须和基点的方向相同,以避免出现自交线框。指定棱锥面棱的第一端点: 指定点 (1)指定棱锥面棱的第二端点: 指定点 (2)上 将棱锥的顶面定义为矩形。如果顶面的点交叉,那么将创建自交的多边形网格。指定顶面的第一个角点给棱锥面: 指定点指定顶面的第二个角点

18、给棱锥面: 指定点指定顶面的第三个角点给棱锥面: 指定点指定顶面的第四个角点给棱锥面: 指定点四面体表面创建四面体表面多边形网格。指定四面体表面的顶点或 顶面(T): 指定点或输入 t顶点 将四面体表面的顶面定义为点(顶点)。上 将四面体表面的顶面定义为三角形。如果顶面的点交叉,那么将创建自交的多边形网格。指定顶面的第一角点给四面体表面: 指定点 (1)指定顶面的第二角点给四面体表面: 指定点 (2)指定顶面的第三角点给四面体表面: 指定点 (3)球体创建球状多边形网格。指定中心点给球体: 指定点 (1)指定球体的半径或 直径(D): 指定距离或输入 d半径 用半径定义球体。输入曲面的经线数目

19、给球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键输入曲面的纬线数目给球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键直径 用直径定义球体。指定直径给球体: 指定距离输入曲面的经线数目给球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键输入曲面的纬线数目给球体 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键圆环体创建与当前 UCS 的 XY 平面平行的圆环状多边形网格。指定圆环体的中心点: 指定点 (1)指定圆环体的半径或 直径(D): 指定距离或输入 d圆环体的半径是指从圆环体中心到最外边的距离,而不是到圆管中心的距离。半径用半径定义圆环体。指定圆管半径或 直径(D): 指定距离或输入 d圆环体的

20、圆管半径是指从圆管的中心到其最外边的距离。半径 用半径定义圆管。输入环绕圆管圆周的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键输入环绕圆环体圆周的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键直径 用直径定义圆管。指定圆管的直径: 指定距离输入环绕圆管圆周的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键输入环绕圆环体圆周的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键直径用直径定义圆环体。指定圆环体的直径: 指定距离指定圆管半径或 直径(D): 指定距离或输入 d圆环体的圆管半径是指从圆管的中心到其最外边的距离。半径 用半径定义圆管。输入环绕圆管圆周的线段数目 : 输

21、入大于 1 的值或按 ENTER 键输入环绕圆环体圆周的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键直径 用直径定义圆管。指定圆管的直径: 指定距离输入环绕圆管圆周的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键输入环绕圆环体圆周的线段数目 : 输入大于 1 的值或按 ENTER 键楔体表面创建一个直角楔状多边形网格,其斜面沿 X 轴方向倾斜。指定角点给楔体表面: 指定点 (1)指定长度给楔体表面: 指定距离指定楔体表面的宽度: 指定距离指定高度给楔体表面: 指定距离指定楔体表面绕 Z 轴旋转的角度: 指定角度旋转的基点是楔体表面的角点。如果输入 0,那么楔体表面保持与当前 UCS 平面正交。

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