AutoCAD 命令参考.docx

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AutoCAD命令参考

 

AutoCAD2008命令参考 > 命令 > 

P命令

 

 

 

本节内容

∙PAGESETUP

控制每个新建布局的页面布局、打印设备、图纸尺寸和其他设置

∙PAN

在当前视口中移动视图

∙PARTIALOAD

在局部打开的图形中加载附加几何图形

∙PARTIALOPEN

将选定视图或图层中的几何图形和命名对象加载到图形中

∙PASTEASHYPERLINK

将剪贴板中的数据作为超链接插入

∙PASTEBLOCK

将复制对象粘贴为块

∙PASTECLIP

插入剪贴板数据

∙PASTEORIG

使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中

∙PASTESPEC

插入剪贴板数据并控制数据格式

∙PCINWIZARD

显示向导,将PCP和PC2配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局中

∙PEDIT

编辑多段线和三维多边形网络

∙PFACE

逐点创建三维多面网格

∙PLAN

显示指定用户坐标系的平面视图

∙PLANESURF

创建平面曲面

∙PLINE

创建二维多段线

∙PLOT

将图形打印到绘图仪、打印机或文件

∙PLOTSTAMP

在每一个图形的指定角放置打印戳记并将其记录到文件中

∙PLOTSTYLE

设置新对象的当前打印样式或指定选定对象的打印样式

∙PLOTTERMANAGER

显示“绘图仪管理器”,从中可以添加或编辑绘图仪配置。

∙PNGOUT

将选定对象保存为“便携式网络图形”格式的文件。

∙POINT

创建点对象

∙POINTLIGHT

创建点光源

∙POLYGON

创建闭合的等边多段线

∙POLYSOLID

创建三维多实体

∙PRESSPULL

按住或拖动有限区域

∙PREVIEW

显示图形的打印效果

∙PROPERTIES

控制现有对象的特性

∙PROPERTIESCLOSE

关闭“特性”选项板

∙PSETUPIN

将用户定义的页面设置输入到新的图形布局中

∙PSPACE

从模型空间视口切换到图纸空间

∙PUBLISH

将图形发布到DWF文件或绘图仪

∙PUBLISHTOWEB

创建包括选定图形的图像的网页

∙PURGE

删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层

∙PYRAMID

创建三维实体棱锥面

 工具栏:

布局 

 菜单:

文件(F) 

页面设置管理器(G)...在命令提示下,输入pagesetup。

 快捷菜单:

在“模型”选项卡或某个布局选项卡上单击鼠标右键,然后单击“页面设置管理器”。

 命令条目:

pagesetup

为当前布局或图纸指定页面设置。

也可以创建命名页面设置、修改现有页面设置,或从其他图纸中输入页面设置。

当前布局或当前图纸集

列出要应用页面设置的当前布局。

如果从图纸集管理器打开页面设置管理器,则显示当前图纸集的名称。

如果从某个布局打开页面设置管理器,则显示当前布局的名称。

“布局”图标

从某个布局打开页面设置管理器时,将显示该图标。

“图纸集”图标

从图纸集管理器打开页面设置管理器时,将显示该图标。

页面设置

显示当前页面设置,将另一个不同的页面设置置为当前,创建新的页面设置,修改现有页面设置,以及从其他图纸中输入页面设置。

当前页面设置

显示应用于当前布局的页面设置。

由于在创建整个图纸集后,不能再对其应用页面设置,因此,如果从图纸集管理器中打开页面设置管理器,将显示“不适用”。

页面设置列表

列出可应用于当前布局的页面设置,或列出发布图纸集时可用的页面设置。

如果从某个布局打开页面设置管理器,则默认选择当前页面设置。

列表包括可在图纸中应用的命名页面设置和布局。

已应用命名页面设置的布局括在星号内,所应用的命名页面设置括在括号内;例如,*Layout1(SystemScale-to-fit)*。

可以双击此列表中的某个页面设置,将其设置为当前布局的当前页面设置。

如果从图纸集管理器打开页面设置管理器,将只列出其“打印区域”被设置为“布局”或“范围”的页面设置替代文件(图形样板[.dwt]文件)中的命名页面设置。

默认情况下,选择列表中的第一个页面设置。

PUBLISH操作可以临时应用这些页面设置中的任一种设置。

快捷菜单也提供了删除和重命名页面设置的选项。

置为当前

将所选页面设置设置为当前布局的当前页面设置。

不能将当前布局设置为当前页面设置。

“置为当前”对图纸集不可用。

新建

显示“新建页面设置”对话框,从中可以为新建页面设置输入名称,并指定要使用的基础页面设置。

修改

显示“页面设置”对话框,从中可以编辑所选页面设置的设置。

输入

显示“从文件选择页面设置”对话框(标准文件选择对话框),从中可以选择图形格式(DWG)、DWT或DrawingInterchangeFormat(DXF)™文件,从这些文件中输入一个或多个页面设置。

如果选择DWT文件类型,“从文件选择页面设置”对话框中将自动打开Template文件夹。

单击“打开”,将显示“输入页面设置”对话框。

选定页面设置的详细信息

显示所选页面设置的信息。

设备名

显示当前所选页面设置中指定的打印设备的名称。

绘图仪

显示当前所选页面设置中指定的打印设备的类型。

打印大小

显示当前所选页面设置中指定的打印大小和方向。

位置

显示当前所选页面设置中指定的输出设备的物理位置。

说明

显示当前所选页面设置中指定的输出设备的说明文字。

创建新布局时显示

指定当选中新的布局选项卡或创建新的布局时,显示“页面设置”对话框。

要重置此功能,请在“选项”对话框的“显示”选项卡上选中“新建布局时显示‘页面设置’对话框”选项。

命令用于在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象

命令条目:

3d

输入选项

[框(B)/圆锥体(C)/下半球体(DI)/上半球体(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球体(S)/圆环体(T)/楔体表面(W)]:

创建三维长方体表面多边形网格。

指定角点给长方体表面:

指定长度给长方体表面:

指定距离

指定长方体表面的宽度或[立方体(C)]:

指定距离或输入c

宽度

指定长方体表面的宽度。

相对于长方体表面的角点输入一个距离或指定一个点。

指定高度给长方体表面:

指定距离

指定长方体表面绕Z轴旋转的角度或[参照(R)]:

指定角度或输入r

旋转角度

绕长方体表面的第一个指定角点旋转长方体表面。

如果输入0,那么立方体表面保持与当前X和Y轴正交。

参照

将立方体表面与图形中的其他对象对齐,或按指定的角度旋转。

旋转的基点是立方体表面的第一个角点。

指定参照角<0>:

指定点,输入角度,或按ENTER键

可以通过指定两点或XY平面上与X轴的夹角来定义参照角。

例如,旋转立方体表面,使立方体表面上的两个指定点与另一个对象上的一个点对齐。

在定义参照角后,指定参照角要对齐的点。

然后立方体表面绕第一角点、按参照角指定的旋转角度进行旋转。

如果输入0作为参照角,则新角度即确定了立方体表面的旋转角度。

指定新角度:

指定点或输入角度

要指定新的旋转角度,请相对于基点指定一个点。

旋转的基点是立方体表面的第一个角点。

长方体表面按参照角度和新角度之一旋转。

如果要使立方体表面与另一个对象对齐,那么需要在目标对象上指定两点,以定义旋转立方体表面的新角度。

如果旋转的参照角度为0,那么长方体表面以相对其第一角点输入的角度旋转。

立方体

创建一个长、宽和高都相等的立方体表面。

指定长方体表面绕Z轴旋转的角度或[参照(R)]:

指定角度或输入r

旋转角度

绕立方体表面的第一角点旋转立方体表面。

如果输入0,那么立方体表面保持与当前X和Y轴正交。

参照

将立方体表面与图形中的其他对象对齐,或按指定的角度旋转。

旋转的基点是立方体表面的第一个角点。

指定参照角<0>:

指定点,输入角度,或按ENTER键

可以通过指定两点或XY平面上与X轴的夹角来定义参照角。

例如,旋转立方体表面,使立方体表面上的两个指定点与另一个对象上的一个点对齐。

在定义参照角后,指定参照角要对齐的点。

然后立方体表面绕第一角点、按参照角指定的旋转角度进行旋转。

如果输入0作为参照角,则新角度即确定了立方体表面的旋转角度。

指定新角度:

指定点或输入角度

要指定新的旋转角度,请相对于基点指定一个点。

旋转的基点是立方体表面的第一个角点。

立方体表面按参照角和新角度之一旋转。

如果要使立方体表面与另一个对象对齐,那么需要在目标对象上指定两点,以定义旋转立方体表面的新角度。

如果参照的旋转角度为0,那么立方体表面以相对其第一角点输入的角度距离旋转。

圆锥体

创建圆锥状多边形网格。

指定圆锥体底面的中心点:

指定点

(1)

指定圆锥体底面的半径或[直径(D)]:

指定距离或输入d

底面半径

用半径定义圆锥体的底面。

指定圆锥体顶面的半径或[直径(D)]<0>:

指定距离,输入d,或按ENTER键

顶面半径

用半径定义圆锥体的顶面。

值为0则生成圆锥。

值大于0则生成圆台。

指定圆锥体的高度:

指定距离

输入圆锥体曲面的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

顶面直径

用直径定义圆锥体的顶面。

值为0则生成圆锥。

值大于0则生成圆台。

指定圆锥体顶面的直径<0>:

指定距离或按ENTER键

指定圆锥体的高度:

指定距离

输入圆锥体曲面的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

底面直径

用直径定义圆锥体的底面。

指定圆锥体底面的直径:

指定距离

指定圆锥体顶面的半径或[直径(D)]<0>:

指定距离,输入d,或按ENTER键

顶面半径

用半径定义圆锥体的顶面。

值为0则生成圆锥。

值大于0则生成圆台。

指定圆锥体的高度:

指定距离

输入圆锥体曲面的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

顶面直径

用直径定义圆锥体的顶面。

值为0则生成圆锥。

值大于0则生成圆台。

指定圆锥体顶面的直径<0>:

指定距离

指定圆锥体的高度:

指定距离

输入圆锥体曲面的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

下半球体

创建球状多边形网格的下半部分。

指定中心点给下半球体:

指定点

(1)

指定下半球体的半径或[直径(D)]:

指定距离或输入d

半径

用半径定义下半球体。

输入曲面的经线数目给下半球体<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入曲面的纬线数目给下半球体<8>:

输入大于1的值或按ENTER键

直径

用直径定义下半球体。

指定直径给下半球体:

指定距离

输入曲面的经线数目给下半球体<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入下半球体曲面的纬线数目<8>:

输入大于1的值或按ENTER键

上半球体

创建球状多边形网格的上半部分。

指定中心点给上半球体:

指定点

(1)

指定上半球体的半径或[直径(D)]:

指定距离或输入d

半径

用半径定义上半球体。

输入曲面的经线数目给上半球体:

输入大于1的值或按ENTER键

输入曲面的纬线数目给上半球体<8>:

输入大于1的值或按ENTER键

直径

用直径定义上半球体。

指定直径给上半球体:

指定距离

输入曲面的经线数目给上半球体<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入曲面的纬线数目给上半球体<8>:

输入大于1的值或按ENTER键

网格

创建平面网格,其M向和N向的大小决定了沿这两个方向绘制的直线数目。

M向和N向与XY平面的X和Y轴类似。

指定网格的第一角点:

指定点

(1)

指定网格的第二角点:

指定点

(2)

指定网格的第三角点:

指定点(3)

指定网格的第四角点:

指定点(4)

输入M方向上的网格数量:

输入2到256之间的值

输入N方向上的网格数量:

输入2到256之间的值

棱锥面

创建一个棱锥面或四面体表面。

指定棱锥面底面的第一角点:

指定点

(1)

指定棱锥面底面的第二角点:

指定点

(2)

指定棱锥面底面的第三角点:

指定点(3)

指定棱锥面底面的第四角点或[四面体(T)]:

指定点(4)或输入t

第四角点

定义了棱锥面底面的第四个角点。

指定棱锥面的顶点或[棱(R)/顶面(T)]:

指定点(5)或输入选项

指定点的Z值确定棱锥面的顶点、顶面或棱线。

顶点

将棱锥面的顶面定义为点(顶点)。

将棱锥面的顶面定义为棱。

棱的两个端点的顺序必须和基点的方向相同,以避免出现自交线框。

指定棱锥面棱的第一端点:

指定点

(1)

指定棱锥面棱的第二端点:

指定点

(2)

将棱锥的顶面定义为矩形。

如果顶面的点交叉,那么将创建自交的多边形网格。

指定顶面的第一个角点给棱锥面:

指定点

指定顶面的第二个角点给棱锥面:

指定点

指定顶面的第三个角点给棱锥面:

指定点

指定顶面的第四个角点给棱锥面:

指定点

四面体表面

创建四面体表面多边形网格。

指定四面体表面的顶点或[顶面(T)]:

指定点或输入t

顶点

将四面体表面的顶面定义为点(顶点)。

将四面体表面的顶面定义为三角形。

如果顶面的点交叉,那么将创建自交的多边形网格。

指定顶面的第一角点给四面体表面:

指定点

(1)

指定顶面的第二角点给四面体表面:

指定点

(2)

指定顶面的第三角点给四面体表面:

指定点(3)

球体

创建球状多边形网格。

指定中心点给球体:

指定点

(1)

指定球体的半径或[直径(D)]:

指定距离或输入d

半径

用半径定义球体。

输入曲面的经线数目给球体<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入曲面的纬线数目给球体<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

直径

用直径定义球体。

指定直径给球体:

指定距离

输入曲面的经线数目给球体<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入曲面的纬线数目给球体<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

圆环体

创建与当前UCS的XY平面平行的圆环状多边形网格。

指定圆环体的中心点:

指定点

(1)

指定圆环体的半径或[直径(D)]:

指定距离或输入d

圆环体的半径是指从圆环体中心到最外边的距离,而不是到圆管中心的距离。

半径

用半径定义圆环体。

指定圆管半径或[直径(D)]:

指定距离或输入d

圆环体的圆管半径是指从圆管的中心到其最外边的距离。

半径

用半径定义圆管。

输入环绕圆管圆周的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入环绕圆环体圆周的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

直径

用直径定义圆管。

指定圆管的直径:

指定距离

输入环绕圆管圆周的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入环绕圆环体圆周的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

直径

用直径定义圆环体。

指定圆环体的直径:

指定距离

指定圆管半径或[直径(D)]:

指定距离或输入d

圆环体的圆管半径是指从圆管的中心到其最外边的距离。

半径

用半径定义圆管。

输入环绕圆管圆周的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入环绕圆环体圆周的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

直径

用直径定义圆管。

指定圆管的直径:

指定距离

输入环绕圆管圆周的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

输入环绕圆环体圆周的线段数目<16>:

输入大于1的值或按ENTER键

楔体表面

创建一个直角楔状多边形网格,其斜面沿X轴方向倾斜。

指定角点给楔体表面:

指定点

(1)

指定长度给楔体表面:

指定距离

指定楔体表面的宽度:

指定距离

指定高度给楔体表面:

指定距离

指定楔体表面绕Z轴旋转的角度:

指定角度

旋转的基点是楔体表面的角点。

如果输入0,那么楔体表面保持与当前UCS平面正交。

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