1、PS课程设计#精选 芙蓉学院Photoshop 图像处理技术课题:刺客信条3游戏海报制作姓名陶金毅学号16160137班级计科1601班同组指导教师任丰兰 工程与技术系2017年06月14日课程设计任务书20162017学年第二学期专业:计科1601班学号: 16160137 姓名: 陶金毅 课程名称: Photoshop 图像处理技术 设 计 题 目: 刺客信条3游戏海报设计 完成期限:自 2017 年 6 月 14 日至 2017 年 6 月 18 日共 1 周一、课程设计目的1、加深、巩固所学课程图像处理软件使用的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题和解决问题的能力。2
2、、培养学生调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文献的能力。使学生得到收集资料、整理相关素材、处理图片等的实践训练,更好地掌握基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。3、利用所学知识,调研查阅相关信息,发挥创造力,掌握运用Photoshop与其它相关设计工具的综合应用的技能及独立设计的综合能力。二、课程设计的要求1、在规定时间完成课程设计任务书中的全部任务。2、通过课程设计,要求学生在教师的指导下,独立完成设计课题的全部内容。3、通过调查研究,学会收集资料、整理相关素材、确定主题等。4、用所学的知识学会处理图像,掌握课程设计的基本步骤和方法。5、设计报告要做到文字
3、通畅、论点正确、论述有据。6、课程设计报告以书面打印形式,作品和课程设计报告以电子稿的形式交给教师。7、在教师指导下,发挥学生的主观能动性、独立动手进行工作。8、增强学生理论与实践的结合能力,为毕业设计打好基础。9、要求独立完成,所用原始素材必须存放在“素材”文件夹中,格式:必须有psd格式。WORD文档,要求结构完整,书写工整,步骤详实,心得体会具体真实。摘要海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进
4、行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。关键词:海报设计;游戏海报;图层样式;图层蒙版1 设计策划1. 1设计名称:刺客信条3游戏海报设计1.2设计对象:游戏刺客信条31.3设计目的:通过色彩和图像表达视觉冲击力,激起阅者的购买游玩的欲望 1.4设计流程1)搜集素材; 2)用 photoshop CS工具 1.5收集的素材,如图1.1-1.6所示: 图1.1 素材1.jpg图1.2 背景:星条旗.jpg图1.2 火焰1.jpg图1.3 火焰2.jpg图1.4 血液jpg图1.5 Logo.jpg2设计相关说明2.1 photoshop图层蒙板的描述 图层蒙版可以理解为在当前图层上面覆盖一层玻璃片
5、,这种玻璃片有:透明的和黑色不透明,两种前者显示全部,后者隐藏部分。然后用各种绘图工具在蒙版上(既玻璃片上)涂色(只能涂黑白灰色),涂黑色的地方蒙版变为不透明,看不见当前图层的图像,涂白色则使涂色部分变为透明可看到当前图层上的图像,图灰色使蒙版变为半透明,透明的程度有涂色的灰读深浅决定。是Photoshop中一项十分重要的功能 它是一种特殊的选区,但它的目的并不是对选区进行操作,相反,而是要保护选区的不被操作。同时,不处于蒙板范围的地方则可以进行编辑与处理。 蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,
6、让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。 2.2 photoshop滤镜的描述滤镜具有强大的功能,它能对图像进行各种特效处理,以产生奇妙的效果。如果在使用一次滤镜后,效果不理想,可以重复使用滤镜。可以对通道使用滤镜,结果和对象使用滤镜的效果的效果是一样的,对图像的单独通道使用滤镜,可以的到一种非常好的效果。也可以对图像的局部使用滤镜,先对图像的局部进行选取,再使用滤镜。2.3 Photoshop图层样式的描述主要是对PHOTOSHOP里面的图层做出一些修改,是制作图片效果的重要手段之一。 主要包含:混合选项 ,投影,内阴影 ,外发光,内发光,斜面和浮雕,颜色叠加,渐变叠加 ,图案叠加,描边。
7、给图层添加一些特殊的样式。如浮雕、阴影、发光等。3设计创意刺客信条3的故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆。玩家将扮演名为康纳的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各类重要事件。本海报以星条旗为背景,奔跑中的康纳为主画面,表达“为美国的独立与自由奔走”的主题。使玩家了解自己将在本作中扮演的角色以及目的扮演刺客亲历美国独立战争,解放美洲大陆。1.海报主色调以暗红色为主,加强视觉冲击力,表达肃杀的气氛2.主角康纳脚下附加火焰效果,加强视觉冲击力传达“十万火急”的信息。3.其中星条旗背景附加血液效果,传达“自由与独立以鲜血换来”的信息4.左下角为刺客信条3的logo5.左上角
8、为刺客组织教条(Nothing is true,Everything is permitted)4 设计执行1) 在PS中打开素材1.jpg,使用“快速选择工具”将图中人物选区,得到可使用的图片素材 如图4.1图4.12) 打开 背景:星条旗.jpg,将刚才截取的人物拖入到背景中,调整大小,混合模式选择“正片叠底”,勾选“投影”做出角色印刷在星条旗上的效果。如图4.2图4.23) 选择人物图层,使用滤镜-风格化-风,以此表现奔跑时的速度感 如图4.3图4.34) 打开火焰素材 火焰1.jpg和火焰2.jpg,混合模式设为“滤色”简单过滤黑色背景,免去抠图步骤。 如图4.4图4.4调整位置和大小
9、得到如下效果 如图4.5图4.55)打开logo.jpg使用 选择-色彩范围,快速从白色背景中扣出logo图片 如图4.7图4.6图4.76) 将logo图层放置左下角,调整大小。图层样式选择“外发光”“投影”,使logo与背景融合图4.87) 添加打开血液.jpg,图层样式选择“变暗”,调整位置与大小得到如下效果 如图4.9图4.9图4.108) 用“横排文字工具”在左上角输入文字“nothing is true, everying is permitted”字体选择lucida calligraphy,字号24. 如图4.11图4.11海报完成这样就得到了最终效果海报成品5 结束语这次课程设计,我学到了许多东西,使我的平面设计能力得到了极大的提高,游戏海报的制作期间遇到了许多问题,但都通过在网上查阅资料等方式得以解决,最终实现了我心目中的设想参考文献: 1 王受之. 世界现代平面设计M. 中国青年出版社,2003年3月。2 唐茜、范自力、周天骄. Photoshop CS4从入门到精通M 中国青年出版社,2009年1月。3 赵放.平面设计基础M. 科学出版社,2009年十月最新文件 仅供参考 已改成word文本 。 方便更改
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