1、苍炎之轨迹M难度固定成长人物火炎纹章-苍炎之轨迹M难度固定成长人物使用心得本人玩的作品不多,就玩了GAB,NDS,NGC,WII的所有作品,感觉苍炎的M难度固定成长最适合我玩,苍炎的地图不算大,画面也不错,M难度刚好适合我,不像NDS那些有点变态了,固定成长不用凹点省了不少事情,有不当之处希望大家指出,人物技能和物品方面还在研究,希望大家能说说自己的心得。(屠夫):S本作猪脚,强得一塌糊涂,转职马上用第二本奥义之书学会天空,和小绿地地支援无敌了。技能:天空+挑拨或者勇将, 十七章过后转职物品:鞋子和骑士指环都给屠夫,这样能保证很多关卡易玩很多,而且能跟上小绿一路杀上去(迪姐):A前几章可以把波
2、雷背起来,这样打人就不会追击了,屠夫和小绿补刀轻松些。前中期在小绿还没有硬的情况下靠迪姐冲锋杀法师的,别不舍得迪姐杀人,经验多的是。后几章LV20能力也不行了,但也已经功德圆满了(带大一群小孩子真不容易啊)。迪姐的回避能力很不错的。技能:+(小绿):S小绿和屠夫搞基,地球人都知道。前期速度练起来,小绿的等级决定了游戏的难度,硬起来就可以去前线当站长了。第一本奥义之书马上给他学会太阳,转职学习斧头,一路投斧下去就是了。技能:太阳物品:骑士护吃藥:力X1,物防X1(波雷):放弃(求使用心得)血厚攻高两防低,经常打人MISS,有时候还给敌人追击,M难度下我实在练不起,早早板凳,别抢屠夫和小绿的经验了
3、。技能:勇将、能力胜负、:B我方第一个奶爸,前期加奶全靠他的,血低防低速度低,重点保护人物,中后期由于速度低,可以骗敌方远程法师打两次的。总的来说,还是练练吧,反正不抢大家经验的,光杖双修。技能:阳光:放弃:前期用几话后板凳(军师):B登场早,前期得保护,早期靠他打皮厚的重甲的,建议把3元素练到C就可以了,能使用远程魔法就可以了,转职学习杖,马上升杖的等级,可奶可攻。(和屠夫达到支援A,玩晓女时可以看隐藏剧情的)技能:连续+暗:放弃:B和軍師二選一,感覺還是練軍師好:A登场时候是1级,建议灌经验,转职后是骑兵了,移动奶妈作用巨大,奶完跑回去,不用怕给敌人打。转职后能拿剑,别期待她能杀人了,捡漏
4、还是可以的。后期吃两本武术书可以拿风剑打龙骑。技能:吃藥:武術書X2:放弃登场时候是1级,練不起。:B和吉尔加入的时间差不多,能力也差不多,血防力都比吉尔差,而且不能拿斧是一种遗憾,速度很快,都能追(最后关的龙也能追),检漏辅助不错的,建议练。技能:护手:放棄:放棄:C这个不用说了,拿宝物开门都靠他,可以不练,必要关卡出就可以了。19话过后转职:放弃(小红):B小红和小绿能力差不多,而且和小绿有支援。转职后建议学弓箭(但提升弓箭的熟练度不容易)。技能:太阳(村姑):B超萌MM,大爱。刚加入时培养起来也得花点力气,转职后才能在前线混混,回避能力强,能追人,可惜输出实在乏力。(刚加入时候可以拿骑士
5、护练级)技能:月光吃藥:力X1:放弃:放弃登场时候是1级,练不起,(能力与晓女挂钩,但我感觉多那几点能力也一样):A加入的时候能力一般,打人经常MISS,培养她也得花点力气,BOSS留给她补刀,吉尔是小绿之后重点培养的人物,很多关卡需要飞兵强行突破的。转职后初露锋芒,而且是越来越强,空中坦克,吃个圣水可以杀人越货了。技能:连续+待伏物品:吃藥:速X1(最後一話還有一本吃了),物防X1,魔防X2(药先给她吃,再给小绿吃)(小白):B自带精炼,升级实在是快,能力也不错,可以补上弓箭手的空缺,打飞龙飞马的时候实在是爽,可惜血防低,不能在前线蹲,打完要马上回撤,转职后学斧头吧(其实学那个也练不起来的了
6、)吃藥:力X1:C:C登场时候能力已经很不错,流星不要拆,接着的几章可以出场凑凑人数,然后就是板凳。:放弃:放弃:放弃:B可以不练,援军是神技,自带风剑,打飞龙很爽的。(白鹭):A重点保护对象,练不练不重要,但每关必出,再动十分重要,有时候吃个化身之石能大大减低关卡难度:放弃:放弃:放弃:放弃:放弃:C登场时候能力已经很不错,不够人时可以上场凑数:放弃:放弃:C登场时候能力已经很不错,不够人时可以上场凑数:放弃:B加入时候是一级,自带专用剑(反正也是杀了人的),移动奶妈还是不错的,:和二选一,都差不多,唯一作为就是能对最终BOSS造成小伤害。和二选一,都差不多,唯一作为就是能对最终BOSS造成
7、小伤害。打疯狂BOSS时候三选一,都差不多,反正没有过来我就把BOSS干掉了。打疯狂BOSS时候三选一打疯狂BOSS时候三选一PASS:1.剑圣直接放弃,M难度下生存能力成问题,而且输出乏力, 2.重甲放弃,后期速度太慢被各种追, 3.动物放弃,不是什么大问题,是偶实在不喜欢 4.法师和弓箭兵,虽然能在后面打人,但面对后面一大推骑士,龙骑的间接武器生存成问题。 5.各種特效武器,勇者武器,遠程魔法,遠程杖省點用,最後一兩關輕鬆很多奥义:奥义统一消耗20点capacity,只有高级职业才能习得。奥义名图标习得职业发动率作用天空领主、勇者技%一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击
8、带有“月光”效果。冲击龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主(技/2)%一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。阳光贤者、司祭技%一定概率让敌人的魔法防御减半。太阳圣骑士、女武神技%一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。流星剑圣(技/2)%一定概率连续5次伤害值一半的攻击。月光枪斗士、将军、德因国王技%一定概率让敌人的防御减半。鸣动勇士、狂战士技%体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。狙击狙击手技%/睡眠几率=(技/2)%命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。瞬杀刺客技%一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。咆哮兽牙族指令让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。翼之守护鸟翼族/鹰技%一定概
9、率让敌人的攻击无效。疾风之刃鸟翼族/鸦指令可以发动和同等效果的攻击。空之祝福鸟翼族/萨基-回复临接的同伴的HP。地之祝福竜鳞族-回复邻接同伴的异常状态。特技特技名图标消耗capacity点数发动率作用见切15战斗时必发动敌方的战斗技能无效化。待伏10战斗时必发动总是先制攻击。连续10技%一定机率进行2次的连续攻击。怒10HP降到一半后战斗时发动HP降到一半以后,容易出必杀一击。祈5运%受到致命攻击时,固定减少现有HP的一半。勇将10HP降到一半后战斗时发动HP降到一半以后,力、技、速上升原本数值的一半。10(技/2)%受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方。10技%一定机率使对手无法攻击。武器
10、破坏10技%一定机率使对手武器的耐久度下降。能力胜负5战斗必发动无视支援、地形效果以及特技效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗。一発屋10指令能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击。10指令“体当”的效果翻倍。俊足15-移动力上升2点。气分屋5-生理节奏的效果是平常的翻倍。安定5-生理节奏的效果是平常的一半。挑発5-使敌人优先攻击持有此特技的人。影5-敌人优先攻击有此技能角色以外的部队。回复15-每回合回复一定数值的HP。護手10-在同行中也不会减少“技”和“速”的数值。15-获得经验值2倍。援军15-能够召唤友军部队。大器晚成15-升级时所需EXP增多但成长率提高。再行动20-可以使已方行动完的部队再次行动。千里眼0-命中上升。顺风耳0-回避上升。恐怖10-周围3格以内的敌人命中和必杀发动率下降。女神祝福0-大量减少因攻击所受到的伤害。手加减0-训练时专用。
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