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Proe50安装破解和30个精典实用技巧.docx

1、Proe50安装破解和30个精典实用技巧Proe5.0安装与破解 Proe是大型3D软件中的巨头,很多工程师只会用不会安装。跟着下面的步骤操作你就会觉得它是那么的简单。方法/步骤1打开解压好的文件夹里面的setup出现proe首页安装界面,打开crack文件夹的license右键使用记事本打开。1. 把license里面的00-00-00-00-00-00复制,按ctrl+h打开替换对话框,然后粘贴第一个空白框,第二个空白框填写proe安装首页的主机id(中间用“-”隔开,不分大小写),然后点击全部替换。替换完成点击文件菜单里面的另存为,找到c盘直接保存文件。2. 保存完成返回proe安装界面

2、点击下一步,我接受,然后继续下一步。安装的产品选择第二个,然后下一步会出现很多安装组件,其中第二个是有个xx出现的,鼠标点击这个x然后下拉点击安装所有组件,然后下一步3. 4. 然后下一步会提示选择标准为:公制。下一步查找密钥,找到保存到c盘的license文件,然后确定下一步。5. 6. 找到密钥下一步,选择快捷方式首先项,把桌面给勾上。然后下一步,继续下一步,安装,进度条安装100%完成并退出7. 下面破解,我们可以按照crack文件夹里面的安装说明来进行破解。破解分为三个文件的复制并打开运行直到完成。首先复制proe_WF5_Win32_crk.exe文件到C:Program Files

3、PTCCreo ElementsPro5.0i486_ntobj并执行。双击打开proe_WF5_Win32_crk.exe每一次下一步都会有提示,直接确定下一步,最后完成。自动关闭对话框。然后复制第二个破解文件,复制proe_mech_WF5_Win32_#1_crk.exe文件到C:Program FilesPTCCreo ElementsPro5.0mechi486_ntbin并执行。双击打开proe_mech_WF5_Win32_#1_crk.exe,每次下一步都会提示不用管,直接确定继续下一步,最后完成并自动关闭。最后一步破解,复制proe_mech_WF5_Win32_#2_crk

4、.exe文件到C:Program FilesPTCCreo ElementsPro5.0mechi486_ntptc并执行。双击打开proe_mech_WF5_Win32_#2_crk.exe,点击start然后确定自动关闭。破解完成,然后就可以在桌面打开放心使用了。注意事项1.此方法为proe5.0安装方法,跟别的版本安装方法不一致。2.文件license.dat不能保存在有中文名字的文件夹中,可以直接保存到c盘。3.安装proe5.0时,c盘必须要留超过5G的可使用空间,否则将无法安装,或者c盘已满就安装到别的磁盘,但是密钥的路径和破解文件的路径都需要做相应的修改,建议不要安装别的磁盘。4

5、.破解文件复制的路径一定要仔细核对,核对正确才可以双击执行下一步确定,直到完成。Proe高级技巧1将PRO/E的图形放到word文档里 方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图2POR/E渲染用自定义图片 视图颜色和外观(野火版)中3如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染 先将零件输出为igs文件(方法为File Save a Copy 出现Save a Copy对话框,在type栏

6、中选择IGES(*.igs) 在3D MAX中调入igs文件进行渲染4渲染功能 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View Model Setup PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View Model Setup Color and Appearance5关联视图 view-Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。6创建打死边Wall。 Sheetmetal-Wall-Extrude-use radius, 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0; 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其ins

7、ide radius必需为0;要画外侧轮廓线。7创建压边 先切除缺口; Sheetmetal-Wall-Extrude-use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。8. 翻孔攻丝 打底孔; Sheetmetal-Wall-Swept-.Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius; Cosmetics-Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。9. 修改Partial view或detail view的显示边界 View-Modify View-Boundary;10. 将视图转换为与模型无关 Modify view-Snapshot 11. 伪造Dra

8、wing尺寸 选尺寸-Proparents-在Text中将D改为O; 写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: O300+0.05#-0.02# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02 注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12标注宄叽?在Config中加入allow_3d_dimensions Yes13Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续; 厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)14组件中模型的简化表示(利于快速刷新) Views-Modify View-View State 组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)15显示球标

9、BOM-Show-Show all; 修改球标类型:Change Type-选重复区域-选Simple等(也可以定制,选Coustom)16筛选表格 Table-Repeat Region-Filters 可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=*17表格分页 Table-Pagination18关于关系式的输入 我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no yes :ctrl+shift+左键旋转 20工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺

10、陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。21iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除; 22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便; 23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 su

11、rface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等; 24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线; 25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面); 26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,

12、再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系; 27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建, 然后用:特征-创建-外部复制几何 将他们合并在一起。 这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。29旋转阵列的要点: (1)如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个

13、角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功; (2)也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以; (3)如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦). 30Trail文件应用 用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。

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