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绝地求生指挥教学.docx

1、绝地求生指挥教学绝地求生指挥教学絕地求生这款游戏,能最后吃鸡的,或者取得很好的名次,主要是看枪法和运气。枪法,需要玩家苦练,没有过多捷径。而运气,有的时候,是可以人工来干预的,最影响运气的一般是2 点因素。本人还录制了一套关于绝地求生的完整视频教程免费分享到了Q群:3 4 5 5 7 4 0 8 1里,欢迎大家进群观看学习交流。1是,前期发育,能不能选择一个好的前期发育点,非常重要,这直接影响你队伍到底能做多远,是落地成盒,还是进决赛圈。2 点是,安全圈刷新位置,因为安全圈是随机刷的,没有办法掌握,但是我们可以控制进圈位置,选择一个好的进圈位置,也是变相给自己一个天命圈。所以本期教学,是专门为

2、队伍里的指挥,出的一篇专属指挥教学。让你在游戏里,可以正确的指挥队伍,取得一个好的成绩。本期指挥教学,分为上下2篇,上篇是根据航线,来预判各个点位降落人数,选择一个适合自己队伍风格的点位。下篇是,根据安全圈,结合航线,然后选择一个最安全的进圈点位。一、上篇教学,预判各个点位降落人数我前文说了,这是个心理预判教学,最主要的依据有2点:1 点是,揣摩大部分玩家心理,利用航线,做到提前大致预判,各个点位人数。2 点是,根据跳伞时,实际降落人数变化,来及时调整自己的落点位。第一点是大体预判,第二点则是具体到各个地方,做到精确判断。二、每盘比赛里,各类型玩家组成想预判其他玩家跳伞思路,必须要知道这些玩家

3、的风格,经过我们的总结,同时参考个大主播的跳伞习惯,在 100 个人里,大概可以分成以下3 种人群。第一种:极限钢枪,不怕落地成盒在高分段里,喜欢落地钢枪的人,现在已经很少了,大多数玩家更偏向前期稳住。但是每个玩家经历不同,有的人是上盘打的憋屈,这盘想发泄,所以会选择前期钢枪,还有部分人,是本身就是这种性格。不过有这种想法的人,一般不会太多,每盘比赛里,最多也就 5%-10%的人左右,会选择这种落地钢枪。第二种:有枪法意识,但是更看着排名对于大多数人和队伍来讲,更喜欢这种打法,所以这些人,一般不会跳航线经过的大热门点位,他们会选择一些小的冷门点。最常见的就是,那种小的资源点,比如核电站、靶场、

4、监狱、矿场等等,虽然不够一个队伍完全发育,但是他们会在周围野点继续发育。有这种想法的人,占大多数,一般来讲,100 个人里,至少 40%都是这么想的。第三种,无特别目的,随航线跳点这种航线,一般在组排里,野队时候是最常见的,最典型就是,大家在飞机上商量选点的时候,突然有个人标了点,大家一看觉得足够4 个人发育,所以决定一起飞。一般来讲,他们选点都是图上这种的,可以从飞机上直接飞到的城市,虽然有的点位属于热门点位,但是野队一般都觉得,只要一起跳也没事,所以每盘最少不低于 40%的人,会伴随航线随缘跳点。第四种,有特别准备的人除了以上主流人群,剩下 10%的人,一般有特别准备,主要分为跑图党、打野

5、党、猥琐党、吃毒党、过路打劫党等等这些人一般不会参考航线,只会去自己比较熟悉小点位,而且都是独自发育,也有4 人抱团行动,相比较来说,属于小群体。最后总结:在你知道了一个飞机里,100 个人的打法风格后,其实你发现,掌握这些人的行踪并不难,只要参考航线,你很容易在地图里,找到这些人的位置。而且根据这些的人的特点,你会初步总结出2 点心得。1是,大热必冷,(参考2 群体)2是,小冷必热,(参考3、4 群体)而本期教学,也是建立在上面的基础上,结合实际航线和当前降落人数,总结出来3 种选点方法,让指挥可以根据队伍风格选择不同的落地。三,第一种,根据航线判断大体区域先来讲解,一个标准的东飞西航线。首

6、先,在这个航线里,几乎没有什么绝对的安全点,因为这个航线,地图所有资源点,距离航线都很近,虽然极个别的点位,飞不过去,但是开车很快就到,所以,这个航线里就很难出现,有空城的情况。我们在来看一下这个航线,这个航线最引人注意的只有1 个点,就是机场。在这个航线里,因为先从N 港开始飞,所以肯定有钢枪人,会直接跳N港,同时也会有部分小野队,选择N港,但是不会太多,最多 10%的人左右。而飞机上大多数人,都不会去N港,因为大家知道N 港是大热,很多队伍都不敢去,所以造成了,N 港在这个航线里,其实并不是特别热。而相反同在南部海岸区的机场,一定是大热门,因为这个航线里,机场不可以直接飞过去,需要在途中找

7、车,或者跑步过去。这样一来,至少 50%野队,会选择机场,因为他们觉得,机场不能直接飞过去,有可能是冷门。他们会直接在机场上分降落,然后翻一点山,跑到机场。还有很多人,像我前文说的第二种人,他们也是有这个想法,但是他们不会跨山,他们会选择有组织的,在机场的桥头附近降落,然后开车去机场。这样一来造成了,机场去人一定比N港多,两个地方加起来,差不多有 30%的人。然后在深度分析一下,因为这个航线去机场和N 港人肯定不少,所以会有 10%的人,有特别的想法,就是选择堵桥。这些有特别想法的人,会分别从航线下飞机,选择渔村、农村、M 城边缘,这些小野区降落,然后快速搜集装备,准备赌桥。那么这样一来,一个

8、东-西方向的航线,不管是去机场或者N港,还是准备赌桥的人,在南部海岸区,至少集结了 40%的人。所以,在这个航线里,整个南部海岸区是超级热门,你们指挥一定要判断到这点。那么在北圈里,我图上标的这些点,每个点位,都会有人去,剩下的 60%的人,在放弃南部区以后,上面的合适点位只有这么几个,也就是说,我标的这些点位,绝对都会有人,不纯在空城的情况。那么我在往东边看,这航线快结尾时候,你会发现,东边还有一个大点,就是G港,G 港和N 港一样都是超级大点。前面没有跳N 港的人,到这里基本也不敢跳G港,所以剩下的人,更多会选择下边的一个小冷门点,就是矿场。那么在这个航线里,矿场这个点去的人一定不少,至少

9、去的人数比去G 港的人多,尤其是高分段,矿场有时候,真的特别热门。我们在回顾这个航线的时候,你会发现,40%人会集中在南部海岸区附近,剩下40%散落在上面的R城、学校、废墟附近。剩下大约 10%的人里,8 成会人去矿场,剩下2 成会去G港。那么这么一看,几乎所有的点位,都有人去,那么有没有被忽略的资源点呢?当然有,每条航线都有被忽视的点位。再看一下这个航线,你会发现这个航线,我们忽略了一个大点,就是P城。这个航线,是正好从P 城上方飞过的,这样一来,几乎所有人,都觉得是热门,而恰恰相反,P 城才是这个航线里最安全的点。我们在来总结一下这个航线,因为这个航线过N港,但是不能直达机场。所以,一开始

10、就一定有人去N港,还有不少的人,觉得自己聪明,想抓冷门跑路去机场,结果导致机场也是大热。而这2 个链锁反应,导致了会有不少人选择赌桥,从而南部海岸集中了大量玩家。在最后飞机后半段航线,因为会有人同样忌惮G港,所以对会跳相反的小冷点矿场,从而在这个航线里,矿场又变长了大热。而大部分玩家,却真正忽略了,所有人都觉得一定是大热门的P城,从而导致P城才是真正的冷门点。以上的判断是一种大体判断,主要是判断出各个区域的人数分布,做不到精确判断,如果要做到精确判断,还要看下面2种。第二种,当飞机航线有且只有一个点位因为不是所有的航线,都一定是路过某大型资源点,然后大型资源点就一定是冷门,只能说相对来说,这些

11、资源点会有一种大热,反而冷的现象。所以,我们要利用航线特点,结合飞机上实际上降落人数,做到一些精确的判断,到底多少人去了某个点。观察上面航线,这个航线跟之前航线想反,这个航线是直过机场,但是不过N港。根据上面总结的,这种航线依然有2个趋势,一是南部海岸区的人依然会很多,但是从学校上分飞过,学校会是一个,属于相对人少的一个点位。那么,在这种航线上,要想选一个好的点位,就一定要观察飞机上实际变化人数。首先是第一波,因为先过飞机场,飞机到达桥头附近,至少会下去 30 人左右。第二波,应该是到P 附近,往P 城和旁边的农场、M 城都会有人去,这第二波同样是高峰期,也要下去 30 人左右。第三波,是在到

12、达R 城附近,前往R城和Y 城的人,也要下去接近 30 人左右。最后一波,就是航线尾部,会有最少10%的人,分别去S 城和山顶废墟。上图里的,4 个红色点位,代表这个航线会有4 波高峰跳伞期。3 个黄色的圈圈代表,这4 波高峰期之间的间隔。我们在选点的时候,如果你们队伍比较刚,你们在红线附近下飞机就行,如果你们队伍前期求稳,也不想跑图的话,你们你的注意力是,在这些黄色的圈圈里,这个时候要观察飞机上的人数。飞机第一波高峰期以后,在前往学校的途中,期间有一个小点,叫防空洞。如果当前飞机人数是 70人,在路过防空洞时,人数变化不超过 3-5人,那么你们可以在学校附近下飞机,然后前往防空洞。虽然不是第

13、一时间去防空洞,但是可以确定防空洞人不多,因为一般玩家都会在直角最短距离下飞机,如果当时没有下,多半是不会去防空洞了。而且要注意一点的,在防空洞的另一侧没有好的资源点,只要路过防空洞的时候,有人下飞机那基本就是去防空洞,没人下就说明防空洞没人去,所以我们就可以抓住这些时机,选择去防空洞。还有很多这种航线,凡是航线只有一边有资源点的时候,路过的时候,我们就可以判断出来,到底多少人去了这个点位。比如矿场,矿场的对面是大海,在这个地方下飞机的,基本都是去矿场,还有对面的S城,S 城对面是大山,从那个地方下飞机,也可以确定是去S城。最后在教大家一下,如何利用第二种方法,精确一些某点位人数,比如图上这个

14、Y城,Y 城对面是大山,如果在那个点位下去的人不足5人,那么你们就可以判断去Y城的人不足5人,你们就可以考虑4 个人要不然去Y城。当然,并不是所有航线,都有符合这种要求的点位,也不是所有大资源点都有人去,在高分段,经常出现N港、机场没人情况,这种局也很常见,所以还要学习第三种选点方法。第三种,航线两侧只有1 个资源点的时候在上图里,P 城和G 镇差不多是同一个跳伞点,P 城一般可以提供 1-3 个队伍发育,G 镇大约是1 个队伍发育,正常来讲,在那个点里,最少要跳下去 8-24 人才恰好符合正常情况。而实战中,如果路过这些点位的时候,人数变化不足 10 人的时候,那么你们队伍完全可以直跳P城。

15、当然了G 镇还是不推荐,因为G 镇相比较P城,他只能维持1 个队伍发育,2个队伍一起去是必要钢枪,而P 城你们后落的,可以看清前面队伍位置,稍微离远一点,是完全可以活下来,顺利发育。这种判断,相对来说是比较精准,而且风险比较低的,不过这里必须要记住,要满足一个条件就是,航线两侧,有且只有1个资源点的时候,才能用这种方法。比如像图上这种,飞机到这里的时候,正常要下去 20 人左右,但是你没法判断,这2 边的人数,因为P 城前面有个学校,你没法做到准确判断到底多少个人去了P城。但是上面航线,相对来说就比较好判断,因为是从靶场上方飞过,正常下去4个队伍,16 人左右,如果人数变化低于 10人。那么毫

16、无悬念,G 港很有可能是空城,因为有很大概率的一部分人要去S城,还会去靶场几个人,那么G 港去的已经很少了,这个就非常适合直接去G 港神装发育了。四、总结在上篇教学里,我用3 种方法,教了大家如何判断某个区域、或者某个资源点,去了多少人。这种判断,一般适合前期求稳的队伍,或者没有固定点位队伍,如果你们队伍非常熟悉某个点位的打法,也可以不采用我这种方法,但是你们一定要学会判断区域人数。因为在下篇教学里,我们将通过上篇总结的这些知识点,来教大家如何选择进圈点位,选择一个好的进圈点位,可以让队伍避免无意义的战斗,减少容错率,尽可能的保证队伍满员进决赛圈。所以,上篇教学是给下篇教学做铺垫,光学会判断点

17、位,只能保证不落地成盒,如何进决赛圈,才是吃鸡的必要条件。本篇是指挥教学下篇,在上篇主要讲解了如何根据航线,来判断各个区域的降落人数,以及如何通过飞机实际跳伞人数,来确定某个点位的降落人数。而本篇教学主要讲解,如何选择一个好的进圈点位,让你们可以顺利通过,混乱的半决赛圈,安全的进入最后决赛圈。如果还没看上篇教学,建议先去看上篇教学,因为下篇的选点进圈,主要建立在上篇教学的基础上,所以先看上篇后看下篇。一、进圈的基本思路在上篇教学里,我已经说了,这个航线南部海岸会汇集 40%人左右,不管圈怎么刷,这个航线南部是人群最集中的地方。在这个航线里,其实我们推荐的是2个点,1 是冷门P城,另外一个是跑图

18、专用的K城,如果你们不喜欢这2 个点的话,也可以去别的点,我这里先教你们如何进圈。第一个圈刷了一个太极圈,图上标的红色圈,是在这个航线和这个安全区里,最危险的一个地方。因为这个圈,虽然刷了大半个机场,但是对于机场的人来讲,也只是延缓了一下过桥的危险,不用特别着急过桥。而堵桥人,就必须更有耐心等,一般堵桥的人是必须要堵出结果的,所以桥的两侧都有很多人。所以你们跳了P 港或者Y城,那么你在这个圈,就不要往桥头靠了,人多很不好打。这个圈我推荐从黄色区域进,因为这个东-西航线,最多只能飞到R 城附近,而去这R城,一般不会在往S 城转移。靶场虽然可能有人,但是不会太多,最多1队,因为那个地方,前期就不可

19、能容下2 个队伍,所以从靶场后面、S 城前面进圈,在第一个圈里,几乎遇不见任何阻力。但是在下一个圈里,我前面推荐的靶场点位,就遇见了很难走的圈。因为靶场前面是R 城和水城,尤其是前面的水城,这里是典型的易守难攻,阴人点位太多。凡是在水城卡住的队伍,双方几乎都是互架,你如果从靶场方向直接进来,很有可能被里面队伍灭掉,所以在这个圈里,我推荐的就不过河。如图上所示,就在黄色山头区域,虽然下个圈有可能刷到河对面,但是这个圈里,是绝对不过河的。因为在这个圈里,你不仅要考虑前面R城、水城的人,你还要考虑的是旁边G 港的人,虽然这个航线,我前面说了,去G 港的人不会太多,但是一定会有人去,而从G港出来的人,

20、是一定要走山顶的。你如果贸然进圈,很容易被山头上面的队伍直接狙击掉,能从G 港出来的人,身上肯定有8倍,所以这个圈,最安全的打法,就是守在河的对面。如果刷P 城那边,就是天谴圈,我们就在下个圈里想办法。那么在实战中,确实刷出了天谴圈,那么这个圈就有2 种打法,第一种直接从G港桥头附近找车,然后直接开到P城。因为这个圈刷完,基本可以确定P 城最后是天命圈,我前面说了,P 城在这个航线里,本来就是大冷,也不会有多少人在P城,直接开进P城,打决赛圈是最安全的。你如果采用这种打法,你唯一保证的就是,开车的老司机车技,因为去P 城要过废墟,废墟那里很不好开。但是如果你能开过去,我保证除了神仙没有人能把你

21、从车上打下来,或者实在不想过废墟的。如果你们有吉普车,也可以从G 镇那里,直接开过去,全速开的时候,虽然不安全,但是很稳,车速很快,一般不遇见神仙也很难打下来。这是推荐的第一种打法,但是如果你们在桥头没遇见车,那么你们就得用第二种。第二种打法,就是一样从那个方向过,但是需要注意一点是,你前面是有G 港的队伍,G 港的队伍下来是肯定要过G镇。在G 镇那里,圈的边缘处,G 港的人和G 镇的人,一定是要火拼的。所以第二种打法是,一定悄悄的跟随G港的人,同样从G 镇方向进,如果G 镇的人成功卡住G 港的人,那么你们势必要和G镇的人钢枪了。如果你不想钢枪的话,就要往废墟那边靠,那边虽然地方小,但是掩体多

22、,你们就算是满编队,也足够保护你们,一点点从废墟那里摸到安全区。在下个圈里确实刷到了P城,如果你们用我第一种方法,你们就是真的天命圈了。而用第二种方法的人,如果烟雾弹多的话,我建议早点进P城,巷战的时候,越早进圈越好,卡毒边进的,几乎都得被屋里的人架死在毒外。总结一下,当一个航线刷出来以后,你根据上篇教学,预判出哪个资源点人少,如果圈恰好刷在那里,你感觉有可能是天命圈的话,最快速度用载具,先占天命圈,然后在准备进点的时候,尽量避开专门拦路点位,必要的时候,可以考虑绕圈进点。二、进圈的精准思路下面主要讲解比较准确的点位进圈,教大家如何0 杀吃鸡。首先这个航线,又是机场航线,机场航线在路人局里,南

23、部海岸区一定会有很多人,不管去机场人多不多,起码想堵桥的人,最少就要 10 人左右,所以这个航线,南边永远是战队爆发最激烈的区。我们在选点的时候,就用了一个跑图套路,在L 城上方下飞机,然后去K城,K城在路人局里,是很多玩家忽略的一个点。K 城这个点,看起来虽然偏僻,但是有4 分之1 的几率可以刷在圈内的,而且野点资源非常丰富,虽然不能发育成土豪,但是小康没问题。如果你们想仔细研究K城,建议在店铺里的资源教学里,仔细看看K 城内容。而我这盘运气非常好,直接刷到K 城附近,所以第一个圈,我并不着急进圈,我可以完整的收完K 城所有资源,在轻松进圈。我们在来看一下航线图,红色地方代表人多的,黄色的地

24、方,也就是我地方,基本属于安全点,所以这个航线、这个圈,我只要不往L 城附近跑,我第一个圈基本上是躺着进。而第二个圈,基本又是刷在我脸上,那么这个时候,我只要避开4 大区域,尤其是L 城那里,我山顶废墟那里,或者S 城前面进圈,我还是0 压力,进第二个圈。而我最后进圈点也是比较求稳,直接贴边进圈,避开L 城的人。在前2 个圈里,因为有运气成分在,我基本上没跑图,也没遇见任何敌人,直到现在我都是0杀。虽然有运气成分,但是实际上,就算圈刷的远一点,我只要心里记着,这4 个红线的地方,我避开他们一样可以进圈。这个圈刷了以后,我基本就要跑图了,根据图上画的点位,只有Y 城前面是安全的。那么我在进这个圈

25、时候,就必须要去Y不想跟L 城人钢枪,那就必须绕到Y城,城,这里就没法沿着安全白线进圈。从Y 城那里,无阻力进圈。我选择这个点位进圈以后,后面是绝对安全的,前面中心人是不会往外跑的,我的枪口只需要对着L 城附近的人就行了。这个时候,场上人还很多,还有 40多人,主要是这4 大主战场之间距离还不够近,等下一个圈开始,就会出现大量减员情况。其实严格来说,如果真的求稳,我应该到R 城和Y 城之间进圈,但是这里我卡了一个非常好点,可以狙击到L 城的人,所以我暂时还不需要跑。在这个时候,实际上,场上减员非常明显,前方L 城和监狱防空洞附近的人,打的非常激烈,这个枪声几乎就没断过,但是我也没出去,因为这些

26、战斗都是毫无意义的,我们要想吃鸡,只打决赛圈最后一枪。在这个圈刷出来,基本就是半决赛圈了,下一个圈就是决赛圈了。这个时候,虽然可以确定决赛圈的大概位置,而且我也有载具,但是没法直接冲过去,因为我不确定圈中间是否有人。这个时候,就跟刚才P 城不同,因为P城很大,房子很多,进点的位置很多,所以你可以相对安全的冲进圈。而这种圈,圈里只有 1-2 个房子,这种房子就算你冲楼成功,也还要面对其他人冲楼, 所以这种圈,谁先进屋谁最危险。而我们最安全的方法,就算继续之前的套路,找没人的地方进圈,避开4 个红色区域,从黄色区域进圈。这个时候,那4 大红色区域的人,已经可以分出胜负了,基本上1 个红色区域能活下

27、来1 个人,所以等我进圈以后,只有4人。从图上可以看到,现在还有4 个人,我只杀了1 个人,我这个人是刚才卡点的时候,狙击了一个L 城的人,我本来是不想杀他,但是纯属条件反射,直接开枪打死。那么现在4 个人,4 个红色区域,L城人死了,那么其他3人,应该在另外3 个区域里,所以接下来,我就要往L 城方向跑,因为L 城的人被我打死了,他的地盘暂时是安全的。这种方法,虽然说不一定完全准确,但是很大程度上是有一点关系的,我个人用这种方法,经常0杀、1 杀吃鸡,全程躲人,很好做到。其实大家仔细分析,因为航线和圈的关系,这4 个区域的人,都要往圈中心跑,在一点点进圈时候,这4 区域会变得越来越小。那么也

28、可以说,这4 个区域里,最后只能活1 个人,毕竟决赛圈,已经非常小了,当然也不排除2 个近视眼的伏地魔,互相都没有看见彼此,但是这种情况会很小。我在成功跑到L 城本方向以后,场上只剩下3 个人。我在这个时候,基本猜到对面2 个人的位置,而对面却摸不到我的位置。这个时候,看左上角,场上只剩下2个人,因为我在确定对面2 个人位置以后,我直接开车绕一个人的后面,那个人在扫车的时候,暴露了位置,被另一侧的人成功击杀。事实上,我在开车绕后的时候,我也不是百分百确定对面位置,我也是通过前面的红线猜出来的大概位置。因为那个地方恰好有个石头,我估计他会躲在那个地方,所以,我才会开车绕后。等到最后决赛圈的时候,

29、我利用载具率先进圈,而另一个人跑毒慢了一点,被毒给毒死,我成功吃鸡。等到最后我才知道,原来圈最中心的房子里,事实上1 个人都没有,但是我前面的判断是没错的,万一这个房里有人的话,我前面所有努力全部白费。三,进圈总结其实作为一个指挥,进圈指挥最重要一点的就是记忆,你只要记住初始航线和第一个圈的位置,基本就可以判断哪个方向是真空区,或者说相对的人少一点。而这种进圈方法,只要你确实拿捏的比较准确,其实不怎么需要枪法,都可以进决赛圈,等进了决赛圈以后,那就是看双方运气了。我在上盘的图文采用的素材,是恰好1杀吃鸡,我在平时带群里人打指挥的时候,我们队伍经常4 个人0 杀或者1 杀吃鸡,我们基本只打决赛圈,最后一枪。所以,如果想当一个好的指挥,请认真参考上面攻略,对你指挥会有很大帮助。

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