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慧通 笔试题面试题.docx

1、慧通 笔试题面试题1 写出程序把一个链表中的接点顺序倒排typedef struct linknodeint data;struct linknode *next;node;/将一个链表逆置node *reverse(node *head)node *p,*q,*r;p=head;q=p-next;while(q!=NULL)r=q-next;q-next=p;p=q;q=r;head-next=NULL;head=p;return head;2 写出程序删除链表中的所有接点void del_all(node *head)node *p;while(head!=NULL)p=head-next

2、;free(head);head=p;cout释放空间成功!endl;3两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串void insert(char *s, char *t, int i)char *q = t;char *p =s;if(q = NULL)return;while(*p!=0)p+;while(*q!=0)*p=*q;p+;q+;*p = 0;分析下面的代码:char *a = hello;char *b = hello;if(a= =b)printf(YES);elseprintf(NO);这个简单的面试题目,我选输出 no(对比的应该是

3、指针地址吧),可在VC是YES 在C是NOlz的呢,是一个常量字符串。位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。如果编译器优化的话,会有可能a和b同时指向同一个hello的。则地址相同。如果编译器没有优化,那么就是两个不同的地址,则不同什么是预编译何时需要预编译:、总是使用不经常改动的大型代码体。 、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?char * const p; /常量指针,p的值不可以修改char

4、const * p;/指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char *p; /和char const *pchar str1 = abc;char str2 = abc;const char str3 = abc;const char str4 = abc;const char *str5 = abc;const char *str6 = abc;char *str7 = abc;char *str8 = abc;cout ( str1 = str2 ) endl;cout ( str3 = str4 ) endl;cout ( str5 = str6 ) endl;cout (

5、str7 = str8 ) endl;结果是:0 0 1 1解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?C易void UpperCase( char str ) / 将 str 中的小写字母转换成大写字母for( size_t i=0; isizeof(str)/sizeof(str0); +i )if( a=stri & stri=z )stri -= (a-A );char str = aBcDe;cout str字符长度为: size

6、of(str)/sizeof(str0) endl;UpperCase( str );cout str (Y)?(Y):(X)/结尾没有;2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。while(1)或者for(;)3、关键字static的作用是什么?定义静态变量4、关键字const有什么含意?表示常量不可以修改的变量。5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。int (*s10)(int) 表示的是什么啊int (*s10)(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

7、1.有以下表达式:int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;int *const e=&b;int const *f const =&a;请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;*c 这是个什么东东,禁止*d 说了是const, 禁止e = &a 说了是const 禁止const *f const =&a; 禁止2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;有两种解法, 一种用算术算法, 一种用(异或)a = a + b;b = a -

8、 b;a = a - b; ora = ab;/ 只能对int,char.b = ab;a = ab;ora = b = a;3.c和c+中的struct有什么不同?c和c+中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c+中的struct可以。c+中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private4.#include #include void getmemory(char *p)p=(char *) malloc(100);strcpy(p,hello world);int main( )char

9、 *str=NULL;getmemory(str);printf(%s/n,str);free(str);return 0;程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险5.char szstr10;strcpy(szstr,0123456789);产生什么结果?为什么?长度不一样,会造成非法的OS6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。原子操作 信号量机制自旋锁管程,会合,分布式系统7.进程之间通信的途径共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础11.进程死锁的原因资源竞争及进程推进顺序非法12.死锁的4个必要条件互斥、请求保持、不可

10、剥夺、环路13.死锁的处理鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈8.类的静态成员和非静态成员有何区别?类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?virtual void f()=0;是接口,子类必须要实现10.数组和链表的区别数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大小可动态改变12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层tcp /udp属于运输层TCP

11、 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小 1:(void *)ptr 和 (*(void*)ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针.(void *)ptr 和 (*(void*)ptr值是相同的2:int main()int x=3;printf(%d,x);return 1;问函数既然不

12、会被其它函数调用,为什么要返回1?mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?*(void (*)( )0x100000 ) ( );首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:(void (*)()0x100000然后再调用它:*(void (*)()0x100000)();用typedef可以看得更直观些:typedef void(*)() voidFuncPtr;*(voidFu

13、ncPtr)0x100000)();2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数#define NTBL#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table0)面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这

14、个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃unsigned short A = 10;printf(A = %un, A);char c=128; printf(c=%dn,c);输出多少?并分析过程第一题,A 0xfffffff5,int值 为11,但输出的是uint。所以输出4294967285第二题,c0x1

15、0,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出128。这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。分析下面的程序:void GetMemory(char *p,int num)*p=(char *)malloc(num); int main()char *str=NULL;GetMemory(&str,100);strcpy(str,hello);free(str);if(str!=NULL)strcpy(str,world); printf(n str is %s,str);getchar(); 问输出结果是什么?希望大家能说说原因

16、,先谢谢了输出str is world。free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),

17、并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。楼上都说过了,最好别这么干。char a10,strlen(a)为什么等于15?运行的结果#include stdio.h#include string.hvoid main()char aa10;printf(%d,strlen(aa);sizeof()和初不初始化,没有关系;strlen()和初始化有关。char (*str)20;/*str是一个数组指针,即指向数组的指针*/char *str20;/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据*/long a=0x801

18、010;a+5=?0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗1)给定结构struct A char t:4;char k:4;unsigned short i:8;unsigned long m;问sizeof(A) = ?给定结构struct A char t:4; 4位char k:4; 4位unsigned short i:8; 8位 unsigned long m; / 偏移2字节保证4字节对齐; / 共8字节2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。int a

19、dd_n ( int n )static int i = 100;i += n;return i;当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上?/ 帮忙分析一下#include#include #include #include #include #include typedef struct AAint b1:5;int b2:2;AA;void main()AA aa;char cc100;strcpy(cc,0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz);memcpy(&aa,cc,sizeof(AA);cout

20、 aa.b1 endl;cout aa.b2 0 & b0 &(*ca | *cb) | (a0 & ba | *cb);分析:struct bit int a:3; int b:2; int c:3; ; int main() bit s; char *c=(char*)&s; coutsizeof(bit)endl;*c=0x99;cout s.a endl s.bendls.cendl; int a=-1;printf(%x,a);return 0; 输出为什么是41-1-4ffffffff因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 1

21、00当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理 b = -1;当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3位域 : 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制

22、位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 位域列表 ; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 例如: struct bs int a:8; int b:2; int c:6; ; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: struct bs int a:8; int b:2; int c:6; data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: struct bs unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。

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