ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:45 ,大小:214.06KB ,
资源ID:5209554      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/5209554.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(java程序语言课程设计.docx)为本站会员(b****3)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

java程序语言课程设计.docx

1、java程序语言课程设计 程序语言综合课程设计设计报告 学院:信息工程学院专业班级:计算机081学号:10姓名:严小玉指导老师:郑剑完成时间: 题目一记忆测试系统 11题目简介 12设计的内容、要求和目标 23总体设计 34详细设计及实现 54.1操作界面设计 54.2类成员变量及方法设计 64.3* 数据库设计 74.4源代码分析 85系统部署及使用说明 14题目二数据库通用查询系统 151题目简介 152设计的内容、要求和目标 163总体设计 174详细设计及实现 184.1操作界面设计 184.2 类成员变量及方法设计 194.3* 数据库设计 204.4源代码分析 215系统部署及使用

2、说明 27总 结 28题目一记忆测试系统1 题目简介记忆测试系统通过回忆法测试记忆能力,测试手段分为初级,中级,高级,三个级别2 设计的内容、要求和目标我设计的记忆测试系统,除了要编写的6个java文件所给的类外,还需在添加一些功能,如添加图标,改进测试条件,添加音乐功能,使程序有翻开相同的图标是播放一段音乐,不同时播放另一段音乐等。列出菜单,有选择级别,选择图标,成绩记忆榜;在菜单下有M*N个图标随机分布,当点击一个图标,被保存下来,点击下一个图标时与上一个图标比较,图标相同而方块不同则success加1,反之则不变,当点击六个相同的图标时记录所需的时间,保存在成绩记忆排行榜中;点击成绩排行

3、榜,可登陆成绩,且会给成绩排行,由高到低。设计要求:(1) 单击“选择级别”菜单可以选择初级,中级,高级。(2) 单击“查看排行榜”菜单可以查看记忆榜,通过记忆榜存储每个级别的成绩(3) 选择级别后,将出项相应级别的测试区。测试区由M*N个方块组成程序通过设置M和N的值来确定相应的测试级别,例如,对于初级级别,M=5,N=6.每个方块上都有一个图标,但该图标默认不可见。用鼠标当即测试区中的任何一个方块,则计时器开始启动,同时该方块上的图标将显示出来。(4) M*N个方块组成的测试区中有M个图标,每个图标重复出现N次,并且随机分布在测试区中的M*N个方块上。用户必须用鼠标连续单击出N个图标相同的

4、方块,也就是说,如果用户已经用鼠标连续单击出P个图标相同的方块,当再单击另一个方块时,如果该方块的图标和上一个的相同,那么该方块的图标和前P次单击出的方块的图标仍然可见;否则前P次单击出的方块的图标全都变得不可见,只有当前单击的方块的图标可见。(5) 测试区能显示用户的用时,并根据级别的不同,提示用户必须用鼠标连续单击出多少个图标相同的方块。(6) 测试区有提示图标所在位置的功能。用户单击测试区中的“提示”按钮后,测试区将持续1.2秒为用户显示全部方块上的图标。用户每单击一次“提示”按钮,用户的用时将增加10秒。(7) 连续单击出级别所要求的若干个图标相同的方块后,将弹出保存成绩的对话框,用户

5、可以通过该对话框选择是否将自己的成绩保存到成绩表中。(8) 单击“选择图标”菜单可重新选择方块的图标样式,即可以重新选择M个图标。设计目标:可以选择级别,图标,当用户游戏结束后可以选择是否保存成绩,连续点击六个相同的图标可见,连续相同的图标播放一段音乐,不同播放另一段音乐。当用户不清楚相同图标的位置时可以按“提示”按钮,将会对用户进行提示信息。3 总体设计在测试系统中,可以编写6个java源文件:MenoryGame.java ,MenoryTestArea.java,Block.java,People.java,Record.java和ShowRecordDialog.java。记忆测试系统

6、除了上述7个Java源文件产生的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类。记忆测试系统所用到的一些重要的类以及之间的组合关系如图1.1所示。 图1.1 类之间的组合关系1:MenoryGame.java主类MenoryGame类负责创建记忆测试系统的主窗口,该类含有main方法,记忆测试系统从该类开始执行。MenoryGame类有四种重要类型的对象,分别是String,Flie,MenoryTestArea和ShowRecordDialog对象。MenoryGame类创建的窗口对象以及其中的主要成员对象。MenoryGame类的主要成员的作用将在后面的详细设计中阐述。2:MenoryTest

7、Area.javaMenoryTestArea类是主类MenoryGame窗口中的一个Jpanel容器,所创建的对象称为测试区,这个测试区被添加到MenoryGame窗口的中心。MenoryTestArea类主要有六个种类型的成员:ArrayList,String ,Record,Timer,File和Thread对象。MenoryTestArea类的主要成员的作用将在后面的详细的设计中阐述。3:Block.javaBlock类是Jbutton的子类,负责为MenoryTestArea类中的ArrayList数组表提供Block对象。4:Record.javaRecord类是javax.swi

8、ng包中Jdialog对话框的子类,当用户成功单击出相应的级别所要求的图标相同的方块后,Record创建的对象负责保存用户的名字和成绩到相应的级别文件中。5:ShowRecordDialog.javaShowRecordDialog类javax.swing包中Jdialog对话框的子类,当用户单击“查看排行榜”时,ShowRecordDialog创建负责显示用户的成绩。6:People.javaPeople对象封装用户的名字和成绩,以便ShowRecordDialog对象可以按成绩的高低排序用户。4详细设计及实现4.1操作界面设计点击运行,选择级别,图标游戏开始,如果用户不清楚相同图标的位置时

9、,点击提示。界面方案:窗口大小 :setBounds(100,100,400,360);setVisible(true);字体的大小和颜色hinMessage.setFont(new Font(“宋体”,Font.BOLD,18);布局控制:又上到下,先是菜单:选择级别, 查看排行榜,选择图标;提示信息:hintMessage.setText(“您需要用鼠标单击出”+col+“个同样图标的方块”);图标随机排布,有M*N个方块随机分布,在下面是一记录用户时间的还有提示按钮,提示用户相同图标的位置。 4.2类成员变量及方法设计(一)MemoryGame类1:成员变量 Bar是JmenuBar类创

10、建的菜单条,可以向bar中添加菜单。 menuGradeBar和menuIcon是Jmenu类创建的三个菜单,这三个菜单的名称分别是“选择级别”,“查看排行榜”,“选择图标”。 oneGradeItem,twoGradeItem和threeGradeItem是JmenuItem类创建的三个菜单项,被添加到menuGrade菜单中,这三个菜单项的名称分别是“初级”,“中级”,“高级”。 oneGradeResult,twoGradeResult和threeGradeResult是JmenuItem类创建的三个菜单项,被添加到menuResult菜单中。这三个菜单项的名称分别是“初级排行榜”,“中

11、级排行榜”,“高级排行榜”。 carImageIcon和animalImageIcon是JmenuItem类创建的两个菜单项,被添加到menuIcon菜单中。这两个菜单项的名称分别是“汽车图标”,“动物图标” fileOneGrade,fileTwoGrade,filethreeGrade和gradeFile是File类创建的四个文件对象。fileOneGrade,fileTwoGrade和filethreeGrade三个文件对象所引用的文件分别是“初级排行榜.txt”,“中级排行榜.txt”,“高级排行榜.txt”,分别用来写入三个级别的成绩。gradeFlie可以是fileOneGrade

12、,fileTwoGrade和filethreeGrade中的某一个。 imageName是String类型的数组,每个单元是一个图像文件的名字。 menoryArea是测试区对象,由MenoryArea类负责创建。 showDialog是负责显示成绩的对话框,由ShowRecordDialog类负责创建 m和n是int型数据,其值可以确定相应级别中测试区中方块的数量,例如,对于中级水平,m=6,n=7,测试区一共有42方块。2:方法 actionPerformed(ActionEvent)方法是MenoryGame类实现的ActionListener接口中的方法,负责执行菜单项发出的有关命令,

13、。用户选择菜单中的菜单项可触发ActionEvent事件,导致actionPerformed(ActionEvent)方法执行相应的操作。 MenoryGame()是构造方法,负责完成窗口的初始化。 main(String)方法是软件运行的入口方法。(二)MemoryTestArea类1成员变量 row和col的值确定测试区中方块的数量。MemoryTestArea类创建的对象memoryArea是MemoryGame中的成员,memoryArea对象通过调用initBlock(int,int,String【】,File)方法将MemoryGame类中m和n的值传递给row和col。 used

14、Time是用户的用时单位是秒。 success的值是用户找到的具有同样的图标的方块的个数 gradeFiel是级别文件,memoryArea对象通过调用initBlock(int,int,String【】,File)方法将MemoryGame类中的gradeFile的引用传递给MemoryGame类中的gradeFile的引用传递给memoryArea对象中的gradeFile 数组表allBlockList单元的个数是row和col的乘积,它的每个单元存放着一个Block对象。memoryArea对象在调用initBlock(int,int,String【】,File)方法时完成对allBl

15、ockList单元的初始化,即创建单元中的Block对象。 字符串数组imageFileName中的每个单元是一幅图像文件的名字。memoryArea对象通过调用setIMageName(String【】)方法将MemoryGame中存放图像文件名字的imageName数组的引用传递给imageFileName。 链表openIconList用来存放用户找到图标相同的方块上的图标 链表openBlockList用来存放用户找到图标相同的方块。 hintThread是用Thread类创建的线程对象,用来提示测试区中的Block上的图标,提示方式是将测试区中的各个Block上图标持续显示1200毫

16、秒。 hintButton是注册了ActionEvent事件的监视器,当单击它时,启动hintThread线程。 showUsedTime显示用户的用时,即显示usedTime的值。 hintMessage根据不同的级别显示相应的提示信息,如该级别需要用户寻找的相同图标方块的数目。 timer是计时器,负责改变usedTime的值。 record负责提供保存成绩的界面,是一个对话框,默认不可见。当用户寻找出级别所要求的相同图标方块的数目后,该对话框可见,用户可以在该对话框中输入姓名,并保存所输入的姓名和usedTime的值到gradeFile指定的级别文件中。2方法 MemoryTestAre

17、a()是构造方法,创建memoryArea对象时需使用该构造方法。 initBlock(int,int,String【】,File)方法。memoryArea对象调用该方法将参数的值传递给row,col,imageFileName和gradeFile,并依据这些值设置allBlockListList数组表的大小,然后创建allBlockList的单元中的Block对象,并设置Block对象上的图标。 setImageName(String)方法。memoryArea对象调用该方法可以将MemoryGame中的存放图像文件名字的imageName数组的引用传递给imageFileName。当用户

18、单击MemoryGame主类窗口的carImageIcon和animalImageIcon菜单项时,memoryArea对象将调用该方法把存放图像文件名字的imageName数组的引用传递给imageFileName。 actionPerformed(ActionEvent)方法。该方法是MemoryARea类实现的ActionListener接口中的方法。memoryArea中的每个Block对象都注册了ActionEvent事件监听器,当用户单击memoryArea中的某个Block对象时,actionPerformed(ActionEVent)方法将被调用执行,所执行的主要操作是:如果该

19、Block对象未显示图标,并且该Block对象设置的图标和openIconList的中存放的图标相同,就将该图标添加到链表opemIconList中,同时将该Block对象上的图标显示出来,并将success的值增1;如果该Block对象未显示图标,并且该Block对象设置的图标和openIconList的中存放的图标不相同,就将openIconList清空,然后再将该图标添加到链表opemIconList中,同时将该Block对象上的图标显示出来,并将success的值设置成1.当用户单击hintButton按钮时,actionPerfomed(ActionEVent)方法将被调用执行,执行

20、的主要操作是启动hintThread线程。 run()方法。该方法是MemoryARea类实现的Runnable接口中的方法,启动hintThread线程后,该方法将执行,其主要操作是将测试区中的未显示图标的各个Block对象上的图标持续显示1200毫秒。(三)Blcok类 1成员变量 openStateIcon是方块上的图标 2方法 Block对象调用setOpenStateIcon(ImageIcon)方法可以设置它上面的图标。 Block对象调用getOpenStateIcon()方法可以获得它上面的图标(四)ShowRecordDialog类 1成员变量 gradeFile是对话框要读

21、取的文件,该文件存储成绩 clear是注册了ActionEVent事件的按钮。 showArea文本区显示对话框从gradeFile文件中读出的成绩 treeSet负责将成绩按高低排序 2方法 ShowRecordDialog()是构造方法,负责创建showDialog对象 setGradeFile(File)方法。ShowRecordDialog类创建的ShowRecordDialog对话框是主类MemoryGame窗口中的一个成员。当用户选择窗口上的“查看排行榜”菜单中的菜单项是,ShowRecordDialog对话框调用setGradeFile(File)方法将相应的级别文件传递给gra

22、deFile。 showRecord()方法。ShowRecordDialog对话框调用该方法读取gradeFile文件中的成绩,为了将成绩按高低顺序显示在showArea文本区中,showRecord()方法根据读取的名字和该名字的对应成绩,创建一个People对象存放在treeSet数集中。 actionPerformed(ActionEVent)是ZctionListener接口中的方法,clear注册了ActionEVent事件,当用户单击clear按钮时,actionPerform(ActionEvent)方法被调用执行,所执行的操作是清除gradeFile文件中的内容。(五)Peo

23、ple类1成员变量 name是用户的名字 time是用户的用时2方法 getTime()方法返回time getName方法返回name compareTo(Object)是Comparable接口中的方法,其操作是确定People对象的大小关系。(六)Record类1成员变量 Time是用户的用时。 yourName是用户用来输入名字的文本框。 enter和cancel是按钮对象,用户单击center按钮可以保存成绩,单击cancel按钮可以放弃保存成绩。 gradeFile是级别文件。2方法 Record()是构造方法,负责创建record对象。 setGradeFile(File)方法。

24、Record类创建的Record对话框测试区MemoryTestArea中的一个成员。当用户成功单击出相应级别所要求的图标相同的方块后,测试区弹出Record对话框,Record对话框将调用setGradeFile(File)方法将测试区中的级别文件传递给Record对话框中的gradeFile。 setTime(int)方法。当用户成功单击出相应级别所要求的图标相同的方块后,测试区弹出Record对话框,Record对话框将调用setTime(int)方法将测试区记录的用户用时传递个Record对话框中的time。 actionPerformed(ActionEvent)是ActionLis

25、tener接口中的方法,enter和cancel按钮注册了ActionEvent事件,当用户单击enter时,actionPerformed(ActionEvent)方法别提调用执行,其操作时将用户在文本框youName中输入的名字以及time的只保存到gradeFile文件中,然后关闭当前对话框;当用户单击cancer按钮时,actionPerformed(ActionEvent)方法别调用执行,其操作及时关闭当前对话框。4.3源代码分析MenoryGameimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;impor

26、t java.io.*;import .MalformedURLException;import java.util.LinkedList;public class MemoryGame extends JFrame implements ActionListener JMenuBar bar;/创建菜单条 JMenu menuGrade,menuResult,menuIcon; JMenuItem oneGradeItem,twoGradeItem,threeGradeItem; JMenuItem oneGradeResult,twoGradeResult,threeGradeResult

27、; JMenuItem carImageIcon,animalImageIcon,lmImageIcon; File fileOneGrade,fileTwoGrade,fileThreeGrade,gradeFile; String imageName; MemoryTestArea memoryArea;/定义MemoryTestArea 对象 ShowRecordDialog showDiolag=null;/显示成绩对话框 int m=5,n=6; final int imageNumber=7; /图片的个数 MemoryGame() throws MalformedURLExcep

28、tion fileOneGrade=new File(初级记忆排行榜.txt); fileTwoGrade=new File(中级记忆排行榜.txt); fileThreeGrade=new File(高级记忆排行榜.txt); bar=new JMenuBar(); menuGrade=new JMenu(选择级别); oneGradeItem=new JMenuItem(初级); twoGradeItem=new JMenuItem(中级); threeGradeItem=new JMenuItem(高级); menuGrade.add(oneGradeItem); menuGrade.a

29、dd(twoGradeItem); menuGrade.add(threeGradeItem); menuResult=new JMenu(查看排行榜); oneGradeResult=new JMenuItem(初级排行榜); twoGradeResult=new JMenuItem(中级排行榜); threeGradeResult=new JMenuItem(高级排行榜); menuResult.add(oneGradeResult); menuResult.add(twoGradeResult); menuResult.add(threeGradeResult); menuIcon=ne

30、w JMenu(选择图标); carImageIcon=new JMenuItem(汽车图标); animalImageIcon=new JMenuItem(动物图标); lmImageIcon=new JMenuItem(龙马的图标); animalImageIcon.addActionListener(this);/添加事件监听器 carImageIcon.addActionListener(this); lmImageIcon.addActionListener(this); menuIcon.add(carImageIcon); menuIcon.add(animalImageIcon

31、); menuIcon.add(lmImageIcon); bar.add(menuGrade); bar.add(menuResult); bar.add(menuIcon); setJMenuBar(bar);/设置菜单 oneGradeItem.addActionListener(this); twoGradeItem.addActionListener(this); threeGradeItem.addActionListener(this); oneGradeResult.addActionListener(this); twoGradeResult.addActionListener(this); threeGradeResult.addActionListener(this); if(!fileOneGrade.exists() try fileOneGrade.create

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1