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CSharp规范.docx

1、CSharp规范C#编码规范和编程好习惯命名惯例和规范注记:Pascal 大小写形式所有单词第一个字母大写,其他字母小写。Camel 大小写形式除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。类名使用Pascal 大小写形式public class HelloWorld方法使用Pascal 大小写形式public class HelloWorld void SayHello(string name) . 变量和方法参数使用Camel 大小写形式public class HelloWorld int totalCount = 0; void SayHello(string name) st

2、ring fullMessage = Hello + name; . 不要使用匈牙利方法来命名变量以前,多数程序员喜欢把数据类型作为变量名的前缀,而m_作为成员变量的前缀。例如:不好:string m_studentName;uint nStudentAge;string strSchoolName;然而,这种方式在.NET编码规范中是不推荐的。VS是个智能的编程环境,它可以方便的提示变量的类型。1、所有变量都应该用camel形式,而不用前缀。好:string studentName;uint studentAge;string schoolName;2、用有意义的,描述性的词语来命名变量。3

3、、别用缩写。编程中请使用用name, address, salary等代替 nam, addr, sal ,可以可读性更强。VS的智能提示功能可以方便的输入变量,不必想C语言那样为减少敲击键盘次数而使用缩写。别使用单个字母的变量象i, n, x 等。使用 index, temp等。用于循环迭代的变量例外:for ( int i = 0; i count; i+ )如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,一般使用单个字母的变量(i),而不是另外取名,这是一个约定俗成的习惯。至少到现在为止,还没有发现这样做有什么不好。5、变量名中不使用下划线 (_) ,成员变量除外。在.net编程中,有

4、时候为了区分局部变量和成员变量,会在成员变量前面加上(_),而且在重构的时候,VS也认可这种规则。6、命名空间需按照标准的模式命名namespace CompanyName.AppName文件名要和类名匹配例如,对于类HelloWorld, 相应的文件名应为 helloworld.cs (或, helloworld.vb),尽量一个文件一个类缩进和间隔缩进用 TAB 不用 SPACES。注释需和代码对齐。花括弧 ( ) 需和括号外的代码对齐。用一个空行来分开代码的逻辑分组。bool SayHello (string name) string fullMessage = Hello + name

5、; DateTime currentTime = DateTime.Now; string message = fullMessage + , the time is : + currentTime.ToString(); if ( . ) / Do something return false; return true; 在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。好:if ( . ) / Do something不好:if ( . ) / Do something 在每个运算符和括号的前后都空一格,否则代码显得拥挤。好:i

6、f ( showResult = true ) for ( int i = 0; i 10; i+ ) / 不好:if(showResult=true) for(int i= 0;i10;i+) / 良好的编程习惯遵从以下良好的习惯以写出好程序using System.Data;namespace CompanyName.AppName / /HelloWord 的摘要说明 / public class HelloWord / / 方法说明 / / 姓名 / 成功与否 bool SayHello(string name) string fullMessage = Hello + name; D

7、ateTime currentTime = DateTime.Now; string message = fullMessage + , + currentTime.ToString(); if (message != string.Empty) / Do something MessageBox.Show(message); return true; 避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300400行,必须考虑将代码分开到不同类中,因为没有哪个程序员喜欢阅读一大堆眼花缭乱的代码。避免写太长的方法,一个方法只完成一个任务。一个典型的方法代码在125行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该

8、考虑将其分解为不同的方法。方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用注释来解释方法的功能了。好:void SavePhoneNumber ( string phoneNumber ) / Save the phone number. 不好:/ This method will save the phone number. void SaveData ( string phoneNumber ) /含义不明确的方法 / Save the phone number. 一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。好:/ Save the

9、 address. SaveAddress ( address ); / Send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SendEmail ( address, email ); void SaveAddress ( string address ) / Save the address. / . void SendEmail ( string address, string email ) / Send an email to inform the supervisor that the addr

10、ess is changed. / . 不好:/ Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SaveAddress ( address, email ); void SaveAddress ( string address, string email ) / Job 1. / Save the address. / Job 2. / Send an email to inform the supervisor that the address is change

11、d. / . 使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。好:int age; string name; object contactInfo;不好: Int32 age; String name; Object contactInfo;别在程序中使用固定数值,用常量代替。别用字符串常数,用资源文件。避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。使用enum ,别用数字或字符串来指示一组值,例如:星期,部门列表,文本类型。没有人能保证自己可以精确的

12、记住所有的值,尤其是后期维护的时候,用enum功能更方便,因为VS可以给出智能提示。好:enum MailType Html, PlainText, Attachment void SendMail (string message, MailType mailType) switch ( mailType ) case MailType.Html: / Do something break; case MailType.PlainText: / Do something break; case MailType.Attachment: / Do something break; default

13、: / Do something break; 不好(你能记住所有mailType类型并保证每个单词都敲对吗?):void SendMail (string message, string mailType) switch ( mailType ) case Html: / Do something break; case PlainText: / Do something break; case Attachment: / Do something break; default: / Do something break; 别把成员变量声明为 public 或 protected。都声明为

14、private 而使用 public/protected 的Properties。不要把本属于数据层的代码搬到页面中实现使用sql语句,数据库中读取和写入数据,SqlDataReader,DataTable,DataSet,本应该属于底层的代码,不要将这些代码放到页面中,这不符合分层开发的模式。不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。永远别设想你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出现任何问题给用户一个友好的提示。如果需要的配置文件找不到,应用程序

15、需能自己创建使用默认值的一份。如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象“应用程序出错”,“发现一个错误” 等错误消息。而应给出象“更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。”的具体消息。显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用象“更新数据库失败。”这样的,要提示用户怎么做:“更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。”要把所有可能的出错信息都记录下来,以助诊断问题。注释别每行代码,每个声明的变量都做注释。在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释。如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代

16、码可读性很强并无需太多注释。行数不多的注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。如果应为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和重分的注释。对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。简言之,要写清晰,可读的代码以致无须什么注释就能理解。对注释做拼写检查,保证语法和标点符号的正确使用。异常处理不要“捕捉了异常却什么也不做”。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。void ReadFromFile ( string fileName ) try / read from file. / 这样写catch,会让你永远都不知道这里发

17、生了什么异常 catch () 发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等,便于以后解决问题。只捕捉特定的异常,而不是一般的异常。好:void ReadFromFile ( string fileName ) try / read from file. catch (FileIOException ex) / log error. / re-throw exception depending on your case. throw; 不好:void ReadFromFile ( string fileName ) try / read

18、from file. catch (Exception ex) / Catching general exception is bad. / we will never know whether it / was a file error or some other error. / Here you are hiding an exception. / In this case no one will ever know that an exception happened. return ; 不必在所有方法中捕捉一般异常。不管它,让程序崩溃。这将帮助你在开发周期发现大多数的错误。你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常。遇到”以外的一般性错误“时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或 用户选择”忽略并继续“之前记录错误信息。不必每个方法都用try-catch。当特定的异常可能发生时才使用。比如,当你写文件时,处理异常FileIOException.别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息。

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