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《第九单元 数学广角推理数独》教案两套.docx

1、第九单元 数学广角推理数独教案两套第九单元 数学广角推理:数独教案(一)【教学目标】1.通过数独游戏,让学生经历稍复杂的推理过程,获得更多简单推理的经验,培养学生有序、全面思考问题的意识.2.通过观察、猜想,验证,解决问题等活动,培养学生的推理能力,并且能用简洁的语言月条理地表达推度理过程.3.使学生体会数学思想在生活中的用途,并获得成功的体验,激发学生学习数学的兴趣.2学情分析二年级的学生已经具备一定的逻辑思维能力,能够用语言将所想的准确表达出来.数独这一课是学习推理过的知识,借助上一课的知识进行更深入的学习,有一定的难度.因此在授课时我根据低年学生的好胜心理,由易到难逐步引入,让学生获得喜

2、悦的心情时学习方法.3重点难点学会合理的推理方法进行全面、有序的推理.4教学过程活动1【讲授】数独一.谈话导入师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?老师也喜欢玩,今天老师将为你们介绍一款全世界的聪明人都在玩的数学游戏“数独”游戏。想玩吗?想成为数独游戏的高手吗?现在就让我们走进数学王国,感受数独的魅力.(板书:数独).老师将游戏定为入门级,初级,高级.想挑战哪一级?咱们就从入门级开始.师:出示(1234)孩子们读一读,我们要用1-4这4个数字填方格.1、出示 (1、( )、2、3.4方格里应填数字几呢?能说说理由吗?师:你说得既简洁又清楚!同学们听懂了吗?那你能说一说吗?2、出示(3、1、4、( )空

3、格里应该填几?说说为什么?师:有理有据,说得真好. 你听清了吗?请你说一说.3.再来一组,比一比看谁填的最快.同学们真了不起,填的又快又准师:孩子们想一想你为什么能填的又准又快呢?师总:在填数字时给出的数字越多填数时才会又快又准.在填写时要注意什么呢?(板书:数字多易判断,不重复不遗漏)4.这三组填数游戏比较简单,咱们走进初级.师:还是用1.2.3.4这4个数字填方格,不能重复填写,你知道B.C所在的位置是几吗?师:你能说一说,B、C分别代表几吗?你是怎么知道的?师:大家同意吗?谁有不同意见?说说为什么这样填?师:追问:你先确定的是B还是C?为什么先确定C?你的回答真精彩!师:做完这道题,你有

4、什么想说的?师小结:从这组填数游戏中我们知道了,根据已知数判断未知数,然后进行推理判断出别一个数字是几.(板书:借助已知数判断)师:看这个表格中横看有三行,竖看有三列,叫三宫格.每行都有1-3这3个数,你知道A.B是几吗?(和同桌商量商量)师:A和B你先确定谁呢?师:你的想法很好!谁能再表达得简洁、规范一点?师:这道题你知道B处应该填几吗?师:开动脑筋C是数字几呢?(评你善于观察,思考全面,我们要判断C是几,要看C所在的位置.)小结:看来,我们要想确定某一个格子里面的数字是几,应该先找到这个格子所在的行和列,然后根据已经出现的数字进行判断,缺几就是几。(板书:根据它所在的行和列进行判断)师:能

5、把这个三宫格填完吗?二.新课引入,层次分明师:从刚才的填数游戏中我们学会许多方法,现在我们要像高级挑战.出示例2。在方格中,每行、每列都有14这四个数,并且每个数在每行、每列都只出现一次。A、B应该是几?师:题意你读懂了吗?用自己的话说一说。师:你说得真有条理!我们应该先确定A还是先确定B呢?先自己想一想,再同桌交流一下你的想法。师:自己试着写一写。(学习任务单)师:谁来汇报一下答案?师:大家同意吗?有没有不同意见?谁来说一说你的想法。师:你的想法和老师的想法一样!你真了不起!师小结: A所在的行和列已经出现了3、1、2,所以A只能是4,这时B所在行和列出现的数字是2、3、4,所以B只能填1。

6、你能试着填出其他方格里的数吗?独立填写,全班展示交流。师:同学们不仅会思考更能将掌握的方法灵活运用,这是学好数学的必要条件.三.练习师:调皮的1.2.3.4重新换了位置,你们还能判断出A.B.C分别是数字几吗?师:刚才我们练习三宫格.四宫格的数独游戏,敢不敢向五宫格挑战师:数独游戏不仅是数字还可是汉字.齐读.更上一层楼每行.每列都是这5个汉字,不重复,你知道ABC分别是谁吗?师:老师想把这句话道给同学们,愿同学们在学习的路上更上一层楼.师:刚才我们做的游戏就是数独游戏.师:生活数独的形式多种多样(课件)师:我们欣赏这么多的数独游戏,想不想自己设计数独游戏呢?师:请同学们自己设计喜欢的数独游戏,

7、可以是数字.也可以是字母还可以是你喜欢的形式.四、小结师:今天我们用一节课的时间走进数独,认识三宫格,学习四宫格,挑战五宫格,其实在数独的世界里有许多有趣的知识,技巧等待同学们去发现,去探索.感兴趣的孩子可以像九宫格挑战.收获更多的快乐.第九单元 数学广角推理:数独教案(二)【教学目标】1、学生在玩的过程中,解决颜色、水果、图形、数字的所空缺的部分内容,理解各行、列、区不能重复的游戏规则;2、学生在解决问题过程中,培养观察、比较、分析、综合、推理等数学能力;3、通过数独游戏,培养学生用排除法思考问题,体验同伴之间的交流与团结协作获得成功的喜悦,激发学生学习数学的兴趣。【学情分析】二年级学生已经

8、具备了一定的分析综合的数学能力,只要将游戏规则和方法介绍给学生,他们是可以并顺利完成这项游戏的简单任务。【教学重难分析及解决措施】教学重、难点:培养学生的观察和推理能力。解决措施:通过设置“猜一猜”、“想一想”、“画一画”的游戏教学情境,激发学生探究的欲望,引导学生观察比较、综合分析、推理排除,从而突出重点,借助简单的44和66数独,让学生尝试解决问题,在解决问题过程中,培养了学生有序推理的能力,从而突破难点。【教学设计】教学环节活动目标教学内容活动设计媒体功能应用一、激趣引新通过谈话,激发学生的探究欲望。揭示部分课题。师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?老师也喜欢玩,今天老师将为你们介绍一款全世界

9、的聪明人都在玩的数学游戏“数独”游戏。(板书:“数独”) 师:要见到真正的“数独”,咱们还得过三关呢?想不想试试?二、探究新知借助颜色块,使得学生建立感官列行不允许重复,从而解决列行的规则限制。1第一关“猜一猜”(1)介绍游戏规则:一个大格子平均分成了九个小格子,把红、黄、蓝三种颜色的小方块分别填入九个小格子中,使每一列、每一行都有三种颜色,不重复出现。为了便于表述,我们为每一列,每一行都取上名字。(课件出示:第 列 第 行)(2)互动游戏:师:你准备从哪个格子开始猜?师:什么颜色?还有不同的想法吗?师:为什么?师:观察时,既要看列又要看行,判断时,用排除法,不可能是一定是(板书:列,行,不可

10、能是一定是)(3)完成后回顾师:刚才我们从哪个格子开始猜的?为什么从这个位置开始猜?能不能从别的位置开始猜呢?(课件互动生成新资源)(4)小结。运用白板的“淡入”功能,出示游戏规则和相应的第几列第几行标识,渗透用数对确定位置。运用白板的人机互动平台,邀请学生上台展示操作,凸出学生的学习主体地位。新建一张空白页,根据课堂的互动情况,进行记录,并分双页显示,以便学生有序的观察,突出教学重点,突破教学难点。二、探究新知借助常见的水果,解决区及区内图案不能重复的限制要求。2.第二关“想一想”(1)介绍游戏规则:将一个大格子分成16个小格子,现在有苹果,香蕉,草莓和葡萄这四种水果,要放入相应的格子中。要

11、求是每一列,每一行的水果不能重复,还有,再加一个条件,每四个方格为一个区,像这样一个区里的水果也不能重复出现。概括来说,就是,每一列,每一行,每一区的都有四种水果,不重复出现。(2)互动游戏:师:你准备从哪个格子开始?(第几列第几行)多指名学生说(3)出示课件:回过头来再看看,怎样观察才能很快的开始呢?(4)小结:不仅要观察列,行,还要观察区。而且找到提供信息最多的方位开始。运用页面的图片“排序”技巧,介绍游戏“区”不重复的游戏规则。引导学生去根据游戏规则玩。学生运用白板的互动界面,和白板中的无限克隆、拖曳功能,学生充当“小老师”上台演示操作,凸显学生的学习主体地位。二、探究新知根据列行区的图

12、形不能重复,渗透游戏的解决办法排除法。3.第三关“画一画”()师:看来你们的本领掌握得很不错,老师对你们进入下一关很有信心,那你们自己呢?好,进入第三关画一画。(2)互动游戏:师:将圆形,三角形,长方形和五角星形画入方格中,每一列,每一行,每一区都不能重复。要求:这道题是画一画,请先思考三十秒后再小组内合作完成。出示学具纸(第1题)(3)汇报:先检查一组,再对照检查。列、行、区有没有重复的图形?(4)师:老师对你们的学习能力真是刮目相看,短时间内就掌握了玩“数独”的基本方法。现在,三关已经闯完了,可以向你们正式介绍“数独”,看看它的庐山真面目了。运用白板配套的数字化实物展示仪,请学生展示结果,

13、将课堂的发言机会还给学生。三、尝试练习将闯关的第3题由形改变会数,形成简单的四阶数独,尝试解决问题,激发学生的学习兴趣。并在四阶数独的基础上,改变为六阶数独,提高了难度,让学生合作尝试完成。介绍“数独”并尝试完成44数独,66数独。1.介绍数独:师:(出示课件)这就是通常人们玩的“数独”游戏的一种。其实“数独”(sudoku)一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字游戏。(出示课件)是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。2.练习:出示学具纸(第2题)师:这是四行四列16个格子的四宫数独,将1、2、3、4、分别填入列、行、区里,不重复,你会做吗?(独立完成)

14、3.学生汇报结果。4.师:这是一个有六行六列36个格子的六宫“数独”游戏,将1、2、3、4、5、6这6个数字分别填入列、行、区里,不重复,你会做吗?出示学具纸(第3题)(1)同桌合作完成。(2)出示6宫格:学生上台实物展示。运用白板的遮罩、组合、拖曳功能,将图形转换成数字,帮助学生建构“数独”的简单模型,并尝试解决。运用实物投影仪,展示学生作品,引导学生运用排除法验证结果。使学生感受到自己是学习的主人。四、拓展延伸介绍数字谜、连轴对称图形、迷宫、找笑脸游戏等,感受解决“数独”问题的策略应用。激发学生的学习兴趣。在此基础上介绍生活中的应用。感受数独的“魅力1.“数独”的魅力在于它看似平淡无奇,但

15、却充满着神奇和挑战性。我们以前所做的题目就是运用解决“数独”问题的策略。2. 出示曾经接触过的趣味题:(1)趣味题:数字谜(2)图案是从哪张纸上剪下的?(3)选择交通工具(4)找笑脸游戏3. 欣赏生活中的数独(出示课件)家用电器的维修、科学研究中的实验探究等。应用白板的演示、拖曳、超链接等功能,营造氛围,向学生介绍数独的“魅力”,激发学生后续的探究欲望。五、总结提升总结回顾,本节课的收获,进一步感受数独的魅力。总结回顾,完善课题。1玩到现在,你今天的数学课有什么收获?2.完善课题:如果数独是一个人的话,他是一个人什么样的人?(板书:好玩的)3.作业:(1)和家人完成“找笑脸”游戏;(2)试完成99数独。板书设计好玩的“数独”列 行 区 不重复排除法:不可能是一定是4 4数独6 6

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