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平面设计优秀论文Photoshop制作毕业论文.docx

1、平面设计优秀论文Photoshop制作毕业论文摘 要作为平面设计软件行业的霸主,Adobe公司的Photoshop是目前电脑图形编辑软件中功能最强大的软件之一,它作为专业的图像编辑标准,提供了图象色彩,编辑,输入,输出等基本知识,可帮助您提高工作效率,尝试新的创作方式,以及制作适用于打印、Web 和其他任何用途的最佳品质的图像通过更便捷的文件数据访问、简易的Web 设计、更快的专业品质照片润饰功能及其他功能,可创造出无与伦比的图像世界。所以是最受电脑图像设计者欢迎的软件.关键字:Photoshop,图像工具栏 、 控制面板 、状态栏 、图像窗口、 菜单栏。AbstractPhotoshop i

2、s the best selling image editor software on present world, its image editor standard as special field has offered image colour , is edited , is inputed , output wait for basic knowledge , may help you to raise working efficiency , try new creation way, as well as make apply to print , Web pass throu

3、gh more convenient file data with the image of the best quality of other any uses visit , simple Web design , more rapid professional quality photograph moisten decorations function and other functions, may create unparalleled image world。Keywords:Tool fence ,Control face plate ,Status fence, Image

4、window, Menu fence 。第一章 引 言 随着科学技术的不断提高,计算机科学日趋成熟,Photoshop从1989年诞生至今,随着计算机软硬件环境的飞速发展,从2。5版本开始,经历了3。0、4.0、5。0、6.0至今天的7。0版本,它不断更新的版本总是给我们带来惊喜的全新功能.用Photoshop7。0制作图像是必要的软件,因为Photoshop是Adobe公司推出的图像处理软件。长期以来,Photoshop一直占据着图象处理领域的主导地位。它具有界面友好,易学易用的优点,目前已被广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和照片编辑等领域,并深受广大用户的青睐.其强大的功能

5、已为人们深刻认识,要制作一副好的作品,就必须具备能透彻地对图象进行处理,熟悉一些图象处理软件的应用,在很大程度上依赖于平时经验的积累.而 Photoshop7。0更是此次海报制作的好助手,它具备图象色彩,色彩调整,图象编辑等基本知识,图层,通道,路径和形状的用法,系统内置滤镜的特点及效果,等等,这些都为我的图象处理提供了很好的帮助。 Photoshop7。0版本和Photoshop6。0h及以前的版本相比,其功能上的改进更是显而易见,它新增了图象管理功能,用户可直接对图象进行快速浏览;新增了修复笔刷与补缀工具,利用它可以快速清除图象上的杂质,刮痕或褶皱;新增了“自动色彩”命令,使用此命令可以对

6、图象进行自动色彩校正;新增了3种文本工具,输入文字更方便了;新增了“图案制作”功能,调用此命令,photoshop会自动处理,形成无缝平铺的紧凑图案;改进了绘画工具;增强了Web输出功能.通过这些新鲜元素的引入,Photoshop完全可以帮助专业摄影师和Web图形设计人员提高工作效率,尝试不同于以往的创作方式,制作出适合干印刷、Web或其他用途的高品质图像,让使用者亲手创造出无与伦比的图像世界。掌握了这一系列的功能和用法,相信处理出一副好的作品不是什么大问题了第二章 Photoshop的来历和功能介绍 Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广

7、告设计的一个电脑软件.最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本.Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文.图21创始人Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display.而他兄弟(也可能是哥哥)John

8、这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plugin)的基础。 他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0。87.与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac

9、和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监.Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序.看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。 合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。 经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0。

10、7于1990年2月正式发行.John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac). 在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及.Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop PublishingDTP)由此产生.在多媒体作品的制作过程中,数字图像的编辑与处理是必不可少的。Adobe公司出品的Photoshop系列软件是我们最常用也最有效的图像加工软件。我们将从多媒体制作的角度出发 ,介绍Photoshop的使用方法和数字图像的编辑与处理技巧。

11、Photoshop 6。0作为Photoshop系列软件中的最新版本,功能丰富实用,界面简洁,集成化程度高 。Photoshop 6。0与ImageReady 2。0相结合,提高了对Web的支持能力.另外 ,它新增加的精确选择、艺术历史画笔等功能可以充分激发创作者的想象力.一、使用Photoshop的系统需求Photoshop 6。0只有基于一定的软硬件环境才能正常工作 ,所要求的基本配置如下。Windows环境下:(1)Intel Pentium(或更快)或其兼容的中央处理器。(2)Microsoft Windows 95, Windows 98, Windows NT 4。0 或更高版本的

12、操作系统.(3)至少16MB的空闲内存空间.(4)至少是256色,8位的彩色显示卡。(5)CDROM驱动器。二、图像处理的基本流程根据多媒体应用的需要,图像处理可能很简单,如把一幅图像裁剪为合适的尺寸或在一幅图像上叠加文字等 ;图像处理 也可能很复杂,如把多个图像素材剪接、合并到一幅图像中.通常处理图像操作包括的以下几个步骤:1。确定图像主题及构图图像的设计和处理都是围绕着主题进行的,因此必须首先确定主题和目标。2.确定基图(图纸)的尺寸及背景根据设计目标,确定图像的图纸大小,也即为以后各个对象确定一个可比较的基准。这一步如果是建立一幅新图,则应选择真彩/ 灰度模式 ;也可以根据基本图像素材重

13、采样或裁剪 、放大到合适的尺寸. 3。获取基本的数字图像素材这一步是输入待处理的图像素材 。数字图像 的来源可直接从磁盘、光盘上拷贝,也可通过视频卡从视像中采集;如果原图是照片或印刷图片,则需用扫描仪输入。根据需要,有可能要准备多幅图像素材。当用扫描仪或视频卡获取数字图像时,为了保证数字图像的原始颜色/ 灰度效果以及清晰度,一般用真彩色/ 灰度模式,图像尺寸要基本与需要相符或稍大一些。4。素材的处理首先在各基本素材图像中定义所需素材的选择区,把各种素材从基本素材图像中“抠出”,并置于基图的不同图层当中。然后确定各个素材的大小、显示位置、显示顺序。这一步可能需反复操作才能达到较理想的构图效果。5

14、。文字的生成如果设计中需要绘制一部分图,或叠加文字,绘制的图及文字都可分别生成新的图层,便于对各图层进行编辑及调整图层间的前后关系,而且各个图层在基图中的位置也可随意调整以达到设计要求。6。各对象的处理及整体效果调整首先将暂时不处理的图层消隐,在编辑窗口中仅露出当前需编辑的图层。对图层中图像的处理包括图像的色调、边缘效果及其他一些效果处理等。在图像处理的过程中,完成的几个较满意的操作或处理完一个图层以后,应注意及时保存,以便在进行了不满意的处理时,可恢复到前面的效果,或调出原有图层。根据整体效果,进行各部分的细调 ,以完成最终的图像作品。7。图像转换并保存文件图像处理完成以后 ,应保存一个PS

15、D格式的文件,以保存各图层信息,以便将来做进一步处理.然后,将处理完毕的图像进行变换,如为减小占用存储空间可将真彩色图像变换为256色图像 ;为针式打印变换为黑白图;为印刷而变换为分色图等等。并按一定的通用图像格式,如TIFF、JPEG等格式保存该图像从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。PHOTOSHOP界面图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果. 图像

16、合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成.包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成.而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于pho

17、toshop的研究的原因.从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果. 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝.校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地

18、对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因.Photoshop配置技巧1在“编辑首选项文件处理Ctrl+K, Ctrl+2”中,你可以对显示在“文件最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目。Photoshop会秘密地对最近的30个文件保持追踪记录,但它不会理会你所指

19、定的编号:它只会显示出你指定的几个条目。实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看.2Photoshop要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是你打算处理的最大图像大小的三到五倍不管你的内存究竟有多大3如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop的性能则会受到影响。Photoshop所占用的聂存受到可用暂存磁盘空间的限制。因此,如果你有1GB大小的内存,并指示Photoshop能够使用其中的75%,但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,Photoshop就会使用200MB。4、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键,这样你就能在Pho

20、toshop载入之前改变它的暂存磁盘。5要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。6通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代.然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。7、可以使用

21、“编辑首选项文件处理中的“图像预览”选项Ctrl+K, Ctrl+2来保存自定义的图标以,并预览Photoshop文档的图像,“总是储存:将自定义图标或是图像预览(在Photoshop“图像页卡中的图像“属性对话框内)保存到你的图像中。8有一个方法能够删除你不需要的增效工具(。8be)、滤镜(。8bf)、文件格式(。8bi)等等,那就是将它们的文件名(或包含它们的文件夹)之前使用一个颚化符号()。Photoshop就会自动忽略任何以“开头的文件或文件夹。9你可以通过对你喜欢的应用程序在“Helpers文件夹中创建快捷键来自定义“文件跳转到”以及“文件在选定浏览器中预览”菜单。要将你喜欢的图像应

22、用程序添加到Photoshop的“文件跳转到”子菜单中,只需要在“Jump To Graphics Editor”目录下创建一个快捷方式。要在ImageReady的“文件跳转到”子菜单中创建你自己的HTML编辑器,你可以在“Jump To HTML Editor目录下创建一个指向你所需要的应用程序的快捷方式。要在你的“文件在选定浏览器中预览子菜单中添加你喜欢的浏览器,那么就在“Previe w In”目录中创建一个快捷方式。10要让Windows(特别是95/NT)使用定制的显示器 匹配曲线,只需要如下操作:(1)在开始菜单的“启动”中删除“Adobe Gamma Loader”。(2)确定I

23、CM曲线的路径/名称(基本上是处在C:WinNTSystem32Color中).(3)运RegEditHKEY_LOCAL_MACHINESoftwareAdobeColorMonitorMonitor0(4)创建一个新的项,叫做“Monitor Profile”(5)在这个显示器曲线的项中输入步骤2中的路径/名称。 注意:在设置了这个曲线后,由于Adobe Gamma已经重新配置了Adobe Gamma Loader,因此不要再运行它.11要想释放你的内存 ,你可以选择“编辑清理 历史纪录”,但这样做就清空所有打开文档的历史纪录.第三章 需求分析3。1 Photoshop7.0的基本概念知识

24、位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的”像素组成的图形.由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种.如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率.图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。通道:在PS中,通道是指色彩的范围,

25、一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。图层:在PS中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响.图像的色彩模式:1。RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0255的亮度变化。2。 CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。3。 HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮

26、度得到颜色和变化.4. Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。5。 索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少.6. 灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。7。 位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小.3.1。1Photoshop的操作环境在photoshop中,系统提供了一个工具箱和众多控制面板。同时,选中某个工具后,还可

27、利用工具属性栏快速设置工具属性,。而利用系统提供的功能强大的历史控制面板,用户可随时撤消前面执行的绝大部分操作。3.1。1Photoshop的文件格式.Photoshop的文件格式为PSD,这是它自建的标准文件格式。在它所支持的所有文件格式中,这种格式的存取速度比其它格式快得多,功能也很强大,它是唯一支持所有可用图像模式的格式,它的使用与通道、图层、遮罩等是紧密连接在一起的.Photoshop除了PSD这种格式外,也可导入其它很多流行的图像格式,比如BMP、JPEG、GIF、TIFF、PCX、PCD等,也可以在这些文件中相互转换。转换的方法比较简单,比如打开一幅BMP格式的图像文件,只要执行“

28、文件存储为”命令,选择要存储的文件格式就可以方便地解决图形文件的转换。3。1.2强大的“抠图”功能“抠图”是进行图象处理的一项基本功能,为此,Photoshop提供了众多手段来辅助抠图。首先,系统提供了多种选区制作工具,如矩形,椭圆,单行象素,套索,多边形套索,磁性套索(用于选择边界对比强烈的图象区域),魔棒(用于选择颜色相近的区域)。还提供了多种选区编辑命令。例如:可根据颜色制作选区,可缩放选区,对选区进行各种运算,保存和安装选区等.“抠图之所以重要,主要原因有两个。首先,“抠图是进行图象合成的基础;其次,很多图象处理工作都是针对选区的.此外,抠图时有一项设置非常重要,这就是所谓的“羽化(F

29、eagher),利用该设置可制作融合效果。在下面几章中会详细介绍抠图的技巧。3。1.3图层与通道的运用图层是图象处理的一个最有效的手段之一,当用户对一个图层进行处理时,可以不影响其他图层中的图象。此外,还可通过为图层增加各种效果、调整图层的色彩混合模式与不透明度、为图层增加蒙版等手段,快速设计各种作品。通道主要用于保存颜色数据,例如:一个RGB模式的彩色图象包括了RGB(主通道)、Red(红色通道)、Green(绿色通道)、Blue(蓝色通道)等4个通道。在对通道进行操作时,可以分别对各原色通道(Red、Green或Blue)进行明暗度的调整,也可对原色通道单独进行滤镜功能,以制作一些特技效果

30、。此外,Photoshop还支持两类通道,它们分别是Alpha通道与专色通道(用于辅助彩色印刷)。其中,Alpha通道中保存的是一副256色灰度图象,其中的白色为全透明区,黑色为不透明区,灰色为半透明区.因此,Alpha通道主要用于控制图象的透明度。3.1。4滤镜滤镜在Photoshop中也占据着重要的位置,它实际上相当于一组命令的综合运用,因此,系统提供了包括美术效果、模糊、扭曲、风格化、噪声、渲染等种类繁多的滤镜。利用滤镜可快速制作出各种特殊效果。3.1.5控制面板控制面板是photoshop中一项很有特色的功能,可利用控制面板设置工具参数、选择颜色、编辑图像和显示信息等。Photosho

31、p7。0为用户提供了14个控制面板,缺省情况下,它们被组合在多个控制面板中.要选择某个控制面板,可单击控制面板窗口中相应的标签.要隐藏控制面板窗口,可选择“窗口”菜单中的适当选项.要重新显示被隐藏的控制面板,可选择“窗口”菜单中 的适当选项。下面对各控制面板的作用给出一些简单介绍。导航:用于显示图像的饿缩图,当图像被放大超出当前窗口时,可打开该控制面板。此时,光标呈“手形状,单击并拖动即可调整图像窗口中所显示的图像区域(位于导航面板的方框中)。此外,利用预览区下方的滚动条还可缩放图像。信息:用于显示鼠标所在位置的坐标和颜色值。当使用工具制作选取或旋转选区时,还可以显示选区的尺寸和旋转角度。“颜

32、色”与“色板”:都用于选择和设置颜色。样式:用来为创建的图层套用样式,也可以将创建好的图层样式添加到样式库中,以备后用.图层:用于控制层操作,例如:为图层增加样式,打开、关闭图层样式,调整图层的颜色混合模式、不透明度,新建层、切换层和合并层等。通道:用来选择、切换、复制或删除图像通道,以及创建、删除、编辑Alpha通道或专色通道等。路径:用于管理图像路径,例如,将选区转换为路径,对路径进行填充、描边,将路径转换为选区等。历史记录:用来管理图像编辑操作,例如,撤消前面执行的某些操作,为图像当前状态创建快照等.“动作”控制面板:用于管理“动作”.例如,执行、录制动作,加载动作文件,复位“动作控制面板等。工具:用于保存工具预置参数,以便以后使用.“字符”与“段落”:这两个面板用于设置文字的字符格式和段落格式。画笔:用于选择笔刷和设置笔刷特性.3。1.

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