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平面设计优秀论文Photoshop制作毕业论文

摘要

作为平面设计软件行业的霸主,Adobe公司的Photoshop是目前电脑图形编辑软件中功能最强大的软件之一,它作为专业的图像编辑标准,提供了图象色彩,编辑,输入,输出等基本知识,可帮助您提高工作效率,尝试新的创作方式,以及制作适用于打印、Web和其他任何用途的最佳品质的图像通过更便捷的文件数据访问、简易的Web设计、更快的专业品质照片润饰功能及其他功能,可创造出无与伦比的图像世界。

所以是最受电脑图像设计者欢迎的软件.

关键字:

Photoshop,图像工具栏、控制面板、状态栏、图像窗口、菜单栏。

 

Abstract

Photoshopisthebestsellingimageeditorsoftwareonpresentworld,itsimageeditorstandardasspecialfieldhasofferedimagecolour,isedited,isinputed,outputwaitforbasicknowledge,mayhelpyoutoraiseworkingefficiency,trynewcreationway,aswellasmakeapplytoprint,Webpassthroughmoreconvenientfiledatawiththeimageofthebestqualityofotheranyusesvisit,simpleWebdesign,morerapidprofessionalqualityphotographmoistendecorationsfunctionandotherfunctions,maycreateunparalleledimageworld。

Keywords:

Toolfence,Controlfaceplate,Statusfence,Imagewindow,Menufence。

 

 

第一章引言

随着科学技术的不断提高,计算机科学日趋成熟,Photoshop从1989年诞生至今,随着计算机软硬件环境的飞速发展,从2。

5版本开始,经历了3。

0、4.0、5。

0、6.0至今天的7。

0版本,它不断更新的版本总是给我们带来惊喜的全新功能.用Photoshop7。

0制作图像是必要的软件,因为Photoshop是Adobe公司推出的图像处理软件。

长期以来,Photoshop一直占据着图象处理领域的主导地位。

它具有界面友好,易学易用的优点,目前已被广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和照片编辑等领域,并深受广大用户的青睐.其强大的功能已为人们深刻认识,要制作一副好的作品,就必须具备能透彻地对图象进行处理,熟悉一些图象处理软件的应用,在很大程度上依赖于平时经验的积累.而Photoshop7。

0更是此次海报制作的好助手,它具备图象色彩,色彩调整,图象编辑等基本知识,图层,通道,路径和形状的用法,系统内置滤镜的特点及效果,等等,这些都为我的图象处理提供了很好的帮助。

Photoshop7。

0版本和Photoshop6。

0h及以前的版本相比,其功能上的改进更是显而易见,它新增了图象管理功能,用户可直接对图象进行快速浏览;新增了修复笔刷与补缀工具,利用它可以快速清除图象上的杂质,刮痕或褶皱;新增了“自动色彩”命令,使用此命令可以对图象进行自动色彩校正;新增了3种文本工具,输入文字更方便了;新增了“图案制作”功能,调用此命令,photoshop会自动处理,形成无缝平铺的紧凑图案;改进了绘画工具;增强了Web输出功能.通过这些新鲜元素的引入,Photoshop完全可以帮助专业摄影师和Web图形设计人员提高工作效率,尝试不同于以往的创作方式,制作出适合干印刷、Web或其他用途的高品质图像,让使用者亲手创造出无与伦比的图像世界。

掌握了这一系列的功能和用法,相信处理出一副好的作品不是什么大问题了

 

第二章Photoshop的来历和功能介绍

Photoshop:

它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件.最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了forwindow的版本.

Photoshop的主要设计师ThomasKnoll的爸爸GlennKnoll是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。

他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。

此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(MacPlus)用来帮助他的博士论文.

图2—1创始人

Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display.而他兄弟(也可能是哥哥)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司IndustryLightMagic工作,对Thomas的程序很感兴趣。

两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。

此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。

此外John写了一些程序后来成为插件(Plug—in)的基础。

他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做BarneyscanXP,版本是0。

87.与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。

最终他们找到了Adobe的RussellBrown,Adobe的艺术总监.RussellBrown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序.看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。

在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。

合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“licensetodistribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。

这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。

经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0。

7于1990年2月正式发行.JohnKnoll也参与了一些插件的开发。

第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac).

在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及.Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(DesktopPublishing-DTP)由此产生.

在多媒体作品的制作过程中,数字图像的编辑与处理是必不可少的。

Adobe公司出品的Photoshop系列软件是我们最常用也最有效的图像加工软件。

我们将从多媒体制作的角度出发,介绍Photoshop的使用方法和数字图像的编辑与处理技巧。

Photoshop6。

0作为Photoshop系列软件中的最新版本,功能丰富实用,界面简洁,集成化程度高。

Photoshop6。

0与ImageReady2。

0相结合,提高了对Web的支持能力.另外,它新增加的精确选择、艺术历史画笔等功能可以充分激发创作者的想象力.

一、使用Photoshop的系统需求

Photoshop6。

0只有基于一定的软硬件环境才能正常工作,所要求的基本配置如下。

Windows环境下:

  

(1)IntelPentium(或更快)或其兼容的中央处理器。

  

(2)MicrosoftWindows95,Windows98,WindowsNT4。

0或更高版本的操作系统.

  (3)至少16MB的空闲内存空间.

  (4)至少是256色,8位的彩色显示卡。

  (5)CD—ROM驱动器。

二、图像处理的基本流程

根据多媒体应用的需要,图像处理可能很简单,如把一幅图像裁剪为合适的尺寸或在一幅图像上叠加文字等;图像处理也可能很复杂,如把多个图像素材剪接、合并到一幅图像中.通常处理图像操作包括的以下几个步骤:

1。

确定图像主题及构图

图像的设计和处理都是围绕着主题进行的,因此必须首先确定主题和目标。

2.确定基图(图纸)的尺寸及背景

根据设计目标,确定图像的图纸大小,也即为以后各个对象确定一个可比较的基准。

这一步如果是建立一幅新图,则应选择真彩/灰度模式;也可以根据基本图像素材重采样或裁剪、放大到合适的尺寸.

3。

获取基本的数字图像素材

这一步是输入待处理的图像素材。

数字图像的来源可直接从磁盘、光盘上拷贝,也可通过视频卡从视像中采集;如果原图是照片或印刷图片,则需用扫描仪输入。

根据需要,有可能要准备多幅图像素材。

当用扫描仪或视频卡获取数字图像时,为了保证数字图像的原始颜色/灰度效果以及清晰度,一般用真彩色/灰度模式,图像尺寸要基本与需要相符或稍大一些。

4。

素材的处理

首先在各基本素材图像中定义所需素材的选择区,把各种素材从基本素材图像中“抠出”,并置于基图的不同图层当中。

然后确定各个素材的大小、显示位置、显示顺序。

这一步可能需反复操作才能达到较理想的构图效果。

5。

文字的生成

如果设计中需要绘制一部分图,或叠加文字,绘制的图及文字都可分别生成新的图层,便于对各图层进行编辑及调整图层间的前后关系,而且各个图层在基图中的位置也可随意调整以达到设计要求。

6。

各对象的处理及整体效果调整

首先将暂时不处理的图层消隐,在编辑窗口中仅露出当前需编辑的图层。

对图层中图像的处理包括图像的色调、边缘效果及其他一些效果处理等。

在图像处理的过程中,完成的几个较满意的操作或处理完一个图层以后,应注意及时保存,以便在进行了不满意的处理时,可恢复到前面的效果,或调出原有图层。

根据整体效果,进行各部分的细调,以完成最终的图像作品。

7。

图像转换并保存文件

图像处理完成以后,应保存一个PSD格式的文件,以保存各图层信息,以便将来做进一步处理.然后,将处理完毕的图像进行变换,如为减小占用存储空间可将真彩色图像变换为256色图像;为针式打印变换为黑白图;为印刷而变换为分色图等等。

并按一定的通用图像格式,如TIFF、JPEG等格式保存该图像

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

PHOTOSHOP界面图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。

也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果.  图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。

photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成

为可能使图像的合成天衣无缝。

  

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

  特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成.包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成.而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因.

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。

也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果.  图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。

photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝.

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。

包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。

而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因.

Photoshop配置技巧

1.在“编辑>首选项>文件处理[Ctrl+K,Ctrl+2]”中,你可以对显示在“文件〉最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目。

Photoshop会秘密地对最近的30个文件保持追踪记录,但它不会理会你所指定的编号:

它只会显示出你指定的几个条目。

实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看.

2.Photoshop要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是你打算处理的最大图像大小的三到五倍——不管你的内存究竟有多大

3.如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop的性能则会受到影响。

Photoshop所占用的聂存受到可用暂存磁盘空间的限制。

因此,如果你有1GB大小的内存,并指示Photoshop能够使用其中的75%,但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,Photoshop就会使用200MB。

4、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键,这样你就能在Photoshop载入之前改变它的暂存磁盘。

5.要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。

此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。

6.通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代.然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。

你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。

7、可以使用“编辑〉首选项〉文件处理"中的“图像预览”选项[Ctrl+K,Ctrl+2]来保存自定义的图标以,并预览Photoshop文档的图像,“总是储存":

将自定义图标或是图像预览(在Photoshop“图像"页卡中的图像“属性"对话框内)保存到你的图像中。

8.有一个方法能够删除你不需要的增效工具(。

8be)、滤镜(。

8bf)、文件格式(。

8bi)等等,那就是将它们的文件名(或包含它们的文件夹)之前使用一个颚化符号(~)。

Photoshop就会自动忽略任何以“~"开头的文件或文件夹。

9.你可以通过对你喜欢的应用程序在“Helpers"文件夹中创建快捷键来自定义“文件〉跳转到”以及“文件>在选定浏览器中预览”菜单。

要将你喜欢的图像应用程序添加到Photoshop的“文件〉跳转到”子菜单中,只需要在“JumpToGraphicsEditor”目录下创建一个快捷方式。

要在ImageReady的“文件>跳转到”子菜单中创建你自己的HTML编辑器,你可以在“JumpToHTMLEditor"目录下创建一个指向你所需要的应用程序的快捷方式。

要在你的“文件〉在选定浏览器中预览"子菜单中添加你喜欢的浏览器,那么就在“PreviewIn”目录中创建一个快捷方式。

10.要让Windows(特别是95/NT)使用定制的显示器匹配曲线,只需要如下操作:

(1)在开始菜单的“启动”中删除“AdobeGammaLoader”。

(2)确定ICM曲线的路径/名称(基本上是处在C:

\WinNT\System32\Color\中).(3)运RegEditHKEY_LOCAL_MACHINE〉Software〉Adobe〉Color〉Monitor〉Monitor0(4)创建一个新的项,叫做“MonitorProfile”(5)在这个显示器曲线的项中输入步骤2中的路径/名称。

注意:

在设置了这个曲线后,由于AdobeGamma已经重新配置了AdobeGammaLoader,因此不要再运行它.

11.要想释放你的内存,你可以选择“编辑〉清理>历史纪录”,但这样做就清空所有打开文档的历史纪录.

第三章需求分析

3。

1Photoshop7.0的基本概念知识

位图:

又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的”像素"组成的图形.由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

在Photoshop主要用于处理位图。

矢量图:

通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。

如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

分辩率:

每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种.如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率.

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:

如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

通道:

在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。

如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。

图层:

在PS中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。

对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响.

图像的色彩模式:

1。

RGB彩色模式:

又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0—255的亮度变化。

2。

CMYK彩色模式:

由品蓝,品红,品黄和黑色组成,又叫减色模式。

一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。

3。

HSB彩色模式:

是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化.

4.Lab彩色模式:

这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。

它主要影响着色调的明暗。

一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。

5。

索引颜色:

这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少.

6.灰度模式:

即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。

7。

位图模式:

像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小.

3.1。

1Photoshop的操作环境

在photoshop中,系统提供了一个工具箱和众多控制面板。

同时,选中某个工具后,还可利用工具属性栏快速设置工具属性,。

而利用系统提供的功能强大的历史控制面板,用户可随时撤消前面执行的绝大部分操作。

3.1。

1Photoshop的文件格式.

Photoshop的文件格式为PSD,这是它自建的标准文件格式。

在它所支持的所有文件格式中,这种格式的存取速度比其它格式快得多,功能也很强大,它是唯一支持所有可用图像模式的格式,它的使用与通道、图层、遮罩等是紧密连接在一起的.Photoshop除了PSD这种格式外,也可导入其它很多流行的图像格式,比如BMP、JPEG、GIF、TIFF、PCX、PCD等,也可以在这些文件中相互转换。

转换的方法比较简单,比如打开一幅BMP格式的图像文件,只要执行“文件|存储为”命令,选择要存储的文件格式就可以方便地解决图形文件的转换。

3。

1.2强大的“抠图”功能

“抠图”是进行图象处理的一项基本功能,为此,Photoshop提供了众多手段来辅助"抠图"。

首先,系统提供了多种选区制作工具,如矩形,椭圆,单行象素,套索,多边形套索,磁性套索(用于选择边界对比强烈的图象区域),魔棒(用于选择颜色相近的区域)。

还提供了多种选区编辑命令。

例如:

可根据颜色制作选区,可缩放选区,对选区进行各种运算,保存和安装选区等.

“抠图"之所以重要,主要原因有两个。

首先,“抠图"是进行图象合成的基础;其次,很多图象处理工作都是针对选区的.

此外,抠图时有一项设置非常重要,这就是所谓的“羽化"(Feagher),利用该设置可制作融合效果。

在下面几章中会详细介绍抠图的技巧。

3。

1.3图层与通道的运用

图层是图象处理的一个最有效的手段之一,当用户对一个图层进行处理时,可以不影响其他图层中的图象。

此外,还可通过为图层增加各种效果、调整图层的色彩混合模式与不透明度、为图层增加蒙版等手段,快速设计各种作品。

通道主要用于保存颜色数据,例如:

一个RGB模式的彩色图象包括了RGB(主通道)、Red(红色通道)、Green(绿色通道)、Blue(蓝色通道)等4个通道。

在对通道进行操作时,可以分别对各原色通道(Red、Green或Blue)进行明暗度的调整,也可对原色通道单独进行滤镜功能,以制作一些特技效果。

此外,Photoshop还支持两类通道,它们分别是Alpha通道与专色通道(用于辅助彩色印刷)。

其中,Alpha通道中保存的是一副256色灰度图象,其中的白色为全透明区,黑色为不透明区,灰色为半透明区.因此,Alpha通道主要用于控制图象的透明度。

3.1。

4滤镜

滤镜在Photoshop中也占据着重要的位置,它实际上相当于一组命令的综合运用,因此,系统提供了包括美术效果、模糊、扭曲、风格化、噪声、渲染等种类繁多的滤镜。

利用滤镜可快速制作出各种特殊效果。

3.1.5控制面板

控制面板是photoshop中一项很有特色的功能,可利用控制面板设置工具参数、选择颜色、编辑图像和显示信息等。

Photoshop7。

0为用户提供了14个控制面板,缺省情况下,它们被组合在多个控制面板中.要选择某个控制面板,可单击控制面板窗口中相应的标签.要隐藏控制面板窗口,可选择“窗口”菜单中的适当选项.要重新显示被隐藏的控制面板,可选择“窗口”菜单中的适当选项。

下面对各控制面板的作用给出一些简单介绍。

导航:

用于显示图像的饿缩图,当图像被放大超出当前窗口时,可打开该控制面板。

此时,光标呈“手"形状,单击并拖动即可调整图像窗口中所显示的图像区域(位于导航面板的方框中)。

此外,利用预览区下方的滚动条还可缩放图像。

信息:

用于显示鼠标所在位置的坐标和颜色值。

当使用工具制作选取或旋转选区时,还可以显示选区的尺寸和旋转角度。

“颜色”与“色板”:

都用于选择和设置颜色。

样式:

用来为创建的图层套用样式,也可以将创建好的图层样式添加到样式库中,以备后用.

图层:

用于控制层操作,例如:

为图层增加样式,打开、关闭图层样式,调整图层的颜色混合模式、不透明度,新建层、切换层和合并层等。

通道:

用来选择、切换、复制或删除图像通道,以及创建、删除、编辑Alpha通道或专色通道等。

路径:

用于管理图像路径,例如,将选区转换为路径,对路径进行填充、描边,将路径转换为选区等。

历史记录:

用来管理图像编辑操作,例如,撤消前面执行的某些操作,为图像当前状态创建快照等.

“动作”控制面板:

用于管理“动作”.例如,执行、录制动作,加载动作文件,复位“动作"控制面板等。

工具:

用于保存工具预置参数,以便以后使用.

“字符”与“段落”:

这两个面板用于设置文字的字符格式和段落格式。

画笔:

用于选择笔刷和设置笔刷特性.

3。

1.

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