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R4金手指编辑器使用教程.docx

1、R4金手指编辑器使用教程1菜单说明 启动后,主界面如下图所示: 下面首先介绍各菜单项说明: File(F) New cheat database 重新建立新的数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)。 File(F) Open cheat database 打开已有的用户数据库,如果当前数据库中已有部分金手指码,打开的数据将添加在这些金手指码的后面,利用这一点,可以完成几个数据库的合并工作。 File(F) Save cheat database 保存当前数据库到用户数据库中(请保存为 usrcheat.dat 文件,并放入 _system_ 目录夹下)。 File(F) Impo

2、rt XML file 导入 XML 文件中的金手指数据,如果当前数据库中已有部分金手指码,导入的数据将添加在这些金手指码的后面。 File(F) Exit 退出当前应用程序(退出之前会提示是否保存)。 Code(C) Add game 在当前数据库的后面添加一个游戏项目。 Code(C) Add folder 在当前游戏的后面添加一个目录项目, R4 的金手指只支持一级目录结构。 Code(C) Add cheat 在当前游戏或目录的后面添加一个金手指项目。 Code(C) Delete selection 删除当前项目(可以一次删除游戏、目录或金手指项目)。 Tools(T) get Ga

3、meID from ROM 从 ROM 中查询该游戏的 GameID 。 Tools(T) find first SAME game 在数据库中查找重复的游戏,并高亮第一个重复游戏。 Tools(T) find next SAME game 在数据库中继续查找是否有游戏与选中的游戏重复,并高亮下一个重复游戏。 Help(H) About 关于编辑器的版本信息。 2金手指码的手动输入 A)新建数据库 每次启动金手指编辑器或按“ File(F) New cheat database ”都将建立新的金手指数据库,用户可以在“ Description: ”的位置输入一段描述信息,此信息将显示在 R4

4、的金手指界面的下屏底行。 B)新建游戏 用户可以按“ Code(C) Add game ”添加一个游戏项目,如下图所示: 用户可以在“ Game name: ”的位置输入游戏名称,此信息将显示在 R4 的金手指界面的上屏的顶行。 “ Game ID: ”由两部分组成,前 4 个字母为游戏的“ Game code ”,后 8 个十六进制数为游戏的 crc 码,用来匹配金手指和对应的游戏。 C)新建目录 用户可以按“ Code(C) Add folder ”添加一个目录项目,如下图所示: “ Folder name: ”用来描述该目录的名称,可选的“ Note :”用来描述一些注意事项。 如果选中

5、“ One Hot ”,则表示该目录下的金手指码最多只可选中一个;否则表示该目录下的金手指码可以选中多个。 D)新建金手指 用户可以按“ Code(C) Add cheat ”添加一个金手指项目,如下图所示: “ Cheat name: ”用来描述该金手指的名称,可选的“ Note :”用来描述一些注意事项。 “ Cheat data: ”用来输入该金手指的代码,用十六制代码表示,每 8 位空一格,当输入完成后, 请一定按“ Update Code ”按钮,将数据添加进入数据库, 否则将会丢失。 3用户数据库的保存和打开 在输入完成后,按“ File(F) Save cheat databas

6、e ”来保存该数据库(请保存为 usrcheat.dat 文件,并放入 _system_ 目录下),如下图所示: 在保存过程中,如果某些游戏完全没有任何目录或金手指码,则该金手指码是无意义的,故不会保存到 usrcheat.dat 中。 保存的数据库文件最大为 800 个游戏,最大数据库大小为 4MB 。 如果需要再将打开之前的数据库来编辑,请按“ File(F) Open cheat database ”来打开旧有的数据库文件,如下图所示: 注意,如果当前数据库中已经存有部分游戏,打开的数据库将添加在已有部分的后面,利用此点,可以完成数据库的合并(建议去除重复的游戏)。 打开的数据库最大支持

7、 4MB 。 4XML 文件的导入 网络上有一些 XML 的金手指数据库,可以按“ File(F) Import XML file ”来完成 XML 文件的导入,如下图所示:如果导入失败,请检查文件格式是否有误,或发送该文件给 R4 官方来做分析。 导入完成后,如下图所示: 5工具菜单的使用 A)查找游戏的 GameID 对于新发布的游戏,用户可以制作自己的用户数据库来第一时间使用金手指功能,可以使用“ Tools(T) get GameID from ROM ” 来查找对应 ROM 的 GameID 。 首先打开对应的 ROM ,文件类型下拉框可以用来选择 NDS 或 IDS 游戏: 查找的

8、结果如下,可以用鼠标选择该 GameID ,点右键,然后复制到数据中即可: B)查找第一个重复的游戏 有时在合并几个数据库的时候,会有重复的金手指码出现在同一个数据库中,但只有第一个金手指码有机会使用,后面的重复的金手指码虽然不会造成不良影响,但会占用数据库的空间,最好删除重复的金手指码。 使用此功能会查找数据库中是否有重复的金手指码,并将光标停在第一个重复的金手指码上。例如:数据库中有 5 个金手指码,其中第 3 号金手指码是重复的: 当使用“ Tools(T) find first SAME game ” 的时候,将会高亮第 3 号金手指码,以提示用户此游戏有重复的金手指码: 如果完全没有重复的金手指码存在,则会显示: C)查找下一个重复的游戏 在找到第一个有重复的金手指码后,可以使用“ Tools(T) find next SAME game ” 来查找与本金手指码有相同 GameID 的下一个金手指码(也就是表示与本游戏重复),并且高亮下一个金手指码: 6其它说明 A) 建议所有的金手指的描述使用英文,这样可以在所有的 R4 版本上使用和显示。 B) 如果使用简体中文、繁体中文或日文输入的描述,则只能在该特定型 R4 版本上使用,在其它的版本上将显示乱码。 C)数据库的描述和游戏名称的描述不能太长,以免超过一行显示范围,而显示错乱。

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