1、RGB空间和XYZ空间古镇遗韵 10:07:17 每个RGB的原色和白场坐标不是求出而是定义的,定义一个RGB空间,就是定义它的伽马,原色坐标,白色坐标,这三个要素,是预先定义好的,而不是求出来的有了这些东西,就可以得出一个RGB到XYZ的转换矩阵就是在XY色度图中定义啊来的,定义的是色度值啊,而且只是定义了原色和白色的色度值,而不是刺激值,RGB到XYZ的转换,是针对任意一个RGB求出它的XYZ刺激值逻辑思路很重要,明白了逻辑,再探讨具体的细节,有了原色和白色的色度值,就可以得出一个RGB到XYZ的转换矩阵,可以反推出RGB的原色和白色的色度值,RGB空间灰度系数的定义,是为了解决人类视觉亮
2、度感知的均匀性,这和不同的观察环境有关,目前主要就是PC机的2.2,和MAC机的1.8知秋(626813095) 10:37:05 如果是这样,为什么不同的RGB空间定义不同的灰度系数呢,LAB灰度系数的定义就是为了与人类视觉感知一致古镇遗韵 10:38:03 LAB的伽马是比较复杂的,不是能够用典型的伽马模型来描述,RGB伽马只是一种简单化的模型知秋(626813095) 10:39:28 除了解决感知均匀外,与它具体服务的设备是否有关古镇遗韵 10:39:59 可以说有关,也可以说无关,比如,通常的PC机是以SRGB为标准空间的,通常的MAC机,则是以APPLE RGB为标准空间的,所以我
3、说可以说有关,RGB空间是独立于设定义的是色度值啊,而且只是定义了原色和白色的色度值,而不是刺激值,出它的XYZ刺激值逻辑思路很重要,明白了逻辑,再探讨具体的细节有了原色和白色的色度值,就可以得出一个RGB到XYZ的转换矩阵,反过来,假如我们已知了这个转换矩阵,也可以反推出RGB的原色和白色的色度值灰度系数的定义有什么依据吗知秋(626813095) 10:19:28 是否与设备有关,或者与空间的具体应用有关古镇遗韵 10:26:39 RGB空间灰度系数的定义,是为了解决人类视觉亮度感知的均匀性这和不同的观察环境有关,目前主要就是PC机的2.2,和MAC机的1.8知秋(626813095) 1
4、0:37:05 如果是这样,为什么不同的RGB空间定义不同的灰度系数呢,LAB灰度系数的定义就是为了与人类视觉感知一致古镇遗韵 10:38:03 LAB的伽马是比较复杂的,不是能够用典型的伽马模型来描述,RGB伽马只是一种简单化的模型知秋(626813095) 10:39:28 除了解决感知均匀外,与它具体服务的设备是否有关古镇遗韵 10:39:59 可以说有关,也可以说无关比如,通常的PC机是以SRGB为标准空间的RGB空间是独立于设备的备的它主要就是通过矢量方法在三维中来定位色点的位置,先定位它在RG中坐平面中的位置,在RG为边的平行四边形的对角线上,我们说过程知秋(626813095)
5、16:07:47 在对角线的交点上知秋(626813095) 16:07:56 它没标出来知秋(626813095) 16:08:13 那个O点就是最终投影山水(1138121948) 16:08:14 接着说知秋(626813095) 16:09:33 以这个平行四边形的对角线再和B边为两条边作平形四边形知秋(626813095) 16:09:38 你看山水(1138121948) 16:09:59知秋(626813095) 16:10:04 然后知秋(626813095) 16:10:54 最终的投影就在以B边边的平形四边形的对角线交点上对角线和平形边的交点上,三维中的任意色点的定位都一样
6、,古镇遗韵 16:36:03 就是个已知RGB,其后 在三维空间中定位该点的过程古镇遗韵 16:36:11 和二维空间中同理啊古镇遗韵 16:36:25 山水是教数学的,这应该对你不难山水(1138121948) 16:36:44 我没有找到那个点古镇遗韵 16:36:52 二维平面中,已知X,Y,定位一个点你应该会吧?古镇遗韵 16:37:06 现在不过是转换到了三维空间中山水(1138121948) 16:37:07 以为是图中的o点呢山水(1138121948) 16:37:10 对古镇遗韵 16:37:10 只此而已山水(1138121948) 16:37:25 平面会古镇遗韵 16:
7、37:34 图中的0点就是已知RGB,然后定位的点啊山水(1138121948) 16:38:15 o点是已知点吧古镇遗韵 16:38:31 不是,是已知RGB古镇遗韵 16:38:44 然后在三维空间中定义该点的位置这就是定位的过程啊古镇遗韵 16:44:03 第一步,沿R轴定位红第二步,沿G轴平行方向定位绿第三步,沿B轴平行方向定位兰古镇遗韵 16:44:45 这样,最后不就是定在0点了么?就是相当于给一组RGB,让你在三维空间中确定这个点,点就是在三轴的交点啊古镇遗韵 16:46:15 坐标轴的原点么古镇遗韵 16:50:12 设立方体的边长为1古镇遗韵 16:50:21 在此基础上推导即 可山水(1138121948) 16:50:59 两条对角线的长度古镇遗韵 16:52:02 面对角线的长度是根号2,角线的长度是根号3古镇遗韵 16:52:32 对,这个是三分之一高,绿,兰,处在于三分之一高度位置你用勾股定理求一下啊就是这么个直角三角形么古镇遗韵 16:56:08 已知斜边为1,一条直角边为0。577,求另一条直角边的长度 ,其余都是导出来的导出来的,边长1,就是相当于色阶值0-255啊,即256这是阿雪老师关于色相的那篇帖中的
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