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FlashCS4学生课本.docx

1、FlashCS4学生课本Flash-CS4学生课本第一课 基本操作与位移动画制作1.flash cs4软件界面1-3 椭圆工具的使用常用快捷键的使用1.Shift :绘制正圆2.Alt:由中心向四周绘制椭圆3.Alt+Shift:由中心向四周绘制正圆1-4、更改椭圆的颜色1.颜料桶工具:用来更改填充色2.墨水瓶工具:用来更改边框色注:用选择工具在图形内部双击可以将填充和边框全部选中。1-5、散件如何转变成元件1.散件(图形):选中对象时出现网纹形状称为散件。散件的特点是可以整体选择移动,也可以部分选择移动。2.散件转变成元件快捷键:F83.元件的分类:(1)图形 (2)影片编辑 (3)按钮1-

2、6、帧的概念1.帧:指的就是图片或画面,一帧指的不是一张图片一个画面。2.关键帧:指关键的图片或画面,也是我们做动画时主要制作的画面。3.关键帧的分类(1)有图像的关键帧(简称关键帧),用表示。(2)无图像的关键帧(简称空白关键帧)用表示。1-7、帧速率1.帧速率(帧频率):所谓帧频率指的是单位时间内播放多少张画面或图片。2.帧速率的大小关系:帧速率越大,表示单位时间内播放的画面多,也就意味播放的速度快,如果帧速率越小,表示单位时间内播放的画面少,也就意味播放的速度慢。1-8、动画实例球体移动1.动画的分类:(1)位移动画(2)形变动画(3)逐帧动画(7)帧属性中的旋转圈数只能设置为整数,不可

3、以设置为小数。2-5 动画实例心动2(1)F5:加帧(延长帧)(2)shift+F5:删除帧2-6 动画实例水滴效果作业检查优良一般教师:第三课 图层、库与元件3-1图层1(1)图层:像透明玻璃(2)图层的作用:方便对图形和动画的管理。对图形的管理:可以避免散件间重叠时发生镂空影响。对动画的管理:可以在某一时刻同时出现多个动画。3-2图层2(1)新建图层(2)删除图层(3)图层改名:直接放在图层名称上双击。(4)按住alt键单击表示隐藏或显示其它所有的图层。3-3图层3(1)锁定图层(2)图层中对象的显示方式,是以实体显示还是用轮廓显示(3)按住alt键单击表示设置其它所有图层的显示方式。3-

4、4库面板以及元件与实例的关系1(1)库:库是用来存放元件、声音、视频、图片等元素的地方,在库中的对象可以反复调用,实现资源共享。(2)打开库面板快捷键:Ctrl+L(3)元件是在库里面,一旦将元件从库中拖出来就是实例了。(4)删除实例不会影响元件。(5)元件需要通过实例来表现,实例是依赖于元件而存在的。(6)在库中双击元件或在场景中双击实例可以更改元件的属性(如:颜色,大小等),当库中元件的属性发生变化时,场景中所有与该元件相关的实例都会发生变化。3-5库面板以及元件与实例的关系2(1)想得到形状大小相同仅填充颜色不同的元件可以通过以下方法:A、元件的复制:在元件上单击右键然后选择直接复制。B

5、、将实例打散改变颜色后再转换成元件。(2)打散的快捷键:ctrl+b(3)直接新建元件快捷键:ctrl+F83-6动画实例弹性笑脸球1(1)刷子工具:刷子可以设置大小、形状和颜色,颜色是取决于填充色。3-7动画实例弹性笑脸球2(1)磁头:红色的滑块称为磁头。(2)绘图纸外观:可以同时显示多个关键帧的图像。(3)绘图纸外观轮廓:可以同时显示多个关键帧图像的轮廓。3-8动画实例弹性笑脸球3(1)交换:可以用库里面的对象来替换当前选择的元件,这样的可以保证元件的位置不变。3-9文件保存格式(1)隐藏或显示辅助线:视图辅助线显示辅助线。(2)Fla:flash的原文件。这种格式的特点是:只能用flas

6、h软件才能打开,并且会保留动画的制作方法。(3)Swf:swf格式的文件是依赖于flash的播放器打开的。这种格式的文件比较小,适合在互联网上传播。(4)Exe:是在swf格式的基础上创建的。这种格式的文件相当于将动画和flash的播放器捆绑在一起的。所以文件比较大。作业检查优良一般教师:第四课 文本工具4-1 文本工具(1)文本的分类:A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本(2)文本的属性设置包括:字体、大小、字母间距、对齐方式、方向、链接等。4-2 文本编辑1(1)文本的颜色设置:文本默认只能设置单色,如果想填充渐变,必须将文本转变成散件。(2)对于一个文字只需要分离一次就能变成散件,而

7、对于多于一个文字以上的需要分离两次才能变成散件。(3)对于多个文字在填充渐变时默认是一个文字中填充一个渐变,可以利用颜料桶工具拖动将这些文字整体应用一个渐变。注意在拖动时一定要将落点落在文字内部,否则将无效。(4)填充变形工具:可以设置渐变的方向、角度、过渡区域的大小。4-3 文本编辑2(1)文本转换成散件后,文本的属性将丢失。(2)要想将边框变成填充可以用:修改形状将线条转换成填充。4-4 实例立体文字1(1)线条工具:用来画直线的,按住shift键表示画是45度倍数的直线。4-5 实例立体文字2(1)修改变换垂直翻转。(2)修改排列移至顶层/上移一层/下移一层/移到底层。A、移至顶层:表示

8、移到所有物体的最上面B、上移一层:表示仅仅向上移动一层C、下移一层:表示仅仅向下移动一层D、移至底层:表示移到所有物体的最下面4-6、 动画实例文字旋转(1)要想修改元件的属性,必须要选中想对应的元件。(2)按住alt键加鼠标拖动可以复制选择的动画。4-7、 动画实例霓虹灯字1(1)设置填充色边缘的羽化值可以用:修改形状柔化填充边缘。A、距离:羽化的区域大小B、步骤:羽化时颜色的数目4-8、 动画实例霓虹灯字2(1)扩展:在图形的外部产生羽化,从而会使图形变粗。(2)插入:在图形的内部产生羽化,从而会使图形变细。(3)可以将多个关键帧同时选中设置补间动画。4-9、 动画实例风吹文字1(1)要想

9、将一个图层中的多个文字放到多个图层中可以用:修改时间轴分散到图层。4-10、动画实例风吹文字24-11、任意变形工具(1)任意变形工具:可以对物体的缩放比例(大小)、旋转角度、倾斜角度、透视进行设置。(2)Shift:等比例缩放。(3)Alt:对称缩放。(4)Alt+shift:由中心向四周等比例缩放。(5)Ctrl:任意自由变形。(6)Ctrl+shift:透视。4-12、变形面板(Ctrl+T)(1)在变形面板中可以对物体的缩放比例(大小)、旋转角度、倾斜角度进行精确设置同时可以对物体进行复制。4-13、 动画实例随风飘扬文字(1)在调整文字大小和间距的时候可以直接输入数值,也可以当鼠标变

10、成双向箭头的时候直接拖动。4-14、动画实例文字幻影效果作业检查优良一般教师:第五课:组合和对齐5-1、 组合对象(1)为了避免散件间发生镂空可以利用图形,同样也可以暂时将散件组合起来。(2)修改组合(快捷键:ctrl+g)(3)修改取消组合(快捷键:ctrl+shift+g)(4)组合的对象是不会被放到库中的。(5)先组合的对象是放最下方的。最后组合的图形是放在最上方的。(6)使用图形可以直接画散件也可以直接绘制组合的对象。(7)取消组合也可以用分离命令。5-2、 对齐面板(1)对齐是针对两个或两个以上的物体面而言的。(2)打开对齐面板的快捷键:ctrl+K(3)对齐:左对齐、水平居中、右对

11、齐、上对齐、垂直居中、下对齐(4)分布:按顶部分布、按中心垂直分布、按底部分布、按左侧分布、按中心水平分布、按右侧分布(5)匹配大小:宽度匹配、高度匹配、宽度和高度同时匹配(6)当场景中只有一个图形的时候可以和画面对齐,此时需要将“相对于舞台”按钮点下。(7)画布的颜色如果想改成渐变色,只能通过将矩形的大小设置成和舞台一样大。然后将矩形改成渐变。从而将舞台设置成渐变色。5-3、动画实例电影胶片1(1)为了更方便绘制一些比较小的图形时,可以将磁铁按钮去掉。(2)Ctrl+V:表示粘贴,默认是粘贴在画布的中心。(3)Shift:表示加选或减选。5-4、动画实例电影胶片2(1)利用“文件导入导入到舞

12、台/导入到库”可以将外部的图片导入到flash中,可以一次导入一张图片,也可以一次导入多张图片。(2)Alt:单边调整大小。5-5、动画实例球体滚动1(1)修改变形顺时针旋转90度/逆时针旋转90度(2)Ctrl+shift:可以对图形产生透明效果5-6、动画实例球体滚动2(1)在flash中要想将多个静态的图层合并,可以分别每个图层中的图形剪切后,粘贴到一个图层中。作业检查优良一般教师:第六课 形变动画的制作6-1、动画实例矩形变圆形(1)所谓形变动画指的是形状发生改变的动画。如果两个物体的颜色不同颜色也会变化。(2)形变动画的条件:A、要求对象必须为散件(图形) B、创建补间形状6-2、动

13、画实例flash文字变形(1)将多个文字如何放在不同的关键帧上的技巧6-3、动画实例鸡变鸭(1)库是用来存放元件、声音、视频、图片等元素的地方,在库中的对象可以反复调用,实现资源共享。要想实现资源共享必须将图形放入库中。即将图形转换成元件。(2)每个文件都有单独的库,在默认情况下只能调用本文件库中的内容,如果想调其它文件库中的元素可以通过下图所示切换。6-4、动画实例绘制矩形(1)对于一些图形的位置如果比较特殊时,可以利用辅助线来进行定位。(2)要想快速对多个图层同时延长帧可以同时选中多个图层中的帧,然后按F5。6-5、动画实例填充色变形(1)对于有的动画可以利用改变填充颜色和颜色的高光点来做

14、。6-6、变形的精确控制立方体实例1(1)要想设置颜色的不透明度可以通过颜色中的alpha来设置。6-7、变形的精确控制立方体实例2(1)利用“修改形状添加形状提示”命令可以精确控制图形的变形。(2)“修改形状添加形状提示”快捷键:ctrl+shift+h(3)显示形状提示点:视图显示形状提示(快捷键:ctrl+alt+h)6-8、变形的精确控制立方体实例36-9、动画实例文字变形1(1)当场景中只有一个图层并且已被锁定,在导入图片时,是无法导入到舞台中的。6-10、动画实例文字变形2(1)形变动画中不能设置图形的旋转,只有在做位移动画的时候才能设置旋转。以及设置旋转的圈数。(2)选择动画时与移动帧的区别:A、选择动画是直接拖动进行选择。B、移动帧是先选中帧,然后再拖动。6-11、动画实例文字变形3(1)当对元件设置了色调属性,该元件被打散后,所设置的色调属性将丢失。还原成原本的颜色。(2)要想对所有的图层同时加帧或减帧,可以不选择任何图层,然后按F5或shift+F5。(3)对于同一个图层中可以同时动既有位移动画,也有形变动画的存在。作业检查优良一般教师:第七课 逐帧动画的制作

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