1、rhino渐消曲面常见做法docby渐消曲面常见做法_(1)【原创】 什么是渐消曲面?顾名思义,此类曲面沿主体曲面走势延伸至某处自然消失,也叫消失面。先看几张图。渐消面在产品造型中十分常见,较能体现速度感和流畅感,是表现曲面增强设计感的一种常用手段。那么rhino做此类造型是如何的建模思路呢?为论坛做点贡献,总结了一些思路和方法。随意看看,仅供参考附原文件请看完此贴继续 渐消曲面常见做法_(2)【原创】 渐消曲面常见做法_(3)【原创】 43mc6ju.jpg (23.25 KB) 下载次数:142008-12-8 01:51156_200804071929511.jpg (16.3
2、4 KB) 下载次数:92008-12-8 01:51136_684629_928956a4f88a42d.jpg (22 KB) 下载次数:102008-12-8 01:51下载次数:2862008-12-8 03:001.这是我们要做的效果,最典型也是最简单的渐消面我们的思路是,在原本平滑的原曲面上切割出一小块,对小面实施微量的变形,再使其和母体曲面用blendsrf自然混接 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-8 01:57 编辑 9.jpg (20.16 KB) 下载次数:152008-12-8 01:532.随意做出母体曲面,具体形态不限根据自己希望的渐消形状做出两条
3、曲线切割母体曲面1.jpg (29.33 KB) 下载次数:102008-12-8 02:002.jpg (48.58 KB) 下载次数:122008-12-8 02:003.jpg (51.75 KB) 下载次数:132008-12-8 02:003.对这块小曲面进行控制点的缩回。见图如果对这个命令不了解,可以按F10打开控制点,对比一下缩回前后控制点的分布4.jpg (58.31 KB) 下载次数:112008-12-8 02:044.缩回后打开小曲面控制点,在top视图对两端的两组控制点进行单轴缩放,使曲面往内缩一点,缩的越多将来做出的渐消面越深这就是前面思路里所谓的“微量的变形”。之所
4、以只移动部分控制点是为了得到“渐消”的效果如果全部控制点都进行移动的话,那么整个曲面就变成凹坑或者凸起了,而不是我们要的“渐消” 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-8 02:17 编辑 5.jpg (30.42 KB) 下载次数:112008-12-8 02:075.现在就可以进行blendsrf曲面混接了。执行命令时不要记着右键确定,注意图中白色点的位置,自己做的时候最好也移动到图中同样位置,以保证ISO的相对对称和整齐6.jpg (48.67 KB) 下载次数:92008-12-8 02:10.这里说的详细一点,第一次右键确认后注意命令行选项,虽然各人情况不一定完全一致,
5、但多数需要手动添加一些断面线以纠正iso线的扭曲使我们的曲面更加自然 需要添加断面线的位置一般在图中箭头处7.jpg (78 KB) 下载次数:82008-12-8 02:137.OK,可以再次右键确认完成blendsrf命令。检查一下,将所有曲面join。完成 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-8 02:59 编辑 8.jpg (38.01 KB) 下载次数:112008-12-8 02:149.jpg (20.16 KB) 下载次数:82008-12-8 02:1410.jpg (16.36 KB) 下载次数:102008-12-8 02:14我一般先用offsrf偏移曲
6、面后再缩放得出来的渐消更猛渐消曲面常见做法_(2)【原创】接上一会,这次做的渐消面思路还是一样:对切割出的小曲面做微量变形,在和母体曲面进行过渡连接不过这次我们在过程中会遇到新的问题先看效果乍一看和另一个帖子里的差不多。跟我做下去就知道区别了附原文件相关帖子;渐消曲面常见做法_(1)【原创】 过来一起看看渐消曲面常见做法_(3)【原创】 6.jpg (17.17 KB) 下载次数:112008-12-8 02:26下载次数:1322008-12-8 02:581.做母体面,随意做如图做线切割。注意两条曲线都是和直线相交的1.jpg (48.98 KB) 下载次数:102008-12-8 02:
7、282.和上一篇一样,对切割出的曲面做缩回操作2.jpg (55.7 KB) 下载次数:102008-12-8 02:293.打开控制点,我们发现控制点只有三排这就是区别与第一篇的地方因为此时小曲面和母体曲面是有一边接触的,要保证此处的G2连续性则不能移动这三排控制点,不明白的话可以移动下试试,看是不是出现明显的折痕或者楞边了?截屏014.jpg (29.48 KB) 下载次数:102008-12-8 02:344.怎么办?如何保证小曲面和母体曲面连续性的同时对小区面做变形?我们可以使用insertknot命令为曲面添加结构线也就是添加一排控制点这个命令在工5.添加以后再打开控制点已经是四排了
8、不是吗?在top视图对最后一排进行移动,注意不要移动前三排。如果你动了第三排连续性会降低为G1,动第二排降为G0,动第一排的话自己试试吧4.jpg (56.22 KB) 下载次数:132008-12-8 02:406.我们会发现不能用blendsrf进行混接了,第一篇里要补的洞只有两边,而现在需要补的洞有四个边。用什么命令呢?network是不错的选择5.jpg (50.49 KB) 下载次数:102008-12-8 02:427.至此完成。总结一下,可以发现,因为我们所求渐消面形状的关系,很可能出现这种有四边要补的情况,需要灵活的选择各种曲面命令 再有就是,由于母体曲面的不确定性,很可能遇到
9、切割出的曲面控制点不够的情况, 要记得添加结构线(控制点),要记得哪些点是不应该移动的 当然如果你不喜欢下凹的渐消沟槽,可以选择将控制点往外移动,同样可以得到凸起的渐消曲面6.jpg (17.17 KB) 下载次数:112008-12-8 02:487.jpg (18.5 KB) 下载次数:92008-12-8 02:48渐消曲面常见做法_(3)【原创】上两篇我们制作的都沟槽或者装饰线一类的渐消这次我们看看当我们构造产品大曲面时怎样直接做出渐消结构来附原文件在下面相关资料:渐消曲面常见做法_(1)【原创】 渐消曲面常见做法_(2)【原创】 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-1
10、1 21:18 编辑 6.jpg (13.92 KB) 下载次数:132008-12-9 21:591.比方说我们要做第一张图的效果。整个曲面被渐消线分成两部分第一步还是做主面,做线剪切,线的形状还是决定了渐消形态1.jpg (51.11 KB) 下载次数:132008-12-9 22:002.缩回操作。不在赘述2.jpg (55.32 KB) 下载次数:132008-12-9 22:023.左视图最上方控制点进行单轴缩放,往中间靠拢一些在前视图将上方控制点往右移动3.jpg (23.94 KB) 下载次数:142008-12-9 22:034.jpg (20 KB) 下载次数:122008-
11、12-9 22:034.blendsrf一步完成。其实就是这么简单其实不管做大曲面也好,做个小沟槽也好,思路是一致的 就是剪切曲面,将剪切后的一个曲面进行变形,然后进行两部分连接 这个“变形”的方式多种多样,可以移动控制点,可以缩放控制点,可以用bend弯曲,可以用CageEdit,甚至可以根据需要再做出一个新的面来。动手前想好思路,渐消面很简单 总结一下,trim+缩回+变形+混接 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-9 22:13 编辑 6.jpg (13.92 KB) 下载次数:132008-12-9 22:125.一楼另一张图的步骤发一下,熟悉熟悉截屏002.jpg (20.47 KB) 下载次数:112008-12-9 22:14截屏001.jpg (53.88 KB) 下载次数:142008-12-9 22:14截屏003.jpg (41.08 KB) 下载次数:152008-12-9 22:14截屏004.jpg (12.26 KB) 下载次数:122008-12-9 22:14
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