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GM指令.docx

1、GM指令在里面输入“(wizardsoe)”(双引号里的),然后回车完成输入,继续输入“r 9” (r 9中间有个空格 r是小写的) 成功会提示 注册等级为8!洗属性点恢复属性 指令格式: restoreattrib 复活队友 指令格式: relivemember 指令格式: hidemember 显示队友 指令格式: showmember 方式:0即时,1动画 设置时间 指令格式: settime 设置方式 是否暂停 类型:0保留原队伍,1取消原队伍 更改主角 指令格式: changeplayer 类型 4: 改变友好度 3: 传授技能 2: 列出可传授技能 1: 建立师徒关系 0: 解除师

2、徒关系 teacher 4 teacher 3 teacher 2 teacher 1 teacher 0 师徒系统: 列出当前水晶包 c_sjb_add 水晶包 c_shuijingbao 用来模拟道具位置出错的现象 翻开储物箱第几页 c_chestpage 属性点升级优化指令 c_extrause3 我的PK开关控制 删除留言 n_lyremove 添加留言。 n_lyadd 阅读留言。 n_lyread n_askteam n_tell 删除我的好友 fri_dismiss 拒绝加入好友申请 fri_reject 接受加入好友申请 fri_accept 申请加入好友 fri_ask 查询

3、我的好友 fri_info 忘记技能 学习技能 4: 还钱 3: 借钱 2: 取钱 1: 存钱 bank 1|2|3|4 bank 查看银行信息 银行操作: bank 修正丢失帮主的BUG,补丁。 bp_fix lingpai 2 计数器间隔值 lingpai 1 计数器修改值 lingpai 查询 令牌操作: 测试用,创建门派,通知客户端弹出“门派名称输入”界面。 申请加入门派 bp_ask 解散门派成员 bp_dismiss 拒绝加入门派 bp_reject 同意加入门派 bp_accept 自己就变成了普通成员 禅让掌门人职位 bp_demise 设置和撤销门派职位 bp_convoy

4、1人数上限 修改门派参数 bp_change 解散门派 bp_destroy 创建门派 bp_create 有参数,则查询指定门派信息 如果没有参数,则表明查询的是所有门派信息 查询门派信息 bp_info 交易时索取对方道具信息 dealneedinfo 挪动了道具 dealitem 输入修改了金钱数额 dealmoney 如果自己发送过c_dealok(进入锁定),则取消锁定 取消交易,关闭界面 dealcancel 需要判定自己是否有足够的金钱 双方都OK后,交易成功,但是界面并不消失。 确认交易可以达成,此后不能再修改金钱和挪动道具 dealok 拒绝此人的交易申请 dealrejec

5、t 同意此人的交易申请 dealaccept 向某人申请交易 dealask 间隔一定时间后删除某指定物体。 坐标移动 设置字符串属性。 c_delstr 死亡后重新进入游戏。 c_restart 向服务器索取所有玩家列表,用于聊天。 c_channelneed 打造界面被打开或者关闭 c_making 存盘内并且退出 saveexit 请求得到任务消息,网络版有效 c_log 打开或者关闭组队界面 告诉图形服务器端可以读取装备串资源了 c_readestr 申请道具的信息 c_ItemInfo 交易结束 c_tradeend 交易开始 c_tradebegin 保存被选中的主角 c_choo

6、se asksave askquit c_priceprod c_buychange 购买物品,打开买卖界面。 c_uibuy 查询队伍成员信息 c_teaminfo 武器命名 播放简单动画或者场景特效 c_effect 合并箭,矢 将升级后的Bonus使用掉。技能升级部分。 c_extrause2 将升级后的Bonus使用掉。基本属性升级部分。 c_extrause 装备更换 c_equippos 界面丢下一定数量的钱 c_dropmoney 隐藏队友 刷新连续技能 刷新技能的自动使用 刷新技能的快捷键 刷新技能在快捷技能栏中的位置 装备替换 c_itemreplace 给商人发送道具的位置

7、坐标信息 c_itempos2 刷新道具在道具栏中的位置 c_itempos 请求下传所有人的所有属性 c_init_attr 请求下传所有属性 c_attributes 改变战斗状态 c_fightstatus 加血(临时) c_changeint 更换装备串 c_equipstr 对话结束 c_talkend 生成物体 s_setobject 重生角色 s_personrelive s_sceneinitend 需要SceneInit命令, BUG FIX : June.13.2002 s_needsceneinit 保存陷阱的初始化ID:ScnInitID s_savetrap 发现陷阱

8、 s_findtrap 删除玩家 s_playerleave s_time s_testopen s_quitok 得到该出口的名字 s_testdir 检测是否能够移动 s_testgo 删除陷阱。 s_deltrap 场景特效命令 图形服务器删除了某场景后告诉EasyRPG该场景已经被删除了。 结束P动画 s_pctend 开始P动画 s_pctstart 包括重新种植场景中的物品和人物,更新中毒计数等。 定时由外部发送这个命令刷新一切状态, s_refresh 陷阱攻击计算 s_behit2 s_behit s_attack s_fightstatus s_saveequip s_kil

9、lplayer 图形服务器 = EasyRPG 图形专用,详细资料请见有关涉及文档。 s_savepos 设置主角的装备串属性,只在游戏一开始设置一次。 actorequip 测试用 test 设置主角的初始属性,只在游戏一开始设置一次。 actorinit 把东西给本场景内的别人 robot_give 杀别人 robot_kill 自杀 robot_suicide robot_quit robot_say robot_inq robot_loop robot_dismiss robot_group robot_drop robot_get robot_look robot_go GM在正确收

10、到玩家的提问之后的反馈 gmmsgok GM回答玩家的问题 gmreply 玩家向GM发送问题 gmmsg GM在线后必须向服务器发送此消息 通知别人我是GM,Gmtools上线的标志 GMTools专用 gmonline 把东西随机给别人 randgive 特殊随机道具 erdrs 有多个显示多个。 根据玩家的角色名(名字)查询其别名。 whois 修改用户的角色名字。 changename 是kill的一种。 杀死指定玩家。 smash 列出当前所有用户的用户名(别名),名字等有关信息。 用户列表 userlist 系统公告 systemsay syssay 修改游戏地章节,结束游戏。 c

11、hapter 根据ID移动到某个场景 gotoex goex 显示所有的出口 dir 无敌设置 godblessme 随机创建人物 指令格式:createperson 数量 随机创建物体 指令格式:createrand 级别 数量 移动到由别名指定的场景 指令格式:reach 入口ID reach 给指定的人增加指定数量的经验值 指令格式:experience experience exp 如果没有标志位名则为全部标志位,如果没有数值则为查看。 查看或更改自己的标志位。 指令格式: flag 数值 图形专用,必须在同场景内 来到某人的身边。此人必须是用户或者NPC。 指令格式: after a

12、fter 查询游戏中所有物体 指令格式: objlist objlist 使自己变得朦胧一些。 指令格式: melong melong 查看物体的详细信息。 指令格式: attribute attribute 忘记所有的事情,清空所有的标志位。 指令格式: forget forget 查看用户的所有属性信息。 指令格式: who who 权限的范围是0-9之间。 查看或者修改自己或别人的权限。 指令格式: rights 查看系统的资源使用状况。 指令格式: resource resource res 现身。与隐藏指令(hide)相反。 指令格式: show show 隐藏自己。使自己的移动不为

13、人所知。 指令格式: hide hide 复制某件物品和NPC。不能复制用户。 指令格式: clone clone 直接跳跃到某个地点。 指令格式:goto goto 查看自己或某人所在的位置。 指令格式: where where 只能抓用户或者本场景内的NPC(图形版)。 把某人抓到你所在的地点。 指令格式: summon summon 这个命令太过狠毒了,已经被禁止使用。 杀死某人,清除该人的所有档案。 指令格式: terminate terminate killex 显示战斗时的损血状况 blood 移动到某个位置。只在图形游戏中有效。 指令格式: walk walk surrender

14、 杀死某个NPC或者用户。 指令格式: kill 死亡方式 kill 用某招式攻击某人或者某个地区。 指令格式: fight with fight 修理 鉴定 增加宝石 从武器上去掉宝石 某人打造某武器 指令格式: produce 将武器装备组合成为一件成套的武装,或拆散 指令格式: weaponset weaponset ws 让某人提升某技能。 指令格式: upgrade 级别 upgrade 让某人遗忘某个技能 指令格式: abandon from abandon 让某人学会某技能强化效果。 指令格式: learnex learnex 让某人学会某技能。 指令格式: learn learn 某部位如果为none,则是卸载某物品。 把某个物品装备在自己的某个部位。或者卸载。 指令格式: equip to equip 对自己或者某人使用物品。 指令格式: use to use jump climb pull push 这个指令主要用于查看商店的商品。 列出该人携带或者该物品内部的所有物品。 指令格式: list drink 吃东西。必须是食品才可以吃。 指令格式: eat eat 把某件物品卖给某人。 指令格式: sell sell 从某人那里购买某件物品。 指令格式:

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