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日本のアニメ业界の影响.docx

1、日本业界影响 卒業論文日本業界影響漫画影響氏名:所属: 日本業界影響漫画影響要旨:業界 漫画 漫画歴史 中国漫画 影響日中両国、対認識程度大差、中国、単一宣伝、児童向作同時、民間伝説取材、中国古典的特色強感、画面水墨画表多。対、日本創造力満杯、経験積重、绝革新続。取材多彩、简単、実際思深刻描。日本文化、諸外国見特異発達民族遺産、二。、歌舞伎、茶湯、和歌俳句、日本的経営学、天皇制。、表面的相異本質的類似、国見出。日本誇文化二、第一、膠着語特性生、表意文字表音文字混用漢字仮名文、第二、極高度発達表现文化、。日本动漫行業的影响动漫和漫画的影响摘要关键词:动漫行業 动画和漫画 漫画历史 中国漫画 影响

2、 中日两国中,动画的认识程度很大的差别,中国是动画片是单一方向向儿童群体宣传的,同时经常取材于民間素材,能够强烈的感受到中国古典色彩,在画面上也着重于水墨画的表现方式。与此相反,日本则是充满创造力,靠着日积月累的经验,不断的革新日益增长的。取材方面日本也是丰富多彩,简单,但是实际上却是不由自主的描绘出了自己深刻的印象。日本文化中,与其他诸国相比来看应该称之为文化遗产的只有两个。那既不是歌舞伎、也不是茶道、既不是和歌俳句、也不是日本式经营学、也不是天皇制。表面上看,那些都是在其他国家上有相同或者类似的东西。日本自己引以为豪的两种文化,第一,胶着语的特点,表意文字和汉字读音的混用和汉字假名,第二,

3、极其高度发展的文化:漫画。目次一、 1二、漫画歴史 21、日本漫画歴史 32、中国漫画歴史 4二、中国日本漫画比較 51、中国日本漫画同違 6三、日本漫画中国影響 7 1、日本漫画中国業界影響 82、日本漫画中国文化影響 93、日本漫画中国青少年影響 10四、 11五、参考文献 12日本業界影響漫画影響一、衆知通、日本漫画大国。日本漫画海外輸出大国中一。漫画日本世界誇最高文化言今、日本漫画影響力。日本、日本漫画国世界各国人気高。日本、漫画娯楽一種、一大産業。本論文、日本発展起源紹介日本中国対影響考察。出版創作方面、漫画中国青少年影響分析行。二、漫画歴史1、日本漫画歴史【1】70年歴史日本6段階

4、分。 第一、戦前草根期間胚期戦前草根期間-戦争前1日。日本1917年1945年日本敗戦始。世界中心、期間初期段階有名対、後者横行軍国主義日本予定、悪宣伝、日本軍国主義行自慢。 1942年海魔法。 第二、戦争時代探索戦後時代探検-1947年日本敗戦。日本敗戦後、戦争教訓観点一部人 、反戦使用。、到達影響、現在非常人気。、一部人試。、非常低主題、主題大意義、期間中。第三、主題期間決定最初噴火決定- 1974年、宇宙戦艦1982年上演。探鉱期間経、期間、日本業界中、漫画間区別同定。宇宙戦艦松本零士文字()責任者最初機能歴史中、日本。 第四、絵画期的時代技術休憩期間、2番目熱(発生) - 1982年、

5、図面、超時空要塞()1987年、視覚的楽時代、人求、描画技法実行打破努。超時空要塞絵画技法時期画期的革新的高速視点効果移動、優結果:風戦士。現実的背景:機動戦士Z、反射、明暗機動戦士ZZ重視、後続多大貢献。期間(1987年)最後日本発展、絵画技法非常高基準達成、満期。第五、分化分化段階(成熟)- 1987年90年代初。満期、後、彼。、些細、映画機動戦士-王宇宙軍、日本、歴史中初一刻主、高校生以上。 第六、革新性相 革新段階- 1993年今。絵画技法、生産方法、概念設計、高度日本、革新追求、改善、古破、時間空間越考方、観客新感覚開始。映画、(攻殻機動隊)完全、簡単、悲観的100病、混乱運命寒、古

6、破棄、人間中社会住、得問題抱将来取除優柔不断寂。1983年、日本市場、世界初1(卵子呼)登場- 、映画、市場、新市場-市場開放 。2、中国漫画歴史抗日戦争国共内戦至動乱期中国大躍進、文革時期、書。兼本取上作品一部挙、中国歴史書。例日本語出漢字【2】。1927大閙画室(大)一封寄回来的信(返送手紙)1930紙人搗乱記(紙子供起)1937抗戦歌集39(抗日作品集)1941鉄扇公主1950謝謝小花猫(子猫)上海美術片組(上海部)本格的始動最初作品1951小鉄柱(鉄柱)上海美術片組第二作1955烏鴉為什麼是黒的(黒)中国最初。後、百花斉方、百家争鳴大躍進作品数急増。1958三毛流浪記原作有名。後上海美

7、術電影製片廠最初長編大閙天宮(大暴孫悟空)前編1961年、後編1964年発表。中国黄金期。後文化大革命期突入、時期作作品1964草原英雄姉妹佳作、製作主要下放製作本数激減。数少作品、止画構成宣伝映画多。更文革進上海美術電影製片廠過去17年間業績全面的否定。伝説神話、夢空想世界革命感、反革命撒散毒草批判。1978年文革終了、中国復活。閙海中国最初長編。中国常政治影響受、文革積重崩他。二、中国日本漫画比較日中両国、対認識程度大差、中国、単一宣伝、児童向作同時、民間伝伝説説取材、中国古典的特色強感、画面水墨画表多。、初期素晴傑作、革新力足。対、日本創造力満杯、経験積重、絶革新続。取材多彩、简単、実際

8、思深刻描。両国起源比較、中国早時期、日本越以下原因【3】:一、観念差;中国、大体启蒙段階児童向、生生通、児童注意呼、幼児時期民族優秀的伝統文化学。目的、教育準備。違、日本側青年或大人向、取材練。作者自身世界観、価値観及現状対考方、世間関心問題態度、色観众展示。中、大体志、反戦、人間性暴出主題、商業化深。、性格鮮明、喋方面白、経典的出。根本的原因、両国対理解面差思。客観的同事物、利用目的不統一場合、同分野発展巨大差异出。映画演劇中、俳優監督間、役理解各種差、本当意味伝恐、直接作者思観众届。二、革新意意識差、中国側、民間伝説文学作品基、直接化普通。従、初期作品素晴何回再制、図面精良、注目度低。、日

9、本絶生、各作品特色持。名作内容借、整体自分自身特徴保。経典勉強上手、大胆革新日本大成功一重要原因。三、制作局限、费用不足及関系部门不重視;中国、映画大金投資人。巨额投資后、切符売場悪、人相変熱心。比、分野、通常幼児認識人多、大金挂、制作思。資金不足、低下、画面録音低度、内容粗末問題出。現場続、中国業進。日本加盟制作出版社大金投入、作品展開十分資金人力。理想的環境、日本界迅速着実発展保障。両国界差主原因。根本観念差、重要資金不足技術弱。自国業発展、根本的原因着手、古観念伝統直、主原因反省、多投資者制作者業引取。、中国業発展環境提供。幅広発展、数多国内業者傑作作。三、日本漫画中国影响1、日本漫画中

10、国業界影响日本漫画長歴史持。日本漫画普及、伴、流行、文化。、日本、漫画大国、大国言、国内、海外数多漫画作品輸出。日本漫画世界大影響。特、中国隣国、日本漫画中国影響強。多中国子供日本漫画伴成長。日本漫画人気集、大人気。人気、漫画本、漫画非常売。例、日本有名漫画、聖闘士星矢、一休、名探偵作品流行、人気、漫画本、衣服、人形、文房具、挿入曲CD。一方、漫画中国文化産業、出版業対影響与。要、日本漫画中国対大体影響与。2、日本漫画中国文化影响日本中国青少年読者中大人気集。日本中国創作対大影響与。香港台湾中国大陸創作者中、一部人作品少日本影響受。中、香港独自伝統持少数地域。中日本異、独特風格、世界各地中国人

11、青年人気得。、香港戦後今日発展、日本程度影響受続知。戦後香港家本格的登場1960年代。当時、香港当地漫画家日本触限、日本語翻訳版参考。1960年代香港人気中、日本影響認許強神筆李慧珍十三点(1966年始)。、東方庸作品日本人物盗用傾向。(彼科学小飛侠(1966年)宇宙神童明手塚治虫鉄腕原本。1970年代、香港連環画教父黄玉郎香港界名馳、香港新開拓、日本違香港特色作品描出。中国大陸事業発展初期段階、大陸漫画家作品未成熟。大陸作品海外作品及。大陸作品開拓、大陸作品水準高。、大陸漫画家絶勉強成熟期待。近年、大陸創刊定期刊行誌若作者作品発表場所提供、彼創作熱意激湧起。新刊行物作品発表作者、多日本見成長

12、若者、年齢 30歳以下主。彼活気満溢、創作熱意高進歩速、彼若経験少。彼多専門的美術受、自身学習摸索創作道踏出。彼皆日本熱心愛読者、大量日本読、愛読者実際手出描始。彼創作初期階段、着想作風、雰囲気、技術皆日本漫画家大家影響強受。、誌出版社漫画家皆点自覚状態逆転。 数年創作活動通、大陸漫画家次第安定、例姚非拉、聶峻、趙佳、顔開、胡蓉自分風格形成始成熟者。彼作品作品愛彼支持忠実読者呼起。二年、多大陸家日本基礎新道開拓点意識。彼努力中国伝統文化取入、積極的映画使言葉勉強、同時日本優秀作品欧米名作語彙参考。漫画家一定地位確立後、自発的戻、美術専門学校勉強、今後発展基礎固者現(例、聶峻)。彼成長伴、中国水

13、準日一日向上。、漫画家努力以外、大陸市場一歩進開拓普及必要、出版面経営立体的運営改善不十分、海外、特日本業界経験有効的実践更多参考必要。、周辺市場拡大速必要。3、日本漫画中国青少年影响日本漫画中国青少年影响二,第一,積極的方面,第二、消極的方面。【5】。積極的方面。1980年代後半、中国若人最初漫画時代関与。一方、手順、強力中央視覚文化中、Dutushidai読地域民間人人口支配始。地域範囲継続的拡大伴、日本漫画、中国市場責任者乗込言。長間、光景年齢行中国独特魅力。一部力、中等学校学生中最強力。自然、最多漫画本忠実基消費者中学校生徒。、学生漫画何傾向。男子戦闘漫画SF見調査結果、女子女子好漫画

14、(一部暴力的戦女性科学。漫画本好)。点、私NARUTO - - 、最大65.48多数手段調査実施。 王子様、続。約3447加、犬夜叉、剣心、名探偵人気。、大量学術圧力、漫画積極的意義持喜劇中等学校学生大多数。日本大半作成、幸雰囲気中、人心、肉体的精神的調整。基、我自分好日本漫画、理由話50人質問。、中等学校生徒80以上映画登場人物。最一般的理由、日本漫画、面白、高校学生関心引簡単。調査漫画面白、人、幸18日、日本20高校生平均値示。、一部人、映画登場人物反抗的魅了感、35割合、。、心理的程度、反抗的高校生存在反映。、人気、人口統計反抗的部分意外。前衛的、他理由、前衛漫画小型、持運容易、科学強少

15、、性別、非常魅力的暴力、刺激的、楽、日本魅力、日本、見混合良実際悪。、場合、好要素豊興味深、離敬意払生徒完全許容。【4】消極的方面。調査、学生92.2、日本漫画、人感興奮影響信85.52、中国漫画悲占96占、文字含礼拝76.37占、何影響4言。、日本漫画、中等学校学生効果徐増加。、中国影響中等学校学生過半数肯定的。、別調査、日本漫画欠点示。毎年10名学生平均、教室経験見9人以上10倍数、33心強迫状態。深刻中等学校学生把握望影響。、中学生健康漫画夢中、意味見、実際学生有益。、全体中国市場、暴力的、市場横行見下。状況、未熟高校生簡単堕落。例:Wenhen愛女子少年話首、画像表示非常明示。漫画本明我学生読取適。、未成年内心未成熟、本見、道行比率高。私結果見、日本漫画青少年影響大。、。理由学生思春期、好奇心、駆動傾向中学生心理的特性、期間中。、一定品質非常豪華対象、文字混乱、空内容形成。、初期日本漫画、澄空気浮上事実。開発日、日本漫画、

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