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the powder toy指南.docx

1、the powder toy指南右下方的对勾按钮点击后出现的是选项菜单:Heat simulation: 是否启用热计算 (这个功能从34版加入,如果关闭,物质之间不会导热)Ambient Heat:是否启用环境热计算 (这个功能是最新加入的,如果关闭,空气不会携带与传导热量)Newtonian gravity : 是否启用牛顿重力 (在48版加入,用于启用新版的黑洞/白洞,如果关闭,新版白洞黑洞将不起作用)large window : 放大游戏窗口到2倍fullscreen : 全屏按下ctrl后,通常的(在线)保存会变成本地保存,能够将你的作品保存为cps文件城市中的爆炸氧化氘与中子发生连

2、锁反应,产生惊人的爆炸钟表轰击矿物分类这个像是核电站波的迭加氢气和煤如果你电脑性能强劲,那么还可以把游戏窗口放大,方法是在快捷方式里加上放大参数在后面空一格,然后加上scale:x.xx即可,缩放值应该在12之间。不要太贪心游戏窗口大小的增加会导致CPU压力成倍增长Caps Lock 【启用针对性删除模式】Insert 【启用针对性替换模式】TAB 【切换圆形和方形笔刷】Space 【暂停】Q/Esc 【Quit】Z 【放大镜,滚轮控制倍数】S 【点击后单击拖动矩形区域,将选中区域保存为stamps文件(+ Ctrl when STK2 is out) 】L 【快速读取】K 【浏览存档】C 【

3、循环显示模式】1-9 【显示模式】P 【截屏.ppm,保存在游戏目录下】F 【步进,用于观察生命演化,按一次进一帧/代】G 【打开网格,多按几次可以循环网格的大小】H 【开关HUD】D 【显示debug信息(粒子数,生命代数)(+ Shift when STK2 is out)】I 【反转压力和速度场,慎用】T 【蔓藤模式,PLNT在WOOD上会生长】W 【重力模式,在无重力,垂直重力和点重力模式间切换 (+ Ctrl when STK2 is out)】R 【重设生命代数】Y 【切换空气模式(开启,关闭速度场,关闭压力场,不更新,关)】 【控制台】= 【重设速度场和压力场】 【减小笔刷】 【

4、增大笔刷】B 【装饰模式】Ctrl+C/V/X 【Copy/Paste/Cut】Ctrl+Z 【Undo】Ctrl+Cursor drag 【矩形区域】Shift+Cursor drag 【直线】MMB / Alt+LMB click 【吸管工具】Mouse scroll 【控制笔刷大小】Ctrl + Mouse scroll 【控制笔刷垂直方向大小】Shift + Mouse scroll 【控制笔刷水平方向大小】Shift + Ctrl + R 【水平镜像选定区域】Ctrl + R 【旋转选定区域(CCW)】Ctrl + Arrow keys 【平移选定区域】Ctrl + = 【重设电场】

5、Ctrl + Shift + LMB/RMB 【填充】Ctrl + i 【安装】11种显示模式:(对应10键,8,9,0为44.6新增的三种模式,ctrl+1只在debug模式下生效)1.速度场velocity:其实是矢量场,最全面的显示模式,显示气流速度,压强,不显示温度场2.压力场pressure:RT,压强场色图3.轨迹模式persistent:很漂亮的显示模式,一试就知道了。4.火焰模式Fire:着重点在火焰,可以一眼看出哪里着火了(以及所有发光物)5.气室模式blob:着重点在气体分子,用于观察气体运动6.温度场Heat:RT,温度场色图7.渲染Fancy:唯一对火焰和特殊物质有渲染

6、的显示模式,看起来比较美观8.无Nothing:不做任何渲染和矢量场显示,速度最快9.速度场2alternate velocity:同1,着色方法不一样0.温度梯度场heat gradient:6是显示等温色图,而本模式则是显示温度梯度ctrl+1. 生命模式 life mode:以灰度显示生命,用于观察各类生命演化小技巧:特定元素操作: shift+alt+点击元素来选择(青色框),然后按下Caps Lock启用针对性模式,可以只删除刚才选中的元素而不影响其他元素替换模式:按下insert键可以启用替换模式,此时左右键可以替换用shift+alt+点击选中的特定元素为左右键选中的元素。如果你

7、shift+alt选中的就是擦除工具,那么可以替换任意元素可移动的标志牌:点击标志牌后点击Mv.图标可以移动它Wall(墙)类:下载 (16 KB)wall2011-6-16 11:28注意:所有的墙都至少为4x4像素大小(顺序从左到右。顺便一提,游戏更新的新元素总是出现在分类的左边)重力墙:包围的区域不受外界重力影响(如黑洞)气墙:能阻挡液体和固体,但气体可以通过.电锁体:不通电时会困住所有物体到它体内,通电后会释放它们.导体:能导电且不会挡住其他物质. 固墙:能阻挡液体和气体,但固体能通过.压墙:能阻挡一切物质,只能通过空气,传导压力.死墙:阻挡一切.X清除:清除目标区域的墙类对象吸墙:能

8、够吸收一切物质,只能通过空气,传导压力液墙:阻挡固体和气体,但是液体能通过,可导电.风扇:风扇,提供一个气流(压降),使用方法是安置后,按住shift,点击已经放置的风扇,拖动鼠标确定气流方向,按确定完成设置。可多次设置。标识:创建一个文字标识.p字段可以显示压强,t可以显示温度,气流指示器:指示风向,不和其他任何物体发生作用。探测器:不会挡住任何物体。但是有任何物体通过它时会发光,同时产生一个电流. 注意这个电流不能直接影响电控对象,比如水晶,必须通过导体引出来才能使用。电控墙:不通电时会阻挡所有物体,通电时会解除阻挡,且变色.活墙:阻挡一切,但能导电.Electronics(电)类下载 (

9、4.04 KB)electry2011-6-16 11:16MERC水银:很重的液态金属,可导电。随温度变化体积也会变化。ARAY射线发射器:直接(必须)和通电的导电物质接触时会在被通电的反方向发出射线,如果多个射线相撞则会生成固体BRAY。可以接受任何材料传来的电流,包括SWCHWIFI无线传输:可以通过任何导电材料接收电流,但是只有NSCN可以接受电流。WIFI接受的电流会立即发送给所有同频段的其他WIFI,WIFI的频段由温度决定,每100度为一个频段,总共有99个频段可以使用,不同的频段颜色也不同。高压下或者使用ACID可以破坏掉。INST超导线:在INST上的电流能瞬间传遍整个导线。

10、已经证实比导电墙还要快。但是只能通过PSCN发送电流,NSCN接受电流,其余物质一概不受影响。PUMP热量泵:当加热或者冷却时,在此材料上的压力和温度将会同步(高温=高压,低温=低压),只能使用special分类里的HEAT和COOL改变温度,不导热不导电。 HSWC热开关:激活时可以导热(用PSCN传电脉冲给材料可激活 用NSCN为关闭),否则为绝热材料PCLN可控复制体:激活时,能无限复制接触的材料,即激活时可以当做CLNE用(用PSCN传电脉冲给材料可激活 用NSCN为关闭)INWR绝缘线:不与金属导电.只和自己和半导体导电。SWCH开关:只有在激活模式下(变亮)才导电,一个P型硅(PS

11、CN)将电传给SWCH会使它变为激活模式,一个N型硅(NSCN)将电传给SWCH会使它变为关闭模式(变暗).LCRY液晶:P型硅(PSCN)给它导电时它会变亮,N型硅(NSCN)给它导电时它会恢复. 激活的液晶可以通过光子,反之反射光子。BTRY电池:提供永久的电流. 只传导给METL, PSCN, NSCN,熔点 2000度,熔融为PLSMETRD电极:在通电时会产生等离子体,且会与附近的电极一起形成等离子束.谨慎使用. 每次最好只使用一个像素PTCT冷半导体:只在100度以下导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22度左右,熔点1400度 NTCT热半导体:只在100度以上导电. 因

12、为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22度左右,熔点1400度 (PTCT和NTCT是制作逻辑电路的重要组成部分)NSCN N型硅:半导体, 电流只能从P型传导到到N型,不能从N型到P型.熔点1400度 PSCN P型硅:半导体. 熔点1400度SPRK电火花:提供一个电脉冲. 用于人工给电路输入。METL金属:良好的导体,可被摧毁. 熔点1000度 Explosives(爆炸物)类下载 (3.08 KB)exp2011-6-16 11:16C-5冷炸药:爆炸时产生超低温冲击波,可以通过CFLM引燃BOMB炸弹:接触任何物质都会爆炸,能够摧毁8像素范围内除了DMND以外的几乎所有物质,产生高温。

13、有独特的发光效果。FWRK衰变型烟花:缓慢释放焰火,可用热能或者中子撞击触发FIRW烟花:点燃后冲向天空,然后五颜六色地爆炸CFLM零度火焰:绝对零度的火焰(-273.15)THRM铝热剂:只于明火反应,能产生极高的温度(3000+),生成火焰,岩浆和等离子焰。 冷却后会生成BMTLTHDR闪电:温度很高(9000度)能对不少物质造成破坏. 接触导电物质后会产生强电流,非导电物质则产生强高温高压的冲击波LRBD液态铷:遇水即爆炸.凝固点低。可导电。 (相信学生们还记得初中的小铷球在烧杯水面燃烧发出嘶嘶声的实验)RBDM固态铷:遇水即爆炸.熔点低,稍稍加热即熔解.可导电。C-4塑胶炸药:固体,压

14、感爆炸物,高压下(5个压力)爆炸.暴露在中子下会老化变成GOONITR硝化甘油:液体,威力大,高压下(5个压力)或遇明火爆炸. 在中子作用下会变质为石油OIL(这什么逻辑啊)GUN火药(Gunpowder):火药,易燃FIRE火:点燃易燃物,温度为422度 Gasses(气体)类下载 (2.02 KB)gas2011-6-16 11:16H2氢气:最轻的气体,易燃易爆,和O2结合(实际生活中应该是燃烧)生成水BOYL波义耳气:波义耳(Boyle)定律-在温度恒定时,一定量气体的体积与其所受的压力成反比,Boyle的名字就来自于此。当BOYL受热时体积膨胀,反之收缩。不可燃。O2氧气:易燃气体,

15、高温下自燃. SMKE烟:含水物质或不完全燃烧(低温闷燃等)的产物. 主要成分是二氧化碳,以及可燃烟气。高温下可燃NBLE惰性气体:遇电后成等离子体,发出光亮. 冷却后还会变为惰性气体. (霓虹灯就是这样做出来的)PLSM等离子体:超高温的火焰,彩色,9000度左右WTRV水蒸气:冷却后成水. 凝结点这个你都不知道中考肯定挂。如果冷却速度过快,会凝华为霜RIMEGAS液化石油气:可燃气体,高压下(5个压力)还原成石油. 可以通过以下三种方法得到:1.用中子持续轰击2.加热石油3.低压处理石油Liquids(液体)类下载 (3.31 KB)liquid2011-6-16 11:16SOAP肥皂:可以做泡泡,这是目前唯一可以移动且改变形态的东西,肥皂泡如果你始终无法弄出一个,尝试在控制台输入!bubble 300,200PSTE胶体:施加压力时凝固为固体,高温下固化为BRCKBIZR奇异子:让施加在上面的作用正好相反(比如将其加热相当

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