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3DMark 11 使用教程.docx

1、3DMark 11 使用教程3DMark 11安装与界面3DMark 11系统需求: 操作系统:Windows Vista、Windows 7 (DX11独享) 处理器:Intel、AMD 1.8GHz双核心处理器 显卡:兼容DX11 内存:1GB 硬盘:1.5GB可用空间 声卡:兼容Windows Vista/7开始安装可选完整安装与定制安装选择安装路径自动识别系统32/64位版本,并可选64/32位二进制程序保持兼容会自动安装.NET Framework 4.0欢迎界面,可直接使用免费版或者输入序列号升级为高级版3DMark 11安装与界面(二)主界面基本标签页:可直接选择三种预设级别和运

2、行模式高级标签页:可选择测试场景和参数设置细节,并随时恢复预设级别高级标签页:大量不同比例的分辨率结果标签页:查看成绩分数和系统信息测试结果示例:Phenom II X6 1090T六核心处理器、Radeon HD 6870显卡在最高级别中得到X1384分帮助标签页:产品详细信息和语言选择3DMark 11预设级别3DMark Vantage首次引入了四种不同的预设和成绩级别,从高到低分别是极限级(Extreme/X)、高端级(High/H)、性能级(Performance/P)、入门级(Entry/E),分别适合不同档次的PC系统。3DMark 11继承并改良了这种统计方式,尤其是去掉了几乎

3、没什么人用过的高端级(H),其他三种也有了新的变化: 极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 19201080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。 性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。 入门级(E):分辨率固定为标清的

4、1024600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。同时可以看出,3DMark 11预设分辨率已经全部改为宽屏比例,顺应了时代发展。至于这三种级别的参数配置级别,详见下表:极限级(X)性能级(P)入门级(E)分辨率1920108012807201024600显存1024MB768MB256MBMSAA采样数量4关关纹理过滤模式各向异性三线性三线性最大AF比例16关关最大曲面细分系数15106阴影贴图尺寸高(40964096)中(20482048)低(10241024)投影数量高(5个线光源)中(4个线光源)低(3个线光源)表面阴影采样数量16168体积光照质量中中低(光线步

5、进量减25%)环境光遮蔽质量高(采样模式56)中(采样模式45)低(采样模式34)景深质量高(bokeh纹理尺寸3232bokeh半径+33%)中(bokeh纹理尺寸2424)低(bokeh纹理尺寸1616bokeh半径-33%)除了三种预设级别,3DMark 11同样支持自定义设置并测试,玩家可以自行调节分辨率、抗锯齿和各向异性过滤、曲面细分、阴影与照明、景深、色彩等各种参数的级别与质量,不过和3DMark Vantage一样,自定义设置下的测试是不会给出任何具体分数的。而且要注意的是,如果分辨率改为非16:9的情况,则程序会自动拉伸到16:9。 3DMark 11正式发布 八大诱人亮点经过

6、一周的推迟和焦急等待,Futuremark今天终于正式发布了面向DX11平台的全新一代3D图形性能基准测试软件“3DMark 11”,而此时距离DX10 3DMark Vantage已经过去了两年半之久,DX11显卡和操作系统也早已面世了一年多。出于机缘巧合,3DMark 11这个名字不仅代表了它的DX11独享特性,也即将伴随我们共同走进新的2011年。Futuremark表示,3DMark 11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。Futuremark同时强调了基准性能测试的公平性,明确提出了自

7、己所遵守的几大原则。在作弊、优化、合作等条目满天飞的今天,这些基本原则更应该为每个人、尤其是厂商们时刻牢记心中。 生成可重复、可验证的稳定结果; 公平、精准地表现技术和负载; 长期紧跟时代步伐; 广泛适用而可评判大量不同平台系统。3DMark 11全新亮点:1、DirectX 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。2、64位原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。3、新测试场景六个全新的测试场景,包括四个图形测试、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。4、Bullet物理库抛弃封闭的NVI

8、DIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。5、演示模式3DMark05中的音频加视频演示模式应邀归来,综合了深海、神庙两个场景,辅以著名音乐人Pedro Macedo Camacho的原创音轨。基础版中视觉效果固定,高级班中可自定义。6、在线服务官方网站()提供更强大的功能和更丰富的功能,允许用户提交、认证、保存测试成绩,并和全世界玩家分享、对比。7、多语言除了英语之外首次支持多国语言,包括德语、简体中文、繁体中文、芬兰语,足见Futuremark对中国玩家的重视。8、免费基础版得益于微星、安钛克等厂商的赞助,3DMark

9、11 Basic Edition基础版免费提供,无需注册即可无限次使用。3DMark 11版本划分: 基础版(Basic Edition):免费。可进行性能级(Performance)预设的测试,包括四个图形测试场景、物理测试场景、综合测试场景、音频视觉演示(分辨率固定于720p)。可在线创建账户、查询和对比结果。有广告。 高级版(Advanced Edition):19.95美元,已可预订。可进行入门级(Entry)、性能级(Performance)、极限级(Extreme)三种预设的测试(不常用的高等级被取消),允许自定义测试设置。音频视觉演示可自定义分辨率。允许离线测试结果管理和循环测试。在线结果保存无限制。没有广告。 专业版(Professional Edition):商业使用授权,995.00美元,已可预订。允许演示循环,附带画质工具,支持命令行自动运行。优先技术支持。3DMark 11中国区独家官方镜像下载:

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