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魔兽世界宏命令设置.docx

1、魔兽世界宏命令设置相信很多人都知道WOW中的斜杠/和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来” ” 这样你的人物就会先下跪再说:如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠/和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用/cast命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个

2、敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号

3、也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /sa

4、y start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar(gxWindow, 1 - GetCVar(gxWindow); /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping %t20) then CastSpellByName(Drain Life

5、(Rank X) else CastSpellByName(Drain Soul(Rank 2) end; 2)虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana(target)0) then CastSpellByName(Curse of Tongues(Rank X) else CastSpellByName(Curse of Weakness(Rank X) end; 17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人 /target Pugar /选择自己,假设自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) /施展次级治疗rank1 /script Targe

6、tLastEnemy(); /重新选择刚刚选择的敌人 /script AttackTarget(); /攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 /p healing %T, need 3s, dont run away /cast heal (rank 1)

7、/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me_ 20.在路上自动护送朋友做任务。 /assist player name /cast 法术(Rank X) /target player name /follow player name 三:高级教程 WOW的宏函数库可以去这两个地方查: http:/www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml 函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如 /script CURRENT_ACT

8、IONBAR_PAGE = X; /script ChangeActionBarPage(); 就是将你的快捷栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用

9、条件判断的,看下面这两个: /script if ( GetComboPoints() = 3 ) then CastSpellByName(Rip(Rank 2); else if ( UnitMana(player) = 40 ) then CastSpellByName(Rake(Rank 1); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

10、local spellId = 1; local spellBook = spell; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName = myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpel

11、lName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器使用技能或法术换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如 /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwa

12、rdStart(arg1); 就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12); /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script T

13、urnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);A

14、ctionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); 单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); 下面是另一篇 作者:重返荣誉 来源:17173 宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家能轻松编辑属于自己的宏。 先来看宏的结构

15、: /script if (UnitHealthMax(target)80) then CastSpellByName(火球术(等级4) SendChatMessage(对 %T 使用火球术, EMOTE) else CastSpellByName(奥术飞弹(等级2) SendChatMessage(对 %T 使用奥术飞弹, EMOTE) 这是一个没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明, 第一句/script 申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是 如果你选定的目标的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对目标使用了这个动作, %t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告

16、知周围的人你对目标使用了这个动作。 值得注意的是比如SendChatMessage(对 %T 使用火球术, EMOTE) 中的EMOTE 如果你换成party就 只是队内可见。 此例使用到的函数: UnitHealthMax(target) 返回目标生命值 同样此例如不要判断就直接是 /script CastSpellByName(火球术(等级4) SendChatMessage(对 %T 使用火球术, EMOTE) 注意本文注重介绍思路! 下面是一些常用的宏 MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;号并不是必须的,主要是习惯。 MoveBackwardStop 停止后退 StrafeLeftStart 向左移动 StrafeLeftStop 停止左移 StrafeRightStart 向右移动 StrafeRightStop 停止右移 ToggleAutoRun 向正面跑 TurnLeftStart 向左转 TurnLeftStop 停止左转 TurnRightStart 向右转 TurnRightStop 停止右转 jump() 跳

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