1、图像处理与影视后期课程教学大纲 2015级文化产业管理专业 (普本)图像处理与影视后期课程教学大纲 图像处理与影视后期课程教学大纲一、课程基本信息适用专业:文化产业管理课程开出单位:文化传播学院课程的类型与性质:专业选修课总学分:4总学时:64理论授课学时:32实验实训学时:32参考教材:1孙志宜、龚京美.Photoshop图像处理.中国建材工业出版社,2013版.2马克斯潘塞.Motion 5苹果无限创意特效.电子工业出版社,2013版. 先修课程:无考核方式:考查。平时成绩由出勤、作业1、作业2三部分组成,占总成绩的30%;期末考试成绩占总成绩的70%。二、课程简介本课程属于专业选修课。本
2、课程主要包括图像处理和影视后期两部分。图像处理要求学生学习Photoshop设计软件的基本知识和应用技能,能够掌握图像选区、色彩处理、文字设计、图形绘制、图像设计、图像修饰等图像处理的基本技巧。影视后期要去学生通过本门课程的学习掌握影视特效软件,并能利用软件进行影视后期各种效果的制作。学生通过本课程不仅应学会操作影视特效软件,同时还应提升创新意识,利用软件进行二次创作,提升影视艺术的表现力。3、教学内容序号章节内容讲课实验(训)合计1数字图像基础知识4042Photoshop工具讲解4043图层运用与图像调整4264滤镜与通道2465数字图像设计与制作实训0666Motion的基本原理和功能2
3、247创建行为动画2468使用关键帧创建动画2249利用形状、发生器和画笔创建内容22410创建文字特效22411利用粒子发射器和复制器22412使用音频22413变速和抠像22414作品观摩、为Final Cut发布智能模板224合计323264第一章:数字图像基础知识 学时数:41.本章教学目标:学生通过对本章的学习,了解数字图像的相关知识;通过对图像处理软件Photoshop基本操作的学习,使学生理解Photoshop功能和特点,初步具备对Photoshop工作界面、文件的操作能力。2.本章教学基本要求了解:计算机设计的应用领域。理解:数字图像的基础知识。掌握:Photoshop的界面分
4、布及基本操作。3.本章教学重点:数字图像的基础知识。4.本章教学难点:数字图像基础知识与Photoshop图像处理之间的关系及影响。5.本章实验(训)项目统计:无6.教学内容安排第一节:数字图像设计的应用(一)数字图像在设计各领域的应用第二节:数字图像的概念和属性(一)矢量图与位图(二)分辨率(三)图像文件格式与特点(四)图像的色彩模式与特点第三节:Photoshop界面简介(一)Photoshop的功能与特点(二)Photoshop工作界面(三)Photoshop的基本操作第二章:Photoshop工具讲解 学时数:41.本章教学目标:通过本章的学习,使学生正确掌握各类 Photoshop工
5、具的使用方法和技巧,掌握各类工具的参数调节,初步具备利用Photoshop进行图像设计和处理的能力。2.本章教学基本要求了解:Photoshop工具箱中各工具的功能。理解:Photoshop各种工具的使用方法。掌握:利用Photoshop工具进行图像的设计和处理。3.本章教学重点:绘图类工具的用法与文字类工具的用法。4.本章教学难点:钢笔工具的使用。5.本章实验(训)项目统计:无6.教学内容安排第一节:Photoshop工具讲解(一)编辑类工具的用法与实例(二)绘图类工具的用法与实例(三)路径类工具的用法与实例(四)文字类工具的用法与实例(五)辅助类工具的用法与实例第三章:图层运用与图像调整
6、学时数:61.本章教学目标:通过本章的学习,学生了解各种菜单命令,掌握各种菜单命令的使用方法,学生学会熟练地运用命令进行图像的调整,并能在图像设计中灵活运用图层和菜单实现设计效果,数字图像处理能力有所提高。2.本章教学基本要求了解:Photoshop各种菜单命令。理解:分图层编辑对于图像设计的意义。掌握:掌握运用Photoshop菜单命令进行图像调整的方法和技巧。3.本章教学重点:图层运用及图像色彩调整。4.本章教学难点:图层蒙版的理解及应用。5.本章实验(训)项目统计序号实验项目名称实验学时实验类型实验分组每组人数1Photoshop调色实训2综合型16.教学内容安排第一节:编辑菜单(一)填
7、充与描边(二)变换与自由变换(三)自定义画笔、自定义形状第二节:图像菜单(一)图像色彩模式调整(二)图像色彩调整第三节:选择菜单(一)选择与反选(二)调整边缘与修改第四节:图层(一)图层菜单(二)图层分类(三)图层混合模式(四)图层样式第四章:滤镜与通道 学时数:61.本章教学目标:通过对Photoshop中滤镜和通道的学习,使学生掌握更丰富的图像设计和处理的方法,进一步提高学生利用软件进行数字图像处理的能力。2.本章教学基本要求:了解:通道的含义。理解:通道对于图像设计的意义。掌握:滤镜命令的作用与应用。 3.本章教学重点:滤镜的讲解。4.本章教学难点:学生学会综合利用多个滤镜命令制作复杂的
8、图像效果。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1数字图像处理综合实训4综合型16.教学内容安排第一节:滤镜(一)滤镜及其应用第二节:通道(一)通道及其应用第五章:数字图像设计与制作实训 学时数:61.本章教学目标:通过数字图像的设计与制作,考查学生对本课程学习的效果,训练学生的软件操作能力、色彩运用能力、版式设计能力、作品艺术感染表现力。2.本章教学基本要求了解:Photoshop在设计领域的应用。理解:软件技术是如何为艺术设计服务的。掌握:数字图像设计与制作的方法技巧。 3.本章教学重点:数字图像设计与制作实训4.本章教学难点:指导学生
9、运用图像处理软件实现平面设计的创意表达。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1数字图像设计与制作实训6设计型16.教学内容安排第一节:数字图像设计与制作实训(一)案例分析(二)主题策划(三)设计与制作 第六章:Motion的基本原理和功能 学时数:41.本章教学目标:本章内容是影视特效课程的基础环节,学生通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够熟悉Motion软件的基本功能与工作原理,熟悉各种功能键、命令的效果,为后续实验环节奠定基础。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解Motion的工作原理。理解:通过
10、本章节的学习,学生应该理解Motion能够实现的特效功能类型。掌握:通过本章节的学习,学生应该掌握资源浏览器的使用。3.本章教学重点:Motion的基本功能效果。4.本章教学难点:Motion资源浏览器的使用。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1Motion的基本原理和功能2演示型26.教学内容安排:第1节:熟悉Motion (一)打开Motion (二)输入一个视频片段(三)使用资源库第2节:创建一个合成 (一)设定项目(2)使用Photoshop文件(三)在Motion中进行剪辑第七章:创建行为动画 学时数:61.本章教学目标:本章
11、内容是影视特效课程的基础环节,学生通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够创建行为动画,添加基本运动行为并对行为动画进行修改。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解行为命令的工作原理。理解:通过本章节的学习,学生应该理解行为的类型及特点。掌握:通过本章节的学习,学生应该掌握行为命令的使用。3.本章教学重点:行为动画的建立。4.本章教学难点:行为动画的修改。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1创建行为动画4演示型26.教学内容安排:第一节:基本运动行为(一)添加基本运动行为(二)行为的叠加(三)在三维空间中
12、使用基本运动系列行为第二节:模拟行为(一)使用模拟行为(二)应用参数行为(三)克隆一个组(四)组合行为和添加灯光第八章:使用关键帧创建动画 学时数:41.本章教学目标:本章内容是影视特效课程的基础环节,学生通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够使用关键帧创建动画,能够录制关键动画。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解关键帧动画的工作原理。理解:通过本章节的学习,学生应该理解关键帧动画的特点。掌握:通过本章节的学习,学生应该掌握关键帧动画的使用。3.本章教学重点:关键帧动画的建立。4.本章教学难点:关键帧动画的修改。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目
13、名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1使用关键帧创建动画2演示型26.教学内容安排:第一节:关键帧使用(一)录制关键帧(二)调整关键帧差值算法(三)手动设置关键帧第二节:关键帧与图层(一)在多个图层和多个参数中应用关键帧(二)设置图层和组的关键帧(三)建立多个关键帧的曲线(四)为Crop参数添加关键帧来制作动画 第九章:利用形状、发生器和画笔创建内容 学时数:41.本章教学目标:本章内容是影视特效课程的关键环节,学生通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够使用画笔、发生器等工具创建形状内容。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解形状、发生器和画笔的工
14、作原理。理解:通过本章节的学习,学生应该理解形状、发生器和画笔的类型及特点。掌握:通过本章节的学习,学生应该掌握形状、发生器和画笔的使用和修改。3.本章教学重点:绘制形状。4.本章教学难点:使用画笔。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1利用形状、发生器和画笔创建内容2演示型26.教学内容安排:第一节:绘制形状(一)绘制形状(二)使用发生器创建背景(三)创建和调整渐变第二节:发生器和画笔(一)制作图像遮罩(二)导入矢量图形(三)使用画笔(四)使用形状行为第十章:创建文字特效 学时数:41.本章教学目标:本章内容是影视特效课程的关键环节,学
15、生通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够创建特殊文字效果。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解文字特效的工作原理。理解:通过本章节的学习,学生应该理解文字特效的行为及特点。掌握:通过本章节的学习,学生应该掌握文字特效的动画效果制作。3.本章教学重点:应用文字行为。4.本章教学难点:制作在路径上的文字动画。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1创建文字特效2演示型26.教学内容安排:第一节:创建文字图层(一)创建、格式化和样式化文字图层(二)应用文字行为(三)使用序列文本行文制作文字动画第二节:路劲文字动
16、画(一)制作在路径上的文字动画(二)添加运动模糊第十一章:运用粒子发射器和复制器 学时数:41.本章教学目标:本章内容是影视特效课程的关键环节,学生通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够使用粒子发射器和复制器创建特殊效果。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解粒子发射器和复制器的工作原理。理解:通过本章节的学习,学生应该理解粒子发射器和复制器的用途。掌握:通过本章节的学习,学生应该掌握粒子发射器和复制器的使用及修改。3.本章教学重点:调整发射器和粒子单元。4.本章教学难点:调整复制器的设置。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训
17、)类型实验分组每组人数1利用形状、发生器和画笔创建内容2演示型26.教学内容安排:第一节:粒子发射器(一)使用粒子发射器来建造粒子系统(二)在检查器中调整发射器和粒子单元(三)添加粒子单元第二节:复制器(一)应用资源库中的粒子发射器(二)复制元素(三)调整复制器的设置第十二章:使用音频学 时数:41.本章教学目标:本章内容是影视特效课程的关键环节,学生通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够在Motion中处理音频,建立音频动画。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解音频时间线的工作原理。理解:通过本章节的学习,学生应该理解音频编辑原理。掌握:通过本章节的学习,
18、学生应该掌握控制音频和视频。3.本章教学重点:使用音频时间线。4.本章教学难点:建立音频动画。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1使用音频2演示型26.教学内容安排:第一节:音频导入(一)导入音频文件(二)使用音频时间线(三)使编辑符合节拍第二节:音频编辑(一)控制音频和视频(二)通过音频建立动画第十三章:变速和抠像学 时数:41.本章教学目标:本章内容是影视特效课程的关键环节,学生通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够在Motion中进行素材抠像与变速。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解抠像工作原
19、理。理解:通过本章节的学习,学生应该理解抠像要点及变速原理。掌握:通过本章节的学习,学生应该掌握抠像技巧。3.本章教学重点:抠像与变速效果制作。4.本章教学难点:使用时间滤镜,调整遮罩。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1变速和抠像2演示型26.教学内容安排:第一节:变速(一)创建均匀变速(二)使用帧融合和光流(三)使关键帧创建变速(四)使用时间滤镜第二节:抠像(一)自动抠像(二)在合成中使用粒子(三)创建一个垃圾遮罩第十四章:为Final Cut ProX发布智能模板 学时数:41.本章教学目标:本章内容是影视特效课程的关键环节,学生
20、通过本环节的学习参照教材使用专门软件进行练习,旨在能够在Motion制作智能模板供Final Cut ProX使用。2.本章教学基本要求了解:通过本章节的学习,学生应该了解智能模板工作原理。理解:通过本章节的学习,学生应该理解修改预设效果的步骤。掌握:通过本章节的学习,学生应该掌握创建智能模板。3.本章教学重点:创建智能模板。4.本章教学难点:制作动画。5.本章实验(训)项目统计序号实验(训)项目名称实验(训)学时实验(训)类型实验分组每组人数1为Final Cut ProX发布智能模板2演示型26.教学内容安排:第一节:预置效果(一)使用预置效果(二)修改预置效果第二节:Motion模板(一
21、)创建智能模板(二)完成动画制作(三)发布参数四、教学参考资料1赵勤.PHOTOSHOPCS3图形图像设计M.上海:华东师范大学出版社,2011.2李金明.Photoshop CS5完全自学教程M.北京:人民邮电出版社,2010.3邱雅莉.精通Photoshop CS6中文版M.北京:清华大学出版社,2013.4欧君才.影视特效M.北京:北京航空航天大学出版社,2013.5董明秀.Photoshop CS6 圣经M.北京:清华大学出版社,2013.五、课外自主学习要求1.根据Photoshop软件在数字媒体艺术领域的运用,要求学生利用至少4小时的课外时间,在图书馆进行图书资料查阅或进行网络资料
22、查阅,使学生充分了PHOTOSHOP软件的基本知识和广泛的使用范围。2.要求学生利用至少8小时的课外时间,阅读数字图像处理相关书籍,并在自己的电脑上安装Photoshop软件,参照书籍或网络教程进行大量的Photoshop工具应用练习,提高软件应用熟练程度。3.要求学生利用至少8小时的课外时间,参照书籍或网络教程在自己的电脑上进行图像后期调色练习,以巩固课上的学习效果,提高软件应用的熟练度, 提高数字图像艺术加工能力。4.要求学生利用至少4小时的课外时间,参照书籍或网络教程在自己的电脑上进行Photoshop滤镜和通道应用实例制作练习,以巩固课上的学习效果,提高软件应用的熟练度, 提高数字图像
23、艺术加工能力。5.要求学生结合自己作业选题,利用至少24小时的课外时间,鉴赏分析优秀数字图像设计范例,拓展设计理念,积累设计灵感。利用自己的电脑,进行不同的数字图像设计与制作尝试,不断修改完善自身作品,提高数字图像设计与制作水平。6.阅读并学习不少于20小时的影视特效中的视频制作案例。7.结合Final Cut进行视频粗剪生成FCP文件并尝试导入到Motion中。8.通过网络平台尝试参与苹果影视特效资格认证。9.进行不少于20课时的AE练习,并总结AE与Motion 5的区别,形成书面总结并进行小组讨论。10.尝试综合运用PS、FCP、Motion5等软件,并尝试将PSD文件与FCP文件进行融合编辑。11.观看并分析当前流行网络节目的包装特点,并尝试使用Motion5进行制作。执笔人: 日期:审核人: 日期:
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