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3DSMAX实训任务书解析.docx

1、3DSMAX实训任务书解析3DSMAX实训任务书课程名称 设计题目 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 起止日期 艺术系目 录一、课程任务设计书和进度表3二、设计任务和设计要求4三、总体设计方案4四、基础模型创建4五、室内线架的合并7六、场景灯光设置8七、材质制作与赋置9八、渲染输出10九、后期处理10十、总结11十一、参考文献11十二、指导教师成绩评定表13一、课 程 设 计 任 务 书设计内容1、总体设计方案;2、3D建模过程;3、材质的制作与赋置;4、灯光与相机的使用;5、动画制作过程设计的基本要求1、结合该课程中所学的理论知识,按要求独立设计方案,培养学生独立分析与解决问题的能力;2、

2、学会查阅相关手册和资料,通过查阅手册和资料,进一步熟悉常用方法的用途和技巧,并掌握这些方法的具体含义和如何使用这些方法解决实际问题;3、掌握综合性3D模型设计的基本过程(视具体设计题目)。4、掌握综合性3D模型及动画制作的方法,熟悉常用建模和动画制作方法的使用(视具体设计题目)。5、认真撰写总结报告,培养严谨的作风和科学的态度。主要参考文献1、3ds max 8标准教程兵器工业出版社2、3DMAX&VRAY室内渲染人民邮电出版社3、3ds max 6质感风暴北京科海电子出版社序号起止日期设计内容1基础模型创建2室内线架的合并3场景灯光设置4材质制作与赋置5 后期处理进度计划表 进度考核二、设计

3、任务和设计要求 1、设计一个酒店的室内装饰。 2、要求在视觉上使人感觉明亮、整洁、古典。所以在灯光、桌椅、装饰品的摆设有一定的要求;制作后让人有身在其中的真实感觉。三、总体设计方案室内设计的装饰风格一般应根据室内的空间用途、结构以及设计者的审美观和用户的要求来决定。每一类室内结构都具有不同的用途,其装饰风格也各有不同。酒店的装饰应具有豪华、典雅的风格,宽敞大方的格调能体现出行业的特点,使人产生宾至如归的感觉。四、基础模型创建1、 创建地板(1) 在顶视图中创建一个长Length为6000,宽Width为15000,高Height为1000的方体Box,将其命名为“地板”。(2)在顶视图中绘制一

4、条封闭的二维线形Line,将其命名为“踢脚线”。(3)对二维线形应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为100 。(4)在顶视图中创建一个长Length为4600,宽Width为70,高Height为70的方体Box,将其命名为“滑道”。(5)利用同样的方法再在顶视图中创建一个长Length为260,宽Width为1800,高Height为100的方体Box,将其命名为“装饰踢脚01”,并在并在顶视图中将其沿X轴方向复制3个,分别将它们命名为“装饰踢脚02”、“装饰踢脚03”、“装饰踢脚04”。(6)在前视图中绘制一条长Length为350,宽Width为70的封闭二维线形,对其

5、应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为700,将其命名为“主墙装饰踢脚板01”。在顶视图中将其沿Y轴方向复制1个,并将其命名为“主墙装饰踢脚板02”。(7)在前视图中创建一个长Length为100,宽Width为950,高Height为3620的方体,将其命名为“主墙装饰01”。(8)在顶视图中创建一个长Length为3596,宽Width为950,高Height为500,Fillet为5,的倒角方体ChamferBox,将其命名为“壁台02”。(9)利用同样的方法在顶视图中创建一个长Length为3630,宽Width为950,高Height为500的倒角方体ChamferB

6、ox。2、墙体的创建与相机的架设(1)在视图中确认“踢脚线”处于选中状态,对其进行克隆Clone复制并将复制后的造型命名为“墙体”。(2)在修改堆栈窗口中进入拉伸Extrude级别,并调整拉伸的数量Amount的值为3000。(3)在顶视图中创建一架目标相机,在三个不同的视图中调整相机的位置。3、墙体装饰物的创建(1)在前视图中创建一个长Length为2940,宽Width为1800的矩形Rectangle。(2)对其应用编辑样条Edit Spline命令,进入线段Segment层级,选择矩形的顶边,按Delete键删除,进入样条Spline层级,选择修改后的矩形,在轮廓Outline按钮右侧

7、的文本框中输入100,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为400。(3)在前视图中创建一个长Length为2840,宽Width为1600,高Height为380的方体Box。(4)利用同样的方法在前视图中创建一个长Length为1800,宽Width为790,高Height为380的方体Box,然后在前视图中将创建的方体以关联Instance的方式沿X轴方向复制1个。(5)在前视图中创建一个长Length为80,宽Width为790,高Height为380的方体Box,并在前视图中将创建的方体沿Y轴复制3个,再同时选择创建的方体和复制得到的3个方体,沿X轴复制一份。(6

8、)在前视图中创建一个长Length为600,宽Width为790,高Height为380的方体Box,沿X轴复制1个。(7)在前视图中将创建及复制的造型同时选择,后沿X轴方向以关联Instance的方式复制一份。(8)在左视图在创建一个长Length为2880,宽Width为700,高Height为90的方体Box,再在创建一个长Length为500,宽Width为700,高Height为50的方体Box,并将创建的方体以关联Instance的方式复制4个(9)在视图中选择如图所示的造型,将其群组Group并命名为“墙饰”,以关联Instance的方式沿Z轴方向将“墙饰”造型镜像复制。(10)

9、在前视图中创建一个长Length为2800,宽Width为760的矩形Rectangle,后对其应用编辑样条Edit Spline命令,进入样条Spline层级,选择矩形,在轮廓Outline按钮右侧的文本框中输入20,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为110。在顶视图中将拉伸后的矩形以关联Instance的方式沿Y轴向下复制2个。(11)在前视图中创建一个长Length为2800,宽Width为750,高Height为100的方体Box,在顶视图中将创建的方体以关联Instance的方式复制3个,将刚才创建与复制的3个矩形和3个方体同时选择,沿Y轴方向以关联Insta

10、nce方式复制一份。(12)在视图中选择如图所示的造型,将其群组Group并命名为“推拉隔断”。(13)在左视图中创建一个长Length为2600,宽Width为6350的矩形Rectangle,将其命名为“装饰框”。(14)对其应用编辑样条Edit Spline命令,进入样条Spline层级,在视图中将整个矩形样条选择,再在轮廓Outline右侧的文本框中输入140,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为700。(15)在左视图中创建一个长Length为2300,宽Width为3400,高Height为4200的方体Box,并将其命名为“墙体01”。(16)在左视图中创建

11、一个半径Radius为1100的圆Circle,并将其命名为“圆形装饰”。(17)对其应用编辑样条Edit Spline命令,进入样条Spline层级,在视图中选择整个样条,再在轮廓Outline右侧的文本框中输入164,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为400。(18)在左视图中创建一个半径Radius为1000、高Height为380的圆柱体,并将其命名为“圆柱”,其位置怀拉伸后的圆形位置对齐。(19)在左视图中绘制一条封闭的二维线形,命名为“装饰板01”,对其应用拉伸Extrude 命令,设置数量Amount的值为400,以关联Instance的方式沿X轴方向镜像

12、复制一份,并命名为“装饰板02”,用同样的方法,在左视图中创建“装饰板03”和“装饰板04”。(20)在前视图中绘制一条封闭的二维线形Line,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为14500,将其命名为“顶角线01”。(21)在顶视图在创建一个长Length为4600,宽Width为400,高Height为200的方体Box,并将其命名为“过梁”。(22)在左视图中选择“滑道”造型,将其Y轴方向上复制1个,并将其命名为“滑道01”。4、创建吊顶(1)在顶视图在创建第一个长Length为6100,宽Width为7000的矩形Rectangle,后再创建第二个长Length为

13、4000,宽Width为5200的矩形Rectangle。(2)选择第一个矩形,对其应用编辑样条Edit Spline命令,单击链接Attach按钮,再拾取第二个矩形,则两个矩形链接为一体,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为80,并命名为“吊顶01”,在顶视图中将“吊顶01”以关联Instance方式沿X轴方向复制1个。(3)在顶视图中创建一个长Length为6000,宽Width为15000,高Height为1000的方体Box,并命名为“吊顶03”。(4)在顶视图中创建一个半径1Radius 1、半径2Radius 2、为12的圆环Donut,在顶视图中创建一个半径

14、Radius为80、高Height为6的圆柱Cylinder。(5)在视图中选择创建的圆环和圆柱体,将其群组并命名为“筒灯”,在顶视图中将“筒灯”造型以关联Instance方式复制15个,在顶视图中将创建及复制的16个筒灯同时选中,以关联Instance方式沿X轴方向复制一组;在视图中确认“吊顶01”、“吊顶02”、“吊顶03”以及所有的筒灯同时处于选中状态,将其群组为“吊顶”。(6)在顶视图中创建一个长Length为4000,宽Width为5200的平面Plane,沿X轴方向复制1个,将其群组Group并命名为“天花板”。(7)在左视图中绘制一条封闭的二维线形Line,对其应用拉伸Extrude命令,设置数量Amount的值为14500,以关联Instance方式沿Y轴复制一个。五、室内线架的合并(1)在前视图中创建一个长Length

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