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Skyline Terraexplorer Pro系统操作手册中文.docx

1、Skyline Terraexplorer Pro系统操作手册中文 系统平台操作手册一、TerraExplorer Pro简介TerraExplorer Pro:它是一个桌面应用程序,使得用户可以浏览分析空间数据,并可以对其进行编辑。也可以在上面添加二维或者三维的物体、路径、场所以及地理信息文件。TerraExplore与TerraBuilder所创建的地形库相连接,并且可以在网络上直接加入GIS图层。TerraExplorer Pro:创建、编辑、注记和发布具有照片实景效果的三维场景的强大便捷的软件工具功能描述 支持交互式绘图工具,用于在3D 地形模型中创建 2D3D对象,符号以及专题图层、

2、用户自定义对象、建筑物、文本、位图和动画属性 在线或离线导入输出标准GIS 数据图层 通过标准COM接口与外部的本地和WEB应用程序通讯。控制所有动态及静态对象、信息层和应用系统信息 提供全套3D测量及地形分析工具 将事先录制的飞行路径输出为视频文件,如AVI 或一系列帧文件 在3D模型的特定区域建立指向网页、应用程序和数据库的超级链接 提供数据库接口支持如Oracle,ArcSDE,拥有强大数据处理能力二、TerraExplorer Pro菜单1、FileNew:新建Open:打开Save:保存Save as:另存Save as layers:保存成layer文件(*.shp)Build T

3、erraExplorer Basic kit:工程打包Kit:确定工程存储的位置Coyp mpt file to kit:复制Mpt文件到kit中Keep mpt original path:保存Mpt的原始路径Include TE install kit:包含TerraExplorer Viewer 安装程序Cenerate ojects leval of details:大整个存储整个图层Creat TLP:创建数据流的存储方式Creat for the internet:创建网络发布地址Target:目标Print:打印Exit:退出2、Edit(第九章第二节)Select object

4、:选择对象操作:点击要选择的对象。Select area:选择面。操作:在窗口中通过鼠标点击不同的位置点,来选择面。Copy:复制Cut:剪切Paste:粘贴Properties:显示对象的属性表(第九章第三、四节)单个对象属性表:组属性层属性表3、ViewToolbox:显示工具栏Flight panel:显示飞行面板Upper left container:显示左上角容器Lower left container:显示左下角的容器Hide terrain imagery:隐藏地形Full screen:全屏显示4、NavigationDrag mode:拖拽模式Slide mode:滑动模式

5、Turn and tilt mode:旋转倾斜 模式Zoom:放大House、Street、City、State、Globe、是五个不同标准的显示范围Play:播放路径(注:在选择某路径时可用)Pause:路径暂停Stop:路径停止Beginning of route:路径起始位置End of route:路径终点位置Face north:面北Fly around:以主视窗的中间点为中心360度环绕飞行View object:Circle pattern:沿圆形轨道环绕模式 oval pattern:沿椭球轨道环绕对象Line pattern: 沿线性轨道观察对象 Arc pattern:弧线

6、沿弧线轨道观察对象Behind object:在后边观察目标 Above object:从上方观察目标From below:在下面观察目标 From right:从右侧观察数据From left:从左边观察数据 From behind and above:从后上方观察数据Cockpit view:驾驶员座位观看 from ground point:从地面点观看Navigation map settings:导航图设置(第十七章第二节)Add:添加导航图Remove:移出导航图General:Title:名称Imagery:Imagery file:影像文件全称Upper leftX:左上X坐标

7、Upper leftY:左上Y坐标Lower rightX:右下X坐标Lower rightY:右下Y坐标Manual adjustment:手动修改位置信息Projection:Reproject source:重投影数据Group key:组System key:坐标系Datum key:数据Unit key:单位Coordinate syetem:坐标系(在对话框中输入数据的坐标信息)5、LayersLoad features layer:添加图层。操作:选择菜单项打开Browse for feature layer对跨矿,通过文件、WFS或ArcSDE Database方式添加层。打开

8、后出现General Setting对话框,选择数据设置:reprojection:是否需要重投影。需要的话,点击Set coordinate system按钮,选择数据坐标信息。Create Objects:选择要导入的对象(线还是标注)Load Objects:选择导入的方式(流媒体还是整层导入)Project save objects:存储的的对象属性和对象都保存还是只保存属性点击next,在layer setting对话框中根据需要修改数据的参数点击import。Load imagery layer:倒入影像操作:选择工具,找到存放目录,打开,添加后选择Create resolutio

9、n pyramid项,或者点击按钮,创建影像金字塔,才能显示影像。注:通过这个工具到进来的影像和DEM都要创建影像金字塔,相当于TB里的操作,如果你添加的是经过TB转换过的数据,在这里就不要创建影像金字塔了,能都直接显示。Load elevation layer:操作:选择工具,添加DEM工程数据,添加格式如果是*.Ei.mpu格式,则不需要添加后创建影像金字塔,如果不是这个格式,在添加后,需要选择Create resolution pyramid项,或者点击按钮,创建影像金字塔,才能将地形融合。Data library GIS layer:操作:选择工具,左下容器中出现Data librar

10、y GIS layer。在容器中选择你要添加的GIS图层,TerraExplorer Pro会自动将GIS图层以整层的形式添加进来。Unload new feature layer to Oracle spatial:Create resolution pyramid:为新添的影像和高程数据创建影像金字塔。操作:当你添加了新的影像或高程层,并显示不出来的时候,选择此工具,来创建影像金字塔,显示出影像和高程数据。在信息树中选择新添加的数据,点击菜单layerCreate resolution pyramid,在对话框中的列表中选择数据,点击Creat pyramid按钮,完成后点击close。A

11、ttributes table:属性表。在此表中,我们可以根据属性检索需要的对象。操作:在信息树中选择矢量数据,激活Attributes table选项,打开Attributes table对话框。在空白的文本框中输入你要检索的对象的条件,点击Execute执行操作,clear Query将清除之前的条件,可以在对话框的下边选择要进行操作的对象,点击Perform,进行操作。Refresh layer:刷新层操作:选择你添加的层,激活Refresh layer工具,点击刷新层数据。Save layer(s):另存操作:将当前的数据另存为*.shp格式。6、Creat2D Objects:常见2

12、D对象(第十章)1、文本标签 操作:选择工具,在enter lable text 中输入文本信息,点击OK,在主视窗中选择位置,点击鼠标完成。2、图像标签 操作:选择工具,在弹出的Browse for Image对话框中打开图片,在主视窗中选择位置,点击完成。3、画线 操作:选择工具,用鼠标在主视窗中单击,确定线上点的位置,右键完成。4、画多边形操作:选择工具,在主窗口中点击,确定多边形个点,右键完成。5、画矩形操作:选择工具,确定矩形对角线上的两点,右键完成。6、规则多边形操作:选择工具,在视窗中确定多边形中心点位置,鼠标移动控制中心点要多边形上个角的半径。7、画箭头操作:选择工具,在视窗中

13、点击鼠标确定箭头尾部位置,移动鼠标,调整箭头的方向和大小。8、画圆操作:选择工具,在视窗中确定圆心位置,鼠标移动控制圆半径9、画椭圆操作:选择工具,单击鼠标确定圆心位置,移动鼠标,控制椭圆的长轴、短轴。10、画弧线操作:选择工具,单击鼠标确定弧中心位置,移动鼠标,控制弧度。11、在地形上加载Video操作:选择工具,在Browse for Video对话框中打开Video文件,在视窗中用鼠标确定位置。3D Objects:创建3D对象(第十一章)1、添加三维模型操作:选择工具,在Browse for 3D model 对话框中打开3D模型文件,鼠标确定在模型在视窗中位置。2、添加点云模型操作:

14、选择工具,在Browse for point cloud model 对话框中打开点云模型文件,鼠标确定在模型在视窗中位置。3、添加线云模型操作:选择工具,在Browse for point cloud model 对话框中打开点云模型文件,鼠标确定在模型在视窗中位置。4、新建建筑物操作:选择工具,在航片上勾画出建筑屋顶的边框,点击右键完成屋顶多边形的勾画,这是将会出现绿色的多边形来表示建筑的底部,移动鼠标,将绿线和航片中建筑的底部重合,点击左键完成。5、建3D多边形操作:选择工具,在地形上画出多边形,右键完成,上下移动鼠标,确定3D多边形的高度。6、建长方体操作:选择工具,在地形上画出长方体

15、底面的一个点,在点击一个点,构成矩形,右键完成,上下移动鼠标,确定长方体的高度。7、建圆柱操作:选择工具,左击鼠标,定义圆柱地面的圆心,移动鼠标,确定圆半径,上下移动鼠标,确定圆柱高度。8、建球体操作:选择工具,左击地形上任意点,取定球最下边的点,移动鼠标,确定球的比例。9、建圆锥体操作:选择工具,在地形上先现点击左键,确定圆锥中心点移动鼠标,确定圆锥的半径,点击左键,上下移动鼠标,确定椎体的高度。10、建四棱锥操作:选择工具,在地形上点击左键确定正方形四角中的一点,移动鼠标,确定正方形的对角线上的另一个点,点击左键,上下移动鼠标,确定椎体的高度。11、建3D箭头操作:选择工具,在视窗中点击鼠标确定箭头尾部位置,移动鼠标,调整箭头的方向和大小,点击左键,上下移动鼠标,确定3D箭头的高度。Dynamic Objects:添加动态对象(第十二章)1、添加地面动态对象操作:在弹出的属性表中选择file name选项,选择打开3D模型,鼠标在

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