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合工大Java实验报告.docx

1、合工大Java实验报告实 验 报 告课程名称: Java技术 学生姓名: 学号: 专业班级: 指导教师: 年 月 日实验一 Java开发环境的安装与配置学院信息工程系专业班级姓名学号成绩课程名称Java技术实验项目名 称实验一 Java开发环境的安装与配置指导教师教师评语 教师签名: 年 月 日一、实验目的1. 掌握JDK的安装步骤。2. 理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法(Win XP、WIN7、WIN8、WIN10、Linux下的不同设置方法)。3. 熟悉TextPad(JCreator或Eclipse)编辑环境,编写简单的Application程序,并编

2、译和解释执行。4. 记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。二、实验原理1.源程序编译:使用Eclipse或者Notepad+2.程序编译:使用JDK中的javac工具3.程序运行:使用java工具或者使用Eclipse直接运行4.掌握安装JDK以及环境变量的设置5. 在Notepad+环境下编写一个程序,在DOS提示符下编译并执行这个程序6. 编写一个类A,它位于包a中,保存到中,再编写一个类B,它位于包b中,保存到中。在类B中实例化类A的一个对象。分别编译类A和类B。三、使用硬件、软件环境硬件环境:i5-7200U+8G内存+256G硬盘软件环境:Windows

3、10操作系统开发工具:Eclipse四、实验过程、步骤及原始记录(算法、原程序、测试结果,分析等)1从 下载最新版本的JDK,并安装。(或者用已有文件安装)安装过程:安装Jdk集成环境,安装成功后,配置path,classpath路径,让用户在任何目录下均可用到Java的系统资源1 先配置%JAVA_HOME%环境变量,路径为jdk的目录;2 ?配置path环境变量,路径为%JAVA_HOME%bin;3 再配置classpath环境变量路径为;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%lib2设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。3在 Te

4、xtpad(JCreator或Eclipse)环境下编写一个程序,在DOS提示符下编译并执行这个程序。实验过程:在Notepad+中写出如下代码,并保存为:源代码:public class HelloWorld public static void main(String args) Hello World!); 在命令行中进入到该文件路径,并输入javac?完成编译,再输入java?HelloWorld完成运行运行结果:4编写一个类A,它位于包a中,保存到中,再编写一个类B,它位于包b中,保存到中。在类B中实例化类A的一个对象。分别编译类A和类B。实验过程:用Eclipse编写包 a 包 b

5、 的程序,并用 DOS 命令行运行。源代码:A:package a;public class A public void OUT() this is a!); B:package b;import a.*;public class B public static void main(String args) A a = new A(); (); 运行结果:五、实验结论、分析、思考题与心得体会心得体会通过本次实验,我对于Java的一些基本知识有所了解,下面我将进行总结:1.我学习了如何安装JDK,以及配置JAVA环境2.我学习了使用Notepad+记事本环境下编写Java程序,并使用命令行来编译

6、执行程序3.我学会了在Eclipse环境下编写与运行Java程序。4.我对于Java的一些基本语法与使用有所了解,包括:文件名必须与public类的类名相同,一个Java应用程序最多只允许有一个public类,并且有且只允许有一个主类,Java对于大小写敏感,同时支持中文标识符开发一个Java程序需要经过三个步骤:编写源程序、编译源文件生成字节码、加载运行字节码4 在用DOS命令运行包中的Java文件时,要先编译,再编译,同时注意运行有包名的主类时,要使用包名.主类名,即java 思考题1. 什么是JVM,它的作用是什么?JVM是Java虚拟机。它是一个虚构出来的计算机。可在实际的计算机上模拟

7、各种计算机功能。作用:将.class字节码文件编译成机器语言,以便机器识别。2. 如何理解PATH和CLASSPATH,如何设置它们。path是系统用来指定可执行文件的完整路径java的各种操作命令是在其安装路径中的bin目录下,所以在path中设置了JDK的安装目录后就不用再把java文件的完整路径写出来了,它会自动去path中设置的路径中去找;classpath是指定你在程序中所使用的类(.class)文件所在的位置在引入一个类时:import 这句话是告诉编译器要引入这个包下的JTable类,而classpath就是告诉编译器该到哪里去找到这个类假设JDK安装路径:E:Program F

8、ilesJavajdk变量名:PATH变量值:E:Program FilesJavajdkbin 变量名:CLASSPATH变量值:E:Program FilesJavajdk1lib;E:Program FilesJavajdk1jrelib实验二 类的封装、继承、多态学院信息工程系专业班级姓名学号成绩课程名称Java技术实验项目名 称实验二 类的封装、继承、多态指导教师教师评语 教师签名: 年 月 日一、实验目的1. 复习、理解OOP的三大特征封装、继承和多态。2. 学会使用Java编写简单的类。理解类的属性和方法。3. 掌握关键字private, protected, public的作用

9、,掌握静态类,内部类的概念。4. 掌握多态的概念。二、实验原理1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求:(1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。(2) Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。(3) Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:Point3D(int

10、 x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。(4) Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。(5) 在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point3D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。2.创建一个数组,随机生成Point2D或者Point3D的对象放于其中。最后依次调用数组中每个对象的“打印方法” ,显示数组中

11、存储的对象是什么。提示:方法 或者 类三、使用硬件、软件环境硬件环境:i5-7200U+8G内存+256G硬盘软件环境:Windows 10操作系统开发工具:Eclipse四、实验过程、步骤及原始记录(算法、原程序、测试结果,分析等)1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点:(1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。(2) Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。(3) Point3D

12、是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。(4) Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。(5) 在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point3D的对象p3d1,p3d

13、2,打印出他们之间的距离。利用类的继承写一个 point2D 类,其子类是 point3D 。子类 Point3D 的构造函数调用了父类的构造函数; 计算平面两点的距离函数和计算空间两点的距离函数写在父类 Point2D 中,并且他们是静态方法, 在子类继承后, 在其主方法 (主方法是静态的) 中可以直接调用 (或者通过类名调用) ;另外平移函数可以对点进行平移源代码:import .*;import Point2D int X, Y; public Point2D() 建一个数组,随机生成Point2D或者Point3D的对象放于其中。最后依次调用数组中每个对象的“打印方法” ,显示数组中存

14、储的对象是什么。思想:使用()生成数组个数,点的个数1-5个,接着依次给Point2D数组P随机输入一个1-50的整数,接着每次调用,调用Point2D中方法printInfo(),输出点,除了第一次每次调用Pi.distance(Pi - 1),输出当前点与上一个点的距离。Point3D数组同上操作源代码:除了主类外,其它同1中的代码,下面给出主类public class Point public static void main(String args) Point2D P=new Point2D(int)()*5) + 1;rintInfo(); if(i != 0) 与上一点的距离为:

15、); Pi.distance(Pi - 1); 输出3D数组,并输出与上一点的距离:); Point3D P1=new Point3D(int)()*5) + 1;rintInfo(); if(i != 0) 与上一点的距离为:); P1i.distance(P1i - 1); 五、实验结论、分析、思考题与心得体会心得体会通过本次实验,我对于Java如何实现类的继承、封装、多态有了初步的了解,并且学会了如何使用Java语言编写简单的类,理解了类的属性和方法,同时掌握关键字private, protected, public的作用,以及静态类,内部类、多态的概念在实验过程中,也有了一些心得体会:

16、子类继承父类的非私有成员,但不能继承构造方法,必须用super()来调用父类的构造方法。构造方法可以通过形参的个数、类型、排列不同来重载,同时也学会了如何实现类方法的多态。Static静态方法只能直接调用静态成员,不能直接调用非静态成员,基本掌握了Math 类中静态方法,() 和 ()的使用,同时学会了如何使用Math. random()生成随机数,和如何建立对象的数组。思考题什么是类的多态性。一是操作名称的多态,即多个操作具有相同的名字,但这些操作所接收的信息类型必须不同。所谓操作名称的多态,是指可以向操作传递不同的信息,以便让对象根据相应的信息来产生一定的行为。另一种多态是和继承有关的多态

17、,是指同一个操作数被不同类型对象调用时可能产生不同的行为。实验三 输入输出流学院信息工程系专业班级姓名学号成绩课程名称Java技术实验项目名 称实验三 输入输出流指导教师教师评语 教师签名: 年 月 日一、实验目的1. 掌握Java I/O基本原理。2. 学会使用Java提供的实用类来完成特定的功能。3. 掌握FileInputStream、FileOutputStream抽象类的基本使用方法。4. 掌握FileReader、FileWriter、BufferedReader、BufferedWriter抽象类的基本使用方法。二、实验原理1. 使用FileInputStream、FileOut

18、putStream、FileReader、FileWriter、BufferedReader、BufferedWriter抽象类实现从文件中读取内容,并添加所想要输入的内容,接着一行一行输入到另一个文件中。2. 实现给出的Java Application程序,并分析其功能。3. 现有如下格式的成绩单(文本格式):姓名:张三,数学72分,物理67分,英语70分.姓名:李四,数学92分,物理98分,英语88分.姓名:周五,数学68分,物理80分,英语77分.要求按给定的程序模板编写一个Java程序,能按行读入上述格式的成绩单,并在该行的后面尾加上该同学的总成绩,然后再将该行写入到一个名字为的文件中

19、。三、使用硬件、软件环境硬件环境:i5-7200U+8G内存+256G硬盘软件环境:Windows 10操作系统开发工具:Eclipse四、实验过程、步骤及原始记录(算法、原程序、测试结果,分析等)1该程序的功能是通过处理字节流的抽象类:InputStream和OutputStream完成文件的复制:先使用字节流从“”文件中读取数据,接着将读取到的数据写入到“”文件中去,实现copy功能。源代码:import .*;public class CopyFile public static void main(String args) try FileInputStream fis = new F

20、ileInputStream(src/); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(); int read = (); while ( read != -1 ) (read); read = (); (); (); catch (IOException e) 运行结果:2. 源代码:import .*;import .*;public class AnalysisResult public static void main(String args) File fRead=new File(); File fWrite=new File(); tr

21、y Writer out= new FileWriter(fWrite,true);public class Fenxi public static double getTotalScore(String s) Scanner scanner=new Scanner(s); (09.+); double totalScore=0; while() try double score=(); totalScore=totalScore+score; catch(InputMismatchException exp) String t=(); return totalScore; 运行结果:记事本信

22、息:五、实验结论、分析、思考题与心得体会通过本次实验,我对于Java语言关于输入输出流的部分有了一定的了解,下面是我的一些收获:1. 掌握Java I/O基本原理:Java中的IO包中的类可以处理不同类型的流,例如:字节流(byte)、字符流(character)、文件流、对象流等。中的抽象类包括:处理字节流的抽象类:InputStream和OutputStream,处理过滤流的抽象类:FilterOutputStream和FilterInputStream,处理字符流的抽象类:Reader和Writer,处理压缩流的抽象类:InflaterInputStream和DeflaterOutput

23、Stream2.学会如何使用Java给出的各种输入输出流来实现一系列的问题,包括:从文件的读取数据、使用输出流对数据进行加工存储到文件中等。3.掌握了FileInputStream、FileOutputStream抽象类的基本使用方法,并实际操作实现了读取与存储拷贝。4.掌握了FileReader、FileWriter、BufferedReader、BufferedWriter抽象类的基本使用方法,实现修改读取的内容,添加内容存储进入文件中。实验四 基于GUI的网络通信程序设计学院信息工程系专业班级姓名学号成绩课程名称Java技术实验项目名 称实验四 基于GUI的网络通信程序设计指导教师教师评

24、语 教师签名: 年 月 日一、实验目的1. 掌握Java中GUI程序的编写,包括事件监听机制。2. 掌握Java的网络通信编程,ServerSocket,Socket类的使用。3. 掌握Java中多线程的编程,Thread类,Runnable接口的使用。4. 掌握用面向对象的方法分析和解决复杂问题。二、实验原理使用Java Swing中的组件实现GUI程序的编写,包括使用监听器、ServerSocket,Socket类实现输入输出数据。同时使用Thread类,Runnable接口,实现多线程执行程序。(1)设计一个基于GUI的客户-服务器的通信应用程序,如图1,图2所示。图1 Socket通信

25、服务器端界面图2 Socket通信客户端界面(2)图1为Socket通信服务器端界面,点击该界面中的【Start】按钮,启动服务器监听服务(在图1界面中间的多行文本区域显示“Server starting”字样)。图2为Socket通信客户端界面,点击该界面中的【Connect】按钮与服务器建立链接,并在图2所示界面中间的多行文本区域显示“Connect to server”字样,当服务器端监听到客户端的连接后,在图1界面中间的多行文本区域追加一行“Client connected”字样,并与客户端建立Socket连接。(3)当图1所示的服务器端和图2所示的客户机端建立Socket连接后,编程

26、实现这两端的数据通信,每次将接收到对方的数据追加显示在多行文本框中。三、使用硬件、软件环境硬件环境:i5-7200U+8G内存+256G硬盘软件环境:Windows 10操作系统开发工具:Eclipse四、实验过程、步骤及原始记录(算法、原程序、测试结果,分析等)1、编写两个文件 与,两个Java文件的内容相似,首先在构造方法中写了调用了实现GUI的函数,即使用 JFrame类建立窗口,以及加入相应的组件,使用FlowLayout布局,也为按钮注册了监听器。在不同的内部类中写了不同监听器所调用的actioPerformed()方法。通过写一个主类,与一个实现类,主类通过创建实现类的对象来调用其

27、构造方法来实现功能。实现类中包括各种方法与内部类通过方法的层层调用,来实现所需要的结果。2、在服务器中创建ServerSocked对象来接受客户端的连接请求,并指定端口号,客户端通过Socket对象与客户端的Socket对象连接。连接成功后通过IO流来通信,服务器的输入流是客户端的输出流,服务器的输出流是客户端的输入流,通过BufferedReader读取相应套接字 socket 中获取的输入流的内容,并放入对应的文本框中。服务器代码:import .*; import import .*; import .*; import .*; import .*; public class Serve

28、r public static void main(String args) MyFrame serve = new MyFrame(); (服务器); (true); (false); ; import import .*; import .*; import .*; import .*; import public class Client public static void main(String args) MyFrame client=new MyFrame(); (客户端); (true); (false); .n); .n portNum =(); 为服务器的GUI界面有sta

29、rt和say按钮,客户端有connect和say按钮,按钮被点击后会触发动作事件。而不同的按钮要执行不同的操作,也就意味着要写多个actionPerformed()方法,可是一个类里面只能写一个actionPerformed()方法,因此可以写几个实现了ActionPerformed()方法,在内部类中再写一个actionPerformed()方法,这样就写了好几个不同的actionPerformed()方法,在注册监听器的时候,按钮需要实现哪种功能,就用哪个内部类的对象来监听就可以了。2.在服务器中创建 ServerSocket 对象来接受客户端的连接请求, 并指定端口号, 客户端通过Socket 对象来向服务器的 ip 和端口发送连接请求。服务器在接到连接请求后,服务器会创建一个新的 Socket 对象与客户端的 Socket 对象连接。连接成功后通过 IO 流来通信,服务器的输入流是客户端的输出流,服务器的输出流时客户端的输入流

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