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C++学习笔记一.docx

1、C+学习笔记一C+学习笔记(一)-基础知识sizeof用法 分类: C+学习笔记 2009-12-27 23:39 2718人阅读 评论(11) 收藏 举报 sizeofsizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,长度的单位是字节。返回值的类型是标准库命名为size_t的类型,size_t类型定义在cstddef头文件中,该头文件是C标准库的头文件stddef.h的C+版本。他是一个和机器相关的unsigned类型,其大小足以保证内存中对象的大小。1、什么是sizeof 首先看一下sizeof在msdn上的定义: The sizeof keyword gives the amount

2、 of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t. 看到return这个字眼,是不是想到了函数?错了,sizeof不是一个函数,你见过给一个函数传参数,而不加括号的吗?sizeof可以,所以sizeof不是函数。网上有人说sizeof是一元操作符,但是我并不这么认为,因为sizeof更像一个特殊的宏,它是在编译阶段求值的。举个例子:coutsizeof(int)endl; / 32

3、位机上int长度为4coutsizeof(1=2)endl; / = 操作符返回bool类型,相当于 coutsizeof(bool)endl; 在编译阶段已经被翻译为:cout4endl;cout1endl; 这里有个陷阱,看下面的程序:int a = 0;coutsizeof(a=3)endl;coutaendl; 输出为什么是4,0而不是期望中的4,3?就在于sizeof在编译阶段处理的特性。由于sizeof不能被编译成机器码,所以sizeof作用范围内,也就是()里面的内容也不能被编译,而是被替换成类型。=操作符返回左操作数的类型,所以a=3相当于int,而代码也被替换为:int a

4、= 0;cout4endl;coutaendl; 所以,sizeof是不可能支持链式表达式的,这也是和一元操作符不一样的地方。 结论:不要把sizeof当成函数,也不要看作一元操作符,把他当成一个特殊的编译预处理。 2、sizeof的用法 sizeof有两种用法:(1)sizeof(object)也就是对对象使用sizeof,也可以写成sizeof object 的形式。(2)sizeof(typename)也就是对类型使用sizeof,注意这种情况下写成sizeof typename是非法的。下面举几个例子说明一下:int i = 2;coutsizeof(i)endl; / sizeof(

5、object)的用法,合理coutsizeof iendl; / sizeof object的用法,合理coutsizeof 2endl; / 2被解析成int类型的object, sizeof object的用法,合理coutsizeof(2)endl; / 2被解析成int类型的object, sizeof(object)的用法,合理coutsizeof(int)endl;/ sizeof(typename)的用法,合理coutsizeof intendl; / 错误!对于操作符,一定要加() 可以看出,加()是永远正确的选择。 结论:不论sizeof要对谁取值,最好都加上()。 3、数据

6、类型的sizeof (1)C+固有数据类型 32位C+中的基本数据类型,也就char,short int(short),int,long int(long),float,double, long double大小分别是:1,2,4,4,4,8, 10。 考虑下面的代码:coutsizeof(unsigned int) = sizeof(int)endl; / 相等,输出 1 unsigned影响的只是最高位bit的意义,数据长度不会被改变的。 结论:unsigned不能影响sizeof的取值。 (2)自定义数据类型 typedef可以用来定义C+自定义类型。考虑下面的问题:typedef sh

7、ort WORD;typedef long DWORD;cout(sizeof(short) = sizeof(WORD)endl; / 相等,输出1cout(sizeof(long) = sizeof(DWORD)endl; / 相等,输出1 结论:自定义类型的sizeof取值等同于它的类型原形。 (3)函数类型 考虑下面的问题:int f1()return 0;double f2()return 0.0;void f3() coutsizeof(f1()endl; / f1()返回值为int,因此被认为是intcoutsizeof(f2()endl; / f2()返回值为double,因此

8、被认为是doublecoutsizeof(f3()endl; / 错误!无法对void类型使用sizeofcoutsizeof(f1)endl; / 错误!无法对函数指针使用sizeof coutsizeof*f2endl; / *f2,和f2()等价,因为可以看作object,所以括号不是必要的。被认为是double 结论:对函数使用sizeof,在编译阶段会被函数返回值的类型取代, 4、指针问题 考虑下面问题:coutsizeof(string*)endl; / 4coutsizeof(int*)endl; / 4coutsizof(char*)endl; / 4 可以看到,不管是什么类型

9、的指针,大小都是4的,因为指针就是32位的物理地址。 结论:只要是指针,大小就是4。(64位机上要变成8也不一定)。 顺便唧唧歪歪几句,C+中的指针表示实际内存的地址。和C不一样的是,C+中取消了模式之分,也就是不再有small,middle,big,取而代之的是统一的flat。flat模式采用32位实地址寻址,而不再是c中的 segment:offset模式。举个例子,假如有一个指向地址 f000:8888的指针,如果是C类型则是8888(16位, 只存储位移,省略段),far类型的C指针是f0008888(32位,高位保留段地址,地位保留位移),C+类型的指针是f8888(32位,相当于段

10、地址*16 + 位移,但寻址范围要更大)。 5、数组问题 考虑下面问题:char a = abcdef;int b20 = 3, 4;char c23 = aa, bb;coutsizeof(a)endl; / 7coutsizeof(b)endl; / 20*4coutsizeof(c)endl; / 6数组a的大小在定义时未指定,编译时给它分配的空间是按照初始化的值确定的,也就是7。c是多维数组,占用的空间大小是各维数的乘积,也就是6。可以看出,数组的大小就是他在编译时被分配的空间,也就是各维数的乘积*数组元素的大小。 结论:数组的大小是各维数的乘积*数组元素的大小。 这里有一个陷阱:in

11、t *d = new int10; coutsizeof(d)endl; / 4 d是我们常说的动态数组,但是他实质上还是一个指针,所以sizeof(d)的值是4。 再考虑下面的问题:double* (*a)36;coutsizeof(a)endl; / 4coutsizeof(*a)endl; / 72coutsizeof(*a)endl; / 24coutsizeof(*a)endl; / 4coutsizeof(*a)endl; / 8 a是一个很奇怪的定义,他表示一个指向 double*36类型数组的指针。既然是指针,所以sizeof(a)就是4。 既然a是执行double*36类型的

12、指针,*a就表示一个double*36的多维数组类型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。同样的,*a表示一个double*6类型的数组,所以sizeof(*a)=6*sizeof(double*)=24。*a就表示其中的一个元素,也就是double*了,所以sizeof(*a)=4。至于*a,就是一个double了,所以sizeof(*a)=sizeof(double)=8。6、向函数传递数组的问题 考虑下面的问题:#include using namespace std; int Sum(int i)int sumofi = 0;for (int j =

13、 0; j sizeof(i)/sizeof(int); j+) /实际上,sizeof(i) = 4sumofi += ij;return sumofi; int main()int allAges6 = 21, 22, 22, 19, 34, 12;coutSum(allAges)endl;system(pause);return 0; Sum的本意是用sizeof得到数组的大小,然后求和。但是实际上,传入自函数Sum的,只是一个int 类型的指针,所以sizeof(i)=4,而不是24,所以会产生错误的结果。解决这个问题的方法使是用指针或者引用。 使用指针的情况:int Sum(int

14、(*i)6)int sumofi = 0;for (int j = 0; j sizeof(*i)/sizeof(int); j+) /sizeof(*i) = 24sumofi += (*i)j;return sumofi; int main()int allAges = 21, 22, 22, 19, 34, 12;coutSum(&allAges)endl;system(pause);return 0;在这个Sum里,i是一个指向i6类型的指针,注意,这里不能用int Sum(int (*i)声明函数,而是必须指明要传入的数组的大小,不然sizeof(*i)无法计算。但是在这种情况下,再

15、通过sizeof来计算数组大小已经没有意义了,因为此时大小是指定为6的。使用引用的情况和指针相似: int Sum(int (&i)6)int sumofi = 0;for (int j = 0; j sizeof(i)/sizeof(int); j+)sumofi += ij;return sumofi; int main()int allAges = 21, 22, 22, 19, 34, 12;coutSum(allAges)endl;system(pause);return 0;这种情况下sizeof的计算同样无意义,所以用数组做参数,而且需要遍历的时候,函数应该有一个参数来说明数组的

16、大小,而数组的大小在数组定义的作用域内通过sizeof求值。因此上面的函数正确形式应该是:#include using namespace std; int Sum(int *i, unsigned int n)int sumofi = 0;for (int j = 0; j n; j+)sumofi += ij;return sumofi; int main()int allAges = 21, 22, 22, 19, 34, 12;coutSum(i, sizeof(allAges)/sizeof(int)endl;system(pause);return 0; 7、字符串的sizeof和

17、strlen 考虑下面的问题: char a = abcdef;char b20 = abcdef;string s = abcdef; coutstrlen(a)endl; / 6,字符串长度coutsizeof(a)endl; / 7,字符串容量coutstrlen(b)endl; / 6,字符串长度coutstrlen(b)endl; / 20,字符串容量coutsizeof(s)endl; / 12, 这里不代表字符串的长度,而是string类的大小coutstrlen(s)endl; / 错误!s不是一个字符指针。 a1 = /0;coutstrlen(a)endl; / 1cout

18、sizeof(a)endl; / 7,sizeof是恒定的 strlen是寻找从指定地址开始,到出现的第一个0之间的字符个数,他是在运行阶段执行的,而sizeof是得到数据的大小,在这里是得到字符串的容量。所以对同一个对象而言,sizeof的值是恒定的。string是C+类型的字符串,他是一个类,所以sizeof(s)表示的并不是字符串的长度,而是类string的大小。strlen(s)根本就是错误的,因为strlen的参数是一个字符指针,如果想用strlen得到s字符串的长度,应该使用sizeof(s.c_str(),因为string的成员函数c_str()返回的是字符串的首地址。实际上,s

19、tring类提供了自己的成员函数来得到字符串的容量和长度,分别是Capacity()和Length()。string封装了常用了字符串操作,所以在C+开发过程中,最好使用string代替C类型的字符串。 我注:关于sizeof(string),好像不同的实现返回的结果不一样:DevCPP:4VS2005:328、从union的sizeof问题看cpu的对界 考虑下面问题:(默认对齐方式) union udouble a;int b; union u2char a13;int b; union u3char a13;char b; coutsizeof(u)endl; / 8coutsizeof

20、(u2)endl; / 16coutsizeof(u3)endl; / 13 都知道union的大小取决于它所有的成员中,占用空间最大的一个成员的大小。所以对于u来说,大小就是最大的double类型成员a了,所以sizeof(u)=sizeof(double)=8。但是对于u2和u3,最大的空间都是char13类型的数组,为什么u3的大小是13,而u2是16呢?关键在于u2中的成员int b。由于int类型成员的存在,使u2的对齐方式变成4,也就是说,u2的大小必须在4的对界上,所以占用的空间变成了16(最接近13的对界)。 结论:复合数据类型,如union,struct,class的对齐方式

21、为成员中对齐方式最大的成员的对齐方式。 顺便提一下CPU对界问题,32的C+采用8位对界来提高运行速度,所以编译器会尽量把数据放在它的对界上以提高内存命中率。对界是可以更改的,使用#pragma pack(x)宏可以改变编译器的对界方式,默认是8。C+固有类型的对界取编译器对界方式与自身大小中较小的一个。例如,指定编译器按2对界,int类型的大小是4,则int的对界为2和4中较小的2。在默认的对界方式下,因为几乎所有的数据类型都不大于默认的对界方式8(除了long double),所以所有的固有类型的对界方式可以认为就是类型自身的大小。更改一下上面的程序: #pragma pack(2)uni

22、on u2char a13;int b; union u3char a13;char b;#pragma pack(8) coutsizeof(u2)endl; / 14coutsizeof(u3)endl; / 13 由于手动更改对界方式为2,所以int的对界也变成了2,u2的对界取成员中最大的对界,也是2了,所以此时sizeof(u2)=14。 结论:C+固有类型的对界取编译器对界方式与自身大小中较小的一个。 9、struct的sizeof问题 因为对齐问题使结构体的sizeof变得比较复杂,看下面的例子:(默认对齐方式下) struct s1char a;double b;int c;c

23、har d; ; struct s2char a;char b;int c;double d; coutsizeof(s1)endl; / 24coutsizeof(s2)endl; / 16 同样是两个char类型,一个int类型,一个double类型,但是因为对界问题,导致他们的大小不同。计算结构体大小可以采用元素摆放法,我举例子说明一下:首先,CPU判断结构体的对界,根据上一节的结论,s1和s2的对界都取最大的元素类型,也就是double类型的对界8。然后开始摆放每个元素。对于s1,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲的地址是1,但是下一个元素d是double类型,要放到8的对

24、界上,离1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此时下一个空闲地址变成了16,下一个元素c的对界是4,16可以满足,所以c放在了16,此时下一个空闲地址变成了20,下一个元素d需要对界1,也正好落在对界上,所以d放在了20,结构体在地址21处结束。由于s1的大小需要是8的倍数,所以21-23的空间被保留,s1的大小变成了24。对于s2,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲地址是1,下一个元素的对界也是1,所以b摆放在1,下一个空闲地址变成了2;下一个元素c的对界是4,所以取离2最近的地址4摆放c,下一个空闲地址变成了8,下一个元素d的对界是8,所以d摆放在8,所有元素摆放完毕,结构体

25、在15处结束,占用总空间为16,正好是8的倍数。 这里有个陷阱,对于结构体中的结构体成员,不要认为它的对齐方式就是他的大小,看下面的例子: struct s1char a8; struct s2double d; struct s3s1 s;char a; struct s4s2 s;char a; ; coutsizeof(s1)endl; / 8coutsizeof(s2)endl; / 8coutsizeof(s3)endl; / 9coutsizeof(s4)endl; / 16; s1和s2大小虽然都是8,但是s1的对齐方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有这样的

26、差异。 所以,在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素。 10、不要让double干扰你的位域 在结构体和类中,可以使用位域来规定某个成员所能占用的空间,所以使用位域能在一定程度上节省结构体占用的空间。不过考虑下面的代码: struct s1int i: 8;int j: 4;double b;int a:3; struct s2int i;int j;double b;int a; struct s3int i;int j;int a;double b; struct s4int i: 8;int j: 4;int a:3;double b; couts

27、izeof(s1)endl; / 24coutsizeof(s2)endl; / 24coutsizeof(s3)endl; / 24coutsizeof(s4)endl; / 16 可以看到,有double存在会干涉到位域(sizeof的算法参考上一节),所以使用位域的的时候,最好把float类型和double类型放在程序的开始或者最后。c语言中判断数据类型长度符用法 sizeof(类型说明符,数组名或表达式);或 sizeof 变量名1. 定义:sizeof是C/C+中的一个操作符(operator)是也,简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。MSDN上的解释为:The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定

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